※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
SANKYO(2019年12月導入)
比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | CZ初当り | ボーナス初当り | AT初当り | 通常時スイカ | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス当選 | |||||
| 1 | 1/182.00 | 1/331.00 | 1/734.00 | 3.00% | 96.70% |
| 2 | 1/180.00 | 1/325.00 | 1/698.00 | 4.00% | 98.40% |
| 3 | 1/177.00 | 1/302.00 | 1/623.00 | 7.00% | 100.40% |
| 4 | 1/174.00 | 1/271.00 | 1/516.00 | 10.00% | 103.90% |
| 5 | 1/166.00 | 1/246.00 | 1/440.00 | 10.00% | 106.90% |
| 6 | 1/89.00 | 1/118.00 | 1/174.00 | 20.00% | 111.00% |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| デフォルト | 基本パターン(エフェクト無し) |
| アルゴス小隊 | 奇数設定示唆 |
| 女性キャラスーツ | 偶数設定示唆 |
| 水着3人(白エフェクト) | 高設定示唆 |
| クリスカ私服(白エフェクト) | 設定2以上濃厚 |
| イーニァ私服(白エフェクト) | 偶数設定濃厚 |
| クリスカ&イーニァ水着(ピンク) | 設定4以上濃厚 |
| 水着集合(金) | 設定5以上濃厚 |
| SDキャラ集合(虹) | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| デフォルト | 基本パターン |
| メインキャラ集合 | 高設定示唆 |
| タリサ(白エフェクト) | 設定2以上濃厚 |
| ステラ(白エフェクト) | 設定3以上濃厚 |
| イーフェイ(ピンク) | 設定4以上濃厚 |
| クリスカ(ピンク) | 設定5以上濃厚 |
| イーニァ(金) | 設定6濃厚 |
| 初期確率 | 示唆 |
|---|---|
| 1/40 | 基本パターン |
| 1/2 | 設定2以上濃厚+CZ成功濃厚 |
| 1/4 | 設定4以上濃厚+CZ成功濃厚 |
| 1/5 | 設定5以上濃厚+CZ成功濃厚 |
| 1/6 | 設定6濃厚+CZ成功濃厚 |
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 1→2→3→4→5 | 通常パターン1 |
| 5→4→3→2→1 | 通常パターン2(若干高設定示唆) |
| 2→4→1→3→5 | 偶数設定濃厚 |
| 初回エピソードが2スタート | 設定2以上濃厚 |
| 初回エピソードが3スタート | 設定3以上濃厚 |
| 初回エピソードが4スタート | 設定4以上濃厚 |
| 5→1→2→3→4 | 設定5以上濃厚 |
| 同一エピソードが2連続 | 設定6濃厚 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/734 | 1/698 | 1/623 | 1/516 | 1/440 | 1/174 |
| 500G以上 | 50.6% 約2.0回に1回 | 48.8% 約2.0回に1回 | 44.8% 約2.2回に1回 | 37.9% 約2.6回に1回 | 32.1% 約3.1回に1回 | 5.6% 約18回に1回 |
| 1000G以上 | 25.6% 約3.9回に1回 | 23.8% 約4.2回に1回 | 20.1% 約5.0回に1回 | 14.4% 約7.0回に1回 | 10.3% 約9.7回に1回 | 0.31% 約319回に1回 |
| 1500G以上 | 12.9% 約7.7回に1回 | 11.6% 約8.6回に1回 | 9.0% 約11回に1回 | 5.4% 約18回に1回 | 3.3% 約30回に1回 | 0.018% 約5,685回に1回 |
| 2000G以上 | 6.5% 約15回に1回 | 5.7% 約18回に1回 | 4.0% 約25回に1回 | 2.1% 約48回に1回 | 1.1% 約95回に1回 | 0.001%未満 約10.1万回に1回 |
| 3000G以上 | 1.7% 約60回に1回 | 1.4% 約74回に1回 | 0.81% 約124回に1回 | 0.30% 約337回に1回 | 0.11% 約921回に1回 | 0.001%未満 約3,232万回に1回 |
ボーナス初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/331 | 1/325 | 1/302 | 1/271 | 1/246 | 1/118 |
| 500G以上 | 22.0% 約4.5回に1回 | 21.4% 約4.7回に1回 | 19.0% 約5.3回に1回 | 15.7% 約6.3回に1回 | 13.0% 約7.7回に1回 | 1.4% 約70回に1回 |
| 1000G以上 | 4.9% 約21回に1回 | 4.6% 約22回に1回 | 3.6% 約28回に1回 | 2.5% 約40回に1回 | 1.7% 約59回に1回 | 0.020% 約4,968回に1回 |
| 1500G以上 | 1.1% 約94回に1回 | 0.98% 約102回に1回 | 0.69% 約145回に1回 | 0.39% 約256回に1回 | 0.22% 約450回に1回 | 0.001%未満 約35.0万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.24% 約425回に1回 | 0.21% 約475回に1回 | 0.13% 約760回に1回 | 0.062% 約1,626回に1回 | 0.029% 約3,452回に1回 | 0.001%未満 約2,468万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.011% 約8,753回に1回 | 0.0097% 約1.0万回に1回 | 0.0048% 約2.1万回に1回 | 0.0015% 約6.6万回に1回 | 0.001%未満 約20.3万回に1回 | ほぼ発生しない |
CZ初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/182 | 1/180 | 1/177 | 1/174 | 1/166 | 1/89 |
| 500G以上 | 6.4% 約16回に1回 | 6.2% 約16回に1回 | 5.9% 約17回に1回 | 5.6% 約18回に1回 | 4.9% 約21回に1回 | 0.35% 約284回に1回 |
| 1000G以上 | 0.40% 約247回に1回 | 0.38% 約263回に1回 | 0.35% 約289回に1回 | 0.31% 約319回に1回 | 0.24% 約421回に1回 | 0.0012% 約8.1万回に1回 |
| 1500G以上 | 0.026% 約3,883回に1回 | 0.023% 約4,258回に1回 | 0.020% 約4,908回に1回 | 0.018% 約5,685回に1回 | 0.012% 約8,634回に1回 | 0.001%未満 約2,296万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.0016% 約6.1万回に1回 | 0.0014% 約6.9万回に1回 | 0.0012% 約8.3万回に1回 | 0.001%未満 約10.1万回に1回 | 0.001%未満 約17.7万回に1回 | 0.001%未満 約65.3億回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約1,508万回に1回 | 0.001%未満 約1,813万回に1回 | 0.001%未満 約2,409万回に1回 | 0.001%未満 約3,232万回に1回 | 0.001%未満 約7,455万回に1回 | ほぼ発生しない |
天井(約777G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら34.7%(約2.9回に1回)、設定6なら1.1%(約88回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ トータル・イクリプス2は設定判別しやすい?
総合評価は S評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約200回転〜、高設定は約500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/734)と設定6(1/174)で約4.2倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する最重要項目。
設定1(1/331)から設定6(1/118)まで段階的な設定差があり、約2.8倍の差。 設定6は別格に軽く、設定1〜5は緩やかな差。 判別の主軸。
設定5(1/166)と設定6(1/89)で約1.9倍と本機最大級の差。 設定6判別の主軸。 設定1〜5の差は小さく、設定6を見抜くのに最も有効。
設定1(約3%)から設定6(約20%)まで段階的な設定差があり、約6.7倍の差。 スイカ自体の出現率に設定差はないため、当選率のみが判別材料。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、CZ初当り・ボーナス初当り・AT初当りの3項目に大きな設定差があり、判別の主軸となる。
AT初当りは設定1(1/734)と設定6(1/174)で約4.2倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する最重要項目。
CZ初当りは設定5(1/166)と設定6(1/89)で約1.9倍の設定差があり、設定6判別が容易。
ボーナス初当りは設定1(1/331)から設定6(1/118)まで段階的に大きな設定差。
3項目を併用すると精度が上がる。
通常時のスイカ→ボーナス当選率は設定1(約3%)と設定6(約20%)で約6.7倍の差があり、補助項目として有効。
設定6は別格の挙動を示すため、通常時にCZ・ボーナス・ATがすべて軽い場合は設定6を強く期待できる。
設定示唆ではボーナス終了画面・AT終了画面・テイクオフチャレンジ開始時の初期確率・AT中エピソード発生順番の濃厚パターンを見逃さない。