真田純勇士~ラブストライク~ 設定判別ツール

EXCITE(2016年7月導入)

真田純勇士~ラブストライク~

C 29.8点 数値判別 29.7 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,400回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 ART初当り CZ突入率 3役合算 BIG初当り REG初当り チャンス目 PAYOUT
ボーナス同時
1 1/392.00 1/856.00 1/46.70 1/399.60 1/799.20 21.00% 97.80%
2 1/388.00 1/847.00 1/46.00 1/394.80 1/780.20 22.00% 99.00%
3 1/360.00 1/744.00 1/45.50 1/376.60 1/762.00 23.00% 100.70%
4 1/341.00 1/688.00 1/44.50 1/360.10 1/712.30 23.00% 103.60%
5 1/304.00 1/607.00 1/43.70 1/337.80 1/697.20 25.00% 107.20%
6 1/288.00 1/554.00 1/42.80 1/318.10 1/697.20 27.00% 111.00%
設定判別のポイント

Q1真田純勇士~ラブストライク~は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約4,400回転〜、高設定は約5,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/392)と設定6(1/288)で約1.36倍と本機最大級の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A CZ突入率

    設定1(1/856)と設定6(1/554)で約1.55倍と本機最大の設定差。 通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる主軸項目。

  3. A 3役合算

    設定1(1/46.7)と設定6(1/42.8)で約1.09倍と差は小さいが、分母が約1/46と最も小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 短時間でも目安が立てやすい。

  4. B BIG初当り

    設定1(1/399.6)と設定6(1/318.1)で約1.26倍の設定差。 ホールデータカウンターのBIG回数として確認できる補助項目。

  5. B チャンス目のボーナス同時抽選

    設定1(21%)と設定6(27%)で約1.29倍の設定差。 チャンス目自体が約1/170と分母が大きく、サンプル収集には時間がかかる補助項目。

  6. C REG初当り

    設定1(1/799.2)と設定6(1/697.2)で約1.15倍の設定差。 設定5と設定6が同値(1/697.2)のため、主に低設定排除に使う参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

ART初当りとCZ突入率を判別の主軸とする。

ART初当りは設定1(1/392)と設定6(1/288)で約1.36倍、CZ突入率は設定1(1/856)と設定6(1/554)で約1.55倍と本機最大の設定差があり、ホールデータカウンターと自身のCZ突入カウントで確認できる。

3役合算(中段ベル+スイカ+チャンス目)は約1/46と分母が小さく、サンプルが集まりやすい補助主軸。

BIG初当りはホールデータで容易に確認できる補助項目。

REGは設定5と設定6が同値のため低設定排除用の参考項目。

チャンス目→ボーナス同時当選率は分母が大きく時間がかかるが、設定1(21%)から設定6(27%)まで段階的な設定差がある。

通常時のステージ移行で「真田屋敷台所」「鎌之介ステージ」が頻繁に出現する台は高確移行率が高い高設定の可能性。

周期ポイント0〜1pt時の高確移行率は設定1(0.4%・7.8%)から設定6(1.2%・15.6%)で優遇されており、何も引かないか弱小役1回のみで次周期が高確移行する台に注目する。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス&ART間で25周期(約850G+α)消化でART「常夏の陣」当選。
1周期は約32〜34G。
天井恩恵は常夏の陣の初期ゲーム数振り分け(20G89.8%・30G9.4%・50G0.4%・100G0.4%)で、特別な上乗せ優遇は無し。
【ヤメ時】
周期消化後(浮かぶリプレイ出現後)、高確示唆ステージ(真田屋敷台所・鎌之介ステージ)や前兆ステージ(作戦会議・怒髪天)に移行していないことを確認してからヤメる。
移行している場合は次周期到達まで打つ。
ART終了後・ボーナス終了後の1周期目に真田屋敷台所ステージへ移行した場合は高確周期濃厚のため、当該周期を消化してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/266.41/262.11/2521/239.21/227.51/218.4
500G以上 15.3%
約6.6回に1回
14.8%
約6.8回に1回
13.7%
約7.3回に1回
12.3%
約8.1回に1回
11.1%
約9.0回に1回
10.1%
約9.9回に1回
1000G以上 2.3%
約43回に1回
2.2%
約46回に1回
1.9%
約53回に1回
1.5%
約66回に1回
1.2%
約82回に1回
1.0%
約98回に1回
1500G以上 0.35%
約282回に1回
0.32%
約309回に1回
0.26%
約389回に1回
0.19%
約536回に1回
0.14%
約740回に1回
0.10%
約975回に1回
2000G以上 0.054%
約1,848回に1回
0.048%
約2,088回に1回
0.035%
約2,839回に1回
0.023%
約4,356回に1回
0.015%
約6,692回に1回
0.010%
約9,672回に1回
3000G以上 0.0013%
約7.9万回に1回
0.0010%
約9.5万回に1回
0.001%未満
約15.1万回に1回
0.001%未満
約28.8万回に1回
0.001%未満
約54.7万回に1回
0.001%未満
約95.1万回に1回

CZ突入率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/8561/8471/7441/6881/6071/554
500G以上 55.7%
約1.8回に1回
55.4%
約1.8回に1回
51.0%
約2.0回に1回
48.3%
約2.1回に1回
43.8%
約2.3回に1回
40.5%
約2.5回に1回
1000G以上 31.1%
約3.2回に1回
30.7%
約3.3回に1回
26.1%
約3.8回に1回
23.4%
約4.3回に1回
19.2%
約5.2回に1回
16.4%
約6.1回に1回
1500G以上 17.3%
約5.8回に1回
17.0%
約5.9回に1回
13.3%
約7.5回に1回
11.3%
約8.9回に1回
8.4%
約12回に1回
6.7%
約15回に1回
2000G以上 9.7%
約10回に1回
9.4%
約11回に1回
6.8%
約15回に1回
5.5%
約18回に1回
3.7%
約27回に1回
2.7%
約37回に1回
3000G以上 3.0%
約33回に1回
2.9%
約35回に1回
1.8%
約57回に1回
1.3%
約79回に1回
0.71%
約141回に1回
0.44%
約226回に1回

REG初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/799.21/780.21/7621/712.31/697.21/697.2
500G以上 53.5%
約1.9回に1回
52.7%
約1.9回に1回
51.9%
約1.9回に1回
49.5%
約2.0回に1回
48.8%
約2.0回に1回
48.8%
約2.0回に1回
1000G以上 28.6%
約3.5回に1回
27.7%
約3.6回に1回
26.9%
約3.7回に1回
24.5%
約4.1回に1回
23.8%
約4.2回に1回
23.8%
約4.2回に1回
1500G以上 15.3%
約6.5回に1回
14.6%
約6.8回に1回
13.9%
約7.2回に1回
12.2%
約8.2回に1回
11.6%
約8.6回に1回
11.6%
約8.6回に1回
2000G以上 8.2%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
7.2%
約14回に1回
6.0%
約17回に1回
5.7%
約18回に1回
5.7%
約18回に1回
3000G以上 2.3%
約43回に1回
2.1%
約47回に1回
1.9%
約51回に1回
1.5%
約68回に1回
1.3%
約74回に1回
1.3%
約74回に1回

BIG初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/399.61/394.81/376.61/360.11/337.81/318.1
500G以上 28.6%
約3.5回に1回
28.1%
約3.6回に1回
26.5%
約3.8回に1回
24.9%
約4.0回に1回
22.7%
約4.4回に1回
20.7%
約4.8回に1回
1000G以上 8.2%
約12回に1回
7.9%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
6.2%
約16回に1回
5.2%
約19回に1回
4.3%
約23回に1回
1500G以上 2.3%
約43回に1回
2.2%
約45回に1回
1.9%
約54回に1回
1.5%
約65回に1回
1.2%
約85回に1回
0.89%
約112回に1回
2000G以上 0.67%
約150回に1回
0.63%
約160回に1回
0.49%
約204回に1回
0.38%
約260回に1回
0.27%
約376回に1回
0.18%
約543回に1回
3000G以上 0.054%
約1,839回に1回
0.050%
約2,015回に1回
0.034%
約2,912回に1回
0.024%
約4,199回に1回
0.014%
約7,289回に1回
0.0079%
約1.3万回に1回

天井(約850G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら4.1%(約24回に1回)、設定6なら2.0%(約49回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でART「常夏の陣」が当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
直撃ART・周期到達ART・CZ経由ART・ボーナス経由ARTを問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/392)と設定6(1/288)で約1.36倍と本機最大級の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中の中段チェリー・フリーズリプレイによるART引き戻しや、真田ス経由のボーナス当選時のART当選は含めない。
通常時からの初当りのみで集計する。
CZ突入率回数
CZ突入率の入力説明
【判別力:A
通常時にCZ「純勇士バトル」へどれくらいの頻度で突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「純勇士バトル」突入回数を入力する。
評価
設定1(1/856)と設定6(1/554)で約1.55倍と本機最大の設定差。
通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる主軸項目。
注意
CZフェイク前兆・前兆ステージ(作戦会議・怒髪天)滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
3役合算回数
3役合算の入力説明
【判別力:A
中段ベル・スイカ・チャンス目を1つにまとめて出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する中段ベル・スイカ・チャンス目の合算成立回数を入力する。
評価
設定1(1/46.7)と設定6(1/42.8)で約1.09倍と差は小さいが、分母が約1/46と最も小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
短時間でも目安が立てやすい。
注意
押し順ベルは含めず、中段ベル(右下がり9枚役)・スイカ・チャンス目のみカウントする。
ボーナス中・ART中は除外し、通常時のみで集計する。
チャンス目はリールフラッシュと効果音で察知可能。
BIG初当り回数
BIG初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
評価
設定1(1/399.6)と設定6(1/318.1)で約1.26倍の設定差。
ホールデータカウンターのBIG回数として確認できる補助項目。
注意
ART中の中段チェリー・フリーズリプレイによるBIG当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
REG初当り回数
REG初当りの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
通常REGと十人十色REGを合算する。
評価
設定1(1/799.2)と設定6(1/697.2)で約1.15倍の設定差。
設定5設定6が同値(1/697.2)のため、主に低設定排除に使う参考項目。
注意
分母が大きくサンプルが集まりにくいため補助扱い。
他項目と組み合わせて判断する。
チャンス目のボーナス同時抽選
チャンス目回数とボーナス同時回数をセットで入力してください。
チャンス目回数
ボーナス同時回数
ボーナス同時回数はチャンス目回数を超えられません。
チャンス目のボーナス同時抽選の入力説明
【判別力:B
チャンス目成立時にボーナスが同時当選した割合を記録する項目。
入力方法
通常時のチャンス目成立回数と、そのうちボーナス同時当選した回数を入力する。
評価
設定1(21%)と設定6(27%)で約1.29倍の設定差。
チャンス目自体が約1/170と分母が大きく、サンプル収集には時間がかかる補助項目。
注意
チャンス目以外の役からのボーナス同時当選は含めない。
チャンス目はリールフラッシュと効果音発生で判別する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命