忍魂弐~烈火ノ章~ 設定判別ツール

大都技研(2013年7月導入) 通称:忍魂2

忍魂弐~烈火ノ章~

B 56.1点 数値判別 56.1 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,600回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 共通ベル ART初当り BIG REG チェリー スイカ PAYOUT
1 1/96.90 1/486.20 1/399.60 1/655.40 1/79.90 1/92.80 97.70%
2 1/94.20 1/427.70 1/387.80 1/642.50 1/79.00 1/92.30 99.70%
3 1/91.50 1/456.30 1/376.60 1/630.20 1/77.30 1/91.10 101.70%
4 1/89.00 1/364.20 1/366.10 1/618.30 1/74.60 1/89.80 105.50%
5 1/80.30 1/355.20 1/358.10 1/595.80 1/72.80 1/88.70 110.90%
6 1/76.60 1/254.10 1/343.10 1/574.90 1/70.80 1/87.30 116.30%
設定判別のポイント

Q1忍魂弐~烈火ノ章~は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,600回転〜、高設定は約3,000回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/486.2)と設定6(1/254.1)で約1.91倍と出玉に直結する大きな設定差。 ただし設定2(1/427.7)が設定3(1/456.3)より優秀な非段階的な並びのため、単体で決めず他項目と合わせて見る。

  2. A 共通ベル

    設定1(1/96.9)から設定6(1/76.6)まで段階的な設定差があり、約1.27倍の差がある主力項目。 分母が小さくサンプルが集まりやすい。

  3. B チェリー

    設定1(1/79.9)から設定6(1/70.8)まで段階的な設定差があるが約1.13倍と控えめな補助項目。 分母が小さくサンプルは集まりやすい。

  4. B BIG

    設定1(1/399.6)から設定6(1/343.1)まで段階的な設定差があるが約1.16倍と小さい補助項目。

  5. B REG

    設定1(1/655.4)から設定6(1/574.9)まで段階的な設定差があるが約1.14倍と小さい。 分母が重く、サンプルが集まるまで時間がかかる補助項目。

  6. C スイカ

    設定1(1/92.8)から設定6(1/87.3)まで設定差があるが約1.06倍と小さい参考項目。 サンプルが集まりやすいため他項目の補強に使う。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

判別の主軸は共通ベルとART初当り。

共通ベルは設定1(1/96.9)と設定6(1/76.6)で約1.27倍と明確な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。

ART初当りは設定1(1/486.2)と設定6(1/254.1)で約1.91倍と最大の設定差があるが、設定2が設定3より優秀な非段階的な並びのため、共通ベルや他項目と合わせて見る。

BIG・REGは段階的な設定差があるが倍率が小さく、データ表示機で手軽に確認できる補助項目。

チェリー・スイカも段階的な設定差があるが小さいため、サンプルを多く集めて補強に使う。

BIG中は月メーター×3〜×5でのART当選、REG中は2択正解5〜7回でのART当選に注目する。

いずれも設定6のみ当選率が高く、低い段階でのART当選を確認できれば設定6の期待度が大きく上がる。

スイカからのピンク7同色BIG(設定1で1/13107、設定6で1/4681)は出現率が低いが、引ければ高設定の後押しとなる。

天井・ヤメ時
【天井】
第1天井:ボーナス&ART間990GハマリでART当選。
第2天井:ボーナス間1490GハマリでART+傑束ノ刻SUPER当選。
設定変更で天井までのゲーム数はリセットされる。
【ヤメ時】
ART終了後は引き戻し抽選があり、ベルこぼし目が出現してから約32G後に告知される。
引き戻しの有無が分かる約32Gまでは様子を見てからヤメる。
ボーナス後やステージで内部状態を示唆し、夕方ステージは高確、夜ステージは超高確を示す。
ヤメ前に滞在ステージを確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/248.21/241.81/235.71/229.91/223.71/214.9
500G以上 13.3%
約7.5回に1回
12.6%
約7.9回に1回
11.9%
約8.4回に1回
11.3%
約8.8回に1回
10.6%
約9.4回に1回
9.7%
約10回に1回
1000G以上 1.8%
約57回に1回
1.6%
約63回に1回
1.4%
約70回に1回
1.3%
約78回に1回
1.1%
約88回に1回
0.94%
約106回に1回
1500G以上 0.23%
約426回に1回
0.20%
約500回に1回
0.17%
約588回に1回
0.14%
約691回に1回
0.12%
約830回に1回
0.091%
約1,094回に1回
2000G以上 0.031%
約3,206回に1回
0.025%
約3,973回に1回
0.020%
約4,926回に1回
0.016%
約6,104回に1回
0.013%
約7,800回に1回
0.0089%
約1.1万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約18.2万回に1回
0.001%未満
約25.0万回に1回
0.001%未満
約34.6万回に1回
0.001%未満
約47.7万回に1回
0.001%未満
約68.9万回に1回
0.001%未満
約120万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/655.41/642.51/630.21/618.31/595.81/574.9
500G以上 46.6%
約2.1回に1回
45.9%
約2.2回に1回
45.2%
約2.2回に1回
44.5%
約2.2回に1回
43.2%
約2.3回に1回
41.9%
約2.4回に1回
1000G以上 21.7%
約4.6回に1回
21.1%
約4.7回に1回
20.4%
約4.9回に1回
19.8%
約5.0回に1回
18.6%
約5.4回に1回
17.5%
約5.7回に1回
1500G以上 10.1%
約9.9回に1回
9.7%
約10回に1回
9.2%
約11回に1回
8.8%
約11回に1回
8.0%
約12回に1回
7.3%
約14回に1回
2000G以上 4.7%
約21回に1回
4.4%
約23回に1回
4.2%
約24回に1回
3.9%
約25回に1回
3.5%
約29回に1回
3.1%
約33回に1回
3000G以上 1.0%
約98回に1回
0.93%
約107回に1回
0.85%
約117回に1回
0.78%
約129回に1回
0.65%
約154回に1回
0.54%
約185回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/486.21/427.71/456.31/364.21/355.21/254.1
500G以上 35.7%
約2.8回に1回
31.0%
約3.2回に1回
33.4%
約3.0回に1回
25.3%
約4.0回に1回
24.4%
約4.1回に1回
13.9%
約7.2回に1回
1000G以上 12.8%
約7.8回に1回
9.6%
約10回に1回
11.1%
約9.0回に1回
6.4%
約16回に1回
6.0%
約17回に1回
1.9%
約52回に1回
1500G以上 4.6%
約22回に1回
3.0%
約33回に1回
3.7%
約27回に1回
1.6%
約62回に1回
1.5%
約69回に1回
0.27%
約370回に1回
2000G以上 1.6%
約61回に1回
0.93%
約108回に1回
1.2%
約80回に1回
0.41%
約244回に1回
0.36%
約281回に1回
0.038%
約2,661回に1回
3000G以上 0.21%
約481回に1回
0.089%
約1,122回に1回
0.14%
約722回に1回
0.026%
約3,822回に1回
0.021%
約4,712回に1回
0.001%未満
約13.7万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/399.61/387.81/376.61/366.11/358.11/343.1
500G以上 28.6%
約3.5回に1回
27.5%
約3.6回に1回
26.5%
約3.8回に1回
25.5%
約3.9回に1回
24.7%
約4.0回に1回
23.2%
約4.3回に1回
1000G以上 8.2%
約12回に1回
7.6%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
6.5%
約15回に1回
6.1%
約16回に1回
5.4%
約19回に1回
1500G以上 2.3%
約43回に1回
2.1%
約48回に1回
1.9%
約54回に1回
1.7%
約61回に1回
1.5%
約66回に1回
1.3%
約80回に1回
2000G以上 0.67%
約150回に1回
0.57%
約175回に1回
0.49%
約204回に1回
0.42%
約238回に1回
0.37%
約268回に1回
0.29%
約343回に1回
3000G以上 0.054%
約1,839回に1回
0.043%
約2,312回に1回
0.034%
約2,912回に1回
0.027%
約3,662回に1回
0.023%
約4,400回に1回
0.016%
約6,352回に1回

天井(約1,490G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら0.24%(約409回に1回)、設定6なら0.096%(約1,044回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

共通ベル回数
共通ベルの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で共通ベルが出現したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベルの出現回数を入力する。
ボーナス中を除いてカウントする。
評価
設定1(1/96.9)から設定6(1/76.6)まで段階的な設定差があり、約1.27倍の差がある主力項目。
分母が小さくサンプルが集まりやすい。
注意
共通ベルは右下がりにベルが揃う出目で、押し順ベル(9枚)とは別物なので混同しない。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTへ当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ経由・ボーナス経由・直撃を問わず通常時からのART当選を合算する。
評価
設定1(1/486.2)と設定6(1/254.1)で約1.91倍と出玉に直結する大きな設定差。
ただし設定2(1/427.7)が設定3(1/456.3)より優秀な非段階的な並びのため、単体で決めず他項目と合わせて見る。
注意
ART中の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
データ表示機のBIG回数で確認できる。
評価
設定1(1/399.6)から設定6(1/343.1)まで段階的な設定差があるが約1.16倍と小さい補助項目。
注意
REGとは分けてカウントする。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
データ表示機のREG回数で確認できる。
評価
設定1(1/655.4)から設定6(1/574.9)まで段階的な設定差があるが約1.14倍と小さい。
分母が重く、サンプルが集まるまで時間がかかる補助項目。
注意
BIGとは分けてカウントする。
チェリー回数
チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリーの出現回数を入力する。
ボーナス中を除いてカウントする。
評価
設定1(1/79.9)から設定6(1/70.8)まで段階的な設定差があるが約1.13倍と控えめな補助項目。
分母が小さくサンプルは集まりやすい。
注意
通常時に成立したチェリーをすべてカウントする。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカの出現回数を入力する。
ボーナス中を除いてカウントする。
評価
設定1(1/92.8)から設定6(1/87.3)まで設定差があるが約1.06倍と小さい参考項目。
サンプルが集まりやすいため他項目の補強に使う。
注意
通常時に成立したスイカをすべてカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命