パチスロ 機動戦艦ナデシコ 設定判別ツール

SANKYO(2010年1月導入)

パチスロ 機動戦艦ナデシコ

A 81.1点 数値判別 76.0 / 設定示唆 5.1
判別しやすい部類です
到達回転約900回転〜 主力項目ベル 設定設定1〜6(6段階)

サンプルが集まりやすく、短めの回転数で設定の傾向をつかめる台です。

設定 ベル REG BIG チェリー 弱スイカ ボーナス中 PAYOUT
弱スイカ
1 1/7.71 1/744.70 1/374.50 1/65.20 1/63.40 1/59.60 97.80%
2 1/7.53 1/720.20 1/364.10 1/62.70 1/60.40 1/59.60 99.70%
3 1/7.36 1/682.70 1/343.10 1/59.90 1/57.60 1/54.60 102.90%
4 1/7.20 1/648.90 1/331.00 1/57.50 1/55.10 1/50.40 105.80%
5 1/7.04 1/618.30 1/312.10 1/55.20 1/52.70 1/46.80 109.10%
6 1/6.90 1/560.10 1/291.30 1/53.00 1/50.50 1/43.70 113.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 機動戦艦ナデシコは設定判別しやすい?

総合評価は A評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約900回転〜、高設定は約1,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ベル

    分母が約1/7と最も小さく、サンプルが集まりやすい設定判別の主軸。 設定1(1/7.71)から設定6(1/6.90)まで段階的な設定差がある。

  2. A BIG

    設定1(1/374.5)から設定6(1/291.3)まで段階的な設定差がある主軸項目。

  3. A REG

    設定1(1/744.7)から設定6(1/560.1)まで段階的な設定差がある主軸項目。 BIGより設定差が大きい。

  4. B 弱スイカ

    設定1(1/63.4)から設定6(1/50.5)まで設定差がある補助項目。

  5. B チェリー

    設定1(1/65.2)から設定6(1/53.0)まで設定差がある補助項目。 ベルと併用すると精度が上がる。

  6. B ボーナス中の弱スイカ抽選

    設定3以上で段階的に出現率が上がる補助項目。 設定1・2は同値(1/59.6)のため、主に設定3以上の見極めに使う。 ボーナスは頻繁に当たるためサンプルを集めやすい。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸は通常時のベル。

分母が約1/7と最も小さく、設定1(1/7.71)と設定6(1/6.90)で段階的な設定差があるため、必ずカウントする。

REGとBIGも段階的な設定差があり、データ表示機の数値をそのまま使えるため主軸として併用する。

REGの方がBIGより設定差が大きい。

チェリー・弱スイカも通常時に設定差があり、ベルと組み合わせて精度を上げる。

ボーナス中弱スイカは設定3以上で段階的に上がるため、補助として活用する。

ボーナス成立時のゲキガンリプレイ+青7BIG(設定5以上濃厚)、超ゲキガンリプレイ+青7BIG(設定6濃厚)は1回で強い判別材料となる。

設定示唆
【判別力:Sボーナス成立時:ゲキガンリプレイ同時当選
出目示唆
ゲキガンリプレイ+青7BIG設定5以上濃厚
超ゲキガンリプレイ+青7BIG設定6濃厚
ゲキガンリプレイはスイカ・リプレイ・リプレイ、超ゲキガンリプレイは青7orBARorチェリー・リプレイ・リプレイで成立する。
青7BIGと同時当選した場合のみ示唆対象。
【判別力:Cボーナス:当選BIGの色
出現示唆
赤7BIG出やすい奇数設定示唆
青7BIG出やすい偶数設定示唆
奇数設定は赤7BIG、偶数設定は青7BIGが出やすい。
サンプルを多く取らないと判別困難なため参考程度とする。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:BIG後1000G、REG後800G消化で天井状態に移行し、特殊リプレイ確率が大幅にアップする。
特殊リプレイ入賞でRT(ゲキガンモード)に突入する。
設定変更後もゲーム数を引き継ぐ。
【ヤメ時】
ボーナス後は即ヤメ可能。
天井狙いは残り300G以下が狙い目。
RT(ゲキガンモード・超ゲキガンモード)滞在中はボーナス成立まで継続するため、RT中はボーナスを引くまで打つ。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/249.21/241.81/228.31/219.21/207.41/191.6
500G以上 13.4%
約7.5回に1回
12.6%
約7.9回に1回
11.1%
約9.0回に1回
10.2%
約9.8回に1回
8.9%
約11回に1回
7.3%
約14回に1回
1000G以上 1.8%
約56回に1回
1.6%
約63回に1回
1.2%
約81回に1回
1.0%
約97回に1回
0.80%
約126回に1回
0.53%
約187回に1回
1500G以上 0.24%
約416回に1回
0.20%
約500回に1回
0.14%
約723回に1回
0.10%
約952回に1回
0.071%
約1,408回に1回
0.039%
約2,560回に1回
2000G以上 0.032%
約3,110回に1回
0.025%
約3,972回に1回
0.015%
約6,490回に1回
0.011%
約9,370回に1回
0.0063%
約1.6万回に1回
0.0029%
約3.5万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約17.3万回に1回
0.001%未満
約25.0万回に1回
0.001%未満
約52.3万回に1回
0.001%未満
約90.7万回に1回
0.001%未満
約198万回に1回
0.001%未満
約656万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/744.71/720.21/682.71/648.91/618.31/560.1
500G以上 51.1%
約2.0回に1回
49.9%
約2.0回に1回
48.1%
約2.1回に1回
46.2%
約2.2回に1回
44.5%
約2.2回に1回
40.9%
約2.4回に1回
1000G以上 26.1%
約3.8回に1回
24.9%
約4.0回に1回
23.1%
約4.3回に1回
21.4%
約4.7回に1回
19.8%
約5.0回に1回
16.7%
約6.0回に1回
1500G以上 13.3%
約7.5回に1回
12.4%
約8.0回に1回
11.1%
約9.0回に1回
9.9%
約10回に1回
8.8%
約11回に1回
6.9%
約15回に1回
2000G以上 6.8%
約15回に1回
6.2%
約16回に1回
5.3%
約19回に1回
4.6%
約22回に1回
3.9%
約25回に1回
2.8%
約36回に1回
3000G以上 1.8%
約56回に1回
1.5%
約65回に1回
1.2%
約81回に1回
0.98%
約102回に1回
0.78%
約129回に1回
0.47%
約213回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/374.51/364.11/343.11/3311/312.11/291.3
500G以上 26.3%
約3.8回に1回
25.3%
約4.0回に1回
23.2%
約4.3回に1回
22.0%
約4.5回に1回
20.1%
約5.0回に1回
17.9%
約5.6回に1回
1000G以上 6.9%
約14回に1回
6.4%
約16回に1回
5.4%
約19回に1回
4.9%
約21回に1回
4.0%
約25回に1回
3.2%
約31回に1回
1500G以上 1.8%
約55回に1回
1.6%
約62回に1回
1.3%
約80回に1回
1.1%
約94回に1回
0.81%
約123回に1回
0.58%
約174回に1回
2000G以上 0.48%
約210回に1回
0.41%
約245回に1回
0.29%
約343回に1回
0.24%
約425回に1回
0.16%
約613回に1回
0.10%
約970回に1回
3000G以上 0.033%
約3,045回に1回
0.026%
約3,831回に1回
0.016%
約6,352回に1回
0.011%
約8,753回に1回
0.0066%
約1.5万回に1回
0.0033%
約3.0万回に1回

天井(約1,000G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら1.8%(約56回に1回)、設定6なら0.53%(約187回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ベル回数
ベルの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でベルが揃ったかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するベル成立回数を入力する。
評価
分母が約1/7と最も小さく、サンプルが集まりやすい設定判別の主軸。
設定1(1/7.71)から設定6(1/6.90)まで段階的な設定差がある。
注意
ボーナス中・RT中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
データ表示機のREG回数をそのまま入力する。
評価
設定1(1/744.7)から設定6(1/560.1)まで段階的な設定差がある主軸項目。
BIGより設定差が大きい。
注意
REGは赤7・赤7・青7で揃う。
総REG回数を入力する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
スーパーBIG・ノーマルBIGをすべて合算してカウントする。
データ表示機のBIG回数をそのまま入力する。
評価
設定1(1/374.5)から設定6(1/291.3)まで段階的な設定差がある主軸項目。
注意
赤7・青7・黄7・異色の全BIGを合算する。
総BIG回数を入力する。
チェリー回数
チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリー成立回数を入力する。
評価
設定1(1/65.2)から設定6(1/53.0)まで設定差がある補助項目。
ベルと併用すると精度が上がる。
注意
左リール枠内のチェリーをカウントする。
ボーナス中のチェリーは除外し、通常時のみで集計する。
弱スイカ回数
弱スイカの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカ成立回数を入力する。
上段または下段からのスイカ揃いをカウントする。
評価
設定1(1/63.4)から設定6(1/50.5)まで設定差がある補助項目。
注意
スイカ・スイカ・BARや中段スイカ揃いの強スイカは全設定共通のため除外する。
通常時のみで集計する。
ボーナス中の弱スイカ抽選
ボーナス中回転数と弱スイカ回数をセットで入力してください。
ボーナス中回転数
弱スイカ回数
弱スイカ回数はボーナス中回転数を超えられません。
ボーナス中の弱スイカ抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
ボーナス中の総ゲーム数と、その中で成立した弱スイカ回数を入力する。
全ボーナス共通でカウントできる。
評価
設定3以上で段階的に出現率が上がる補助項目。
設定12は同値(1/59.6)のため、主に設定3以上の見極めに使う。
ボーナスは頻繁に当たるためサンプルを集めやすい。
注意
強スイカとは別物。
スイカ揃いの弱スイカのみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命