※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2018年5月導入)
最終更新日 2026/08/26
そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。
| 設定 | ボーナス合算 | RT中 | 弱スイカ | BIG中 | ベル | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 中段ベル | ||||||
| 1 | 1/229.90 | 1/67.60 | 1/59.00 | 1/10.00 | 1/6.80 | 97.20% | 99.70% |
| 2 | 1/226.80 | 1/61.30 | 1/57.40 | 1/10.00 | 1/6.68 | 98.10% | 100.60% |
| 3 | 1/212.10 | 1/58.50 | 1/56.80 | 1/9.00 | 1/6.67 | 100.50% | 103.00% |
| 4 | 1/198.60 | 1/51.60 | 1/54.70 | 1/9.00 | 1/6.54 | 103.40% | 106.00% |
| 5 | 1/177.60 | 1/49.70 | 1/52.30 | 1/8.20 | 1/6.42 | 108.20% | 111.00% |
| 6 | 1/164.70 | 1/44.90 | 1/50.90 | 1/8.20 | 1/6.36 | 111.80% | 115.10% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/229.9 | 1/226.8 | 1/212.1 | 1/198.6 | 1/177.6 | 1/164.7 |
| 500G以上 | 11.3% 約8.8回に1回 | 11.0% 約9.1回に1回 | 9.4% 約11回に1回 | 8.0% 約12回に1回 | 5.9% 約17回に1回 | 4.8% 約21回に1回 |
| 1000G以上 | 1.3% 約78回に1回 | 1.2% 約83回に1回 | 0.89% 約113回に1回 | 0.64% 約156回に1回 | 0.35% 約283回に1回 | 0.23% 約441回に1回 |
| 1500G以上 | 0.14% 約691回に1回 | 0.13% 約756回に1回 | 0.083% 約1,199回に1回 | 0.051% 約1,943回に1回 | 0.021% 約4,769回に1回 | 0.011% 約9,276回に1回 |
| 2000G以上 | 0.016% 約6,114回に1回 | 0.015% 約6,890回に1回 | 0.0079% 約1.3万回に1回 | 0.0041% 約2.4万回に1回 | 0.0012% 約8.0万回に1回 | 0.001%未満 約19.5万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約47.8万回に1回 | 0.001%未満 約57.2万回に1回 | 0.001%未満 約144万回に1回 | 0.001%未満 約377万回に1回 | 0.001%未満 約2,274万回に1回 | 0.001%未満 約8,605万回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ノーマルBIG(異色BIG)確率 | 1/689.9 | 1/675.6 | 1/612.5 | 1/560.1 | 1/481.9 | 1/436.9 |
| REG確率 | 1/689.9 | 1/675.6 | 1/612.5 | 1/560.1 | 1/481.9 | 1/436.9 |
| 赤7ハイパーBIG確率 | 1/1424.7 | 1/1424.7 | 1/1424.7 | 1/1394.4 | 1/1365.3 | 1/1337.5 |
| BIG合算確率(ハイパーBIG+ノーマルBIG) | 1/344.9 | 1/341.3 | 1/324.4 | 1/307.7 | 1/281.3 | 1/264.3 |
| 単独ノーマルBIG確率 | 1/9362.3 | 1/9362.3 | 1/8192 | 1/7281.8 | 1/5957.8 | 1/5461.3 |
| 単独REG確率 | 1/9362.3 | 1/9362.3 | 1/8192 | 1/7281.8 | 1/5957.8 | 1/5461.3 |
| 単独赤7ハイパーBIG(北斗フリーズ)確率 | - | - | - | 1/65536 | 1/32768 | 1/21845.3 |
| 弱チェリー+ノーマルBIG/REG各々の実質確率 | 1/65536 | 1/65536 | 1/65536 | 1/32768 | 1/16384 | 1/13107.2 |
| 強チェリー+ノーマルBIG/REG各々の実質確率 | 1/2849.4 | 1/2730.7 | 1/2621.4 | 1/2520.6 | 1/2340.6 | 1/2184.5 |
| 確定強チェリー+ノーマルBIG/REG各々の実質確率 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/8192 | 1/6553.6 | 1/5461.3 |
| 確定弱スイカ+ノーマルBIG/REG各々の実質確率 | 1/4096 | 1/3855.1 | 1/3640.9 | 1/3276.8 | 1/2849.4 | 1/2621.4 |
| 確定強スイカ+ノーマルBIG/REG各々の実質確率 | 1/7281.8 | 1/7281.8 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/5461.3 | 1/5041.2 |
| チャンス目+ノーマルBIG/REG各々の実質確率 | 1/4681.1 | 1/4681.1 | 1/4096 | 1/3640.9 | 1/3276.8 | 1/2978.9 |
| パンク1枚役+ノーマルBIG/REG各々の実質確率 | 1/8192 | 1/8192 | 1/6553.6 | 1/5461.3 | 1/4681.1 | 1/4369.1 |
| 順押し時の払い出しのないリーチ目出現率 | 1/736.4 | 1/736.4 | 1/662 | 1/595.8 | 1/532.8 | 1/496.5 |
| ベル確率 | 1/6.8 | 1/6.7 | 1/6.7 | 1/6.5 | 1/6.4 | 1/6.4 |
| 弱チェリー確率 | 1/62.1 | 1/62.1 | 1/62.1 | 1/61.9 | 1/61.7 | 1/61.6 |
| 強チェリー確率(順押し時) | 1/198.6 | 1/197.4 | 1/196.2 | 1/195 | 1/192.8 | 1/190.5 |
| 強チェリー確率(中押し時) | 1/186.2 | 1/185.1 | 1/183.1 | 1/181 | 1/177.1 | 1/173.4 |
| 確定強チェリー確率(順押し時) | 1/2978.9 | 1/2978.9 | 1/2730.7 | 1/2520.6 | 1/2184.5 | 1/1927.5 |
| 弱スイカ確率(順押し時) | 1/61.6 | 1/59.9 | 1/59.4 | 1/57.3 | 1/54.9 | 1/53.5 |
| 確定弱スイカ確率(順押し時) | 1/1424.7 | 1/1365.3 | 1/1310.7 | 1/1213.6 | 1/1092.3 | 1/1024 |
| 弱スイカ確率(中押し時) | 1/59 | 1/57.4 | 1/56.8 | 1/54.7 | 1/52.3 | 1/50.9 |
| 強スイカ確率(順押し時) | 1/334.4 | 1/334.4 | 1/306.2 | 1/306.2 | 1/262.1 | 1/229.1 |
| 確定強スイカ確率(順押し時) | 1/2730.7 | 1/2730.7 | 1/2520.6 | 1/2520.6 | 1/2184.5 | 1/2048 |
| 強スイカ確率(中押し時) | 1/297.9 | 1/297.9 | 1/273.1 | 1/273.1 | 1/234.1 | 1/206.1 |
| チャンス目1枚役確率(中押し時) | 1/148.9 | 1/148.9 | 1/147.6 | 1/146.3 | 1/145 | 1/143.7 |
| パンク1枚役確率 | 1/10 | 1/10 | 1/10 | 1/10 | 1/10 | 1/10 |
| [RT「転生の刻」中] RT中のハズレ確率 | 1/67.6 | 1/61.3 | 1/58.5 | 1/51.6 | 1/49.7 | 1/44.9 |
| [ハイパーBIG・ノーマルBIG中] BIG中の中段ベル確率 | 1/10 | 1/10 | 1/9 | 1/9 | 1/8.2 | 1/8.2 |
| 弱チェリーのボーナス同時当選期待度 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.6% | 0.9% | 1.1% |
| 強チェリーのボーナス同時当選期待度(順押し時) | 20% | 20.5% | 21% | 21.4% | 22.4% | 23.3% |
| 強チェリーのボーナス同時当選期待度(中押し時) | 25% | 25.4% | 26.3% | 27.1% | 28.6% | 30.2% |
| 弱スイカのボーナス同時当選期待度(順押し時) | 0.38% | 0.37% | 0.36% | 0.35% | 0.34% | 0.33% |
| 弱スイカのボーナス同時当選期待度(中押し時) | 4.5% | 4.6% | 4.7% | 4.8% | 5.1% | 5.3% |
| 強スイカのボーナス同時当選期待度(順押し時) | 10.2% | 10.2% | 10.3% | 10.3% | 10.4% | 10.5% |
| 強スイカのボーナス同時当選期待度(中押し時) | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 19.5% |
| チャンス目のボーナス同時当選期待度(中押し時) | 10% | 10% | 10.8% | 11.6% | 12.4% | 13.2% |
| パンク1枚役のボーナス同時当選期待度 | 0.43% | 0.43% | 0.49% | 0.55% | 0.61% | 0.64% |
| ボーナス終了画面 死兆星出現率 | 0.1% | 0.1% | 0.2% | 0.8% | 0.9% | 1.1% |
| REG中 リン(タオル)出現率 | - | 0.6% | 0.6% | 0.9% | 1.2% | 1.5% |
| サミートロフィー(金)出現率(0~1000G) | - | - | - | 1/436.9 | 1/436.9 | 1/327.7 |
| サミートロフィー(キリン)出現率(0~1000G) | - | - | - | - | 1/1310.7 | 1/873.8 |
| サミートロフィー(虹)出現率(0~1000G) | - | - | - | - | - | 1/2621.4 |
| サミートロフィー(金)出現率(1001~3000G) | - | - | - | 1/655.4 | 1/655.4 | 1/546.1 |
| サミートロフィー(キリン)出現率(1001~3000G) | - | - | - | - | 1/2621.4 | 1/2184.5 |
| サミートロフィー(虹)出現率(1001~3000G) | - | - | - | - | - | 1/6553.6 |
| サミートロフィー(金)出現率(3001~4000G) | - | - | - | 1/163.8 | 1/163.8 | 1/145.6 |
| サミートロフィー(キリン)出現率(3001~4000G) | - | - | - | - | 1/2621.4 | 1/2184.5 |
| サミートロフィー(虹)出現率(3001~4000G) | - | - | - | - | - | 1/6553.6 |
| サミートロフィー(金)出現率(4001~5000G) | - | - | - | 1/131.1 | 1/131.1 | 1/119.2 |
| サミートロフィー(キリン)出現率(4001~5000G) | - | - | - | - | 1/1310.7 | 1/873.8 |
| サミートロフィー(虹)出現率(4001~5000G) | - | - | - | - | - | 1/2621.4 |
| サミートロフィー(金)出現率(5001~6000G) | - | - | - | 1/81.9 | 1/81.9 | 1/65.5 |
| サミートロフィー(キリン)出現率(5001~6000G) | - | - | - | - | 1/655.4 | 1/655.4 |
| サミートロフィー(虹)出現率(5001~6000G) | - | - | - | - | - | 1/1872.5 |
| サミートロフィー(金)出現率(6001~7000G) | - | - | - | 1/52.4 | 1/52.4 | 1/43.7 |
| サミートロフィー(キリン)出現率(6001~7000G) | - | - | - | - | 1/327.7 | 1/327.7 |
| サミートロフィー(虹)出現率(6001~7000G) | - | - | - | - | - | 1/936.2 |
| サミートロフィー(金)出現率(7001~8000G) | - | - | - | 1/32.8 | 1/65.5 | 1/65.5 |
| サミートロフィー(虹)出現率(7001~8000G) | - | - | - | - | - | 1/10.9 |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ 北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.は設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,800回転〜、高設定は約2,700回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1(1/229.9)と設定6(1/164.7)で約1.40倍の段階的な設定差。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認でき、判別の主軸となる。
設定1(1/67.6)と設定6(1/44.9)で約1.50倍の段階的な設定差。 各ボーナス後に100G固定でRTへ突入するため、ボーナスを引くごとに着実にサンプルが集まる主軸項目。
設定1(1/59.0)と設定6(1/50.9)で約1.16倍の設定差。 分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
設定1(1/10.0)と設定6(1/8.2)で約1.22倍の設定差。 BIGを引けばサンプルが集まる補助項目。
設定1(1/6.80)と設定6(1/6.36)で約1.07倍の設定差。 分母が極めて小さいためサンプルは集めやすいが、設定差が小さく単体での判別力は弱い参考項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、ボーナス合算とRT中ハズレを判別の主軸とする。
ボーナス合算は設定1(1/229.9)と設定6(1/164.7)で約1.40倍の段階的な設定差があり、ホールデータカウンターのボーナス回数として簡単にカウントできる最重要項目。
ハイパーBIG(300枚)はほぼ設定差がないため、獲得枚数表示があるカウンターならノーマルBIG(239枚)+REGに絞ってカウントするとシグナルが鮮明になる。
ノーマルBIGとREGは確率が同一で、設定1(1/689.9)と設定6(1/436.9)で約1.58倍の設定差がある。
RT中ハズレは設定1(1/67.6)と設定6(1/44.9)で約1.50倍の差があり、各ボーナス後のRT100G中のみで集計するためサンプル取得が容易。
弱スイカ(中押し時)とBIG中中段ベルは設定差が約1.16〜1.22倍の補助項目。
弱スイカは順押し時と中押し時で出現率が異なるため、押し方を統一する必要がある。
ベルは設定差が約1.07倍と小さく単体での判別力は弱いが、分母が極めて小さくサンプルが集まりやすいため他項目との組み合わせで補強材料となる。
弱チェリー契機のノーマルBIG・REG当選は設定1と設定6で約5倍の差があり、出現すれば強い高設定示唆となる(ハイパーBIGとの同時当選は全設定共通)。
設定示唆では北斗フリーズ(設定4以上濃厚)、サミートロフィー(金=4以上・キリン=5以上・虹=6)、REG中キャラ紹介(バット=2以上・ファルコ=4以上・黒王=5以上・ラオウ=6)、REG中ビタ押しサイドランプ虹(設定4以上濃厚)、REG終了画面のリンボイス(設定4以上濃厚)、RT終了後のカイオウステージ(設定4以上濃厚)に注目する。
6段階設定のため、特に設定3と設定4の境界判別が立ち回りの分かれ目となる。