桜姫 設定判別ツール

ラスター(2007年7月導入)

桜姫

A 74.1点 数値判別 74.1 / 設定示唆 0.0
判別しやすい部類です
到達回転約900回転〜 主力項目単独七同色BIG 設定設定1〜6(6段階)

比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 単独七同色BIG 単独赤同色SBIG 単独黄赤赤ノーマルBIG 単独七七赤姫ボーナス 単独七赤赤姫ボーナス ベル PAYOUT
1 1/32768.00 1/4681.10 1/7281.80 1/3276.80 1/1771.20 1/6.76 97.00%
2 1/9362.30 1/13107.20 1/2259.90 1/2184.50 1/1394.40 1/6.69 99.00%
3 1/2978.90 1/3276.80 1/3276.80 1/3449.30 1/3640.90 1/6.62 101.00%
4 1/2621.40 1/5041.20 1/1927.50 1/2184.50 1/2184.50 1/6.55 103.00%
5 1/1638.40 1/2184.50 1/2621.40 1/9362.30 1/6553.60 1/6.49 106.00%
6 1/1092.30 1/4369.10 1/1456.40 1/2048.00 1/13107.20 1/6.43 110.00%
設定判別のポイント

Q1桜姫は設定判別しやすい?

総合評価は A評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約900回転〜、高設定は約1,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. C 単独七同色BIG

    設定1(1/32768)から設定6(1/1092)まで高設定ほど出現しやすく、約30倍と本機最大級の設定差。 出現すれば高設定示唆として強い。

  2. C 単独七赤赤姫ボーナス

    低設定+偶数設定ほど出現しやすく、設定6が極端に低い(1/13107)。 高設定否定の手がかりになる。

  3. C 単独黄赤赤ノーマルBIG

    偶数設定+高設定ほど出現しやすく、設定1が突出して低い(1/7282)。 設定1否定の手がかりになる。

  4. C 単独赤同色SBIG

    奇数設定+高設定ほど出現しやすい傾向があり、設定2が極端に低い(1/13107)。 設定2否定の手がかりになる。

  5. C 単独七七赤姫ボーナス

    偶数設定ほど出現しやすく、設定5が極端に低い(1/9362)。 偶奇判別の参考になる。

  6. C ベル

    設定1(1/6.76)から設定6(1/6.43)まで段階的な設定差があるが、差は微小。 分母が軽くサンプルは集まりやすいが、単体での判別力は低い。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は設定差があるのが単独ボーナスのみで、6種類それぞれに特徴的な設定差がある。

単独七同色BIGは高設定ほど出現しやすく約30倍と最大級の設定差があり、出現時の高設定示唆として最も強い。

単独赤同色SBIGと姫ボーナス系は偶奇や特定設定の否定材料として使う。

いずれも分母が重くサンプルは集まりにくいため、逆押し小役狙いで単独成立を1回ずつきっちり見抜き、複数項目を組み合わせて判断する。

ベルは分母が軽くサンプルは集まりやすいが設定差が微小なため、単独ボーナスの補強材料にとどめる。

単独ボーナス察知には逆押し手順が必須となる。

天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
姫ボーナス後はRT(桜チャンス)に突入するため、規定ゲーム数消化までRTを回してからヤメる。
スーパーBIG・BIG・ノーマルBIG後はRT非搭載のため、消化後そのままヤメ可能。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

単独七同色BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/32,7681/9,362.31/2,978.91/2,621.41/1,638.41/1,092.3
500G以上 98.5%
約1.0回に1回
94.8%
約1.1回に1回
84.5%
約1.2回に1回
82.6%
約1.2回に1回
73.7%
約1.4回に1回
63.3%
約1.6回に1回
1000G以上 97.0%
約1.0回に1回
89.9%
約1.1回に1回
71.5%
約1.4回に1回
68.3%
約1.5回に1回
54.3%
約1.8回に1回
40.0%
約2.5回に1回
1500G以上 95.5%
約1.0回に1回
85.2%
約1.2回に1回
60.4%
約1.7回に1回
56.4%
約1.8回に1回
40.0%
約2.5回に1回
25.3%
約4.0回に1回
2000G以上 94.1%
約1.1回に1回
80.8%
約1.2回に1回
51.1%
約2.0回に1回
46.6%
約2.1回に1回
29.5%
約3.4回に1回
16.0%
約6.2回に1回
3000G以上 91.3%
約1.1回に1回
72.6%
約1.4回に1回
36.5%
約2.7回に1回
31.8%
約3.1回に1回
16.0%
約6.2回に1回
6.4%
約16回に1回

単独赤同色SBIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4,681.11/13,107.21/3,276.81/5,041.21/2,184.51/4,369.1
500G以上 89.9%
約1.1回に1回
96.3%
約1.0回に1回
85.8%
約1.2回に1回
90.6%
約1.1回に1回
79.5%
約1.3回に1回
89.2%
約1.1回に1回
1000G以上 80.8%
約1.2回に1回
92.7%
約1.1回に1回
73.7%
約1.4回に1回
82.0%
約1.2回に1回
63.3%
約1.6回に1回
79.5%
約1.3回に1回
1500G以上 72.6%
約1.4回に1回
89.2%
約1.1回に1回
63.3%
約1.6回に1回
74.3%
約1.3回に1回
50.3%
約2.0回に1回
70.9%
約1.4回に1回
2000G以上 65.2%
約1.5回に1回
85.8%
約1.2回に1回
54.3%
約1.8回に1回
67.2%
約1.5回に1回
40.0%
約2.5回に1回
63.3%
約1.6回に1回
3000G以上 52.7%
約1.9回に1回
79.5%
約1.3回に1回
40.0%
約2.5回に1回
55.1%
約1.8回に1回
25.3%
約3.9回に1回
50.3%
約2.0回に1回

単独七赤赤姫ボーナス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1,771.21/1,394.41/3,640.91/2,184.51/6,553.61/13,107.2
500G以上 75.4%
約1.3回に1回
69.9%
約1.4回に1回
87.2%
約1.1回に1回
79.5%
約1.3回に1回
92.7%
約1.1回に1回
96.3%
約1.0回に1回
1000G以上 56.9%
約1.8回に1回
48.8%
約2.0回に1回
76.0%
約1.3回に1回
63.3%
約1.6回に1回
85.8%
約1.2回に1回
92.7%
約1.1回に1回
1500G以上 42.9%
約2.3回に1回
34.1%
約2.9回に1回
66.2%
約1.5回に1回
50.3%
約2.0回に1回
79.5%
約1.3回に1回
89.2%
約1.1回に1回
2000G以上 32.3%
約3.1回に1回
23.8%
約4.2回に1回
57.7%
約1.7回に1回
40.0%
約2.5回に1回
73.7%
約1.4回に1回
85.8%
約1.2回に1回
3000G以上 18.4%
約5.4回に1回
11.6%
約8.6回に1回
43.9%
約2.3回に1回
25.3%
約3.9回に1回
63.3%
約1.6回に1回
79.5%
約1.3回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

単独七同色BIG回数
単独七同色BIGの入力説明
【判別力:C
通常時に7・7・7の単独BIG(小役と同時当選しない単独成立)が何回出たかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する単独七同色BIG回数を入力する。
逆押し小役狙いで単独成立を察知し、小役同時当選BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/32768)から設定6(1/1092)まで高設定ほど出現しやすく、約30倍と本機最大級の設定差。
出現すれば高設定示唆として強い。
注意
分母が極端に重く、1台での出現は0〜数回程度しか期待できない。
単体では判別しきれないため、出現時の高設定示唆材料として扱う。
単独赤同色SBIG回数
単独赤同色SBIGの入力説明
【判別力:C
通常時に赤桜姫揃いの単独スーパーBIGが何回出たかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する単独赤同色スーパーBIG回数を入力する。
逆押し小役狙いで単独成立を察知し、小役同時当選とは分けてカウントする。
評価
奇数設定+高設定ほど出現しやすい傾向があり、設定2が極端に低い(1/13107)。
設定2否定の手がかりになる。
注意
分母が極端に重く、サンプルはほぼ集まらない。
出現時の参考材料として扱う。
単独黄赤赤ノーマルBIG回数
単独黄赤赤ノーマルBIGの入力説明
【判別力:C
通常時に黄桜姫・赤桜姫・赤桜姫の単独ノーマルBIGが何回出たかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する単独黄赤赤ノーマルBIG回数を入力する。
逆押し小役狙いで単独成立を察知し、小役同時当選とは分けてカウントする。
評価
偶数設定+高設定ほど出現しやすく、設定1が突出して低い(1/7282)。
設定1否定の手がかりになる。
注意
分母が重くサンプルは集まりにくい。
出現時の参考材料として扱う。
単独七七赤姫ボーナス回数
単独七七赤姫ボーナスの入力説明
【判別力:C
通常時に7・7・赤桜姫の単独姫ボーナスが何回出たかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する単独七七赤姫ボーナス回数を入力する。
逆押し小役狙いで単独成立を察知し、小役同時当選とは分けてカウントする。
評価
偶数設定ほど出現しやすく、設定5が極端に低い(1/9362)。
偶奇判別の参考になる。
注意
分母が重くサンプルは集まりにくい。
出現時の参考材料として扱う。
単独七赤赤姫ボーナス回数
単独七赤赤姫ボーナスの入力説明
【判別力:C
通常時に7・赤桜姫・赤桜姫の単独姫ボーナスが何回出たかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する単独七赤赤姫ボーナス回数を入力する。
逆押し小役狙いで単独成立を察知し、小役同時当選とは分けてカウントする。
評価
低設定+偶数設定ほど出現しやすく、設定6が極端に低い(1/13107)。
高設定否定の手がかりになる。
注意
分母が重くサンプルは集まりにくい。
出現時の参考材料として扱う。
ベル回数
ベルの入力説明
【判別力:C
通常時にベル(9枚役)が何回成立したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するベル成立回数を入力する。
評価
設定1(1/6.76)から設定6(1/6.43)まで段階的な設定差があるが、差は微小。
分母が軽くサンプルは集まりやすいが、単体での判別力は低い。
注意
設定差が小さく、終日級の試行回数でも判別は難しい。
単独ボーナスの補強材料として併用する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命