設定判別ツール

A‐SLOT偽物語 / サミー

A‐SLOT偽物語

対象6個 / 設定4段階対応 / 2016年7月

設定 ボーナス合算 ベル チェリー BIG中 REG 斜めスイカ PAYOUT
ハズレ 忍ver. ボーナス
1 1/151.70 1/7.65 1/74.47 1/65536.00 10.70% 1.10% 98.30%
2 1/146.60 1/7.48 1/73.72 1/8192.00 13.70% 2.00% 99.90%
5 1/136.00 1/7.31 1/72.18 1/1024.00 18.30% 3.60% 104.50%
6 1/118.70 1/7.15 1/68.41 1/512.00 21.40% 5.60% 109.70%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ボーナス合算、ベル、BIG中ハズレ
B:チェリー、REG中忍ver.、斜めスイカ→ボーナス
本機は4段階設定(1・2・5・6)で、ボーナス合算・ベル・BIG中ハズレの3項目を判別主軸とする。
ボーナス合算は設定1(1/151.7)と設定6(1/118.7)で約1.28倍の差があり、最も基本となる項目。
ベルは設定差は約1.07倍と小さいが、分母が1/7台で1日打てば数千サンプル集まるため判別力が高い。
マイスロ起動で自動カウント可能。
BIG中ハズレは設定1(1/65536)と設定6(1/512)で128倍の特大差があり、1回出現するだけで低設定否定の極めて強力な材料。
補助項目としてチェリー確率・REG中忍ver.選択率・斜めスイカからのボーナス重複率を併用する。
特に斜めスイカ重複は設定差約5倍と大きく、複数回確認できれば高設定濃厚。
設定示唆では同色BIG中のミニキャラ(忍=設定2以上、よつぎ=設定5以上)・特殊配列(設定5以上)・祝福カットイン・ボーナス絵柄テンパイ時の貝木ボイス(設定6濃厚)・ボーナス終了時のよつぎボイス(設定6濃厚)を見逃さない。
4段階設定のため、特に設定2設定5の判別が重要となる。
▼設定示唆
【判別力:S同色BIG中:ミニキャラ
キャラ示唆
デフォルト
月火奇数示唆
火憐偶数示唆
貝木奇数示唆
影縫偶数示唆
設定2以上濃厚
よつぎ設定5以上濃厚
オールスター選択中、左リール上段に白7をビタ押し成功時に出現するキャラ。
超ビタ押し成功時は月火・火憐の出現率が2倍にアップ。
【判別力:S同色BIG中:特殊配列
パターン示唆
5人すべて同一キャラ設定5以上濃厚
前作ヒロイン大集合(ひたぎ・まよい・駿河・撫子・つばさ、順不同)設定5以上濃厚
ひたぎハーレム暦(ひたぎ4回+暦1回)設定5以上濃厚
阿良々木家大集合(火憐→月火→暦→火憐→月火)設定5以上濃厚
わるもの大集合(影縫→貝木→よつぎ→貝木→影縫)設定5以上濃厚
オールスター選択で5キャラ集めた際のパターン。
キャラ揃い後にエクセレント表示が出れば確定パターン。
【判別力:SBIG中:祝福カットイン
パターン示唆
忍カットイン設定2以上濃厚
よつぎカットイン設定5以上濃厚
忍+よつぎ設定6濃厚
忍+忍野設定6濃厚
異色BIG中ビタ押し7回目で発生設定6濃厚
ビタ押し成功時の一部などで発生する祝福カットイン。
発生条件は同色BIG(オールスター)のキャラコンプリート後の超ビタ成功時・同色BIG(シスターズ)中のビタの一部・異色BIG中の5の倍数ビタ成功時。
【判別力:Sボーナス絵柄テンパイ時:ボイス
キャラ示唆
忍「ぱないの!」設定2以上濃厚
よつぎ「あんまり調子に乗らないでよね」設定5以上濃厚
貝木「偽物の方が圧倒的に価値がある...」設定6濃厚
火憐「自分に負けなきゃ、負けじゃねー」(白同色BIGで発生時)設定6濃厚
月火「もうお兄ちゃんテンパりすぎ」(白同色BIGで発生時)設定6濃厚
火憐・月火のボイスは基本的に赤同色BIG対応のため、白同色BIGで発生した場合のみ設定6確定となる。
【判別力:Sボーナス終了時:キャラボイス
キャラ示唆
忍「続いたの! ぱないの!」設定2以上濃厚
よつぎ「よく続いたね」設定6濃厚
倖時間が連チャンしていると忍・よつぎボイスが出現しやすくなる。
【判別力:Bボーナス終了時:貝木ボイス偶奇示唆
セリフ示唆
「奇数、いや、それとも偶数か...」偶数示唆(後の数字)
「偶数、いや、それとも奇数か...」奇数示唆(後の数字)
倖時間の連チャンが伸びるほど示唆の精度が高まる。
▼天井
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
基本的にいつヤメても可。
BIG後は20G継続のRT「倖時間」が必ず突入するため、倖時間消化まで打ってからヤメる。
倖時間中の怪異リプレイ成立はその時点でボーナス確定となるため、消化中はレバーオン時の演出に注目する。
REG終了画面が「忍ver.」かどうか、およびボーナス終了時のキャラボイス(忍=設定2以上濃厚、よつぎ=設定6濃厚)を必ず確認してからヤメる。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ボーナス合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する全ボーナス当選回数を入力する。
白同色BIG・赤同色BIG・白異色BIG・赤異色BIG・白REG・赤REGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/151.7)と設定6(1/118.7)で約1.28倍の設定差があり、判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
ボーナス成立後はリプレイ確率がアップするため、データ表示器上のボーナス出現率は実際の確率よりやや低めに表示されやすい。
通常時(倖時間中・解呪ノ儀中を含む)からの全当選を合算して入力する。
ベル回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ベルの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する順押し時の上段ベル揃い(共通ベル)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/7.65)と設定6(1/7.15)で約1.07倍と差は小さいが、分母が1/7台と最も小さく、サンプルが最も集まりやすい主力項目。
注意
マイスロ(Sammy提供アプリ)を使えば自動カウント可能。
ボーナス中・倖時間中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリー(超強チェリー除く)出現回数を入力する。
評価
設定1(1/74.47)と設定6(1/68.41)で約1.09倍の設定差。
分母が約1/70と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
中段チェリー停止(超強チェリー)や、中・右リールの怪異図柄停止(超強チェリー)は除外する。
ボーナス中のチェリーは除外し、通常時のみで集計する。
BIG中のハズレ抽選
BIG中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はBIG中回転数を超えられません。
▼BIG中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:A
入力方法
BIG中(同色BIG・異色BIG)の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/65536)と設定6(1/512)で実に128倍の特大設定差があり、確定パターン以外で最強の判別材料。
1回出現すれば低設定の可能性が極めて低くなる。
注意
REG中のハズレは除外し、BIG中のみで集計する。
出現回数が0でも、回したゲーム数を入力すれば現在の出現率から設定推測に使える。
REGの忍ver.抽選
REG回数と忍ver.回数をセットで入力してください。
REG回数
忍ver.回数
忍ver.回数はREG回数を超えられません。
▼REGの忍ver.抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
REG総回数を試行回数とし、そのうちREG中画面が「忍ver.」となった回数を入力する。
評価
設定1(10.7%)と設定6(21.4%)で約2倍の設定差があり、出現すれば判別効果の高い補助項目。
注意
通常時の全REG(単独・小役同時当選問わず)を対象とする。
REG中の液晶画面でひたぎ等の前作ヒロインではなく忍が登場するパターンが忍ver.。
REG中の演出キャラ変更機能で表示される一時的なキャラ変更は対象外。
斜めスイカのボーナス抽選
斜めスイカ回数とボーナス回数をセットで入力してください。
斜めスイカ回数
ボーナス回数
ボーナス回数は斜めスイカ回数を超えられません。
▼斜めスイカのボーナス抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の斜めスイカ(スイカA)成立回数を試行回数とし、そのうちボーナス当選した回数を入力する。
評価
設定1(1.1%)と設定6(5.6%)で約5倍と設定差が極めて大きく、出現すれば強力な高設定示唆。
注意
スイカは斜め揃いがスイカA、平行揃いがスイカBで、設定差があるのは斜め揃いのみ。
左リール上段にスイカが停止した場合に斜めか平行かを必ず判別する。
平行スイカ(スイカB)からの重複は全設定共通のため除外する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4