パチスロ 北斗の拳 天昇 設定判別ツール

サミー(2019年11月導入) 通称:北斗天昇

最終更新日 2026/08/26

パチスロ 北斗の拳 天昇

C 9.3点 数値判別 0.0 / 設定示唆 9.3
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約27,300回転〜 主力項目激闘BONUS初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 激闘BONUS初当り PAYOUT
1 1/398.80 97.90%
2 1/339.20 99.00%
3 1/373.10 100.10%
4 1/333.50 105.40%
5 1/352.70 110.10%
6 1/324.40 114.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 北斗の拳 天昇は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約27,300回転〜、高設定は約172,000回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A 激闘BONUS初当り

    設定1(1/398.8)と設定6(1/324.4)で約1.23倍の設定差があり、判別の主軸となる。 奇数設定<偶数設定の偶数優遇で、設定2(1/339.2)・設定4(1/333.5)・設定6(1/324.4)が優遇される。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認可能。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(激闘BONUS初当りだけ)高設定判別(激闘BONUS初当りだけ)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定1(1/398.8)から設定6(1/324.4)まで約1.23倍の設定差があり、奇数設定<偶数設定の偶数優遇となる。

偶数設定(2・4・6)は1/324〜1/339と早い初当りが期待でき、奇数設定(1・3・5)は1/352〜1/398と当選が遅め。

450Gを頻繁に超える台は奇数設定の可能性が高く、250G以内の早い当選が多ければ偶数+高設定の期待度がアップする。

AT「真・天昇RUSH」の期待獲得枚数は奇数設定で約950〜1000枚・偶数設定で約800〜850枚と奇数優遇のため、出玉傾向と初当り頻度を併せて判断する。

ATレベル振り分けは奇数設定でレベル2(期待約1200枚)の比率が高く、偶数設定(特に4・6)はレベル1(期待約760枚)が94%選択される仕様。

1000枚以上の獲得が頻繁にあれば奇数設定濃厚、800枚前後の塊が多ければ偶数+高設定が見える。

設定示唆ではサミートロフィー(銅=設定2以上、虹=設定6濃厚)、真・天昇RUSH終了画面(バット・トキ=設定4以上濃厚)、AT中獲得枚数表示(456枚突破=設定4以上、199X枚突破=設定5以上)、バトルボーナス開始画面(金背景=設定4以上)など濃厚示唆を見逃さない。

設定示唆(演出まとめ 13種)

🔍 パチスロ 北斗の拳 天昇の設定示唆・演出まとめ(13種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

サミートロフィー
契機:激闘BONUS終了時の次ゲームレバーON時、または真・天昇RUSH終了画面の全リール停止時(サブ液晶に出現)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
サミートロフィー出現率(総ゲーム数0~1000G)
契機:総ゲーム数0~1000G時の激闘BONUS終了時・真・天昇RUSH終了画面
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
トロフィー出現(合算)
設定2以上濃厚
サミートロフィー出現率(総ゲーム数1001~2000G)
契機:総ゲーム数1001~2000G時の激闘BONUS終了時・真・天昇RUSH終了画面
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
トロフィー出現(合算)
設定2以上濃厚
サミートロフィー出現率(総ゲーム数2001~4000G)
契機:総ゲーム数2001~4000G時の激闘BONUS終了時・真・天昇RUSH終了画面
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
トロフィー出現(合算)
設定2以上濃厚
サミートロフィー出現率(総ゲーム数4001~5000G)
契機:総ゲーム数4001~5000G時の激闘BONUS終了時・真・天昇RUSH終了画面
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
トロフィー出現(合算)
設定2以上濃厚
サミートロフィー出現率(総ゲーム数5001~6000G)
契機:総ゲーム数5001~6000G時の激闘BONUS終了時・真・天昇RUSH終了画面
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
トロフィー出現(合算)
設定2以上濃厚
サミートロフィー出現率(総ゲーム数6001~7000G)
契機:総ゲーム数6001~7000G時の激闘BONUS終了時・真・天昇RUSH終了画面
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
トロフィー出現(合算)
設定2以上濃厚
サミートロフィー出現率(総ゲーム数7001~8000G)
契機:総ゲーム数7001~8000G時の激闘BONUS終了時・真・天昇RUSH終了画面
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
トロフィー出現(合算)
設定2以上濃厚
サミートロフィー出現率(総ゲーム数8001G以降)
契機:総ゲーム数8001G以降の激闘BONUS終了時・真・天昇RUSH終了画面
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
トロフィー出現(合算)
設定2以上濃厚
真・天昇RUSH終了画面(修羅モード選択時)
契機:真・天昇RUSH終了画面の全リール停止後にPUSHボタンを押した時
ハン
奇数設定示唆
ヒョウ
偶数設定示唆
リン
高設定示唆
シャチ
設定2否定
カイオウ
設定5の期待度大幅アップ
バット
設定4以上濃厚
真・天昇RUSH終了画面(世紀末モード選択時)
契機:真・天昇RUSH終了画面の全リール停止後にPUSHボタンを押した時
シン
奇数設定示唆
サウザー
偶数設定示唆
レイ
高設定示唆
ジャギ
設定2否定
ラオウ
設定5の期待度大幅アップ
トキ
設定4以上濃厚
獲得枚数表示
契機:AT中、100の倍数以外のタイミングで出現する獲得枚数表示
456枚突破
設定4以上濃厚
199X枚突破
設定5以上濃厚
バトルボーナス開始画面
契機:バトルボーナス(特闘)のラウンド開始画面
金背景
設定4以上濃厚
赤背景
5連以内かつROUND上乗せなし時に出現で設定4以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・周期・狙い目
狙い目
50G付近通常A・通常B・通常C・チャンスモード
各モードで断末魔ゾーン当選期待度がある弱い区切り。
弱いゾーンとして注目。
200G付近モード不問
全モードで断末魔ゾーン当選期待度が高まる区切り。
ゾーンとして狙う。
300G付近通常A・通常B・通常C
通常A・B・Cで断末魔ゾーン当選期待度がある弱い区切り。
弱いゾーンとして注目。
400G付近通常A・通常B・通常C
断末魔ゾーン当選期待度が高く、通常Cなら天井となる強めの区切り。
強いゾーンとして狙う。
500G付近通常A・通常B
通常A・Bで断末魔ゾーン当選期待度がある弱い区切り。
弱いゾーンとして注目。
600G付近通常A
通常Aで断末魔ゾーン当選期待度が高まる区切り。
ゾーンとして狙う。
AT間1スルー激闘ボーナスでAT非当選後
初回スルー後は有利区間が継続し、次回当選の早さとAT当選率に期待できる実戦傾向がある。
次回激闘ボーナスを狙う。
ヤメ目安
有利区間リセット確認後有利区間ランプ消灯時またはAT終了後
有利区間がリセットされた局面は終了判断の区切りとなる。
即ヤメ。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
700G+α通常A(全体最大)通常Aは基礎値700G到達で激闘ボーナスに当選する全体最大天井。
600G+α通常B通常Bは基礎値600G到達の断末魔ゾーンで勝利濃厚。
400G+α通常C通常Cは基礎値400G到達の断末魔ゾーンで勝利濃厚。
200G+αチャンスモードチャンスモードは基礎値200G到達の断末魔ゾーンで勝利濃厚。
世紀末ポイント1000pt通常時世紀末ポイントが1000ptに到達すると世紀末ゾーンへ突入する。
天井短縮
次回200G+α700G天井契機の激闘ボーナスでAT非当選最大天井契機の激闘ボーナスでATに入らなかった場合は次回チャンスモードとなり、基礎値200Gで当選する。

【天井】
最大700G+α消化で激闘BONUS当選。
天井激闘BONUSで真・天昇RUSH非当選の場合、次回モードがチャンスモードとなり200G+αで断末魔ZONEへ突入+激闘BONUS当選確定。
【ヤメ時】
激闘BONUSまたは真・天昇RUSH終了後、有利区間ランプの状態を確認する。
有利区間ランプが消灯すれば有利区間リセットとなり即ヤメ可能。
激闘BONUS終了後にランプが消灯せず点灯したままなら有利区間継続状態で、次回激闘BONUSの早い当選が期待できるため次回当選まで続行する。
有利区間ランプ消灯のタイミングは液晶1G〜3G目の第3停止ボタンを離した瞬間で、消灯後すぐに次ゲームで再点灯するため見逃さない。
ヤメ前に真・天昇RUSH終了画面のキャラ(設定示唆)とサミートロフィー有無を必ず確認する。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

激闘BONUS初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/398.81/339.21/373.11/333.51/352.71/324.4
500G以上 28.5%
約3.5回に1回
22.8%
約4.4回に1回
26.1%
約3.8回に1回
22.3%
約4.5回に1回
24.2%
約4.1回に1回
21.4%
約4.7回に1回
1000G以上 8.1%
約12回に1回
5.2%
約19回に1回
6.8%
約15回に1回
5.0%
約20回に1回
5.8%
約17回に1回
4.6%
約22回に1回
1500G以上 2.3%
約43回に1回
1.2%
約84回に1回
1.8%
約56回に1回
1.1%
約90回に1回
1.4%
約71回に1回
0.97%
約103回に1回
2000G以上 0.66%
約152回に1回
0.27%
約367回に1回
0.47%
約214回に1回
0.25%
約406回に1回
0.34%
約293回に1回
0.21%
約480回に1回
3000G以上 0.054%
約1,867回に1回
0.014%
約7,026回に1回
0.032%
約3,139回に1回
0.012%
約8,176回に1回
0.020%
約5,004回に1回
0.0095%
約1.1万回に1回

天井(約700G)到達率の目安:激闘BONUS初当り間0Gからの理論値で、設定1なら17.2%(約5.8回に1回)、設定6なら11.5%(約8.7回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ11項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
激闘BONUS初当り確率 1/398.8 1/339.2 1/373.1 1/333.5 1/352.7 1/324.4
[通常時の基本ステージ(渓谷・城下町ステージ)滞在中] 天候変化発生率(全モード合算) 45.2% 48.9% 51.6% 56.5% 58.1% 60.3%
ATレベル1(弱AT)選択率 48.5% 82% 58.8% 94% 69.1% 94%
ATレベル2(強AT)選択率 50.5% 17% 40.2% 5.1% 30% 5.1%
ATレベル3(バトルボーナス/特闘)選択率 1% 1% 1% 0.9% 0.9% 0.9%
真・天昇RUSH 1回あたりの期待獲得枚数 1000 850 950 800 900 800
初当り(激闘BONUS・直撃AT)200G以内当選割合 10% 10.3% 10.1% 10.4% 10.7% 11%
初当り(激闘BONUS・直撃AT)250G以内当選割合 34.1% 42.7% 38.7% 47.2% 42.9% 50.5%
初当り(激闘BONUS・直撃AT)450G以内当選割合 67.2% 85.5% 76.1% 88% 82.3% 91.1%
初当り(激闘BONUS・直撃AT)650G以内当選割合 90.6% 97.5% 92.9% 97.5% 95.3% 97.5%
初当り(激闘BONUS・直撃AT)700G到達割合 8.4% 2.1% 6.3% 2.2% 4.6% 2.3%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

激闘BONUS初当り回数
激闘BONUS初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で激闘BONUSが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する激闘BONUS当選回数を入力する。
直撃AT(真・天昇RUSH直撃)は含めず、激闘BONUS単独でカウントする。
評価
設定1(1/398.8)と設定6(1/324.4)で約1.23倍の設定差があり、判別の主軸となる。
奇数設定<偶数設定の偶数優遇で、設定2(1/339.2)・設定4(1/333.5)・設定6(1/324.4)が優遇される。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認可能。
注意
激闘BONUS敗北後の有利区間引き継ぎによる早い再当選は含めず、通常時からの当選すべてを合算する。
直撃ATは別カウントとなるが、ホールデータでは区別できない可能性があるため、ボーナス回数の値をそのまま使う。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命