パチスロ ケロット3 設定判別ツール

山佐(2014年6月導入)

パチスロ ケロット3

A 79.6点 数値判別 70.7 / 設定示唆 8.9
判別しやすい部類です
到達回転約1,000回転〜 主力項目ベル 設定設定1〜6(6段階)

サンプルが集まりやすく、短めの回転数で設定の傾向をつかめる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 REG BIG ベル 弱チェリー 平行オレンジ チャンスリプレイ PAYOUT
1 1/360.00 1/282.40 1/6.05 1/52.43 1/88.56 1/1170.29 97.60%
2 1/354.20 1/282.40 1/5.90 1/52.43 1/86.23 1/1170.29 98.90%
3 1/326.00 1/273.00 1/5.90 1/51.20 1/84.02 1/1170.29 101.20%
4 1/286.10 1/263.20 1/5.70 1/49.09 1/81.92 1/819.20 105.00%
5 1/260.00 1/243.60 1/5.70 1/46.81 1/80.71 1/819.20 108.80%
6 1/225.90 1/225.90 1/5.50 1/44.43 1/76.12 1/819.20 115.40%
設定判別のポイント

Q1パチスロ ケロット3は設定判別しやすい?

総合評価は A評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,000回転〜、高設定は約1,800回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ベル

    設定1(1/6.05)から設定6(1/5.50)へ段階的な設定差があり、分母が約1/6と小さく数百〜数千回とサンプルが集まりやすい。

  2. A REG

    設定1(1/360.0)から設定6(1/225.9)まで約1.59倍の段階的な設定差があり、ボーナスの中では判別の主軸。

  3. B 弱チェリー

    設定1(1/52.43)から設定6(1/44.43)へ段階的な設定差があり、分母が約1/50と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

  4. B 平行オレンジ

    設定1(1/88.56)から設定6(1/76.12)へ段階的な設定差がある補助項目。

  5. C BIG

    設定1(1/282.4)と設定6(1/225.9)で約1.25倍と設定差は小さく補助項目。 REGを主軸に補強材料として組み合わせる。

  6. C チャンスリプレイ

    設定1〜3(1/1170.29)と設定4〜6(1/819.20)で差があり、高設定グループの判別に使う参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定のノーマルタイプで、ボーナスはBIG・REGを個別にカウントしてREGを重視する。

REGは設定1(1/360.0)と設定6(1/225.9)で約1.59倍とボーナスの中で最大の設定差があり判別の主軸。

BIGは設定1・2が同値で設定差も約1.25倍と小さいため補助扱い。

ベルは分母が約1/6と非常に小さく短時間でサンプルが集まる主力項目で、REGと併用すると精度が上がる。

弱チェリー・平行オレンジも段階的な設定差があり、サンプルが集まりやすい補助項目として組み合わせる。

チャンスリプレイは設定4以上で出現率が上がるため、高設定グループの判別材料に使う。

設定示唆では弱チェリー+同色BIG(白7で設定4以上濃厚・赤7で設定6濃厚)、BIG中のバウンドストップ、同色BIG後の山佐キャラ(設定4以上濃厚)、REG中ビタ押しのプラネット(設定6濃厚)に注目する。

設定示唆
【判別力:S高設定確定:弱チェリー+同色BIG
成立形示唆
弱チェリー+白7同色BIG設定4以上濃厚
弱チェリー+赤7同色BIG設定6濃厚
弱チェリー成立から同色BIGが確定した時に判別する。
【判別力:SBIG中:オレンジ成立時のバウンドストップ
発生位置示唆
第1停止でバウンド設定4以上濃厚
第2停止でバウンド設定5以上濃厚
第3停止でバウンド設定6濃厚
BIG中のオレンジ成立時にリールがバウンドして停止すれば該当する。
【判別力:S同色BIG後:BAR揃い時のキャラ
キャラ示唆
山佐キャラ(チーパオ・ピカゴロウ・ウィンちゃん)設定4以上濃厚
女性キャラ高設定示唆
男性キャラ低設定示唆
同色BIG成立後、小役ハズレ時にBARを揃えると出現する。
【判別力:SREG中:赤7ビタ押し成功時のキャラ
キャラ示唆
プラネット設定6濃厚
ヒマワリ(黄蛙)高設定示唆
ケロルン(ピンク蛙)高設定示唆
ケロット低設定示唆
REG中に左リール中段へ赤7をビタ押し成功で液晶左下に出現する。
【判別力:CBIG中:オレンジ出現比率
出現傾向示唆
平行オレンジが多い奇数設定示唆
斜めオレンジが多い偶数設定示唆
BIG中は左リールから押し、平行揃いと斜め揃いの比率で判別する。
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
天井機能がないため通常時はいつでもヤメ可能。
チャンスゾーン「ケロットタイム」(ボーナス期待度約75%)滞在中とプチRT中は消化してからヤメる。
ヤメ前にREG中の赤7ビタ押しキャラやBAR揃い時のキャラで設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/158.31/157.11/148.61/137.11/125.81/113
500G以上 4.2%
約24回に1回
4.1%
約24回に1回
3.4%
約29回に1回
2.6%
約39回に1回
1.8%
約54回に1回
1.2%
約85回に1回
1000G以上 0.18%
約566回に1回
0.17%
約593回に1回
0.12%
約857回に1回
0.066%
約1,512回に1回
0.034%
約2,931回に1回
0.014%
約7,280回に1回
1500G以上 0.0074%
約1.3万回に1回
0.0069%
約1.4万回に1回
0.0040%
約2.5万回に1回
0.0017%
約5.9万回に1回
0.001%未満
約15.9万回に1回
0.001%未満
約62.1万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約32.1万回に1回
0.001%未満
約35.1万回に1回
0.001%未満
約73.4万回に1回
0.001%未満
約229万回に1回
0.001%未満
約859万回に1回
0.001%未満
約5,300万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約1.8億回に1回
0.001%未満
約2.1億回に1回
0.001%未満
約6.3億回に1回
0.001%未満
約34.6億回に1回
0.001%未満
約252億回に1回
ほぼ発生しない

チャンスリプレイ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1,170.31/1,170.31/1,170.31/819.21/819.21/819.2
500G以上 65.2%
約1.5回に1回
65.2%
約1.5回に1回
65.2%
約1.5回に1回
54.3%
約1.8回に1回
54.3%
約1.8回に1回
54.3%
約1.8回に1回
1000G以上 42.5%
約2.4回に1回
42.5%
約2.4回に1回
42.5%
約2.4回に1回
29.5%
約3.4回に1回
29.5%
約3.4回に1回
29.5%
約3.4回に1回
1500G以上 27.7%
約3.6回に1回
27.7%
約3.6回に1回
27.7%
約3.6回に1回
16.0%
約6.2回に1回
16.0%
約6.2回に1回
16.0%
約6.2回に1回
2000G以上 18.1%
約5.5回に1回
18.1%
約5.5回に1回
18.1%
約5.5回に1回
8.7%
約12回に1回
8.7%
約12回に1回
8.7%
約12回に1回
3000G以上 7.7%
約13回に1回
7.7%
約13回に1回
7.7%
約13回に1回
2.6%
約39回に1回
2.6%
約39回に1回
2.6%
約39回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3601/354.21/3261/286.11/2601/225.9
500G以上 24.9%
約4.0回に1回
24.3%
約4.1回に1回
21.5%
約4.6回に1回
17.4%
約5.8回に1回
14.6%
約6.9回に1回
10.9%
約9.2回に1回
1000G以上 6.2%
約16回に1回
5.9%
約17回に1回
4.6%
約22回に1回
3.0%
約33回に1回
2.1%
約47回に1回
1.2%
約84回に1回
1500G以上 1.5%
約65回に1回
1.4%
約69回に1回
1.00%
約100回に1回
0.52%
約191回に1回
0.31%
約324回に1回
0.13%
約777回に1回
2000G以上 0.38%
約261回に1回
0.35%
約286回に1回
0.21%
約466回に1回
0.091%
約1,100回に1回
0.045%
約2,224回に1回
0.014%
約7,138回に1回
3000G以上 0.024%
約4,209回に1回
0.021%
約4,826回に1回
0.0099%
約1.0万回に1回
0.0027%
約3.6万回に1回
0.001%未満
約10.5万回に1回
0.001%未満
約60.3万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/282.41/282.41/2731/263.21/243.61/225.9
500G以上 17.0%
約5.9回に1回
17.0%
約5.9回に1回
16.0%
約6.3回に1回
14.9%
約6.7回に1回
12.8%
約7.8回に1回
10.9%
約9.2回に1回
1000G以上 2.9%
約35回に1回
2.9%
約35回に1回
2.5%
約39回に1回
2.2%
約45回に1回
1.6%
約61回に1回
1.2%
約84回に1回
1500G以上 0.49%
約205回に1回
0.49%
約205回に1回
0.41%
約246回に1回
0.33%
約302回に1回
0.21%
約478回に1回
0.13%
約777回に1回
2000G以上 0.083%
約1,206回に1回
0.083%
約1,206回に1回
0.065%
約1,540回に1回
0.049%
約2,025回に1回
0.027%
約3,741回に1回
0.014%
約7,138回に1回
3000G以上 0.0024%
約4.2万回に1回
0.0024%
約4.2万回に1回
0.0017%
約6.0万回に1回
0.0011%
約9.1万回に1回
0.001%未満
約22.9万回に1回
0.001%未満
約60.3万回に1回
REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
REGの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/360.0)から設定6(1/225.9)まで約1.59倍の段階的な設定差があり、ボーナスの中では判別の主軸。
注意
ホールデータカウンターのREG回数をそのまま入力する。
BIGと混同しない。
BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
BIGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
同色BIG・異色BIGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/282.4)と設定6(1/225.9)で約1.25倍と設定差は小さく補助項目。
REGを主軸に補強材料として組み合わせる。
注意
設定1設定2が同値(1/282.4)のため、低設定の判別には使いにくい。
ベル回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ベルの入力説明
【判別力:A
出現頻度が非常に高く、短時間でサンプルが集まる主力項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するベル(6枚役)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/6.05)から設定6(1/5.50)へ段階的な設定差があり、分母が約1/6と小さく数百〜数千回とサンプルが集まりやすい。
注意
設定2と3、設定4と5がそれぞれ同値のため、隣接設定の判別は他項目と併用する。
BIG中・REG中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
弱チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
弱チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリーの出現回数を入力する。
弱チェリーは右リール中段リプレイで停止する。
評価
設定1(1/52.43)から設定6(1/44.43)へ段階的な設定差があり、分母が約1/50と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
強チェリー(右リール中段ベル)と区別し、弱チェリーのみカウントする。
平行オレンジ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
平行オレンジの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する平行オレンジ(オレンジの平行揃い)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/88.56)から設定6(1/76.12)へ段階的な設定差がある補助項目。
注意
斜め揃いの斜めオレンジ(全設定共通1/242.73)は設定差がないため含めず、平行揃いのみカウントする。
チャンスリプレイ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
チャンスリプレイの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するチャンスリプレイ(リプレイ・リプレイ・ベルの停止形)の出現回数を入力する。
評価
設定13(1/1170.29)と設定46(1/819.20)で差があり、高設定グループの判別に使う参考項目。
注意
プチRT中は出現率が変わるため通常時のみでカウントする。
分母が大きくサンプルは集まりにくい。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
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ver.8.9

現在の推定本命