設定判別ツール

パチスロ 天元突破グレンラガン / 七匠

パチスロ 天元突破グレンラガン

対象1個 / 設定6段階対応 / 2019年8月

設定 ボーナス初当り PAYOUT
1 1/522.40 97.50%
2 1/501.10 99.10%
3 1/442.30 100.50%
4 1/367.30 104.10%
5 1/315.30 107.00%
6 1/271.00 111.10%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ボーナス初当り
本機は1〜6段階設定で、公開されている設定差項目はボーナス初当りのみ。
設定1(1/522.4)と設定6(1/271.0)で約1.93倍の段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
小役確率(共通ベル・チェリー・スイカ・チャンス目・1枚役)は全設定共通のため設定判別には使えない。
ボーナス初当りはサンプルが集まりにくいため、ボーナス終了画面の設定示唆を毎回必ず確認する。
「四天王」「ヨーコ(A)」が出現すれば設定2以上濃厚、「四天王+ロージェノム」で設定4以上濃厚、「シモン&ニア(大人)」で設定5以上濃厚、「全員集合」「ヨーコ(B)」で設定6濃厚となる。
出玉率は設定1で97.5%・設定6で111.1%と段階的に上昇する。
▼設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面:設定示唆
画面示唆
四天王設定2以上濃厚
ヨーコ(レンガ背景)設定2以上濃厚
四天王+ロージェノム設定4以上濃厚
シモン&ニア(大人)設定5以上濃厚
全員集合設定6濃厚
ヨーコ(ソフマップ背景)設定6濃厚
ボーナス終了後に出現するキャラ画面で判別する。
ヨーコは構図違いで2種類(A・B)存在するため見分けが必要。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:有利区間移行後1120G消化でボーナス当選。
液晶ゲーム数を分母として1120G到達で天井確定。
規定ゲーム数のカウントは連チャンゾーン終了後から始まるためデータ表示器のゲーム数とはズレが生じるが、液晶上のゲーム数は実消化ゲーム数とリンクするため液晶ゲーム数を見て立ち回る。
天井到達時のボーナス振り分けはBIG70%・REG30%でBIG優遇。
設定変更時は非有利区間+ボーナス非内部状態からスタートし、有利区間移行時に約50%でボーナス80%ループ状態へ移行する。
【ヤメ時】
ボーナス終了後は必ず連チャンゾーン(グレンラガンチャンス・謁見の間)へ突入するため、連チャンゾーンを最後まで消化する。
連チャンゾーンのボーナス期待度は80%以上のため、引き戻しCZをスルーした時点で即ヤメ可能。
ヤメる前にボーナス終了画面の設定示唆を必ず確認する。
設定6濃厚画面(全員集合・ヨーコB)・設定5以上濃厚画面(シモン&ニア)が出現すれば続行を検討する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナス(AT)が当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
グレンラガンボーナス(BIG)・ドリルボーナス(REG)・プレミアムボーナスを問わず合算してカウントする。
評価
設定1(1/522.4)と設定6(1/271.0)で約1.93倍と本機最大級の設定差。
本機で公開されている設定差項目の中で唯一の主軸。
注意
連チャンゾーン(グレンラガンチャンス・謁見の間)中の引き戻し当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
設定変更後のリセット恩恵によるボーナス当選は通常時の有利区間移行時の当選なので初当りに含む。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4