パチスロ メタルギア ソリッド スネークイーター 設定判別ツール

KPE(2016年10月導入) 通称:MGS

パチスロ メタルギア ソリッド スネークイーター

C 30.7点 数値判別 23.0 / 設定示唆 7.6
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約5,100回転〜 主力項目スイカ 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。

設定 ボーナス+ART初当り スイカ 弱チェリー ミッション初当り PAYOUT
1 1/266.90 1/80.00 1/84.30 1/132.60 97.50%
2 1/258.60 1/77.50 1/83.30 1/133.00 98.90%
3 1/251.10 1/75.00 1/82.20 1/129.80 100.60%
4 1/240.40 1/72.50 1/81.10 1/130.10 103.90%
5 1/232.70 1/70.00 1/79.90 1/126.70 106.80%
6 1/220.20 1/67.50 1/77.70 1/125.30 110.60%
設定判別のポイント

Q1パチスロ メタルギア ソリッド スネークイーターは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約5,100回転〜、高設定は約8,200回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A スイカ

    設定1(1/80.0)と設定6(1/67.5)で約1.19倍の設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい主力項目。

  2. A ボーナス+ART初当り

    設定1(1/266.9)と設定6(1/220.2)で約1.21倍の設定差があり、本機の主軸項目。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  3. B 弱チェリー

    設定1(1/84.3)と設定6(1/77.7)で約1.09倍と設定差は控えめだが、分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

  4. C ミッション初当り

    設定1(1/132.6)と設定6(1/125.3)で設定差は約1.06倍と小さく参考項目。 分母が小さくサンプルは集めやすい。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ボーナス+ART初当り合算とスイカを判別の主軸とする。

ボーナス+ART初当りは設定1(1/266.9)と設定6(1/220.2)で約1.21倍の設定差があり、ホールデータカウンターで確認しやすい最重要項目。

スイカは設定1(1/80.0)と設定6(1/67.5)で約1.19倍の設定差があり、分母が小さくサンプルも集めやすい。

弱チェリーは設定差約1.09倍と控えめだが、サンプル数を補う補助項目として併用する。

ミッション初当りは設定差約1.06倍と小さく参考扱い。

偶数設定はBIG優遇、奇数設定はスペシャルREG優遇の傾向があるが、振り分け差は小さいため参考程度。

設定示唆ではREG中キャラ紹介の赤文字示唆(スネーク・オセロット・ザ・ボス)、金文字ガーコ&ケロタン(設定6濃厚)、ミニキャラのタキシード(偶数濃厚)・ケロタン・ガーコ(設定6濃厚)を見逃さない。

設定示唆
【判別力:SREG中:キャラ紹介
キャラ示唆
スネーク(赤文字)設定2以上濃厚
オセロット(赤文字)設定3以上濃厚
ザ・ボス(赤文字)設定4以上濃厚
ガーコ&ケロタン(金文字)設定6濃厚
REG中は6人のキャラ紹介が行われる。
スネーク赤は3人目、その他は6人目に出現する。
白文字の場合は示唆無効。
【判別力:S通常時:ミニキャラ(設定示唆)
キャラ示唆
科学者偶数設定示唆
タキシード偶数設定濃厚
ケロタン設定6濃厚
ガーコ設定6濃厚
リール下に表示されるストップボタン裏のミニキャラで判別する。
演出モードCLASSIC選択時は出現率がアップする。
【判別力:B通常時:ミニキャラ(モード示唆)
キャラ示唆
ゼロ少佐モードB以上期待度アップ
シギントモードB以上濃厚
ワニキャップモードC以上期待度アップ
パラメディックモードC以上濃厚
EVAモードD(200G天井)濃厚
ザ・ボス次回規定G当選確定
モードが高いほど天井ゲーム数が短くなり、ヤメ判断にも活用できる。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時最大1280G+前兆消化でボーナス当選。
滞在モードにより天井ゲーム数が変動し、モードAは1280G(99.6%)中心、モードBは800G(25%)or1280G(75%)、モードCは200G(25%)or800G(50%)or1280G(25%)、モードDは200G固定。
500G到達時:50%でバーチャスミッション(期待度約35%)突入。
1000G到達時:サバイブミッション(期待度約60%)突入。
設定変更時は単純3種類振り分け(設定1:200G29.7%・800G46.9%・1280G23.4%〜設定6:200G39.1%・800G40.6%・1280G20.3%)。
【ヤメ時】
ボーナス・ART終了後はサブシスタンスゲーム(ボーナス後)・コンティニューゾーン(ART後)へ突入するため、引き戻しゾーン(50G+α)消化まで続行する。
引き戻しゾーン中のボーナス当選はすべてARTとなる。
ミニキャラでEVA出現時はモードD(200G天井)濃厚のため次回当選まで続行する。
ザ・ボス出現時は次回規定G当選確定のため次回当選まで続行する。
REG中キャラ紹介の赤文字・金文字示唆を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス+ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/266.91/258.61/251.11/240.41/232.71/220.2
500G以上 15.3%
約6.5回に1回
14.4%
約6.9回に1回
13.6%
約7.4回に1回
12.4%
約8.0回に1回
11.6%
約8.6回に1回
10.3%
約9.7回に1回
1000G以上 2.3%
約43回に1回
2.1%
約48回に1回
1.8%
約54回に1回
1.5%
約65回に1回
1.3%
約74回に1回
1.1%
約95回に1回
1500G以上 0.36%
約279回に1回
0.30%
約334回に1回
0.25%
約398回に1回
0.19%
約519回に1回
0.16%
約639回に1回
0.11%
約923回に1回
2000G以上 0.055%
約1,822回に1回
0.043%
約2,319回に1回
0.034%
約2,924回に1回
0.024%
約4,175回に1回
0.018%
約5,504回に1回
0.011%
約8,985回に1回
3000G以上 0.0013%
約7.8万回に1回
0.001%未満
約11.2万回に1回
0.001%未満
約15.8万回に1回
0.001%未満
約27.0万回に1回
0.001%未満
約40.8万回に1回
0.001%未満
約85.2万回に1回

ミッション初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/132.61/1331/129.81/130.11/126.71/125.3
500G以上 2.3%
約44回に1回
2.3%
約44回に1回
2.1%
約48回に1回
2.1%
約47回に1回
1.9%
約53回に1回
1.8%
約55回に1回
1000G以上 0.052%
約1,939回に1回
0.053%
約1,895回に1回
0.044%
約2,285回に1回
0.045%
約2,244回に1回
0.036%
約2,763回に1回
0.033%
約3,020回に1回
1500G以上 0.0012%
約8.5万回に1回
0.0012%
約8.3万回に1回
0.001%未満
約10.9万回に1回
0.001%未満
約10.6万回に1回
0.001%未満
約14.5万回に1回
0.001%未満
約16.6万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約376万回に1回
0.001%未満
約359万回に1回
0.001%未満
約522万回に1回
0.001%未満
約504万回に1回
0.001%未満
約763万回に1回
0.001%未満
約912万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約72.9億回に1回
0.001%未満
約68.1億回に1回
0.001%未満
約119億回に1回
0.001%未満
約113億回に1回
0.001%未満
約211億回に1回
0.001%未満
約275億回に1回

天井(約1,280G)到達率の目安:ボーナス+ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら0.82%(約122回に1回)、設定6なら0.29%(約339回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス+ART初当り回数
ボーナス+ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する初当り合算を入力する。
擬似ボーナス(BIG・REG・スペシャルREG)とART直撃を区別せず合算する。
評価
設定1(1/266.9)と設定6(1/220.2)で約1.21倍の設定差があり、本機の主軸項目。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
本機はリアルボーナス非搭載でBIG・REGはすべて擬似ボーナス扱い。
AT(スネークイーター作戦)中の自力継続や引き戻しゾーンでの当選書き換えに関わらず、通常時から発生した初当りのみで集計する。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
設定1(1/80.0)と設定6(1/67.5)で約1.19倍の設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
BIG・REG・AT中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
CB中のスイカも対象外。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
評価
設定1(1/84.3)と設定6(1/77.7)で約1.09倍と設定差は控えめだが、分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
左リールに黒7を狙い、チェリー停止時の払い出しが1枚なら弱チェリー、15枚なら強チェリー。
BIG・REG・AT中のチェリーは除外し、通常時のみで集計する。
ミッション初当り回数
ミッション初当りの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するミッション初当り回数を入力する。
バーチャスミッションとサバイブミッションを合算してカウントする。
評価
設定1(1/132.6)と設定6(1/125.3)で設定差は約1.06倍と小さく参考項目。
分母が小さくサンプルは集めやすい。
注意
フェイク前兆やステージ移行のみは含めず、ミッションへの実突入回数のみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
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ver.8.9

現在の推定本命