※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
山佐ネクスト(2023年6月導入)
最終更新日 2026/08/12
比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | AT初当り | CZ確率 | AT直撃 | AT終了画面 | 一騎駆け出陣武将 | 有利区間移行時 | PAYOUT | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デフォルト | 銅トロ | 金トロ | ケロット柄トロ | 虹トロ | 高設定示唆 | 信長 | 秀吉 | 家康 | 秀吉モード | |||||
| 1 | 1/374.50 | 1/116.70 | 1/21845.30 | 80.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 20.00% | 40.00% | 35.00% | 25.00% | 14.50% | 97.70% |
| 2 | 1/337.90 | 1/110.30 | 1/10922.70 | 70.00% | 10.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 20.00% | 40.00% | 35.00% | 25.00% | 17.60% | 99.00% |
| 4 | 1/267.70 | 1/97.70 | 1/5461.30 | 63.00% | 4.00% | 3.00% | 0.00% | 0.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 40.00% | 25.00% | 103.00% |
| 5 | 1/206.20 | 1/86.00 | 1/3276.80 | 60.00% | 4.00% | 3.00% | 3.00% | 0.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 40.00% | 31.30% | 108.50% |
| 6 | 1/166.90 | 1/75.90 | 1/2048.00 | 60.00% | 4.00% | 2.00% | 2.00% | 2.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 40.00% | 37.50% | 112.20% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −1,274円 〜 +728円 | −742円 |
| 100G〜 | −1,032円 〜 +968円 | −490円 |
| 200G〜 | −714円 〜 +1,281円 | −160円 |
| 300G〜 ○ | −300円 〜 +1,691円 | +270円 |
| 400G〜 ◎ | +242円 〜 +2,226円 | +832円 |
| 500G〜 ◎ | +950円 〜 +2,926円 | +1,567円 |
| 600G〜 ◎ | +1,874円 〜 +3,839円 | +2,527円 |
| 700G〜 ◎ | +3,082円 〜 +5,033円 | +3,781円 |
| 800G〜 ◎ | +4,660円 〜 +6,593円 | +5,419円 |
| 900G〜 ◎ | +6,722円 〜 +8,631円 | +7,560円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(360G〜)、○=標準予想プラス(250G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は400G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT直撃間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/21,845.3 | 1/10,922.7 | 1/5,461.3 | 1/3,276.8 | 1/2,048 |
| 500G以上 | 97.7% 約1.0回に1回 | 95.5% 約1.0回に1回 | 91.3% 約1.1回に1回 | 85.8% 約1.2回に1回 | 78.3% 約1.3回に1回 |
| 1000G以上 | 95.5% 約1.0回に1回 | 91.3% 約1.1回に1回 | 83.3% 約1.2回に1回 | 73.7% 約1.4回に1回 | 61.4% 約1.6回に1回 |
| 1500G以上 | 93.4% 約1.1回に1回 | 87.2% 約1.1回に1回 | 76.0% 約1.3回に1回 | 63.3% 約1.6回に1回 | 48.1% 約2.1回に1回 |
| 2000G以上 | 91.3% 約1.1回に1回 | 83.3% 約1.2回に1回 | 69.3% 約1.4回に1回 | 54.3% 約1.8回に1回 | 37.7% 約2.7回に1回 |
| 3000G以上 | 87.2% 約1.1回に1回 | 76.0% 約1.3回に1回 | 57.7% 約1.7回に1回 | 40.0% 約2.5回に1回 | 23.1% 約4.3回に1回 |
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/374.5 | 1/337.9 | 1/267.7 | 1/206.2 | 1/166.9 |
| 500G以上 | 26.3% 約3.8回に1回 | 22.7% 約4.4回に1回 | 15.4% 約6.5回に1回 | 8.8% 約11回に1回 | 5.0% 約20回に1回 |
| 1000G以上 | 6.9% 約14回に1回 | 5.2% 約19回に1回 | 2.4% 約42回に1回 | 0.77% 約129回に1回 | 0.25% 約407回に1回 |
| 1500G以上 | 1.8% 約55回に1回 | 1.2% 約85回に1回 | 0.36% 約274回に1回 | 0.068% 約1,469回に1回 | 0.012% 約8,221回に1回 |
| 2000G以上 | 0.48% 約210回に1回 | 0.27% 約375回に1回 | 0.056% 約1,781回に1回 | 0.0060% 約1.7万回に1回 | 0.001%未満 約16.6万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.033% 約3,045回に1回 | 0.014% 約7,270回に1回 | 0.0013% 約7.5万回に1回 | 0.001%未満 約216万回に1回 | 0.001%未満 約6,759万回に1回 |
CZ確率間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/116.7 | 1/110.3 | 1/97.7 | 1/86 | 1/75.9 |
| 500G以上 | 1.4% 約74回に1回 | 1.1% 約95回に1回 | 0.58% 約171回に1回 | 0.29% 約347回に1回 | 0.13% 約759回に1回 |
| 1000G以上 | 0.018% 約5,464回に1回 | 0.011% 約9,023回に1回 | 0.0034% 約2.9万回に1回 | 0.001%未満 約12.0万回に1回 | 0.001%未満 約57.5万回に1回 |
| 1500G以上 | 0.001%未満 約40.4万回に1回 | 0.001%未満 約85.7万回に1回 | 0.001%未満 約504万回に1回 | 0.001%未満 約4,162万回に1回 | 0.001%未満 約4.4億回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約2,985万回に1回 | 0.001%未満 約8,141万回に1回 | 0.001%未満 約8.6億回に1回 | 0.001%未満 約144億回に1回 | ほぼ発生しない |
| 3000G以上 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
天井(約999G)到達率の目安:AT直撃間0Gからの理論値で、設定1なら95.5%(約1.0回に1回)、設定6なら61.4%(約1.6回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|
| CZ「出陣チャレンジ」初当り | 1/116.7 | 1/110.3 | 1/97.7 | 1/86 | 1/75.9 |
| AT「覚醒」初当り | 1/374.5 | 1/337.9 | 1/267.7 | 1/206.2 | 1/166.9 |
| レア小役成立時のAT直撃当選 | 1/21845.3 | 1/10922.7 | 1/5461.3 | 1/3276.8 | 1/2048 |
| [有利区間リセット時] 有利区間リセット時の秀吉モード移行率 | 14.5% | 17.6% | 25% | 31.3% | 37.5% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1真天下布武は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は S評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約600回転〜、高設定は約900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1(1/374.5)と設定6(1/166.9)で約2.24倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。
設定1(1/116.7)と設定6(1/75.9)まで段階的な設定差。 分母が小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
6パターンとも設定別の出現率が公開されている。 銅で設定2以上濃厚、金で設定4以上濃厚、ケロット柄で設定5以上濃厚、虹で設定6濃厚。 サンプル数が多いほど判別精度が上がる。
設定1(14.5%)と設定6(37.5%)で約2.6倍の大きな設定差。 高設定ほど秀吉モードからスタートしやすい仕様。
設定1・2では信長40・秀吉35・家康25、設定4以上では信長30・秀吉30・家康40。 家康の選択率に大きな設定差があり、家康が選ばれやすいほど高設定。
設定1(1/21845.3)と設定6(1/2048.0)で約10.7倍と極端な倍率差。 ただし分母が非常に大きく、1台あたりの出現は0〜1回程度しか期待できない参考項目。 1回でも確認できれば設定4以上の期待度が大幅にアップ。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
AT初当りとCZ確率を判別の主軸にする。
AT初当りは設定1(1/374.5)と設定6(1/166.9)で約2.24倍と本機最大の設定差があり最重要項目。
CZ確率も段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい。
両方併用すると精度が上がる。
AT終了画面は振り分けが全公開のため、サンプルを集めるほど判別に寄与する。
トロフィー出現(銅=設定2以上濃厚、金=設定4以上濃厚、ケロット柄=設定5以上濃厚、虹=設定6濃厚)があれば一発で設定の下限が確定するため必ずチェック。
AT直撃は設定差が極端だが分母が非常に大きく、1回出現すれば高設定期待度が大幅にアップする参考項目。
一騎駆けの武将振り分けは設定1・2と設定4以上で差が出るため、サンプルが集まれば低設定排除に役立つ。
有利区間移行時の秀吉モード移行率は遊技履歴で観察可能で、複数の有利区間リセットを跨いで観察すれば設定差が見える。
エンディング到達時はリール横ランプを必ず確認する。
紫(チャンス目以外)で設定6濃厚、紫(チャンス目)で設定4以上濃厚、赤で設定2以上濃厚。