主役は銭形3 設定判別ツール

平和(2021年12月導入)

最終更新日 2026/07/19

主役は銭形3

C 42.5点 数値判別 33.6 / 設定示唆 8.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,600回転〜 主力項目ボーナス合算 設定設定1・2・3・5・6(5段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 ボーナス合算 デカ魂初当り デカ魂 押し順役合算 PAYOUT
成功
1 1/263.50 1/250.80 56.30% 1/18.30 97.50%
2 1/255.30 1/248.10 57.30% 1/18.00 98.50%
3 1/239.80 1/237.90 58.30% 1/17.80 100.70%
5 1/207.00 1/229.60 63.60% 1/17.60 106.00%
6 1/187.30 1/227.40 68.00% 1/17.40 110.00%
設定判別のポイント

Q1主役は銭形3は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,600回転〜、高設定は約5,800回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ボーナス合算

    設定1(1/263.5)から設定6(1/187.3)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸。 分母が小さくサンプルが集まりやすい。

  2. B デカ魂からの成功抽選

    設定1(56.3%)から設定6(68.0%)まで設定差があり、補助項目として有効。

  3. B デカ魂初当り

    設定1(1/250.8)から設定6(1/227.4)まで設定差があり、補助項目として機能する。 分母が小さくサンプルが集まりやすい。

  4. C 押し順役合算

    設定1(1/18.3)から設定6(1/17.4)まで設定差があるが、差が小さい参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸はボーナス合算。

設定1(1/263.5)から設定6(1/187.3)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる最重要項目。

デカ魂初当りは設定1と設定6の差が約10%と小さめだが、分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

デカ魂成功率は設定1(56.3%)から設定6(68.0%)まで差があり、展開の影響を受けるためサンプルを多めに集めて判断する。

押し順役合算は設定差が小さい参考項目で、終日級のサンプルで他項目を補強する。

デカ魂直撃(前兆を経由しないタイプライター告知)は高設定ほど出現しやすく、確認できれば高設定期待度が大きくアップする。

設定示唆(演出まとめ 2種)

🔍 設定示唆演出まとめ(2種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス終了画面:銭形語録
契機:ボーナス終了画面でPUSHボタンを押した時に発生するボイス/セリフ。セリフ内容はメニューのチュートリアルから確認可能
これぞ無我の境地…
設定2以上濃厚
うまい酒が飲めそうだ
設定3以上濃厚
これで私も超セレブ…
設定5以上濃厚
ヤツはとんでも…あなたの心です
設定6濃厚
設定L判別(下パネル消灯)
契機:デモ画面(通常時)の下パネル点灯状態
デモ画面で下パネルが消灯
設定L濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
※機種データからの自動抽出による参考情報です(精査版は追って反映)
狙い目
カウンター181G / 300~399G / 400~499G / 500~599G / 600~699G / 700~799G / 800~899G / 900~999G参考
液晶右上・筐体上部のセグカウンターが規定ゲーム数に到達するとゼニガタイム(前兆)を経てCZ「デカ魂」当選のチャンス。狙い目ゾーンは滞在モードで変化し、通常Aは400G台・600G台・800G台・900G台、通常Bは300~600G台、通常Cは300G台・400G台、天国・超天国は181G以内。天国以上は最大181G+前兆で必ずCZ当選するため、ボーナス・CZ後はカウンター181Gまでの様子見が基本。0G・60G・120Gは超天国のみのゾーン。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
【天井】
カウンター規定ゲーム数天井:最大999G到達でデカ魂当選。
内部モードに応じて天井ゲーム数が変化する。
実ゲーム数天井:規定ゲーム数短縮を除いた消化ゲーム数で発動し、181G・300G・680Gの3パターン。
最大680G消化でデカ魂当選。
設定変更後は実ゲーム数天井が480G固定。
いずれの天井も恩恵はデカ魂当選。
【ヤメ時】
デカ魂失敗後・ボーナス終了後は即ヤメ可能。
ボーナス3連後・不二子ボーナス後・ルパン捕り放題後は超天国確定のため続行する。
超天国は最大181Gでデカ魂に当選するため、次回デカ魂まで打つ。
ヤメ前にボーナス終了画面の銭形語録を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 12356
確率 1/263.51/255.31/239.81/2071/187.3
500G以上 14.9%
約6.7回に1回
14.1%
約7.1回に1回
12.4%
約8.1回に1回
8.9%
約11回に1回
6.9%
約15回に1回
1000G以上 2.2%
約45回に1回
2.0%
約51回に1回
1.5%
約65回に1回
0.79%
約127回に1回
0.47%
約211回に1回
1500G以上 0.33%
約300回に1回
0.28%
約360回に1回
0.19%
約528回に1回
0.070%
約1,428回に1回
0.033%
約3,072回に1回
2000G以上 0.050%
約2,007回に1回
0.039%
約2,564回に1回
0.023%
約4,263回に1回
0.0062%
約1.6万回に1回
0.0022%
約4.5万回に1回
3000G以上 0.0011%
約9.0万回に1回
0.001%未満
約13.0万回に1回
0.001%未満
約27.8万回に1回
0.001%未満
約204万回に1回
0.001%未満
約944万回に1回

デカ魂初当り間のハマリ発生率

ハマリ 12356
確率 1/250.81/248.11/237.91/229.61/227.4
500G以上 13.6%
約7.4回に1回
13.3%
約7.5回に1回
12.2%
約8.2回に1回
11.3%
約8.9回に1回
11.0%
約9.1回に1回
1000G以上 1.8%
約54回に1回
1.8%
約57回に1回
1.5%
約68回に1回
1.3%
約79回に1回
1.2%
約82回に1回
1500G以上 0.25%
約401回に1回
0.23%
約428回に1回
0.18%
約555回に1回
0.14%
約697回に1回
0.13%
約743回に1回
2000G以上 0.034%
約2,953回に1回
0.031%
約3,221回に1回
0.022%
約4,558回に1回
0.016%
約6,185回に1回
0.015%
約6,731回に1回
3000G以上 0.001%未満
約16.0万回に1回
0.001%未満
約18.3万回に1回
0.001%未満
約30.8万回に1回
0.001%未満
約48.6万回に1回
0.001%未満
約55.2万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:ボーナス合算間0Gからの理論値で、設定1なら2.2%(約45回に1回)、設定6なら0.48%(約210回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ26項目)

項目 設1 設2 設3 設5 設6
ボーナス合算出現率 1/263.5 1/255.3 1/239.8 - 1/207
CZ「デカ魂」確率 1/250.8 1/248.1 1/237.9 - 1/229.6
BIGボーナス出現率 1/383.7 1/371.1 1/348.5 - 1/299.4
REGボーナス出現率 1/918.8 1/890.7 1/833.7 - 1/716.1
不二子ボーナス出現率 1/10021.5 1/10000.1 1/9827.2 - 1/10693.4
[CZ「デカ魂」] CZ「デカ魂」成功期待度 56.4% 57.4% 58.4% - 63.7%
直撃CZ当選率 1/50528.7 1/36917.4 1/31800.2 - 1/20359.4
「特報」出現率(AT直撃当選率) 1/11770.6 1/11848.6 1/11740.5 - 1/13541.6
押し順通常役(押し順2枚役)確率 1/19.8 1/19.6 1/19.4 - 1/19.1
押し順強ベル確率 1/234.1 1/227.6 1/221.4 - 1/215.6
押し順役合算確率 1/18.3 1/18 1/17.8 - 1/17.6
[CZ本前兆中] CZ本前兆開始時のBIGストック当選率 4.4% 4.4% 4.4% - 5.1%
[CZ本前兆最終ゲーム] オーバー短縮時BIGストック当選率(100~199G超過) 3% 3.1% 3.3% - 4%
[CZ本前兆最終ゲーム] オーバー短縮時BIGストック当選率(200~299G超過) 6.3% 6.5% 6.8% - 8.6%
[CZ本前兆最終ゲーム] オーバー短縮時BIGストック当選率(300G以上超過) 12.1% 12.6% 13.6% - 16.4%
[CZ「デカ魂」逮捕パート] CZセット開始時ボーナスストック当選率(遊園地・青果市場) 10.5% 10.5% 10.9% - 12.9%
[CZ「デカ魂」逮捕パート] CZセット開始時ボーナスストック当選率(サバンナ) 12.9% 13.3% 13.3% - 15.6%
[CZ「デカ魂」逮捕パート] CZセット開始時ボーナスストック当選率(ショッピングモール) 20.3% 20.7% 21.1% - 23.8%
[CZ「デカ魂」逮捕パート] CZセット開始時ボーナスストック当選率(VIPホテル) 32.8% 34% 34% - 37.5%
[CZ「デカ魂」逮捕パート] CZセット開始時ボーナスストック当選率(厳戒態勢) 32.4% 33.2% 33.2% - 37.1%
[CZ「デカ魂」] ゼニロボ魂突入率 0.2% 0.2% 0.3% - 0.3%
ボーナスストック時のBIG振り分け 69% 69.1% 69% - 68.9%
ボーナスストック時のREG振り分け 30.6% 30.5% 30.6% - 30.7%
ボーナスストック時の不二子ボーナス振り分け 0.4% 0.4% 0.4% - 0.4%
[CZ「デカ魂」] CZ「デカ魂」成功時のBIG1個以上獲得割合 81.2% 81.4% 81.5% - 82.3%
[通常時(通常Aモード)] カウンター999G天井選択時の平均実質消化ゲーム数 489.8% 489.4% 485.5% - 474%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
通常時からの全ボーナス当選頻度を記録する主軸項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス合算回数を入力する。
不二子・BIG・REGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/263.5)から設定6(1/187.3)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸。
分母が小さくサンプルが集まりやすい。
注意
デカ魂経由・直撃を問わず、当選したボーナスはすべてカウントする。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認可能。
デカ魂初当り回数
デカ魂初当りの入力説明
【判別力:B
通常時にデカ魂(CZ)へ突入した頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するデカ魂突入回数を入力する。
評価
設定1(1/250.8)から設定6(1/227.4)まで設定差があり、補助項目として機能する。
分母が小さくサンプルが集まりやすい。
注意
設定1設定6の差が約10%と小さめのため、ボーナス合算と組み合わせて判断する。
デカ魂からの成功抽選
デカ魂回数と成功回数をセットで入力してください。
デカ魂回数
成功回数
成功回数はデカ魂回数を超えられません。
デカ魂からの成功抽選の入力説明
【判別力:B
デカ魂(CZ)の成功率を記録する項目。
入力方法
デカ魂の総突入回数と、そのうちボーナスを1個以上獲得した成功回数を入力する。
評価
設定1(56.3%)から設定6(68.0%)まで設定差があり、補助項目として有効。
注意
ルパン一味を1人以上逮捕すれば成功とする。
展開に左右されるため、サンプルを多めに集めて判断する。
押し順役合算回数
押し順役合算の入力説明
【判別力:C
押し順ナビを伴って出現する押し順役の頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する押し順役の合算出現回数を入力する。
押し順通常役と押し順強ベルを合算してカウントする。
評価
設定1(1/18.3)から設定6(1/17.4)まで設定差があるが、差が小さい参考項目。
注意
押し順役はナビ発生時のみカウントし、デカ魂中・ボーナス中は集計から除外する。
設定差が小さいため、終日級のサンプルで他項目と合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命