設定判別ツール

パチスロ 交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO / サミー

パチスロ 交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO

対象3個 / 設定6段階対応 / 2019年12月

設定 ボーナス初当り 弱レア合算 303G到達時 PAYOUT
当選
1 1/355.00 1/30.80 5.00% 98.00%
2 1/338.60 1/30.50 5.40% 98.80%
3 1/319.30 1/29.70 10.00% 100.50%
4 1/286.90 1/28.90 15.80% 104.30%
5 1/271.60 1/27.50 21.70% 107.10%
6 1/223.80 1/26.40 27.50% 111.20%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ボーナス初当り、弱レア合算
B:303G到達時
本機は1-6段階設定で、ボーナス初当りと弱レア合算(弱チェリー+弱スイカ)の2項目を判別主軸とする。
ボーナス初当りは設定1(1/355.0)と設定6(1/223.8)で約1.58倍の設定差があり、サンプル収集が容易な主力項目。
弱レア合算は分母約1/27と最も小さく、設定1(1/30.8)と設定6(1/26.4)で約1.17倍の設定差。
サンプルが集まりやすく、終日打ちきりで主軸として機能する。
303G到達時のボーナス当選率は設定1(5.0%)と設定6(27.5%)で約5.5倍と本機最大級の設定差があり、サンプル数が確保できれば極めて判別力の高い補助項目。
通常時のエピソードBIGは設定1(1/7559)と設定6(1/1688)で約4.5倍と本機最大の設定差があり、ボーナス初当りの中に含まれるが、複数回確認できれば高設定期待度が大幅アップする補強材料。
通常時のBIGとREGの個別出現率にも段階的な設定差があり、ボーナス初当りで総合的に判断する。
設定示唆ではサミートロフィー、BIG終了画面、獲得枚数表示、REG中キャラ紹介の確定・濃厚示唆を見逃さない。
特にBIG終了画面のサクヤ(設定6濃厚)・アクセル(設定4以上濃厚)、獲得枚数表示の331/456/666 OVER、REG中キャラ紹介の特殊メカ系(設定4以上濃厚)・サクヤ等(設定6濃厚)に注目する。
▼設定示唆
【判別力:SBIG終了画面:終了画面示唆
画面示唆
エウレカ&レントンデフォルトパターン
ホランド&タルホ奇数設定示唆
チャールズ&レイ偶数設定示唆
アネモネ&ドミニク高設定示唆
エウレカ単独設定1否定濃厚
ムーンドギー&ギジェット設定2否定濃厚
ウィル&マーサ設定3否定濃厚
アゲハ隊設定4否定濃厚
アクセル設定4以上濃厚
サクヤ設定6濃厚
BIG・HYPER BIG・EX JAC終了画面で出現する。
エピソードBIG終了画面は専用画面のため示唆無効。
【判別力:SBIG終了画面:サミートロフィー
示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
BIG終了画面の左下に出現する可能性あり。
【判別力:SBIG・AT中:獲得枚数表示
表示示唆
174枚OVER設定1否定濃厚
246枚OVER偶数設定濃厚
274枚OVER設定2否定濃厚
331枚OVER設定6濃厚
374枚OVER設定3否定濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
474枚OVER設定4否定濃厚
666枚OVER設定6濃厚
基本は500枚などキリの良い枚数到達時に表示されるため、変則的な枚数表示は設定示唆。
【判別力:SREG中:キャラ紹介
キャラ示唆
エウレカ・アネモネ設定1否定濃厚
ムーンドギー・ギジェット設定2否定濃厚
タルホ(ショートヘア)設定3否定濃厚
アゲハ少年隊設定4否定濃厚
ガリバー・ノルブ・グレッグ・デッカード・ウィル/マーサ・アクセル/ニルヴァーシュ/theEND spec2設定4以上濃厚
DJ GREEN・ニルヴァーシュtype ZERO spec2設定5以上濃厚
サクヤ・ダイアン・アドロック・ニルヴァーシュtype ZERO spec3設定6濃厚
REG前半20G中に5Gごとに計4回のキャラ紹介が発生。
基本上記に記載されていない男性キャラは奇数、女性キャラは偶数、メカ系は高設定示唆となる。
同一カテゴリが連続選択されてキャラが連続出現する場合あり(連続出現自体に示唆なし)。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時最大707G消化でBIG当選+ATレベル2以上確定。
仮天井:有利区間移行後303G消化時にBIGの初当り抽選があり、設定1で5.0%・設定6で27.5%。
周期天井:10周期目到達でボーナス+AT(コーラリアンモード)当選確定。
設定変更後は天井までのゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ボーナス・AT終了後は必ず非有利区間に移行するため、有利区間ランプが消灯するまで打つのが基本。
有利区間ランプはクレジット表示の少し上にある。
AT(コーラリアンモード)終了後は必ず最大100GのKCC高確に滞在するため、最低でも初回コンパクカウントチャンスを消化するまで打ち、ATレベル示唆演出も確認する。
LFO通過演出でスピアヘッド出現はATレベル3以上、theEND出現はATレベル4が確定するため、確認できた場合は次回初当りまで続行する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
BIG(赤7・白7)・REG・エピソードBIGを区別せず合算してカウントする。
評価
設定1(1/355.0)と設定6(1/223.8)で約1.58倍の設定差があり、サンプル収集が容易な判別主軸。
注意
AT(コーラリアンモード)中・HI-EVOモード中のボーナス当選は除外し、通常時からの初当りのみで集計する。
フリーズ「星に願いを」契機のエピソードBIG(中段チェリーの1/12)もカウントしてよいが、出現が極めて稀なため判別への影響はほぼない。
弱レア合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼弱レア合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー+弱スイカの合算成立回数を入力する。
評価
分母約1/27と本機で最も小さく、設定1(1/30.8)と設定6(1/26.4)で約1.17倍の設定差。
サンプルが集まりやすく、終日打ちきりで主軸として機能する。
注意
強チェリー・強スイカ・チャンス目・中段チェリー・特殊リプレイ(リリベ)は含めない。
ボーナス中・AT中・コンパクカウントチャンス中の弱レア役は除外し、通常時のみで集計する。
弱チェリーは左リール下段チェリー停止+右リール中段ベル停止、弱スイカは右下がりスイカ揃いで判別する。
303G到達時からの当選抽選
303G到達時回数と当選回数をセットで入力してください。
303G到達時回数
当選回数
当選回数は303G到達時回数を超えられません。
▼303G到達時からの当選抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
有利区間移行後303G消化時のボーナス抽選を受けた回数と、そのうちボーナス当選した回数を入力する。
評価
設定1(5.0%)と設定6(27.5%)で約5.5倍と本機最大級の設定差。
サンプル数が確保できれば極めて判別力の高い補助項目。
注意
303G到達前のボーナス当選(周期到達による当選など)は含めない。
303G消化時の当選は前兆を経由してBIGとして告知されるため、303G消化直後の前兆経由当選は「当選」としてカウントする。
ボーナス・AT後は有利区間がリセットされるため、ゲーム数を再カウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4