とんでも戦士ムテキング 設定判別ツール

ミズホ(2010年6月導入)

とんでも戦士ムテキング

C 38.1点 数値判別 38.1 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,200回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 ART初当り スイカ ムテキンボーナス PAYOUT
1 1/272.00 1/100.05 1/4096.00 97.40%
2 1/262.00 1/100.05 1/4096.00 99.30%
3 1/263.00 1/100.05 1/4096.00 100.70%
4 1/241.00 1/92.96 1/3640.90 104.50%
5 1/215.00 1/86.80 1/3276.80 110.70%
6 1/193.00 1/81.41 1/2978.90 117.00%
設定判別のポイント

Q1とんでも戦士ムテキングは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,200回転〜、高設定は約4,800回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ART初当り

    設定1(1/272)から設定6(1/193)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸。 出玉に直結し、サンプルが集まれば判別力は高い。

  2. A スイカ

    設定1〜3(1/100.05)と設定6(1/81.41)で段階的な設定差がある。 分母が約1/100と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。

  3. C ムテキンボーナス

    設定1〜3(1/4096)と設定6(1/2978.9)で設定差がある。 分母が大きく1台あたりの当選回数は少ないため補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、設定判別の主軸はART初当りとスイカ。

ART初当りは設定1(1/272)から設定6(1/193)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する最重要項目。

スイカは分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすく、設定4以上で出現率が上がる。

スイカは設定1〜3が同値のため、ART初当りと併用して設定4以上の見極めに使う。

ムテキンボーナスは分母が大きく当選回数が少ないため補助扱い。

いずれも段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間1200G消化後のボーナス当選でARTストックが確定する。
ボーナス当選自体が必要なため、厳密なG数到達で自動当選とはならず、ハマリ後のボーナスでストック率が超高確率になる。
設定変更後は天井ゲーム数がリセットされ、低確スタートとなる。
【ヤメ時】
ART(ムテキンラッシュ)終了後はチャンスリプレイ成立による終了のため、即ヤメ可能。
ボーナス当選時は終了後にチャンスゾーン(クロダコチャンスorムテキンタイム)へ突入するため、ART突入の有無を見届けてからヤメる。
クロダコチャンスは20G固定で自力ART昇格を抽選するため、20G消化を見てからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ムテキンボーナス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4,0961/4,0961/4,0961/3,640.91/3,276.81/2,978.9
500G以上 88.5%
約1.1回に1回
88.5%
約1.1回に1回
88.5%
約1.1回に1回
87.2%
約1.1回に1回
85.8%
約1.2回に1回
84.5%
約1.2回に1回
1000G以上 78.3%
約1.3回に1回
78.3%
約1.3回に1回
78.3%
約1.3回に1回
76.0%
約1.3回に1回
73.7%
約1.4回に1回
71.5%
約1.4回に1回
1500G以上 69.3%
約1.4回に1回
69.3%
約1.4回に1回
69.3%
約1.4回に1回
66.2%
約1.5回に1回
63.3%
約1.6回に1回
60.4%
約1.7回に1回
2000G以上 61.4%
約1.6回に1回
61.4%
約1.6回に1回
61.4%
約1.6回に1回
57.7%
約1.7回に1回
54.3%
約1.8回に1回
51.1%
約2.0回に1回
3000G以上 48.1%
約2.1回に1回
48.1%
約2.1回に1回
48.1%
約2.1回に1回
43.9%
約2.3回に1回
40.0%
約2.5回に1回
36.5%
約2.7回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2721/2621/2631/2411/2151/193
500G以上 15.9%
約6.3回に1回
14.8%
約6.8回に1回
14.9%
約6.7回に1回
12.5%
約8.0回に1回
9.7%
約10回に1回
7.4%
約13回に1回
1000G以上 2.5%
約40回に1回
2.2%
約46回に1回
2.2%
約45回に1回
1.6%
約64回に1回
0.94%
約106回に1回
0.55%
約180回に1回
1500G以上 0.40%
約251回に1回
0.32%
約310回に1回
0.33%
約303回に1回
0.20%
約511回に1回
0.092%
約1,089回に1回
0.041%
約2,422回に1回
2000G以上 0.063%
約1,582回に1回
0.048%
約2,097回に1回
0.049%
約2,037回に1回
0.024%
約4,089回に1回
0.0089%
約1.1万回に1回
0.0031%
約3.3万回に1回
3000G以上 0.0016%
約6.3万回に1回
0.0010%
約9.6万回に1回
0.0011%
約9.2万回に1回
0.001%未満
約26.1万回に1回
0.001%未満
約119万回に1回
0.001%未満
約586万回に1回

天井(約1,200G)到達率の目安:ムテキンボーナス間0Gからの理論値で、設定1なら74.6%(約1.3回に1回)、設定6なら66.8%(約1.5回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTへ当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART(ムテキンラッシュ)初当り回数を入力する。
ボーナス経由・チャンスゾーン経由・通常時からの直接当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/272)から設定6(1/193)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸。
出玉に直結し、サンプルが集まれば判別力は高い。
注意
ART中のチャンスリプレイによる再当選やストック消化は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A
通常時にスイカがどれくらいの頻度で成立したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
設定13(1/100.05)と設定6(1/81.41)で段階的な設定差がある。
分母が約1/100と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
注意
設定13は同値のため、主に設定4以上の見極めに使う。
ART中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
ムテキンボーナス回数
ムテキンボーナスの入力説明
【判別力:C
通常時にムテキンボーナスがどれくらいの頻度で当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するムテキンボーナス当選回数を入力する。
とんでもボーナス・クロダコボーナスとは分けてカウントする。
評価
設定13(1/4096)と設定6(1/2978.9)で設定差がある。
分母が大きく1台あたりの当選回数は少ないため補助項目。
注意
設定13は同値のため、主に設定4以上の示唆として使う。
他のボーナスと混同せず、ムテキンボーナスのみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

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ver.8.9

現在の推定本命