※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2016年10月導入) 通称:北斗修羅
そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。
| 設定 | ART初当り | 弱スイカ | 角チェリー | 中段チェリーリプレイ | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/436.10 | 1/99.90 | 1/110.00 | 1/239.20 | 97.90% |
| 2 | 1/418.50 | 1/97.50 | 1/107.10 | 1/232.40 | 99.00% |
| 3 | 1/383.20 | 1/95.30 | 1/104.40 | 1/226.00 | 101.20% |
| 4 | 1/324.70 | 1/93.10 | 1/101.80 | 1/219.90 | 105.40% |
| 5 | 1/290.20 | 1/91.00 | 1/99.30 | 1/214.20 | 110.10% |
| 6 | 1/237.10 | 1/89.50 | 1/97.50 | 1/210.10 | 115.10% |
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| リン(バスタオル) | 奇数設定示唆 |
| バット | 偶数設定示唆 |
| ファルコ | 設定2以上濃厚 |
| 黒王 | 設定4以上濃厚 |
| ラオウ | 設定6濃厚 |
| タイトル | 示唆 |
|---|---|
| EP1「いざ!修羅の国へ!!」 | 奇数設定示唆 |
| EP2「憎しみの傷跡」 | 偶数設定示唆 |
| EP3「もどりこぬ愛」 | 設定2以上濃厚 |
| EP4「闘う鬼神!!」 | 設定4以上濃厚 |
| EP5「北斗神拳創造!」 | 設定5以上濃厚 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ART初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/436.1 | 1/418.5 | 1/383.2 | 1/324.7 | 1/290.2 | 1/237.1 |
| 500G以上 | 31.7% 約3.2回に1回 | 30.2% 約3.3回に1回 | 27.1% 約3.7回に1回 | 21.4% 約4.7回に1回 | 17.8% 約5.6回に1回 | 12.1% 約8.3回に1回 |
| 1000G以上 | 10.1% 約9.9回に1回 | 9.1% 約11回に1回 | 7.3% 約14回に1回 | 4.6% 約22回に1回 | 3.2% 約32回に1回 | 1.5% 約68回に1回 |
| 1500G以上 | 3.2% 約31回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 0.98% 約102回に1回 | 0.56% 約177回に1回 | 0.18% 約567回に1回 |
| 2000G以上 | 1.0% 約99回に1回 | 0.84% 約120回に1回 | 0.54% 約186回に1回 | 0.21% 約478回に1回 | 0.10% 約996回に1回 | 0.021% 約4,690回に1回 |
| 3000G以上 | 0.10% 約980回に1回 | 0.076% 約1,309回に1回 | 0.039% 約2,538回に1回 | 0.0096% 約1.0万回に1回 | 0.0032% 約3.1万回に1回 | 0.001%未満 約32.1万回に1回 |
中段チェリーリプレイ間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/239.2 | 1/232.4 | 1/226 | 1/219.9 | 1/214.2 | 1/210.1 |
| 500G以上 | 12.3% 約8.1回に1回 | 11.6% 約8.6回に1回 | 10.9% 約9.2回に1回 | 10.2% 約9.8回に1回 | 9.6% 約10回に1回 | 9.2% 約11回に1回 |
| 1000G以上 | 1.5% 約66回に1回 | 1.3% 約75回に1回 | 1.2% 約84回に1回 | 1.0% 約95回に1回 | 0.93% 約108回に1回 | 0.85% 約118回に1回 |
| 1500G以上 | 0.19% 約536回に1回 | 0.16% 約644回に1回 | 0.13% 約774回に1回 | 0.11% 約932回に1回 | 0.089% 約1,118回に1回 | 0.078% 約1,282回に1回 |
| 2000G以上 | 0.023% 約4,353回に1回 | 0.018% 約5,566回に1回 | 0.014% 約7,110回に1回 | 0.011% 約9,098回に1回 | 0.0086% 約1.2万回に1回 | 0.0072% 約1.4万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約28.7万回に1回 | 0.001%未満 約41.5万回に1回 | 0.001%未満 約59.9万回に1回 | 0.001%未満 約86.8万回に1回 | 0.001%未満 約125万回に1回 | 0.001%未満 約164万回に1回 |
角チェリー間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/110 | 1/107.1 | 1/104.4 | 1/101.8 | 1/99.3 | 1/97.5 |
| 500G以上 | 1.0% 約96回に1回 | 0.92% 約109回に1回 | 0.81% 約123回に1回 | 0.72% 約139回に1回 | 0.63% 約158回に1回 | 0.58% 約173回に1回 |
| 1000G以上 | 0.011% 約9,251回に1回 | 0.0084% 約1.2万回に1回 | 0.0066% 約1.5万回に1回 | 0.0052% 約1.9万回に1回 | 0.0040% 約2.5万回に1回 | 0.0033% 約3.0万回に1回 |
| 1500G以上 | 0.001%未満 約89.0万回に1回 | 0.001%未満 約129万回に1回 | 0.001%未満 約186万回に1回 | 0.001%未満 約270万回に1回 | 0.001%未満 約392万回に1回 | 0.001%未満 約520万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約8,558万回に1回 | 0.001%未満 約1.4億回に1回 | 0.001%未満 約2.3億回に1回 | 0.001%未満 約3.8億回に1回 | 0.001%未満 約6.2億回に1回 | 0.001%未満 約9.0億回に1回 |
| 3000G以上 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
天井(約1,300G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら5.1%(約20回に1回)、設定6なら0.41%(約243回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ 北斗の拳 修羅の国篇は設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,300回転〜、高設定は約3,600回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1(1/436.1)と設定6(1/237.1)で約1.84倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。
設定1(1/99.9)と設定6(1/89.5)で約1.12倍の段階的な設定差。 分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/110.0)と設定6(1/97.5)で約1.13倍の段階的な設定差。 分母が約1/100と小さくサンプル収集が容易な補助項目。
設定1(1/239.2)と設定6(1/210.1)で約1.14倍の段階的な設定差。 ART当選期待度も高い注目小役。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
ART初当りを判別の主軸とする。
設定1(1/436.1)と設定6(1/237.1)で約1.84倍と最大の設定差があり、出玉に直結する最重要項目。
弱スイカは分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすく、設定差約1.12倍を見る補助主軸。
角チェリー・中段チェリーリプレイも段階的な設定差があり、いずれもマイスロで自動カウント可能。
天舞の刻(ボーナス)確率は全設定共通(1/963.8)のため判別には使えない。
設定示唆ではART終了画面のサミートロフィー、特闘開始画面のプレミアキャラ、ART7連目の初回エピソードの濃厚示唆を見逃さない。
低確・通常滞在中の弱スイカ・チャンス目からのART当選(前兆移行率)は設定1(0.01%)と設定6(2.50%)で大きな設定差があり、確認できれば高設定期待度が大きく上がる参考材料となる。
設定変更時・ART終了後のモード移行率も高設定ほど高確が選ばれやすく、朝イチや前兆絡みでの挙動を観察すれば補強材料になる。