ぱちすろ黄門ちゃま 光れ!正義の印籠編! 設定判別ツール

オリンピア(2011年8月導入)

ぱちすろ黄門ちゃま 光れ!正義の印籠編!

B 51.2点 数値判別 47.6 / 設定示唆 3.6
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,800回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。

設定 BIG合算 REG合算 ART初当り スイカ REG成立時 BIG終了時 PAYOUT
開運ちゃんす当選 開運ちゃんす当選
1 1/387.80 1/412.20 1/345.70 1/83.20 33.33% 5.00% 97.70%
2 1/387.80 1/412.20 1/292.60 1/82.80 40.00% 5.00% 98.80%
3 1/356.20 1/402.10 1/325.10 1/80.70 33.33% 6.25% 101.30%
4 1/350.50 1/381.00 1/242.00 1/78.70 45.00% 7.81% 104.70%
5 1/318.10 1/376.60 1/271.70 1/76.60 33.33% 7.81% 108.50%
6 1/310.60 1/339.60 1/195.70 1/74.50 50.00% 10.16% 112.20%
設定判別のポイント

Q1ぱちすろ黄門ちゃま 光れ!正義の印籠編!は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,800回転〜、高設定は約5,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ART初当り

    偶数設定が優遇され、設定6が1/195.7と最も当選しやすい。 出玉に直結する設定差項目で、設定6の判別力が高い。

  2. A スイカ

    設定1(1/83.2)から設定6(1/74.5)まで段階的に確率が上がる単調増加項目。 分母が約1/80と軽くサンプルが集まりやすい主力項目。

  3. A BIG合算

    設定1・2が同値で、設定3以上から段階的に確率が上がる。 REG合算・ART初当りと併用して設定推測する。

  4. A REG合算

    設定1(1/412.2)と設定6(1/339.6)で約1.21倍の設定差。 BIGと分けてカウントし、設定推測の主軸とする。

  5. B REG成立時からの開運ちゃんす当選抽選

    奇数設定が33.33%で固定、偶数設定が高設定ほど当選率アップと偶数優遇が明確。 設定2・4・6の判別と奇数設定の絞り込みに有効。

  6. B BIG終了時からの開運ちゃんす当選抽選

    高設定ほど当選率が上がり、設定6が10.16%と突出する。 設定6の判別に有効な補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

BIG合算・REG合算・ART初当り・スイカの4項目を設定推測の主軸とする。

スイカは分母が約1/80と軽く設定1→6で単調増加するため、最もサンプルが集めやすい。

BIG合算・REG合算はホールデータカウンターのボーナス回数で確認でき、設定3以上で確率が上がる。

ART初当りは偶数設定優遇で単調増加ではないが、設定6が1/195.7と突出するため設定6判別に有効。

補助項目のREG成立時・BIG終了時の開運ちゃんす当選率は、偶数設定や高設定でアップするため、ボーナスをこなしながら併用すると精度が上がる。

設定示唆ではREG中キャラ紹介の玉藻(設定5以上濃厚)、敵ボス選択率(高設定示唆)に注目する。

設定示唆
【判別力:SREG中:キャラ紹介
キャラ示唆
玉藻設定5以上濃厚
劇画キャラ確変昇格or確変ストック確定
通常時のREG中は2Gごとに合計4回キャラ紹介があり、玉藻は4回目(7・8G)のみ抽選される。
劇画キャラは助さん→格さん→黄門ちゃまの順でストック数の期待度アップ。
【判別力:CREG中:敵ボス選択率
選択キャラ示唆
敵ボス(狂死狼・蘭丸・鬼斬山)高設定示唆
弥七奇数設定示唆
お銀偶数設定示唆
敵ボスは設定1で10.0%・設定6で20.0%と高設定ほど選択されやすい。
弥七は奇数設定、お銀は偶数設定で選択率が上がる。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間1280GハマリでARTストック5個+継続率82%に当選。
2周目以降(2560G・3840G…)も有効。
設定変更後は天井ゲーム数がリセットされ、RT状態スタートとなる。
【ヤメ時】
ART終了後・ボーナス終了後はぱちんこゾーン(開運ちゃんす等)を経由するため、図柄揃い抽選が終わるまで消化する。
ART当選後は最大4Gの潜伏を経て図柄が揃うため、前兆や城門ステージなどの示唆が出ていないか確認してからヤメる。
奇数図柄揃いからの確変・七図柄揃いからの極は次回ART継続確定のため、通常状態転落を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

REG合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/412.21/412.21/402.11/3811/376.61/339.6
500G以上 29.7%
約3.4回に1回
29.7%
約3.4回に1回
28.8%
約3.5回に1回
26.9%
約3.7回に1回
26.5%
約3.8回に1回
22.9%
約4.4回に1回
1000G以上 8.8%
約11回に1回
8.8%
約11回に1回
8.3%
約12回に1回
7.2%
約14回に1回
7.0%
約14回に1回
5.2%
約19回に1回
1500G以上 2.6%
約38回に1回
2.6%
約38回に1回
2.4%
約42回に1回
1.9%
約52回に1回
1.9%
約54回に1回
1.2%
約83回に1回
2000G以上 0.78%
約129回に1回
0.78%
約129回に1回
0.69%
約145回に1回
0.52%
約192回に1回
0.49%
約204回に1回
0.27%
約364回に1回
3000G以上 0.068%
約1,461回に1回
0.068%
約1,461回に1回
0.057%
約1,755回に1回
0.038%
約2,655回に1回
0.034%
約2,912回に1回
0.014%
約6,953回に1回

BIG合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/387.81/387.81/356.21/350.51/318.11/310.6
500G以上 27.5%
約3.6回に1回
27.5%
約3.6回に1回
24.5%
約4.1回に1回
24.0%
約4.2回に1回
20.7%
約4.8回に1回
19.9%
約5.0回に1回
1000G以上 7.6%
約13回に1回
7.6%
約13回に1回
6.0%
約17回に1回
5.7%
約17回に1回
4.3%
約23回に1回
4.0%
約25回に1回
1500G以上 2.1%
約48回に1回
2.1%
約48回に1回
1.5%
約68回に1回
1.4%
約73回に1回
0.89%
約112回に1回
0.79%
約126回に1回
2000G以上 0.57%
約175回に1回
0.57%
約175回に1回
0.36%
約277回に1回
0.33%
約303回に1回
0.18%
約543回に1回
0.16%
約632回に1回
3000G以上 0.043%
約2,312回に1回
0.043%
約2,312回に1回
0.022%
約4,601回に1回
0.019%
約5,279回に1回
0.0079%
約1.3万回に1回
0.0063%
約1.6万回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/345.71/292.61/325.11/2421/271.71/195.7
500G以上 23.5%
約4.3回に1回
18.1%
約5.5回に1回
21.4%
約4.7回に1回
12.6%
約7.9回に1回
15.8%
約6.3回に1回
7.7%
約13回に1回
1000G以上 5.5%
約18回に1回
3.3%
約31回に1回
4.6%
約22回に1回
1.6%
約63回に1回
2.5%
約40回に1回
0.60%
約168回に1回
1500G以上 1.3%
約77回に1回
0.59%
約170回に1回
0.98%
約102回に1回
0.20%
約498回に1回
0.40%
約252回に1回
0.046%
約2,174回に1回
2000G以上 0.30%
約328回に1回
0.11%
約941回に1回
0.21%
約474回に1回
0.025%
約3,950回に1回
0.063%
約1,595回に1回
0.0036%
約2.8万回に1回
3000G以上 0.017%
約5,947回に1回
0.0035%
約2.9万回に1回
0.0097%
約1.0万回に1回
0.001%未満
約24.8万回に1回
0.0016%
約6.4万回に1回
0.001%未満
約473万回に1回

天井(約1,280G)到達率の目安:REG合算間0Gからの理論値で、設定1なら4.5%(約22回に1回)、設定6なら2.3%(約44回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

BIG合算回数
BIG合算の入力説明
【判別力:A
通常時にBIGがどれくらいの頻度で当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
天下泰平BIG・赤7BIG・白7BIGをすべて合算してカウントする。
評価
設定12が同値で、設定3以上から段階的に確率が上がる。
REG合算・ART初当りと併用して設定推測する。
注意
ART中に当選したBIGは含めず、通常時からのBIG当選のみで集計する。
REG合算回数
REG合算の入力説明
【判別力:A
通常時にREGがどれくらいの頻度で当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
赤REG・白REGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/412.2)と設定6(1/339.6)で約1.21倍の設定差。
BIGと分けてカウントし、設定推測の主軸とする。
注意
ART中に当選したREGは含めず、通常時からのREG当選のみで集計する。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
ART黄門ちゃんすに通常時からどれくらい当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART黄門ちゃんす初当り回数を入力する。
通常時・ボーナス経由を問わず、通常時からのART当選を合算する。
評価
偶数設定が優遇され、設定6が1/195.7と最も当選しやすい。
出玉に直結する設定差項目で、設定6の判別力が高い。
注意
単調増加ではなく偶数設定優遇のため、設定246で当選しやすい。
ART中のストック消化やループによる再突入は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
設定1(1/83.2)から設定6(1/74.5)まで段階的に確率が上がる単調増加項目。
分母が約1/80と軽くサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
左リールにチェリーを狙った際の上段スイカ停止が目印。
スイカハズレはリーチ目役のため、スイカ揃いのみカウントする。
REG成立時からの開運ちゃんす当選抽選
REG成立時回数と開運ちゃんす当選回数をセットで入力してください。
REG成立時回数
開運ちゃんす当選回数
開運ちゃんす当選回数はREG成立時回数を超えられません。
REG成立時からの開運ちゃんす当選抽選の入力説明
【判別力:B
REG成立時に開運ちゃんす(ぱちんこゾーン)へ当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時のREG成立回数と、そのうち開運ちゃんすに当選した回数を入力する。
評価
奇数設定が33.33%で固定、偶数設定が高設定ほど当選率アップと偶数優遇が明確。
設定246の判別と奇数設定の絞り込みに有効。
注意
REG後に開運ちゃんすへ突入したかどうかで判別する。
ART中のREGは含めず、通常時のREGのみカウントする。
BIG終了時からの開運ちゃんす当選抽選
BIG終了時回数と開運ちゃんす当選回数をセットで入力してください。
BIG終了時回数
開運ちゃんす当選回数
開運ちゃんす当選回数はBIG終了時回数を超えられません。
BIG終了時からの開運ちゃんす当選抽選の入力説明
【判別力:B
BIG終了時に開運ちゃんす(ぱちんこゾーン)へ当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時のBIG回数と、そのうちBIG終了後に開運ちゃんすへ当選した回数を入力する。
評価
高設定ほど当選率が上がり、設定6が10.16%と突出する。
設定6の判別に有効な補助項目。
注意
ART当選を経由したBIGは含めず、通常時からのBIG終了後のみカウントする。
サンプルが集まりにくいため他項目と併用する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命