※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
ニューギン(2010年3月導入)
回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | ボーナス合算 | スベリベル | スイカ | チェリー | 通常ベル | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/179.60 | 1/69.20 | 1/87.80 | 1/75.70 | 1/7.70 | 96.80% |
| 2 | 1/172.50 | 1/65.60 | 1/85.90 | 1/74.50 | 1/7.70 | 98.80% |
| 3 | 1/165.90 | 1/62.40 | 1/84.00 | 1/73.40 | 1/7.60 | 100.90% |
| 4 | 1/154.20 | 1/59.30 | 1/80.20 | 1/71.90 | 1/7.50 | 104.30% |
| 5 | 1/147.30 | 1/56.60 | 1/77.60 | 1/70.80 | 1/7.40 | 106.70% |
| 6 | 1/138.30 | 1/56.40 | 1/74.00 | 1/69.50 | 1/7.40 | 110.00% |
| セリフ | 示唆 |
|---|---|
| 発生 | 設定4以上濃厚 |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| 徳川軍(下忍・服部半蔵・徳川家康)が選ばれやすい | 高設定示唆 |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| 由利鎌之助が選ばれやすい | 高設定示唆 |
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
| 温泉ステージへの移行が多い | 高設定示唆 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/179.6 | 1/172.5 | 1/165.9 | 1/154.2 | 1/147.3 | 1/138.3 |
| 500G以上 | 6.1% 約16回に1回 | 5.5% 約18回に1回 | 4.9% 約21回に1回 | 3.9% 約26回に1回 | 3.3% 約30回に1回 | 2.7% 約38回に1回 |
| 1000G以上 | 0.38% 約266回に1回 | 0.30% 約335回に1回 | 0.24% 約422回に1回 | 0.15% 約669回に1回 | 0.11% 約909回に1回 | 0.071% 約1,418回に1回 |
| 1500G以上 | 0.023% 約4,338回に1回 | 0.016% 約6,130回に1回 | 0.012% 約8,682回に1回 | 0.0058% 約1.7万回に1回 | 0.0037% 約2.7万回に1回 | 0.0019% 約5.3万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.0014% 約7.1万回に1回 | 0.001%未満 約11.2万回に1回 | 0.001%未満 約17.8万回に1回 | 0.001%未満 約44.8万回に1回 | 0.001%未満 約82.6万回に1回 | 0.001%未満 約201万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約1,882万回に1回 | 0.001%未満 約3,758万回に1回 | 0.001%未満 約7,537万回に1回 | 0.001%未満 約3.0億回に1回 | 0.001%未満 約7.5億回に1回 | 0.001%未満 約28.5億回に1回 |
天井(約999G)到達率の目安:ボーナス合算間0Gからの理論値で、設定1なら0.38%(約265回に1回)、設定6なら0.071%(約1,408回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1真田純勇士は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,200回転〜、高設定は約3,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/69.2)から設定6(1/56.4)まで設定差がある。 分母が1/56〜1/69と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/179.6)から設定6(1/138.3)まで段階的な設定差がある主軸項目。 分母が小さくサンプルが集まりやすい。 ホールデータカウンターのボーナス回数でそのまま確認できる。
設定1(1/87.8)から設定6(1/74.0)まで段階的な設定差がある。 分母が小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/75.7)から設定6(1/69.5)まで設定差があるが、設定1と設定6の差が小さく補助項目。 スイカ・スベリベルと組み合わせて判断する。
分母が1/7台で大量にサンプルが集まるが、設定1(1/7.7)と設定6(1/7.4)の差が小さく参考項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、出玉のほぼすべてがボーナス由来のノーマルタイプ。
設定判別の主軸はボーナス合算とスベリベル、スイカ。
ボーナス合算は設定1(1/179.6)から設定6(1/138.3)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターで確認できる最重要項目。
スベリベル・スイカは分母が小さくサンプルが集まりやすいため、ボーナス合算と並行して記録する。
チェリーは設定差が小さく補助、通常ベルは分母が小さいが設定差が極小のため参考項目。
スベリベルは設定5と設定6が近いため、設定5・6間の判別はボーナス合算とスイカを重視する。
設定示唆ではBIG中ビタ押し成功時のセリフ(設定4以上濃厚)が最も強く、出現すれば設定4以上が確定する。
REG中の徳川軍キャラ・BIG中の由利鎌之助・温泉ステージ移行率は弱い高設定示唆のため、複数回の傾向として参考にする。