OVER‐SLOT アインズ・ウール・ゴウン 絶対支配者光臨 設定判別ツール

オーイズミ(2019年8月導入) 通称:オバロ・オーバーロード

最終更新日 2026/10/04

OVER‐SLOT アインズ・ウール・ゴウン 絶対支配者光臨

A 71.8点 数値判別 63.9 / 設定示唆 7.8
判別しやすい部類です
到達回転約1,100回転〜 主力項目BIG初当り 設定設定1〜6(6段階)

比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。掲載している設定示唆も、数値とあわせて確認してください。

設定 BIG初当り AT初当り 弱スイカ 弱チェリー PAYOUT
1 1/265.10 1/737.60 1/109.20 1/91.00 97.80%
2 1/239.20 1/611.90 1/105.50 1/89.80 99.40%
3 1/227.90 1/639.60 1/102.10 1/88.60 101.40%
4 1/201.00 1/499.50 1/97.50 1/86.20 103.90%
5 1/198.40 1/535.20 1/93.40 1/84.00 106.30%
6 1/156.20 1/352.20 1/89.00 1/81.90 110.10%
設定判別のポイント

Q1OVER‐SLOT アインズ・ウール・ゴウン 絶対支配者光臨は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は A評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,100回転〜、高設定は約2,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A BIG初当り

    設定1(1/265.1)と設定6(1/156.2)で約1.7倍と大きな設定差があり、判別の主軸。 分母が約1/200と小さくサンプルが集まりやすい。 BIGの内訳では白7BIGが設定1(1/1339.5)と設定6(1/377.4)で約3.5倍の特大設定差を持ち偶数優遇。 白7BIGに偏れば偶数・高設定の期待度が大きく上がる。

  2. A AT初当り

    設定1(1/737.6)と設定6(1/352.2)で約2.1倍と大きな設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。

  3. B 弱スイカ

    設定1(1/109.2)と設定6(1/89.0)で約1.23倍と小役のなかで最大の設定差。 分母が約1/100と小さく、サンプルが集まりやすい補助項目。

  4. B 弱チェリー

    設定1(1/91.0)と設定6(1/81.9)で約1.11倍の設定差。 分母は小さくサンプルは集まりやすいが、設定差は小さく補助扱い。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、判別主軸はBIG初当りとAT初当り。

BIG初当りは設定1(1/265.1)と設定6(1/156.2)で約1.7倍、AT初当りは設定1(1/737.6)と設定6(1/352.2)で約2.1倍の設定差があり、いずれも段階的に優遇される。

BIGの内訳では赤7BIGの設定差は小さいが、白7BIGは設定1(1/1339.5)と設定6(1/377.4)で約3.5倍の特大設定差を持ち偶数優遇。

白7BIGに偏れば偶数・高設定の期待度が大きく上がる。

小役では弱スイカが約1.23倍と最大の設定差を持つ補助項目で、サンプルも集まりやすい。

弱チェリーは設定差が小さく参考程度に留める。

BIG・AT終了後のモード(A・B)は偶数かつ高設定ほどモードBが優遇され、特に設定6は75%でモードB。

百の位が奇数のゲーム数(186G・386G・586G)で1Kチャンス以上に当選しやすければモードB、偶数(286G・486G)で当選しやすければモードAが濃厚で、設定6はモードBループ確認で期待度大幅アップ。

レア役からの直撃当選は偶数かつ高設定ほど優遇され、設定6は1/520.5と破格の数値。

出現自体が稀なため、出現すれば強い偶数・高設定示唆となる参考材料。

設定示唆ではBIG確定画面の「シャルティア・アルベド」(設定2以上濃厚)・「至高の41人」(設定4以上濃厚)、BIG終了画面の「金縁モモン・ナーベ」(設定4以上濃厚)・「金縁アルベド」(設定5以上濃厚)、ATラウンド開始画面の「アルベド激熱」(設定6濃厚)、ATラウンド開始画面の法則矛盾示唆を見逃さない。

設定示唆(演出まとめ 4種)

🔍 OVER‐SLOT アインズ・ウール・ゴウン 絶対支配者光臨の設定示唆・演出まとめ(4種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス確定画面
契機:ボーナス(BIG)当選告知時の確定画面
アインズ
奇数設定示唆
設1:60.16% / 設2:36.72% / 設3:60.16% / 設4:34.38% / 設5:60.16% / 設6:45.31%
モモン
偶数設定示唆
設1:39.84% / 設2:60.16% / 設3:35.94% / 設4:60.16% / 設5:33.2% / 設6:45.31%
シャルティア・アルベド
設定2以上濃厚
至高の41人
設定4以上濃厚
ボーナス終了画面
契機:ボーナス(BIG)終了時
基本(円形闘技場)
デフォルト
設1:89.84% / 設2:87.5% / 設3:85.16% / 設4:82.03% / 設5:78.91% / 設6:73.44%
メイド全員集合
高設定示唆
設1:10.16% / 設2:12.5% / 設3:14.84% / 設4:17.19% / 設5:19.53% / 設6:21.88%
金縁モモン・ナーベ
設定4以上濃厚
金縁アルベド
設定5以上濃厚
ATラウンド開始画面
契機:AT「OVERLORD」の各セット開始画面
武装シャルティア
次回報酬S以上示唆
ナーベ・モモン
次回報酬SS以上示唆
武装シャルティア(法則矛盾)
設定2以上濃厚
ナーベ・モモン(法則矛盾)
設定4以上濃厚
アルベド激熱
設定6濃厚
AT終了画面
契機:AT「OVERLORD」終了時
アインズ・シャルティア・アルベド3キャラ登場
復活示唆
復活否定時
設定2以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
86G強モードA/B共通
86Gは両モードで1Kチャンス以上の抽選を受ける強いオバロゾーンとなる。
86Gのオバロゾーンを狙う。
186GモードB
モードBでは186Gが1Kチャンス以上に期待できるオバロゾーンとなる。
モードBのオバロゾーンとして狙う。
286GモードA
モードAでは286Gが1Kチャンス以上に期待できるオバロゾーンとなる。
モードAのオバロゾーンとして狙う。
386GモードB
モードBでは386Gが1Kチャンス以上に期待できるオバロゾーンとなる。
モードBのオバロゾーンとして狙う。
486GモードA
モードAでは486Gが1Kチャンス以上に期待できるオバロゾーンとなる。
モードAのオバロゾーンとして狙う。
586GモードB
モードBでは586Gが1Kチャンス以上に期待できるオバロゾーンとなる。
モードBのオバロゾーンとして狙う。
686G強モードA/B共通
686G到達時は両モードで抽選が行われ、当選時はボーナス期待が高い。
686Gのオバロゾーンを狙う。
続行どころ
ボーナス・AT後86G+αまで強ボーナスまたはAT終了後
終了後最初の86Gは引き戻し期待が高い。
少なくとも86G+αまで続行する。
ヤメ目安
ボーナス・AT後86G+α消化後引き戻しゾーンをフォロー
引き戻しゾーンは終了後86G付近までとなる。
86G+α消化後にヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
786G+αボーナス・AT間通常時786G消化後、前兆を経てBIGまたはATに当選する。

【天井】
ゲーム数天井:通常時786G+α消化でBIGorAT当選(振り分けはBIGとATが半々)。
686G到達時は50%でBIG当選するため、ゾーン狙いの要所。
設定変更後は天井ゲーム数とモードがリセットされる。
【ヤメ時】
BIG・AT終了後86G以内はモード問わず引き戻しのチャンスゾーンとなり、最大引き戻し率60%でハイチャンス。
最低でも86Gのオバロゾーン到達+前兆消化(最大13G)まで様子を見てからヤメるのが基本。
1Kチャンス前兆中に末尾86Gに到達した場合は、1Kチャンス失敗後にゲーム数前兆が発生するため、前兆完全消化を確認してからヤメる。
即ヤメする場合もBIG確定画面・BIG終了画面・ATラウンド開始画面・AT終了画面の設定示唆を必ず確認する。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/737.61/611.91/639.61/499.51/535.21/352.2
500G以上 50.7%
約2.0回に1回
44.1%
約2.3回に1回
45.7%
約2.2回に1回
36.7%
約2.7回に1回
39.3%
約2.5回に1回
24.1%
約4.1回に1回
1000G以上 25.8%
約3.9回に1回
19.5%
約5.1回に1回
20.9%
約4.8回に1回
13.5%
約7.4回に1回
15.4%
約6.5回に1回
5.8%
約17回に1回
1500G以上 13.1%
約7.7回に1回
8.6%
約12回に1回
9.6%
約10回に1回
4.9%
約20回に1回
6.0%
約17回に1回
1.4%
約71回に1回
2000G以上 6.6%
約15回に1回
3.8%
約26回に1回
4.4%
約23回に1回
1.8%
約55回に1回
2.4%
約42回に1回
0.34%
約295回に1回
3000G以上 1.7%
約59回に1回
0.74%
約135回に1回
0.91%
約109回に1回
0.24%
約408回に1回
0.37%
約273回に1回
0.020%
約5,064回に1回

BIG初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/265.11/239.21/227.91/2011/198.41/156.2
500G以上 15.1%
約6.6回に1回
12.3%
約8.1回に1回
11.1%
約9.0回に1回
8.3%
約12回に1回
8.0%
約13回に1回
4.0%
約25回に1回
1000G以上 2.3%
約44回に1回
1.5%
約66回に1回
1.2%
約81回に1回
0.68%
約147回に1回
0.64%
約157回に1回
0.16%
約616回に1回
1500G以上 0.35%
約290回に1回
0.19%
約536回に1回
0.14%
約732回に1回
0.056%
約1,775回に1回
0.051%
約1,958回に1回
0.0065%
約1.5万回に1回
2000G以上 0.052%
約1,917回に1回
0.023%
約4,353回に1回
0.015%
約6,602回に1回
0.0047%
約2.1万回に1回
0.0041%
約2.4万回に1回
0.001%未満
約37.9万回に1回
3000G以上 0.0012%
約8.4万回に1回
0.001%未満
約28.7万回に1回
0.001%未満
約53.6万回に1回
0.001%未満
約315万回に1回
0.001%未満
約383万回に1回
0.001%未満
約2.3億回に1回

天井(約786G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら34.4%(約2.9回に1回)、設定6なら10.7%(約9.3回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

🏝️ この機種で島全体・複数台を判別する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ19項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ボーナス合算 1/265.1 1/239.2 1/227.9 1/201 1/198.4 1/156.2
赤BIG 1/330.5 1/349.7 1/285 1/311.7 1/265.4 1/266.5
白BIG 1/1339.5 1/757.1 1/1136.9 1/565.9 1/786.5 1/377.4
AT初当り 1/737.6 1/611.9 1/639.6 1/499.5 1/535.2 1/352.2
弱チェリー 1/91 1/89.8 1/88.6 1/86.2 1/84 1/81.9
弱スイカ 1/109.2 1/105.5 1/102.1 1/97.5 1/93.4 1/89
チャンス目 1/180 1/178.1 1/176.2 1/172.5 1/168 1/163.8
レア役合算 1/28.6 1/28.2 1/27.8 1/27.1 1/26.5 1/25.8
レア役成立時の実質直撃当選率 1/16963.8 1/2095.7 1/11048.1 1/1512.3 1/7969.2 1/520.5
086ゾーン到達時の警戒モード当選率 30.5% 37.5% 30.5% 37.5% 30.5% 39.8%
チャンスゾーン到達時の警戒モード当選率 23.4% 32% 25% 36.3% 25% 66.4%
チャンスゾーン到達時のAT直撃当選率 - - - 0.4% 0.4% 0.4%
通常ゾーン到達時の警戒モード当選率 5.9% 7.4% 5.9% 7.4% 5.9% 7.4%
686ゾーン到達時の警戒モード当選率 50% 37.5% 50% 37.5% 50% 25%
786ゾーン(天井)到達時のAT当選率 50% 50% 62.5% 50% 75% 50%
[ナザリック警戒モード中・BIG中(逆押し消化時)] 逆押しカットイン時のチャンス目出現率 1/9.1 1/9.1 1/9.1 1/9.1 1/9.1 1/9.6
[ナザリック警戒モード中・BIG中(逆押し消化時)] 逆押しカットイン時のオバロ目出現率 1/45.3 1/45.3 1/45.3 1/45.3 1/45.3 1/35.6
[ナザリック警戒モード中・BIG中(逆押し消化時)] 逆押しカットイン時の絶対支配者目出現率 1/1024 1/1024 1/1024 1/1024 1/1024 1/819.2
ロングフリーズ確率 1/65536 1/65536 1/65536 1/65536 1/65536 1/52429

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

BIG初当り回数
BIG初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG当選回数を入力する。
赤7BIGと白7BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/265.1)と設定6(1/156.2)で約1.7倍と大きな設定差があり、判別の主軸。
分母が約1/200と小さくサンプルが集まりやすい。
BIGの内訳では白7BIGが設定1(1/1339.5)と設定6(1/377.4)で約3.5倍の特大設定差を持ち偶数優遇。
白7BIGに偏れば偶数・高設定の期待度が大きく上がる。
注意
通常時からのBIG当選のみを集計する。
AT中のSUPER BIGは別物としてカウントしない。
BIG・AT終了後86G以内の引き戻し当選は通常時からの当選のため含める。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「OVERLORD」当選回数を入力する。
1Kチャンス→BIG→狂乱チャレンジ経由・規定G数到達経由・レア役直撃・ロングフリーズ経由を問わず、通常時からのAT当選はすべて合算する。
評価
設定1(1/737.6)と設定6(1/352.2)で約2.1倍と大きな設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT中のセットストック消化によるセット継続は別物として扱い、カウントに含めない。
通常時からの初当りのみで集計する。
弱スイカ回数
弱スイカの入力説明
【判別力:B】
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカ成立回数を入力する。
スイカの斜め揃いが弱スイカ、平行揃いは強スイカで区別する。
評価
設定1(1/109.2)と設定6(1/89.0)で約1.23倍と小役のなかで最大の設定差。
分母が約1/100と小さく、サンプルが集まりやすい補助項目。
注意
BIG・AT中の小役は含めず、通常時のみで集計する。
強スイカ(平行揃い)と混在しないよう、斜め揃いだけを数える。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:B】
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
左リール枠内にチェリー停止後、右リール下段がBARでもチェリーでもない場合が弱チェリー。
評価
設定1(1/91.0)と設定6(1/81.9)で約1.11倍の設定差。
分母は小さくサンプルは集まりやすいが、設定差は小さく補助扱い。
注意
強チェリー(右リール下段にBARorチェリー停止、第3停止後に激しい入賞音)とは区別し、純粋な弱チェリーのみを数える。
BIG・AT中の小役は含めず通常時のみで集計する。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

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