S喰霊‐零‐ 運命乱~うんめいのみだれ~ 設定判別ツール

JFJ(2019年12月導入)

S喰霊‐零‐ 運命乱~うんめいのみだれ~

S 91.6点 数値判別 83.6 / 設定示唆 7.9
とても判別しやすい部類です
到達回転約700回転〜 主力項目共鳴ゾーン終了の三途河ステージ抽選 設定設定1〜6(6段階)

比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。

設定 ボーナス初当り CZ合算 共鳴ゾーン終了 弱チェリー 強ベル PAYOUT
三途河ステージ
1 1/349.70 1/204.90 9.90% 1/89.80 1/1310.70 97.50%
2 1/315.70 1/198.30 15.20% 1/88.00 1/1310.70 99.20%
3 1/290.30 1/186.20 18.00% 1/84.00 1/1170.30 100.90%
4 1/252.10 1/171.30 24.20% 1/79.90 1/1129.90 102.90%
5 1/213.10 1/162.20 32.40% 1/77.10 1/1029.30 105.20%
6 1/168.30 1/160.40 42.60% 1/74.50 1/923.00 108.80%
設定判別のポイント

Q1S喰霊‐零‐ 運命乱~うんめいのみだれ~は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は S評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約700回転〜、高設定は約1,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A 共鳴ゾーン終了の三途河ステージ抽選

    設定1(9.9%)と設定6(42.6%)で約4.3倍と非常に大きな設定差。 判別力の高い独自項目。

  2. A ボーナス初当り

    設定1(1/349.7)と設定6(1/168.3)で約2.08倍と本機最大の設定差。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認可能。

  3. A CZ合算

    設定1(1/204.9)と設定6(1/160.4)で約1.28倍の段階的な設定差。 ボーナス初当りと併用すると判別精度が上がる。

  4. B 弱チェリー

    設定1(1/89.8)と設定6(1/74.5)で約1.21倍と小さめだが、分母が小さくサンプルが集まりやすい。 ボーナス初当り・CZ合算の補強材料。

  5. C 強ベル

    設定1(1/1310.7)と設定6(1/923.0)で約1.42倍だが、設定1・2が同値で分母が大きく補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定で、ボーナス初当り・CZ合算の2項目が判別の主軸。

ボーナス初当りは設定1(1/349.7)と設定6(1/168.3)で約2.08倍と本機最大の設定差。

CZ合算は通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別でき、約1.28倍の設定差がある。

共鳴ゾーン終了時の三途河ステージ移行率は設定1(9.9%)と設定6(42.6%)で約4.3倍の差があり、独自項目として注目度が高い。

弱チェリーは設定差約1.21倍と小さめだが分母が小さくサンプルが集まりやすい補強材料。

強ベルは設定1・2が同値で分母も大きく補助扱い。

零カウンターシナリオは高設定ほど上位(シナリオ4・5・6)が選択されやすく、10周期目や15周期目でのCZ天井当選を複数回確認できれば高設定の期待度がアップする。

復讐行方単体は設定1(1/2743.5)と設定6(1/1222.5)で約2.24倍の差があり、出現すれば高設定示唆となるが分母が大きく参考程度。

設定示唆では喰霊・EPISODE BONUS中のキャラ紹介(三途河出現で設定5以上濃厚、神楽(赤)or黄泉(赤)→三途河で設定6濃厚)と共鳴ゾーン終了画面(神楽&剣輔で設定4以上濃厚)を必ずチェックする。

設定示唆
【判別力:S喰霊・EPISODE BONUS中:キャラ紹介
組み合わせ示唆
2人目が冥設定2以上濃厚
黄泉(紫)→神楽(色不問)設定2否定
神楽(紫)→黄泉(色不問)設定3否定
黄泉(紫)→冥設定4以上濃厚
桜庭or紀之→黄泉(赤)設定4以上濃厚
神楽(赤)↔黄泉(赤)設定5以上濃厚
2人目が三途河(金)設定5以上濃厚
神楽(赤)or黄泉(赤)→三途河設定6濃厚
喰霊BONUS(青7揃い)とEPISODE BONUS終盤に2人ずつキャラが出現する。
罪螺旋中の出現は設定示唆ではない。
※→は1人目→2人目、↔は両方向の組み合わせを表す。
【判別力:S共鳴ゾーン(零)終了画面:振り分け
画面示唆
黄泉&神楽(夕日)設定2以上濃厚
神楽&剣輔設定4以上濃厚
朝イチ1回目の共鳴ゾーン(零)終了後は示唆パターンの出現率がアップする。
天井・ヤメ時
【天井】
零カウンター20周期目到達でCZ当選確定。
零カウンター発動成功時は復讐行方、失敗時は零チャレンジに突入する。
シナリオによっては10周期目(シナリオ4・6)や15周期目(シナリオ5)で天井となるが、シナリオは外見からは判別不可。
【ヤメ時】
共鳴ゾーン(零)終了後の三途河ステージ移行有無を確認してからヤメる。
三途河ステージへ移行した場合は最大32G継続するため、最後まで消化する。
共鳴ゾーン(零)終了画面の設定示唆(黄泉&神楽:設定2以上濃厚、神楽&剣輔:設定4以上濃厚)を確認してからヤメるのを推奨。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

強ベル間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1,310.71/1,310.71/1,170.31/1,129.91/1,029.31/923
500G以上 68.3%
約1.5回に1回
68.3%
約1.5回に1回
65.2%
約1.5回に1回
64.2%
約1.6回に1回
61.5%
約1.6回に1回
58.2%
約1.7回に1回
1000G以上 46.6%
約2.1回に1回
46.6%
約2.1回に1回
42.5%
約2.4回に1回
41.3%
約2.4回に1回
37.8%
約2.6回に1回
33.8%
約3.0回に1回
1500G以上 31.8%
約3.1回に1回
31.8%
約3.1回に1回
27.7%
約3.6回に1回
26.5%
約3.8回に1回
23.3%
約4.3回に1回
19.7%
約5.1回に1回
2000G以上 21.7%
約4.6回に1回
21.7%
約4.6回に1回
18.1%
約5.5回に1回
17.0%
約5.9回に1回
14.3%
約7.0回に1回
11.4%
約8.7回に1回
3000G以上 10.1%
約9.9回に1回
10.1%
約9.9回に1回
7.7%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
5.4%
約18回に1回
3.9%
約26回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/349.71/315.71/290.31/252.11/213.11/168.3
500G以上 23.9%
約4.2回に1回
20.5%
約4.9回に1回
17.8%
約5.6回に1回
13.7%
約7.3回に1回
9.5%
約11回に1回
5.1%
約20回に1回
1000G以上 5.7%
約18回に1回
4.2%
約24回に1回
3.2%
約32回に1回
1.9%
約53回に1回
0.91%
約110回に1回
0.26%
約387回に1回
1500G以上 1.4%
約73回に1回
0.86%
約117回に1回
0.57%
約177回に1回
0.26%
約388回に1回
0.086%
約1,159回に1回
0.013%
約7,625回に1回
2000G以上 0.33%
約307回に1回
0.18%
約570回に1回
0.10%
約994回に1回
0.035%
約2,833回に1回
0.0082%
約1.2万回に1回
0.001%未満
約15.0万回に1回
3000G以上 0.019%
約5,383回に1回
0.0074%
約1.4万回に1回
0.0032%
約3.1万回に1回
0.001%未満
約15.1万回に1回
0.001%未満
約134万回に1回
0.001%未満
約5,815万回に1回

CZ合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/204.91/198.31/186.21/171.31/162.21/160.4
500G以上 8.7%
約12回に1回
8.0%
約13回に1回
6.8%
約15回に1回
5.4%
約19回に1回
4.5%
約22回に1回
4.4%
約23回に1回
1000G以上 0.75%
約133回に1回
0.64%
約157回に1回
0.46%
約218回に1回
0.29%
約349回に1回
0.21%
約485回に1回
0.19%
約520回に1回
1500G以上 0.065%
約1,539回に1回
0.051%
約1,965回に1回
0.031%
約3,221回に1回
0.015%
約6,517回に1回
0.0094%
約1.1万回に1回
0.0084%
約1.2万回に1回
2000G以上 0.0056%
約1.8万回に1回
0.0041%
約2.5万回に1回
0.0021%
約4.8万回に1回
0.001%未満
約12.2万回に1回
0.001%未満
約23.5万回に1回
0.001%未満
約27.0万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約237万回に1回
0.001%未満
約386万回に1回
0.001%未満
約1,038万回に1回
0.001%未満
約4,248万回に1回
0.001%未満
約1.1億回に1回
0.001%未満
約1.4億回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
喰霊BONUS(赤7・青7)・EPISODE BONUS・罪螺旋・特戦四課BONUSをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/349.7)と設定6(1/168.3)で約2.08倍と本機最大の設定差。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認可能。
注意
AT中のループによる引き戻し当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ合算回数
CZ合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
喰霊チャンス・復讐行方・特戦四課モードの3種類を合算してカウントする。
評価
設定1(1/204.9)と設定6(1/160.4)で約1.28倍の段階的な設定差。
ボーナス初当りと併用すると判別精度が上がる。
注意
フェイク前兆や前兆ステージ滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
共鳴ゾーン終了の三途河ステージ抽選
共鳴ゾーン終了回数と三途河ステージ回数をセットで入力してください。
共鳴ゾーン終了回数
三途河ステージ回数
三途河ステージ回数は共鳴ゾーン終了回数を超えられません。
共鳴ゾーン終了の三途河ステージ抽選の入力説明
【判別力:A
入力方法
共鳴ゾーン(零)終了回数と、そのうち三途河ステージへ移行した回数を入力する。
評価
設定1(9.9%)と設定6(42.6%)で約4.3倍と非常に大きな設定差。
判別力の高い独自項目。
注意
共鳴ゾーン終了時の演出で三途河ステージへ移行したかを毎回確認する。
フェイク(三途河風だが本物ではない演出)は除外する。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー出現回数を入力する。
左リール下段にチェリー停止+右リール中段リプレイ停止が弱チェリーの停止形。
評価
設定1(1/89.8)と設定6(1/74.5)で約1.21倍と小さめだが、分母が小さくサンプルが集まりやすい。
ボーナス初当り・CZ合算の補強材料。
注意
強チェリー(右リール中段にボーナス図柄停止)とは区別してカウントする。
強ベル回数
強ベルの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する強ベル出現回数を入力する。
左リールスイカ停止からの中段ベル揃いが強ベルの停止形。
評価
設定1(1/1310.7)と設定6(1/923.0)で約1.42倍だが、設定12が同値で分母が大きく補助項目。
注意
押し順ベルの中段ベル揃いと混同しないよう、スイカ狙いから派生した中段ベル揃いのみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命