政宗 設定判別ツール

大都技研(2011年8月導入)

政宗

B 53.5点 数値判別 53.5 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,400回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 ART初当り REG BIG REG中ハズレ1回 PAYOUT
ART当選
1 1/510.90 1/809.10 1/387.80 5.00% 97.40%
2 1/442.40 1/712.30 1/385.50 12.50% 99.00%
3 1/474.70 1/789.60 1/376.60 5.00% 101.50%
4 1/351.50 1/712.30 1/362.10 12.50% 104.80%
5 1/360.40 1/789.60 1/354.30 5.00% 109.60%
6 1/245.50 1/655.40 1/327.70 20.00% 113.40%
設定判別のポイント

Q1政宗は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,400回転〜、高設定は約4,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/510.9)から設定6(1/245.5)まで約2.1倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. B REG中ハズレ1回からのART当選抽選

    設定2・4が12.5%、設定1・3・5が5.0%、設定6が20.0%と偶奇差+設定6示唆がある。 REG中のハズレ抽選は本機の看破要素で、サンプルが集まれば有効。

  3. B REG

    設定1・3・5が約1/790〜809、設定2・4・6が約1/655〜712と偶数寄りで当選しやすい偶奇差がある。 BIGより設定差が出るためボーナスの中では主軸寄り。

  4. C BIG

    設定1(1/387.8)と設定6(1/327.7)で約1.18倍と設定差が小さい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、設定判別の主軸はART初当り。

設定1(1/510.9)と設定6(1/245.5)で約2.1倍と最大の設定差があり、最重要項目。

ボーナスはBIGとREGを分けてカウントし、REGを重視する。

REGは設定1・3・5と設定2・4・6で偶奇差があり、BIGは設定差が小さく補助扱い。

REG中ハズレ成立回数別のART当選率は本機の看破要素で、ハズレ1回時は偶奇差+設定6示唆、ハズレ2回時・3回時はさらに設定差が大きくなる。

ハズレ3回時は設定1(40.0%)から設定6(60.0%)まで単調に上がるため、3回時のサンプルが取れた場合は判別精度が大きく上がる。

いずれの項目もサンプルが集まるほど判別力が高くなるため、ART初当りを軸に複数項目を組み合わせて判断する。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間orART間900G消化でART当選。
ボーナス当選・ART当選でリセット。
設定変更で天井ゲーム数はリセットされる。
【ヤメ時】
ART終了後・ボーナス後は前兆の有無を確認し、本前兆でなければ通常時即ヤメ可能。
ART終了後やボーナス後は高確に移行する場合があるため、レア小役からの当選やシャッターによる高確示唆を確認してからヤメる。
据え置き狙い以外は、通常時のゲーム数を確認し、ハマっていなければヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/262.21/250.11/2551/240.11/244.61/218.5
500G以上 14.8%
約6.8回に1回
13.5%
約7.4回に1回
14.0%
約7.1回に1回
12.4%
約8.1回に1回
12.9%
約7.8回に1回
10.1%
約9.9回に1回
1000G以上 2.2%
約46回に1回
1.8%
約55回に1回
2.0%
約51回に1回
1.5%
約65回に1回
1.7%
約60回に1回
1.0%
約98回に1回
1500G以上 0.32%
約309回に1回
0.25%
約407回に1回
0.28%
約363回に1回
0.19%
約524回に1回
0.21%
約467回に1回
0.10%
約974回に1回
2000G以上 0.048%
約2,088回に1回
0.033%
約3,017回に1回
0.039%
約2,589回に1回
0.024%
約4,224回に1回
0.028%
約3,621回に1回
0.010%
約9,660回に1回
3000G以上 0.0010%
約9.5万回に1回
0.001%未満
約16.6万回に1回
0.001%未満
約13.2万回に1回
0.001%未満
約27.5万回に1回
0.001%未満
約21.8万回に1回
0.001%未満
約94.9万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/809.11/712.31/789.61/712.31/789.61/655.4
500G以上 53.9%
約1.9回に1回
49.5%
約2.0回に1回
53.1%
約1.9回に1回
49.5%
約2.0回に1回
53.1%
約1.9回に1回
46.6%
約2.1回に1回
1000G以上 29.0%
約3.4回に1回
24.5%
約4.1回に1回
28.2%
約3.6回に1回
24.5%
約4.1回に1回
28.2%
約3.6回に1回
21.7%
約4.6回に1回
1500G以上 15.6%
約6.4回に1回
12.2%
約8.2回に1回
14.9%
約6.7回に1回
12.2%
約8.2回に1回
14.9%
約6.7回に1回
10.1%
約9.9回に1回
2000G以上 8.4%
約12回に1回
6.0%
約17回に1回
7.9%
約13回に1回
6.0%
約17回に1回
7.9%
約13回に1回
4.7%
約21回に1回
3000G以上 2.4%
約41回に1回
1.5%
約68回に1回
2.2%
約45回に1回
1.5%
約68回に1回
2.2%
約45回に1回
1.0%
約98回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/510.91/442.41/474.71/351.51/360.41/245.5
500G以上 37.5%
約2.7回に1回
32.3%
約3.1回に1回
34.8%
約2.9回に1回
24.1%
約4.2回に1回
24.9%
約4.0回に1回
13.0%
約7.7回に1回
1000G以上 14.1%
約7.1回に1回
10.4%
約9.6回に1回
12.1%
約8.2回に1回
5.8%
約17回に1回
6.2%
約16回に1回
1.7%
約59回に1回
1500G以上 5.3%
約19回に1回
3.4%
約30回に1回
4.2%
約24回に1回
1.4%
約72回に1回
1.5%
約65回に1回
0.22%
約456回に1回
2000G以上 2.0%
約50回に1回
1.1%
約92回に1回
1.5%
約68回に1回
0.34%
約298回に1回
0.39%
約259回に1回
0.028%
約3,510回に1回
3000G以上 0.28%
約357回に1回
0.11%
約888回に1回
0.18%
約559回に1回
0.019%
約5,151回に1回
0.024%
約4,170回に1回
0.001%未満
約20.8万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/387.81/385.51/376.61/362.11/354.31/327.7
500G以上 27.5%
約3.6回に1回
27.3%
約3.7回に1回
26.5%
約3.8回に1回
25.1%
約4.0回に1回
24.3%
約4.1回に1回
21.7%
約4.6回に1回
1000G以上 7.6%
約13回に1回
7.4%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
6.3%
約16回に1回
5.9%
約17回に1回
4.7%
約21回に1回
1500G以上 2.1%
約48回に1回
2.0%
約49回に1回
1.9%
約54回に1回
1.6%
約63回に1回
1.4%
約69回に1回
1.0%
約98回に1回
2000G以上 0.57%
約175回に1回
0.55%
約180回に1回
0.49%
約204回に1回
0.40%
約252回に1回
0.35%
約285回に1回
0.22%
約451回に1回
3000G以上 0.043%
約2,312回に1回
0.041%
約2,422回に1回
0.034%
約2,912回に1回
0.025%
約4,010回に1回
0.021%
約4,814回に1回
0.010%
約9,592回に1回

天井(約900G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら3.2%(約31回に1回)、設定6なら1.6%(約62回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
ボーナス経由・通常時の特定役からの直撃を問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/510.9)から設定6(1/245.5)まで約2.1倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のフリーズや青7揃いによる上乗せ・継続はART初当りに含めない。
通常時からの初当りのみカウントする。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でREG(奥州ボーナス)が当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定135が約1/790〜809、設定246が約1/655〜712と偶数寄りで当選しやすい偶奇差がある。
BIGより設定差が出るためボーナスの中では主軸寄り。
注意
単調に変化しないため単体では使わず、ART初当りやREG中ハズレ抽選と合わせて判断する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
姫BIG・青7絡みのBIGをすべて合算する。
評価
設定1(1/387.8)と設定6(1/327.7)で約1.18倍と設定差が小さい補助項目。
注意
REGと分けてカウントする。
単独では判別力が低いため、他項目の補強材料として使う。
REG中ハズレ1回からのART当選抽選
REG中ハズレ1回回数とART当選回数をセットで入力してください。
REG中ハズレ1回回数
ART当選回数
ART当選回数はREG中ハズレ1回回数を超えられません。
REG中ハズレ1回からのART当選抽選の入力説明
【判別力:B
REGの消化中にハズレを引いた回数を参照してART抽選が行われる。
入力方法
REG(奥州ボーナス)中にハズレが1回成立したケースの回数と、そのうちARTに当選した回数を入力する。
評価
設定24が12.5%、設定135が5.0%、設定6が20.0%と偶奇差+設定6示唆がある。
REG中のハズレ抽選は本機の看破要素で、サンプルが集まれば有効。
注意
ハズレ2回時(設定135=25.0%、設定24=13.4%、設定6=33.3%)、ハズレ3回時(設定1=40.0%から設定6=60.0%まで単調)はさらに設定差が大きいが、まずは出現頻度の高いハズレ1回時で集計する。
REG中ハズレ回数は1回・2回・3回を混同せず分けて数える。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★☆☆☆(★2)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命