Lパチスロ うみねこのなく頃に2 設定判別ツール

オーイズミ(2026年2月導入) 通称:うみねこ2

最終更新日 2026/07/12

Lパチスロ うみねこのなく頃に2

C 9.7点 数値判別 0.0 / 設定示唆 9.7
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約13,300回転〜 主力項目ボーナス初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 ボーナス初当り REG初当り REG中 ART中 ロゴ発光 PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
斜め青7揃い ハズレ 発光小 発光大
1 1/189.40 1/397.20 1/555.40 1/56.20 29.20% 70.80% 98.40% 103.00%
2 1/184.60 1/390.10 1/474.90 1/55.40 25.00% 75.00% 99.60% 104.10%
3 1/179.10 1/381.00 1/442.80 1/53.80 31.30% 68.80% 101.20% 105.80%
4 1/174.80 1/374.50 1/300.60 1/52.30 25.00% 75.00% 103.40% 108.00%
5 1/170.70 1/366.10 1/268.60 1/51.50 33.30% 66.70% 104.70% 109.20%
6 1/167.60 1/360.10 1/258.00 1/50.30 25.00% 75.00% 105.50% 110.00%
設定判別のポイント

Q1Lパチスロ うみねこのなく頃に2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約13,300回転〜、高設定は約39,300回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ボーナス初当り

    設定1(1/189.4)から設定6(1/167.6)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 データカウンタで自動カウントできるためサンプルが集まりやすい主力項目。

  2. A REG中の斜め青7揃い抽選

    設定1(1/555.4)と設定6(1/258.0)で約2倍以上の大きな設定差があり、出現すれば強い判別材料となる主力項目。

  3. B REG初当り

    設定1(1/397.2)から設定6(1/360.1)まで段階的な設定差があり、ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。

  4. B ART中のハズレ抽選

    設定1(1/56.2)から設定6(1/50.3)で約12%の設定差があり、分母が軽くサンプルが集まりやすい補助項目。

  5. C ロゴ発光構成比

    奇数設定ほど発光(小)、偶数設定ほど発光(大)が出やすい傾向の奇偶示唆。 設定5・6間や設定2・4間の差は出ないため参考扱い。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は設定1〜6の6段階設定で、ボーナス初当りとREG中斜め青7揃いを判別の主軸とする。

ボーナス初当りはデータカウンタで自動確認でき、設定1(1/189.4)から設定6(1/167.6)まで段階的な設定差がある主力項目。

REG中斜め青7揃いは設定1(1/555.4)から設定6(1/258.0)で約2倍以上の大きな設定差があり、サンプルが集まれば強い判別材料となる。

REG中の「青7を狙え」カットインでは必ず全リールに青7を狙ってください。

REG初当りとART中ハズレは補助項目。

ロゴ発光は奇偶示唆のため参考扱い。

設定示唆ではボーナス終了画面(BIG終了時の戦人一家以降は設定2以上〜設定6濃厚)、REG中キャラ紹介(オール金で設定6濃厚)、超パー演出のゾロ目%(33〜66%は設定3〜6濃厚)、ボーナス確定画面のハロウィン(設定4以上濃厚)、BIG中ビタ押し1枚絵(縁寿&七姉妹=設定4以上濃厚、ミニキャラ=設定6濃厚)を必ずチェックする。

運命分岐モードで即転落(ART未突入かつ1回目の転落リプレイで転落)した際は専用ボイスでも設定示唆あり(設定4以上濃厚・設定5以上濃厚など)、発生時は耳でも確認を。

同色BIG後の運命分岐モードではLv2ナビ発生率にも設定差があるため、同色BIG後にLv2ナビが頻発する場合は高設定示唆となる。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 設定示唆演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス終了画面
契機:BIG・REG共通のボーナス終了時(設定示唆系画面)
昼の街/都会(共通①)
デフォルト
夜+縁寿(共通②)
設定変更濃厚
屋敷の正面玄関/ベアト見下ろし(共通③)
設定変更&設定上げ濃厚
家族写真:戦人・縁寿・留弗夫・霧江
設定2以上濃厚
ダンス(バラ背景):戦人・ベアトリーチェ
設定2or4or6濃厚(偶数設定濃厚)
黄金の蝶と抱擁:戦人・ベアトリーチェ
設定4以上濃厚
共闘の銃:戦人・ベアトリーチェ
設定5以上濃厚
指輪の誓い:戦人・ベアトリーチェ
設定6濃厚
REG中のキャラ紹介
契機:REG(レギュラーボーナス)消化中のキャラ紹介。ベル入賞2回ごとにキャラが切り替わる
通常背景(茶)
デフォルト
銀背景
高設定示唆
金背景・ウィラード
設定2以上濃厚
金背景・右代宮理御
設定2以上濃厚
金背景・ドレスヱリカ
設定4以上濃厚
金背景・GM戦人
設定5以上濃厚
オール銀背景
設定2以上濃厚
オール金背景
設定6濃厚
ボーナス確定画面
契機:ボーナス確定画面(ボーナス種別・設定を示唆)
6人(戦人たち)
デフォルト
7人(縁寿が左上に追加)
同色BIG濃厚
魔女集合(魔女4人)
BIG濃厚
ハロウィン仮装
BIG+設定4以上濃厚
BIG中:ビタ押し成功時の1枚絵
契機:BIG消化中のビタ押し成功時に出現する1枚絵。ビタ押し1回目と2回目以降、通常BIGと初代BIGで種類が変化
縁寿&七姉妹
設定4以上濃厚
ミニキャラ
設定6濃厚
朱志香/シエスタ姉妹/叔母/譲治/ウィル&理御/縁寿
設定2以上系示唆(設定1否定〜設定2以上濃厚)
真里亞/縁寿&ヱリカ/ベルン&ラムダ/ベアトリーチェ(竜騎士)
偶数設定示唆
ゼパル&フルフル/戦人(竜騎士)/ヱリカ
奇数設定示唆
運命分岐モード即転落時のボイス
契機:CZ運命分岐モードを即転落(ART未突入かつ1回目の転落リプレイで転落)させた時に発生するキャラボイス
秀吉「悪魔や!悪魔の仕業や!」
デフォルト
南條「残念だが、手の施しようがない…」
奇数設定示唆
金蔵「おぉ〜!!ベアトリーチェぇ〜!!」
奇数設定示唆
夏妃「もう…私を…許してッ…!」
偶数設定示唆
楼座「私は何て、馬鹿なママだったの…!!」
偶数設定示唆
縁寿「ここはあなたのいるべき世界じゃないわ」
設定2以上示唆
ドラノール「ここがアナタの墓場となり、残念デス」
設定2以上示唆
ウィル「挫けるんじゃねぇ足掻いて足掻くんだよ…!!」
設定3以上濃厚
ベルンカステル「グッバイ、ハバナイスディ」
設定3以上濃厚
ベアトリーチェ(雛)「どうして私は戦人さんを好きなの…?」
設定4以上濃厚
ベアトリーチェ「あっひゃははははっ!!」
設定5以上濃厚
メニュー画面「Story collection」全開放時の演出
契機:メニュー画面「Story collection」のイラストを全て開放すると1度だけ発生する演出
Congratulation
デフォルト
CHECKMATE(金)
設定4以上濃厚(設定4以上なら高確率で発生)
CHECKMATE(虹)
設定6濃厚(設定6なら高確率で発生)
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
ヤメ目安
ART終了後/ボーナス後のART非当選時ボーナス非成立・ART非当選を確認
やめどきはART終了後およびRB(ボーナス)後のART非当選時。ボーナス非成立を確認してヤメ
ボーナス非成立を確認してヤメ

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
天井(一覧)
通常時(運命分岐モード間)200G前回CZ転落リプレイ成立後から計測通常時を200G消化でCZ運命分岐モードに当選(周期200G固定・技術介入失敗でも変動なし)

【天井】
通常時のCZ(運命分岐モード)間200G消化で運命分岐モードに強制突入する。
本機の周期ゲーム数は200G固定で、シリーズ機にあったゲーム数天井のような短縮機能は搭載されていない。
【ヤメ時】
ボーナス・ART終了後は必ずCZ準備状態(幻想空間→夢想空間)を経由し、最大200G以内にCZ(運命分岐モード)へ移行する。
少なくとも次のCZ結果まで打つのが基本。
CZ中の「中を押せ」演出でART突入(中段ベル停止)or転落(中段リプレイ停止)を判定する。
運命分岐モードからの転落時は引き継ぎ抽選あり。
ART未突入で転落した場合は必ず引き継ぎが発生し、真実ポイントと夢想空間までの規定ゲーム数を50Gor100G保持。
この区間でボーナスを引けば真実ポイントなどを引き継ぐ。
2コマ目押し成功時はリール左下セグのドット点灯で引き継ぎ当選を判別可能。
ボーナス終了画面の設定示唆も合わせて確認してからヤメ判断する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

REG中の斜め青7揃い抽選間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/555.41/474.91/442.81/300.61/268.61/258
500G以上 40.6%
約2.5回に1回
34.9%
約2.9回に1回
32.3%
約3.1回に1回
18.9%
約5.3回に1回
15.5%
約6.5回に1回
14.3%
約7.0回に1回
1000G以上 16.5%
約6.1回に1回
12.1%
約8.2回に1回
10.4%
約9.6回に1回
3.6%
約28回に1回
2.4%
約42回に1回
2.1%
約49回に1回
1500G以上 6.7%
約15回に1回
4.2%
約24回に1回
3.4%
約30回に1回
0.67%
約148回に1回
0.37%
約269回に1回
0.30%
約339回に1回
2000G以上 2.7%
約37回に1回
1.5%
約68回に1回
1.1%
約92回に1回
0.13%
約784回に1回
0.058%
約1,737回に1回
0.042%
約2,361回に1回
3000G以上 0.45%
約223回に1回
0.18%
約558回に1回
0.11%
約882回に1回
0.0046%
約2.2万回に1回
0.0014%
約7.2万回に1回
0.001%未満
約11.5万回に1回

REG初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/397.21/390.11/3811/374.51/366.11/360.1
500G以上 28.4%
約3.5回に1回
27.7%
約3.6回に1回
26.9%
約3.7回に1回
26.3%
約3.8回に1回
25.5%
約3.9回に1回
24.9%
約4.0回に1回
1000G以上 8.0%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
7.2%
約14回に1回
6.9%
約14回に1回
6.5%
約15回に1回
6.2%
約16回に1回
1500G以上 2.3%
約44回に1回
2.1%
約47回に1回
1.9%
約52回に1回
1.8%
約55回に1回
1.7%
約61回に1回
1.5%
約65回に1回
2000G以上 0.65%
約155回に1回
0.59%
約170回に1回
0.52%
約192回に1回
0.48%
約210回に1回
0.42%
約238回に1回
0.38%
約260回に1回
3000G以上 0.052%
約1,924回に1回
0.045%
約2,209回に1回
0.038%
約2,655回に1回
0.033%
約3,045回に1回
0.027%
約3,662回に1回
0.024%
約4,199回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/189.41/184.61/179.11/174.81/170.71/167.6
500G以上 7.1%
約14回に1回
6.6%
約15回に1回
6.1%
約16回に1回
5.7%
約18回に1回
5.3%
約19回に1回
5.0%
約20回に1回
1000G以上 0.50%
約199回に1回
0.44%
約229回に1回
0.37%
約270回に1回
0.32%
約310回に1回
0.28%
約356回に1回
0.25%
約397回に1回
1500G以上 0.036%
約2,809回に1回
0.029%
約3,456回に1回
0.023%
約4,441回に1回
0.018%
約5,464回に1回
0.015%
約6,722回に1回
0.013%
約7,916回に1回
2000G以上 0.0025%
約4.0万回に1回
0.0019%
約5.2万回に1回
0.0014%
約7.3万回に1回
0.0010%
約9.6万回に1回
0.001%未満
約12.7万回に1回
0.001%未満
約15.8万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約789万回に1回
0.001%未満
約1,194万回に1回
0.001%未満
約1,972万回に1回
0.001%未満
約2,985万回に1回
0.001%未満
約4,519万回に1回
0.001%未満
約6,267万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ47項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
BIG合算 1/362.1 1/350.5 1/337.8 1/327.7 1/319.7 1/313.6
REG合算 1/397.2 1/390.1 1/381 1/374.5 1/366.1 1/360.1
ボーナス合算 1/189.4 1/184.6 1/179.1 1/174.8 1/170.7 1/167.6
ボーナス出現率 1/201.5 1/196.8 1/191.4 1/187.6 1/183.7 1/180.8
赤7同色BIG(黄金郷ボーナス) 1/2730.7 1/2621.4 1/2520.6 1/2427.3 1/2340.6 1/2259.9
白7同色BIG(黄金郷ボーナス) 1/2978.9 1/2849.4 1/2730.7 1/2621.4 1/2520.6 1/2427.3
同色BIG合算 1/1424.7 1/1365.3 1/1310.7 1/1260.3 1/1213.6 1/1170.3
赤7異色BIG(WITCHボーナス) 1/963.8 1/923 1/885.6 1/851.1 1/829.6 1/809.1
白7異色BIG(WITCHボーナス) 1/978.1 1/963.8 1/936.2 1/923 1/910.2 1/910.2
異色BIG合算 1/485.5 1/471.5 1/455.1 1/442.8 1/434 1/428.3
赤7REG 1/789.6 1/771 1/744.7 1/728.2 1/704.7 1/689.9
白7REG 1/799.2 1/789.6 1/780.2 1/771 1/762 1/753.3
特定ボーナス 1枚役C+赤7同色BIG 1/16384 1/13107.2 1/10922.7 1/9362.3 1/8192 1/7281.8
特定ボーナス 1枚役B+白7同色BIG 1/7281.8 1/6553.6 1/5957.8 1/5461.3 1/5041.2 1/4681.1
特定ボーナス 1枚役B+赤7異色BIG 1/5957.8 1/5461.3 1/5041.2 1/4681.1 1/4681.1 1/4681.1
特定ボーナス 1枚役C+赤7異色BIG 1/5041.2 1/4681.1 1/4369.1 1/4096 1/3855.1 1/3640.9
特定ボーナス 確定役A+赤7異色BIG 1/16384 1/13107.2 1/10922.7 1/9362.3 1/8192 1/7281.8
特定ボーナス 1枚役B+白7異色BIG 1/5041.2 1/4681.1 1/4369.1 1/4096 1/4096 1/4096
特定ボーナス 1枚役C+白7異色BIG 1/5461.3 1/5461.3 1/5041.2 1/5041.2 1/4681.1 1/4681.1
特定ボーナス 共通ベル+赤7REG 1/4681.1 1/4369.1 1/4096 1/3855.1 1/3640.9 1/3449.3
特定ボーナス 1枚役C+赤7REG 1/3640.9 1/3640.9 1/3449.3 1/3449.3 1/3276.8 1/3276.8
特定ボーナス リプレイ+赤7REG 1/13107.2 1/10922.7 1/9362.3 1/8192 1/7281.8 1/6553.6
特定ボーナス リプレイ+白7REG 1/13107.2 1/10922.7 1/9362.3 1/8192 1/7281.8 1/6553.6
[ART中(カウント推奨)] 共通ベル 1/29.4 1/28.3 1/26.5 1/22.6 1/21.5 1/21
1枚役B 1/102.1 1/101.6 1/101.1 1/100.7 1/100.5 1/100.4
1枚役C 1/114.2 1/113.8 1/113 1/112.6 1/111.8 1/111.5
確定役A 1/16384 1/13107.2 1/10922.7 1/9362.3 1/8192 1/7281.8
ベル合算 1/3.9 1/3.9 1/3.9 1/3.8 1/3.7 1/3.7
1枚役合算 1/38.1 1/38 1/37.9 1/37.8 1/37.7 1/37.6
レア小役合算 1/25 1/24.9 1/24.8 1/24.8 1/24.7 1/24.7
[ART中] ハズレ(ART中) 1/56.2 1/55.4 1/53.8 1/52.3 1/51.5 1/50.3
[REG中] REG中 青7揃い(斜め) 1/555.4 1/474.9 1/442.8 1/300.6 1/268.6 1/258
[REG中] REG中 青7揃い合算 1/117 1/113 1/111.1 1/99.3 1/95.5 1/94.2
成立役別同時当選期待度 スイカB 3.1% - - - - -
ステージチェンジ時ロゴ発光(小)選択率 29.2% 25% 31.3% 25% 33.3% 25%
ステージチェンジ時ロゴ発光(大)選択率 70.8% 75% 68.8% 75% 66.7% 75%
LV2ナビ発生率(同色BIG後) 70.3% 71.1% 72.7% 74.2% 78.1% 80.1%
LV2ナビ発生率(異色BIG後) 5.1% 5.5% 5.9% 8.6% 10.2% 12.5%
LV2ナビ発生率(その他) 1.6% 2% 2.3% 3.9% 5.1% 5.9%
引き継ぎ状態継続G数振り分け(50G) 87.5% 86.7% 85.9% 85.2% 83.6% 79.7%
引き継ぎ状態継続G数振り分け(100G) 12.5% 13.3% 14.1% 14.8% 16.4% 20.3%
周期到達時 初期真実ポイント振り分け(30pt) 45.3% 44.5% 43% 41.8% 40.6% 34.8%
周期到達時 初期真実ポイント振り分け(50pt) 40.6% 41% 41.4% 41.8% 42.2% 47.6%
周期到達時 初期真実ポイント振り分け(70pt) 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5%
周期到達時 初期真実ポイント振り分け(200pt) 1.6% 2% 3.1% 3.9% 4.7% 5.1%
[同色BIG中] 同色BIG中ハズレ時 3pt獲得率 70.3% 71.1% 72.7% 74.2% 78.1% 80.1%
[同色BIG中] 同色BIG中ハズレ時 0pt(獲得なし)率 29.7% 28.9% 27.3% 25.8% 21.9% 19.9%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス当選回数を入力する。
同色BIG・異色BIG・REGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/189.4)から設定6(1/167.6)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
データカウンタで自動カウントできるためサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
本機は完走型ARTのため、データカウンタ上のボーナス出現率は理論値(公表値)より低めに見える可能性があります(設定1で実質1/201前後)。
ボーナス当選回数そのものを入力すれば問題ない。
REG初当り回数
REG初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するREG当選回数を入力する。
赤7・赤7・青7揃いと白7・白7・青7揃いを合算してカウントする。
評価
設定1(1/397.2)から設定6(1/360.1)まで段階的な設定差があり、ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。
注意
設定差は約10%とやや控えめで、分母も重めのためサンプルが必要。
ART中のREG当選は基本的に発生しないため、通常時のREG回数を素直にカウントする。
REG中の斜め青7揃い抽選
REG中回転数と斜め青7揃い回数をセットで入力してください。
REG中回転数
斜め青7揃い回数
斜め青7揃い回数はREG中回転数を超えられません。
REG中の斜め青7揃い抽選の入力説明
【判別力:A
入力方法
REG中の総ゲーム数(試行回数)と、斜め青7揃いが出現した回数(成功回数)を入力する。
評価
設定1(1/555.4)と設定6(1/258.0)で約2倍以上の大きな設定差があり、出現すれば強い判別材料となる主力項目。
注意
REG中の「青7を狙え」カットイン発生時に全リールに青7を狙う必要がある。
青7揃いには平行揃いと斜め揃いがあり、設定差があるのは斜め揃いのみ。
平行揃いは全設定共通(1/148.3)のため混同しない。
ART中のハズレ抽選
ART中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
ART中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はART中回転数を超えられません。
ART中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
ART(幻想論戦)中の総ゲーム数(試行回数)と、ハズレが出現した回数(成功回数)を入力する。
評価
設定1(1/56.2)から設定6(1/50.3)で約12%の設定差があり、分母が軽くサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
演出なし時の出目で判別する必要がある。
ART中の中押し青7狙いで中リール中段青7停止+ハズレ目が分かりやすい目安。
BIG中の異色BIG中ハズレ(1/23.1)と混同しない。
ロゴ発光構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
発光小回数
発光大回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
ロゴ発光構成比の入力説明
【判別力:C
入力方法
ステージチェンジ発生時に画面右下のロゴが発光した回数を、発光(小)・発光(大)それぞれカウントして入力する。
発光なしの場合はサンプルから除外する。
評価
奇数設定ほど発光(小)、偶数設定ほど発光(大)が出やすい傾向の奇偶示唆。
設定56間や設定24間の差は出ないため参考扱い。
注意
連続演出失敗時は必ず発光するため、ステージチェンジ単体での発光をカウントする。
「2」の周りのエフェクトの大きさで小・大を見分ける。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命