Sister Quest 設定判別ツール

カルミナ(2025年3月導入)

最終更新日 2026/08/12

Sister Quest

A 79.6点 数値判別 70.3 / 設定示唆 9.3
判別しやすい部類です
到達回転約900回転〜 主力項目AT終了画面構成比 設定設定1〜6(6段階)

少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 AT初当り CZ初当り AT終了画面 AT中モンスター モンスターZONEストック PAYOUT
青空 曇り空 夕焼け 雷雲 シフォン&ステラ 光・闇姉妹 クレア ネクロマンティス ダークキメラ ピットデーモン グランキャンドロス 当選
1 1/470.00 1/317.30 79.70% 12.50% 6.30% 1.60% 0.00% 0.00% 0.00% 59.40% 18.80% 15.60% 6.30% 7.00% 97.70%
2 1/456.30 1/308.00 59.40% 25.00% 6.30% 1.60% 7.80% 0.00% 0.00% 53.10% 25.00% 15.60% 6.30% 7.80% 98.50%
3 1/436.90 1/299.20 68.80% 12.50% 7.80% 3.10% 7.80% 0.00% 0.00% 50.00% 18.80% 18.80% 12.50% 10.20% 100.20%
4 1/403.20 1/284.20 51.60% 25.00% 7.80% 3.10% 7.80% 4.70% 0.00% 43.80% 25.00% 18.80% 12.50% 10.90% 103.80%
5 1/389.90 1/278.00 59.40% 12.50% 9.40% 6.30% 7.80% 4.70% 0.00% 37.50% 18.80% 25.00% 18.80% 11.70% 107.00%
6 1/367.00 1/267.00 42.20% 25.00% 9.40% 6.30% 7.80% 4.70% 4.70% 31.30% 25.00% 25.00% 18.80% 12.50% 111.20%
設定判別のポイント

Q1Sister Questは設定判別しやすい?

総合評価は A評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約900回転〜、高設定は約2,200回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A AT終了画面構成比

    全パターンの出現率が公開されており、確定・濃厚画面も含むため判別力が高い項目。 ATごとに必ず1回出現するためサンプルも集めやすい主力項目となる。

  2. A AT初当り

    設定1(1/470.0)から設定6(1/367.0)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.28倍と判別の主軸となる項目。 ホール設置のデータ表示器のAT回数として確認できる。

  3. A CZ初当り

    設定1(1/317.3)から設定6(1/267.0)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.19倍の差がある。 分母がAT初当りより小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 AT初当りと併用すると精度が上がる。

  4. B AT中モンスター構成比

    AT中は1/7.8、上位AT中は1/7.0で出現するためサンプルが集めやすい補助項目。 ピットデーモン+グランキャンドロスの合算出現率は設定1・2で21.9%、設定5・6で43.8%と約2倍の差がある。

  5. B モンスターZONEストックからの当選抽選

    設定1(7.0%)から設定6(12.5%)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.79倍と大きな差がある。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、CZ・AT初当り確率に段階的な設定差があり判別の主軸となる。

AT初当りは設定1(1/470.0)と設定6(1/367.0)で約1.28倍、CZ初当りも設定1(1/317.3)と設定6(1/267.0)で約1.19倍の段階差がある。

どちらもホール設置のデータ表示器で確認できるためサンプル取得は容易。

AT終了画面は全パターンの振り分けが公開されており、シフォン&ステラ(設定2以上濃厚)・光・闇姉妹(設定4以上濃厚)・クレア(設定6濃厚)の確定示唆画面が出現すれば該当設定の期待が大幅に上がる強力な判別要素。

AT中モンスターはピットデーモン+グランキャンドロスの合算出現率が設定1・2で21.9%、設定5・6で43.8%と約2倍の差があるため、ATがロング継続した場合は積極的にチェックする。

モンスターZONEストック当選率も設定1→6で約1.79倍の差があり、補助項目として活用する。

設定示唆ではAT中の獲得枚数表示(222/456/666枚OVER)、スマTALK返信の赤文字、ガチャのAランク以上のカードなど、確定・濃厚示唆を見逃さないようにする。

スマコレのスマTALKやガチャはサンプル数を増やせるため積極的に活用する。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 Sister Questの設定示唆・演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

AT終了画面
契機:AT「冒険RUSH」/上位AT「超冒険RUSH」終了画面。キャラありは特定設定以上濃厚。通常ATと上位ATで抽選値共通
①晴れ
デフォルト(基本パターン)
設1:79.7% / 設2:59.4% / 設3:68.8% / 設4:51.6% / 設5:59.4% / 設6:42.2%
②くもり
偶数設定示唆
設1:12.5% / 設2:25% / 設3:12.5% / 設4:25% / 設5:12.5% / 設6:25%
③夕方
高設定示唆(弱)
設1:6.3% / 設2:6.3% / 設3:7.8% / 設4:7.8% / 設5:9.4% / 設6:9.4%
④落雷
高設定示唆(強)
設1:1.6% / 設2:1.6% / 設3:3.1% / 設4:3.1% / 設5:6.3% / 設6:6.3%
シフォン&ステラ
設定2以上濃厚
光・闇姉妹
設定4以上濃厚
クレア
設定6濃厚
(上位)AT中の出現モンスター
契機:AT「冒険RUSH」/上位AT「超冒険RUSH」中に出現するモンスターの種類で設定示唆
ネクロマンティス
デフォルト(基本パターン)
設1:59.4% / 設2:53.1% / 設3:50% / 設4:43.8% / 設5:37.5% / 設6:31.3%
ダークキメラ
偶数設定示唆
設1:18.8% / 設2:25% / 設3:18.8% / 設4:25% / 設5:18.8% / 設6:25%
ピットデーモン
高設定示唆(弱)
設1:15.6% / 設2:15.6% / 設3:18.8% / 設4:18.8% / 設5:25% / 設6:25%
グランキャンドロス
高設定示唆(強)
設1:6.3% / 設2:6.3% / 設3:12.5% / 設4:12.5% / 設5:18.8% / 設6:18.8%
獲得枚数表示
契機:AT「冒険RUSH」/上位AT「超冒険RUSH」中の特定の獲得枚数表示
222枚OVER
設定2以上濃厚
456枚OVER
設定4以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
スマTALK 今日の調子は?の返答
契機:スマコレ「スマTALK」で「今日の調子は?」を選択、一定G消化後の新着メッセージの文字色
黒文字①(もしかしたら~)
デフォルト(基本パターン)
黒文字②(まあまあ~)
偶数設定示唆
青文字
高設定示唆
赤文字
設定4以上濃厚
スマTALK 続けた方がいい?の返答
契機:スマコレ「スマTALK」で「続けた方がいい?」を選択、一定G消化後の新着メッセージの文字色
黒文字
デフォルト(基本パターン)
青文字
設定2以上濃厚
赤文字
設定5以上濃厚
スマTALK 今日の意気込みは?の返答
契機:スマコレ「スマTALK」で「今日の意気込みは?」を選択、一定G消化後の新着メッセージの文字色
黒文字
デフォルト(基本パターン)
青文字
設定3以上濃厚
赤文字
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
モードA・500EXPゾーンモードA滞在時
500EXPがチャンス
前兆とCZ当否を確認する
モードA・1100EXPゾーンモードA滞在時
1100EXPがチャンス
前兆とCZ当否を確認する
モードB・300EXPゾーンモードB滞在時
300EXPがチャンス
前兆とCZ当否を確認する
モードB・700EXPゾーンモードB滞在時
700EXPがチャンス
前兆とCZ当否を確認する
モードD・300EXPゾーンモードD滞在時
300EXPがチャンス
300EXPの前兆とCZ当否を確認する
モードD・700EXPゾーンモードD滞在時
700EXPがチャンス
700EXPの前兆とCZ当否を確認する
モードD・900EXPゾーンモードD滞在時
900EXPがチャンス
900EXPの前兆とCZ当否を確認する
モードD・1100EXPゾーンモードD滞在時
1100EXPがチャンス
1100EXPの前兆とCZ当否を確認する
続行どころ
上位AT終了後の次回CZ上位AT終了後
次回CZ勝利・AT突入濃厚
次回CZ当選からAT当選まで続行する
ヤメ目安
AT終了後200EXPフォロー通常AT終了後
約50%で規定EXPが200+α以内。モードB以上なら200EXP+前兆までで設定1も機械割100%超
200EXP+前兆まで様子を見てヤメる

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
CZ間EXP天井通常時に最大1400EXP+α到達前兆を経由してCZ当選
CZスルー回数天井AT間でCZに5回連続失敗した後の6回目6回目のCZは勝利してAT当選濃厚
AT間ゲーム数天井AT間最大2000G+α消化AT当選
天井短縮
設定変更時CZ天井設定変更後CZ天井が最大500EXP+前兆へ短縮
設定変更時AT天井設定変更後AT間天井が999G+αへ短縮
モードA規定EXP天井モードA滞在時1300EXPでCZ規定到達
モードB規定EXP天井モードB滞在時900EXPでCZ規定到達
モードC規定EXP天井モードC滞在時1300EXPでCZ規定到達し、次回モードDまたはE濃厚
モードD規定EXP天井モードD滞在時1400EXP天井かつCZ対戦相手メデューサ濃厚
モードE規定EXP天井モードE滞在時200EXP以内にCZ当選濃厚
AT中EXP100以下終了時AT中のEXPが100以下でAT終了次回規定EXPが最大700EXP+αへ短縮

【天井】
ゲーム数天井:AT間最大2000G+α消化でAT当選、設定変更後は999G+α短縮。
EXP天井:通常時1400EXP+α到達でCZ当選、設定変更後は500EXP+α短縮。
CZスルー回数天井:CZ最大5連続失敗で次回CZのAT当選濃厚。
高設定ほどAT間999G+α天井が選択されやすく(設定1=0.8%、設定6=12.5%)、一度でも確認できれば設定2以上の期待が高まる。
【ヤメ時】
AT終了後は約50%で規定EXPが200EXP+α以内になるため、最低でも200EXP+前兆消化までは続行を推奨する。
AT中のEXP獲得が100EXP以内で終了した場合は最大規定EXPが700EXP+αに短縮される。
上位AT(超冒険RUSH)終了後は次回CZの勝利(AT当選)が濃厚となるため、CZ当選まで打ち続けるのが基本。
AT終了画面でシフォン&ステラ・光・闇姉妹・クレアなどの濃厚示唆を確認してからヤメるのも有効。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−2,327円 〜 +261円−1,670円
200G〜−2,216円 〜 +352円−1,564円
400G〜−2,046円 〜 +492円−1,402円
600G〜−1,786円 〜 +706円−1,154円
800G〜−1,388円 〜 +1,033円−774円
1,000G〜−779円 〜 +1,534円−192円
1,200G〜 ◎+154円 〜 +2,301円+699円
1,400G〜 ◎+1,582円 〜 +3,476円+2,063円
1,600G〜 ◎+3,769円 〜 +5,274円+4,151円
1,800G〜 ◎+7,118円 〜 +8,028円+7,349円

◎=安全寄り計算でもプラス(1,180G〜)、○=標準予想プラス(1,060G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で180G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は1,260G〜(リセット台260G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4701/456.31/436.91/403.21/389.91/367
500G以上 34.5%
約2.9回に1回
33.4%
約3.0回に1回
31.8%
約3.1回に1回
28.9%
約3.5回に1回
27.7%
約3.6回に1回
25.6%
約3.9回に1回
1000G以上 11.9%
約8.4回に1回
11.1%
約9.0回に1回
10.1%
約9.9回に1回
8.3%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
6.5%
約15回に1回
1500G以上 4.1%
約24回に1回
3.7%
約27回に1回
3.2%
約31回に1回
2.4%
約41回に1回
2.1%
約47回に1回
1.7%
約60回に1回
2000G以上 1.4%
約71回に1回
1.2%
約80回に1回
1.0%
約98回に1回
0.70%
約144回に1回
0.59%
約170回に1回
0.43%
約234回に1回
3000G以上 0.17%
約596回に1回
0.14%
約722回に1回
0.10%
約967回に1回
0.058%
約1,719回に1回
0.045%
約2,218回に1回
0.028%
約3,589回に1回

CZ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/317.31/3081/299.21/284.21/2781/267
500G以上 20.6%
約4.8回に1回
19.7%
約5.1回に1回
18.8%
約5.3回に1回
17.2%
約5.8回に1回
16.5%
約6.1回に1回
15.3%
約6.5回に1回
1000G以上 4.3%
約23回に1回
3.9%
約26回に1回
3.5%
約28回に1回
2.9%
約34回に1回
2.7%
約37回に1回
2.3%
約43回に1回
1500G以上 0.88%
約114回に1回
0.76%
約131回に1回
0.66%
約152回に1回
0.51%
約198回に1回
0.45%
約223回に1回
0.36%
約278回に1回
2000G以上 0.18%
約552回に1回
0.15%
約668回に1回
0.12%
約809回に1回
0.087%
約1,153回に1回
0.074%
約1,349回に1回
0.055%
約1,817回に1回
3000G以上 0.0077%
約1.3万回に1回
0.0058%
約1.7万回に1回
0.0043%
約2.3万回に1回
0.0026%
約3.9万回に1回
0.0020%
約5.0万回に1回
0.0013%
約7.7万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら11.9%(約8.4回に1回)、設定6なら6.5%(約15回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ5項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT確率 1/470 1/456.3 1/436.9 1/403.2 1/389.9 1/367
CZ確率 1/317.3 1/308 1/299.2 1/284.2 1/278 1/267
AT間天井999G+α振り分け 0.8% 5.5% 10.2% 10.9% 11.7% 12.5%
AT間天井2000G+α振り分け 99.2% 94.5% 89.8% 89.1% 88.3% 87.5%
モンスターZONEストック当選率 7% 7.8% 10.2% 10.9% 11.7% 12.5%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するAT(冒険RUSH)初当り回数を入力する。
入力方法
通常時からの冒険RUSH突入回数を入力する。
CZ「クエストバトル」勝利経由・通常時レア役からのAT直撃を問わず合算する。
評価
設定1(1/470.0)から設定6(1/367.0)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.28倍と判別の主軸となる項目。
ホール設置のデータ表示器のAT回数として確認できる。
注意
通常時からの初当りのみで集計する。
AT終了画面の復活当選や目覚めの呪文中のAT直撃、上位ATへの移行は通常時からの初当りではないため含めない。
CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するCZ(クエストバトル)初当り回数を入力する。
入力方法
通常時からのクエストバトル突入回数を入力する。
規定EXP到達・レア役直撃を問わず合算する。
評価
設定1(1/317.3)から設定6(1/267.0)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.19倍の差がある。
分母がAT初当りより小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
AT初当りと併用すると精度が上がる。
注意
宿屋イベント経由のCZ再戦は1回のCZ扱いとなり、スルー回数にも加算されません。
CZの本前兆消化後の結果が出た時点で1カウントとして集計する。
AT終了画面構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
青空回数
曇り空回数
夕焼け回数
雷雲回数
シフォン&ステラ回数
光・闇姉妹回数
クレア回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
AT終了画面構成比の入力説明
【判別力:A
AT(冒険RUSH)・上位AT(超冒険RUSH)終了時に表示される画面の出現回数を入力する。
入力方法
確認できた各パターンの出現回数を入力する。
見分け方は以下。
基本=青空、偶数示唆=曇り空、高設定示唆弱=夕焼け、高設定示唆強=雷雲、設定2以上濃厚=シフォン&ステラ、設定4以上濃厚=光・闇姉妹(味方キャラ4人)、設定6濃厚=クレア(水晶姫クレア)
評価
全パターンの出現率が公開されており、確定・濃厚画面も含むため判別力が高い項目。
ATごとに必ず1回出現するためサンプルも集めやすい主力項目となる。
注意
通常ATと上位AT終了画面で抽選値は共通。
確定・濃厚画面が1回でも出現すれば該当設定の期待が大幅に上がる。
AT中モンスター構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
ネクロマンティス回数
ダークキメラ回数
ピットデーモン回数
グランキャンドロス回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
AT中モンスター構成比の入力説明
【判別力:B
AT・上位AT中に出現するモンスターの種類別出現回数を入力する。
入力方法
確認できた各モンスターの出現回数を入力する。
見分け方と示唆内容は以下。
ネクロマンティス=基本パターン、ダークキメラ=偶数示唆、ピットデーモン=高設定示唆弱、グランキャンドロス=高設定示唆強
評価
AT中は1/7.8、上位AT中は1/7.0で出現するためサンプルが集めやすい補助項目。
ピットデーモン+グランキャンドロスの合算出現率は設定12で21.9%、設定56で43.8%と約2倍の差がある。
注意
前兆中はモンスターが出現しないため、非前兆中の出現分のみで集計する。
AT継続が短い場合はサンプル不足になりやすいので、他項目と組み合わせて判断する。
モンスターZONEストックからの当選抽選
モンスターZONEストック回数と当選回数をセットで入力してください。
モンスターZONEストック回数
当選回数
当選回数はモンスターZONEストック回数を超えられません。
モンスターZONEストックからの当選抽選の入力説明
【判別力:B
モンスターZONE突入時のストック当選回数を入力する。
入力方法
通常時にモンスターZONEに突入した回数(試行回数)と、そのうちモンスターZONE終了後に前兆を経由して再度モンスターZONEに突入した回数(成功回数)を入力する。
評価
設定1(7.0%)から設定6(12.5%)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.79倍と大きな差がある。
注意
ストック抽選はモンスターZONE突入時のみ行われる。
モンスターZONE→前兆→モンスターZONE再突入の流れで1回のストック当選としてカウントする。
サンプルが集まりにくいため、他項目と組み合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命