パチスロ 交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO 設定判別ツール

サミー(2019年12月導入) 通称:エウレカ3

最終更新日 2026/08/26

パチスロ 交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO

A 82.2点 数値判別 72.5 / 設定示唆 9.7
判別しやすい部類です
到達回転約1,000回転〜 主力項目弱レア合算 設定設定1〜6(6段階)

サンプルが集まりやすく、短めの回転数で設定の傾向をつかめる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 ボーナス初当り 弱レア合算 303G到達時 PAYOUT
当選
1 1/355.00 1/30.80 5.00% 98.00%
2 1/338.60 1/30.50 5.40% 98.80%
3 1/319.30 1/29.70 10.00% 100.50%
4 1/286.90 1/28.90 15.80% 104.30%
5 1/271.60 1/27.50 21.70% 107.10%
6 1/223.80 1/26.40 27.50% 111.20%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZEROは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は A評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,000回転〜、高設定は約1,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A 弱レア合算

    分母約1/27と本機で最も小さく、設定1(1/30.8)と設定6(1/26.4)で約1.17倍の設定差。 サンプルが集まりやすく、終日打ちきりで主軸として機能する。

  2. A ボーナス初当り

    設定1(1/355.0)と設定6(1/223.8)で約1.58倍の設定差があり、サンプル収集が容易な判別主軸。

  3. B 303G到達時からの当選抽選

    設定1(5.0%)と設定6(27.5%)で約5.5倍と本機最大級の設定差。 サンプル数が確保できれば極めて判別力の高い補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1-6段階設定で、ボーナス初当りと弱レア合算(弱チェリー+弱スイカ)の2項目を判別主軸とする。

ボーナス初当りは設定1(1/355.0)と設定6(1/223.8)で約1.58倍の設定差があり、サンプル収集が容易な主力項目。

弱レア合算は分母約1/27と最も小さく、設定1(1/30.8)と設定6(1/26.4)で約1.17倍の設定差。

サンプルが集まりやすく、終日打ちきりで主軸として機能する。

303G到達時のボーナス当選率は設定1(5.0%)と設定6(27.5%)で約5.5倍と本機最大級の設定差があり、サンプル数が確保できれば極めて判別力の高い補助項目。

通常時のエピソードBIGは設定1(1/7559)と設定6(1/1688)で約4.5倍と本機最大の設定差があり、ボーナス初当りの中に含まれるが、複数回確認できれば高設定期待度が大幅アップする補強材料。

通常時のBIGとREGの個別出現率にも段階的な設定差があり、ボーナス初当りで総合的に判断する。

設定示唆ではサミートロフィー、BIG終了画面、獲得枚数表示、REG中キャラ紹介の確定・濃厚示唆を見逃さない。

特にBIG終了画面のサクヤ(設定6濃厚)・アクセル(設定4以上濃厚)、獲得枚数表示の331/456/666 OVER、REG中キャラ紹介の特殊メカ系(設定4以上濃厚)・サクヤ等(設定6濃厚)に注目する。

設定示唆(演出まとめ 4種)

🔍 パチスロ 交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZEROの設定示唆・演出まとめ(4種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

BIG終了画面
契機:BIG・HYPER BIG・EX JAC終了画面(エピソードBIG終了時は専用画面のため対象外)
エウレカ&レントン
デフォルトパターン
設1:33.33% / 設2:33.33% / 設3:33.33% / 設4:33.33% / 設5:33.33% / 設6:33.33%
ホランド&タルホ
奇数設定示唆
設1:30.66% / 設2:25% / 設3:31.1% / 設4:22.5% / 設5:27.55% / 設6:21.25%
チャールズ&レイ
偶数設定示唆
設1:25% / 設2:31.1% / 設3:25% / 設4:30.1% / 設5:22.5% / 設6:24.86%
アネモネ&ドミニク
高設定示唆
設1:5% / 設2:5% / 設3:5% / 設4:7.5% / 設5:7.5% / 設6:10%
エウレカ単独
設定1否定濃厚
設1:0.01% / 設2:1.56% / 設3:1.56% / 設4:1.56% / 設5:1.56% / 設6:1.56%
ムーンドギー&ギジェット
設定2否定濃厚
設1:2% / 設2:0.01% / 設3:2% / 設4:2% / 設5:2% / 設6:2%
ウィル&マーサ
設定3否定濃厚
設1:2% / 設2:2% / 設3:0.01% / 設4:2% / 設5:2% / 設6:2%
アゲハ隊
設定4否定濃厚
設1:2% / 設2:2% / 設3:2% / 設4:0.01% / 設5:2% / 設6:2%
アクセル
設定4以上濃厚
サクヤ
設定6濃厚
サミートロフィー
契機:BIG・HYPER BIG・EX JAC終了画面の左下
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
獲得枚数表示
契機:AT中・ボーナス中に特定の獲得枚数へ到達した時(表示は一瞬で消える)
174枚OVER
設定1否定濃厚
246枚OVER
偶数設定濃厚
274枚OVER
設定2否定濃厚
331枚OVER
設定6濃厚
374枚OVER
設定3否定濃厚
456枚OVER
設定4以上濃厚
474枚OVER
設定4否定濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
REG中のキャラ紹介
契機:REG前半パート20G中に5Gごと計4回発生(キャラは全55種類・12カテゴリ)
ゲッコーステイト(男性キャラ)
奇数設定示唆
設1:43.9% / 設2:40% / 設3:44.4% / 設4:36.7% / 設5:42.1% / 設6:36.7%
ゲッコーステイト(女性キャラ)
偶数設定示唆
設1:40% / 設2:44.4% / 設3:40% / 設4:43.6% / 設5:36.7% / 設6:41.6%
州軍(男性キャラ)
奇数かつ高設定示唆
設1:5% / 設2:3.1% / 設3:5% / 設4:3.1% / 設5:6.3% / 設6:3.1%
州軍(女性キャラ)
偶数かつ高設定示唆
設1:3.1% / 設2:5% / 設3:3.1% / 設4:6.3% / 設5:3.1% / 設6:6.3%
エウレカ・アネモネ
設定1否定濃厚
設1:0.01% / 設2:0.5% / 設3:0.5% / 設4:0.5% / 設5:0.5% / 設6:0.5%
ムーンドギー・ギジェット
設定2否定濃厚
設1:1% / 設2:0.01% / 設3:1% / 設4:1% / 設5:1% / 設6:1%
タルホ(ショートヘア)
設定3否定濃厚
設1:1% / 設2:1% / 設3:0.01% / 設4:1% / 設5:1% / 設6:1%
アゲハ少年隊
設定4否定濃厚
設1:1% / 設2:1% / 設3:1% / 設4:0.01% / 設5:1% / 設6:1%
メカ系(LFO・戦艦)
高設定示唆
設1:5% / 設2:5% / 設3:5% / 設4:7.5% / 設5:7.5% / 設6:7.5%
ガリバー・ノルブ・グレッグ・デッカード・ウィル/マーサ・アクセル/ニルヴァーシュ/theEND spec2
設定4以上濃厚
DJ GREEN・ニルヴァーシュtype ZERO spec2
設定5以上濃厚
サクヤ・ダイアン・アドロック・ニルヴァーシュtype ZERO spec3
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
周期・狙い目
狙い目
7〜10周期目
7周期目はボーナス期待度が高く、7周期目以降はすべてチャンス周期となる。
7周期目以降を狙う。
続行どころ
ATレベル2以上通常時にATレベル2以上を確認または強く示唆
ATレベル2以上はボーナスまたはAT当選まで低下せず、AT当選時の継続恩恵がある。
次回初当りまで続行する。
ヤメ目安
非有利区間移行時ボーナスまたはAT終了後
ボーナスまたはAT終了後は非有利区間へ移行する。
有利区間ランプ消灯を確認してヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
仮天井303G有利区間移行後303G消化時にBIGの初当り抽選が行われ、一部でBIGに当選する。
707G+α有利区間移行後707G到達後の前兆を経てBIGに当選し、ATレベル2以上へ昇格する。
10周期目10周期目の周期抽選到達10周期目の周期到達でボーナスとコーラリアンモードの当選が濃厚となる。

【天井】
ゲーム数天井:通常時最大707G消化でBIG当選+ATレベル2以上確定。
仮天井:有利区間移行後303G消化時にBIGの初当り抽選があり、設定1で5.0%・設定6で27.5%。
周期天井:10周期目到達でボーナス+AT(コーラリアンモード)当選確定。
設定変更後は天井までのゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ボーナス・AT終了後は必ず非有利区間に移行するため、有利区間ランプが消灯するまで打つのが基本。
有利区間ランプはクレジット表示の少し上にある。
AT(コーラリアンモード)終了後は必ず最大100GのKCC高確に滞在するため、最低でも初回コンパクカウントチャンスを消化するまで打ち、ATレベル示唆演出も確認する。
LFO通過演出でスピアヘッド出現はATレベル3以上、theEND出現はATレベル4が確定するため、確認できた場合は次回初当りまで続行する。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3551/338.61/319.31/286.91/271.61/223.8
500G以上 24.4%
約4.1回に1回
22.8%
約4.4回に1回
20.8%
約4.8回に1回
17.5%
約5.7回に1回
15.8%
約6.3回に1回
10.7%
約9.4回に1回
1000G以上 6.0%
約17回に1回
5.2%
約19回に1回
4.3%
約23回に1回
3.0%
約33回に1回
2.5%
約40回に1回
1.1%
約88回に1回
1500G以上 1.5%
約69回に1回
1.2%
約84回に1回
0.90%
約111回に1回
0.53%
約188回に1回
0.40%
約253回に1回
0.12%
約827回に1回
2000G以上 0.35%
約282回に1回
0.27%
約371回に1回
0.19%
約530回に1回
0.093%
約1,078回に1回
0.063%
約1,599回に1回
0.013%
約7,759回に1回
3000G以上 0.021%
約4,734回に1回
0.014%
約7,138回に1回
0.0082%
約1.2万回に1回
0.0028%
約3.5万回に1回
0.0016%
約6.4万回に1回
0.001%未満
約68.3万回に1回

天井(約707G)到達率の目安:ボーナス初当り間0Gからの理論値で、設定1なら13.6%(約7.3回に1回)、設定6なら4.2%(約24回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ33項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
弱チェリー 1/63.6 1/63 1/61.8 1/59 1/54.2 1/52.9
弱スイカ 1/59.6 1/59 1/57 1/56.5 1/56 1/52.9
弱レア小役合算 1/30.8 1/30.5 1/29.7 1/28.9 1/27.5 1/26.4
レア小役合算 1/28.9 1/28.6 1/27.9 1/27.2 1/26 1/25
BIG初当り(通常時) 1/579 1/557 1/517.9 1/461.4 1/424.5 1/327.7
REG初当り(通常時) 1/957.3 1/898.1 1/865.2 1/784.7 1/780.4 1/728
エピソードBIG初当り(通常時) 1/7559.1 1/6740.5 1/4636 1/3194.8 1/2295.4 1/1687.6
ボーナス初当り合算(通常時) 1/355 1/338.6 1/319.3 1/286.9 1/271.6 1/223.8
ボーナス出現率(AT中含む) 1/257.5 1/247.1 1/231.9 1/204.2 1/189 1/165.4
コーラリアンモード(AT)出現率 1/365.7 1/342.6 1/330.2 1/282.3 1/265.5 1/220.3
ボーナス+コーラリアンモード合算確率 1/151.1 1/143.6 1/136.2 1/118.5 1/110.4 1/94.5
通常時のボーナス比率(赤7BIG) 7.1% 7.2% 8.1% 8.8% 10% 13.2%
通常時のボーナス比率(白7BIG) 55.2% 54.5% 54.5% 54.2% 54.7% 55.7%
通常時のボーナス比率(REG) 37.7% 38.3% 37.4% 37% 35.2% 31%
303G到達時のボーナス当選率 5% 5.4% 10% 15.8% 21.7% 27.5%
周期到達時のボーナス当選率(1周期目) 20% 20.8% 22.5% 25.8% 26.7% 27.5%
周期到達時のボーナス当選率(2周期目) 13.3% 21% 14% 26.2% 16.6% 30%
周期到達時のボーナス当選率(3周期目) 25% 14.4% 27.5% 17.2% 30% 21.2%
周期到達時のボーナス当選率(4周期目) 14.4% 22.2% 16.2% 27.2% 18.7% 34.2%
周期到達時のボーナス当選率(5周期目) 30.2% 20.2% 33.3% 21.2% 40.2% 23.6%
周期到達時のボーナス当選率(6周期目) 16.6% 22.9% 18.2% 25.4% 20.7% 44.4%
[REG後半パート] REG後半パートのAT当選率(累計0pt) 0.4% 0.8% 1.7% 3.3% 6.7% 10%
[REG後半パート] REG後半パートのAT当選率(累計1pt) 1.3% 10% 3.3% 20% 7.9% 30%
[REG後半パート] REG後半パートのAT当選率(累計2pt) 3.3% 20% 7.1% 30% 13.3% 50%
[REG前半パート20G] REG前半パートのBIG昇格率(弱レア小役) 6.7% 7.5% 8.8% 9.2% 12.5% 13.3%
周期到達時のATレベル昇格率(ボーナス非当選時) 12.5% 12.9% 14.2% 15% 16.7% 20%
初期ATレベル振り分け(ATレベル1) 89.7% 89.3% 88.4% 86.8% 86.4% 84.7%
初期ATレベル振り分け(ATレベル2) 8.3% 8.7% 9.4% 10.8% 11.1% 12.5%
初期ATレベル振り分け(ATレベル3) 1.6% 1.6% 1.8% 2% 2.1% 2.4%
[KCC高確中] コンパクカウントチャンス当選率(高確中のハズレ) 5.8% 6.3% 6.7% 7.1% 7.5% 10%
[コーラリアンモード(AT)中] AT中のエアリアルチャンス出現率 1/41.6 1/43.7 1/42.4 1/44.1 1/42.2 1/51.8
[コーラリアンモード(AT)中] AT中のBIG出現率 1/91.6 1/97.3 1/93.6 1/97.6 1/91.5 1/119.8
[コーラリアンモード中(低確)] エアリアルチャンス当選率(低確中・弱レア小役) 30% 26.3% 29.2% 25% 28.8% 22.1%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
BIG(赤7・白7)・REG・エピソードBIGを区別せず合算してカウントする。
評価
設定1(1/355.0)と設定6(1/223.8)で約1.58倍の設定差があり、サンプル収集が容易な判別主軸。
注意
AT(コーラリアンモード)中・HI-EVOモード中のボーナス当選は除外し、通常時からの初当りのみで集計する。
フリーズ「星に願いを」契機のエピソードBIG(中段チェリーの1/12)もカウントしてよいが、出現が極めて稀なため判別への影響はほぼない。
弱レア合算回数
弱レア合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー+弱スイカの合算成立回数を入力する。
評価
分母約1/27と本機で最も小さく、設定1(1/30.8)と設定6(1/26.4)で約1.17倍の設定差。
サンプルが集まりやすく、終日打ちきりで主軸として機能する。
注意
強チェリー・強スイカ・チャンス目・中段チェリー・特殊リプレイ(リリベ)は含めない。
ボーナス中・AT中・コンパクカウントチャンス中の弱レア役は除外し、通常時のみで集計する。
弱チェリーは左リール下段チェリー停止+右リール中段ベル停止、弱スイカは右下がりスイカ揃いで判別する。
303G到達時からの当選抽選
303G到達時回数と当選回数をセットで入力してください。
303G到達時回数
当選回数
当選回数は303G到達時回数を超えられません。
303G到達時からの当選抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
有利区間移行後303G消化時のボーナス抽選を受けた回数と、そのうちボーナス当選した回数を入力する。
評価
設定1(5.0%)と設定6(27.5%)で約5.5倍と本機最大級の設定差。
サンプル数が確保できれば極めて判別力の高い補助項目。
注意
303G到達前のボーナス当選(周期到達による当選など)は含めない。
303G消化時の当選は前兆を経由してBIGとして告知されるため、303G消化直後の前兆経由当選は「当選」としてカウントする。
ボーナス・AT後は有利区間がリセットされるため、ゲーム数を再カウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

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ver.8.9

現在の推定本命