パチスロ設定判別ツールまとめ

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE 設定示唆 逆引き

見た示唆の回数を入れるだけ。設定期待度は入力と同時に自動計算。出現率データのある示唆はもちろん、「設定◯以上濃厚」などの文言も確率に反映します(◯未満はほぼ0に)。入力は12時間自動保存されます。

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE

見た示唆の回数を入れると、下の期待度と画面下のバーが即時更新されます。実戦データからの推測は 設定判別ツール と併用してください。

スタンバイ状態移行時の告知キャラ
契機:可能性役成立からのスタンバイ状態(STANDBY)移行時に液晶へ出現
男性キャラ(ジンネマン/ブライト/フロンタル)
奇数設定示唆
設1:60% / 設2:40% / 設3:60% / 設4:40% / 設5:60% / 設6:40%
女性キャラ(ロニ/マリーダ/ミネバ)
偶数設定示唆
設1:40% / 設2:60% / 設3:40% / 設4:60% / 設5:40% / 設6:60%
AT終了画面
契機:エンディング非経由のAT終了時に出現
奇数示唆デフォルト(私服)
奇数設定示唆
偶数示唆デフォルト(宇宙服)
偶数設定示唆
高設定バナージ&ミネバ
高設定示唆(弱)
高設定(強)マリーダ&ジンネマン
高設定示唆(強)
設2以上フロンタル
設定2以上濃厚
設3以上女性キャラ3人
設定3以上濃厚
設4以上マリーダ4段アイス
設定4以上濃厚
設5以上ミネバ海老ドッグ
設定5以上濃厚
設6濃厚女性キャラ6人
設定6濃厚
エンディング終了画面
契機:エンディング(覚醒の光)経由のAT終了時に出現
バナージ
基本パターン
高設定ミネバ
高設定示唆
AT中:獲得枚数表示
契機:AT中に獲得枚数が特定枚数へ到達したときに表示
偶数示唆246OVER
偶数設定濃厚
設4以上456OVER
設定4以上濃厚
設6濃厚666OVER
設定6濃厚
高設定7777OVER
高設定示唆
CZ中:裏ボタン押下回数
契機:彗星決戦[CZ]後半パート(小役1回成立後)のレバーON時ウェイト中にPUSH連打→告知音発生までに押した回数(レバーON〜リール始動間のみ有効)
1回
設定2以上の大チャンス
2回
設定2否定
奇数示唆3回
奇数設定示唆
設4以上4回
設定4以上濃厚
5回
示唆なし
設6濃厚6回
設定6濃厚
7回
ミネバボーナス濃厚+設定6期待度アップ
偶数示唆8回
偶数設定示唆
9回
設定2以上の大チャンス
高設定10回
高設定示唆
11回
ミネバボーナス濃厚
12回
上位AT濃厚
MSジャッジ成功時の導光板
契機:MSジャッジ成功時にPUSHボタン押下で筐体上部の導光板が発光。ユニコーンボーナスの枚数を示唆し、実際の枚数と矛盾すれば設定示唆
100枚以上のボーナス濃厚(基本パターン)
設4以上
500枚以上のボーナス濃厚。100枚ボーナスなら設定4以上濃厚
設6濃厚
1000枚ボーナス濃厚。500枚ボーナスなら設定6濃厚

設定期待度 入力と同時に自動更新

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計算は全設定を同じ事前確率(一様)とし、出現率データのある示唆は観測回数ぶんの尤度を、「濃厚・示唆」系の文言は強さに応じた重み(濃厚=該当外をほぼ0)を掛け合わせた結果です。示唆は取りこぼし・見間違いもあるため、最終判断は実戦データと併せて行ってください。

このツールについて

出現率データのある示唆は、設定ごとの出現率を見た回数ぶん掛け合わせる確率計算で反映しています。同じ「白点灯」でも1回と5回では意味の強さが違う——それを数字にするのがこのツールです。「設定◯以上濃厚」のような文言示唆も、該当しない設定の重みをほぼ0にする形で計算に含めています。出現率0%の設定でその示唆を見た場合は候補から除外され、矛盾があれば警告を表示します。

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