いまのハマリG数を入れるだけで、天井期待値(幅つき)とボーダー・時給ラインを即時計算。最悪投資・設定別到達率・朝一リセット比較も同時表示。天井値やコイン持ちは自動セットされ、すべて手で直せます(修正は最悪投資・設定別シナリオ・リセット比較に反映。上部の期待値と判定は較正済みデータで計算します)。
最終更新日 2026/07/24(期待値パラメータ)
▶ Lアクダマドライブの設定判別ツール ▶ 全機種の天井ボーダー早見表 ▶ ハマリ確率 ▶ 朝一リセット判別 ▶ 期待収支・時給計算
下のツールでいまのハマリG数を入れると、この台の期待値をその場で計算できます。/天井甘さ評価は「標準目安÷天井」(この機種は36%)から10段階で自動判定。ゲージが長いほど浅いハマリから狙える甘い機種です。
| 算出手段 | 機種スペック値にもとづく独自の期待値モデル |
|---|---|
| 設定 | 設定1 |
| 交換率 | 等価 |
| ヤメ時 | 機種の基本ヤメ時準拠(ヤメ時までの消化コストを反映) |
| コイン持ち | 31.0G/50枚で固定 |
| 純増 | 7.1枚/Gで固定 |
| 天井 | ボーナス間 967G(この系統のみ計算対象。別系統の天井・スルー天井は考慮しない) |
| リセット | 設定変更による天井短縮なし |
| 内部状態・ゾーン | 打ち出し時の平均値で固定(規定G数ゾーン・モード示唆による補正は考慮しない) |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 検証 | 算出値の精度検証を通過 |
機種スペック値にもとづく独自モデルの算出前提です。前提が実戦条件と異なる場合、実際の収支とは差が生じます。
| 設定 | AT初当たり確率 | 天井到達率 | 平均消化G | 平均投資 | 期待値(中央) |
|---|---|---|---|---|---|
| 設1 | 1/555.5 | - | - | - | - |
| 設2 | 1/550.7 | - | - | - | - |
| 設3 | 1/543.6 | - | - | - | - |
| 設4 | 1/517.8 | - | - | - | - |
| 設5 | 1/487.7 | - | - | - | - |
| 設6 | 1/472 | - | - | - | - |
実戦で見た設定示唆にチェックすると設定の推測分布を計算し、「反映」ONで期待値・ボーダーが設定ミックスに切り替わります(詳しい逆引きは設定判別ページ内の示唆セクション)。
天井:ゲーム数天井は通常時最大967G+α消化でボーナス当選(天井到達後は最大24Gの前兆を経由して告知)。以下の短縮条件のいずれかを満たすと天井は589G+αに短縮=(1)超S級デッドオアアライブ後、(2)745G以上ハマリ後に当選したボーナスでAT非突入時。設定変更後は967G消化でボーナス当選。スルー回数天井はボーナス後のSTを2回・4回・6回いずれか連続でスルー(AT非当選)すると次回初当りでエピソードボーナス(AT濃厚)が当選。スルー回数天井振り分けは全設定共通で6回32.8%/4回33.6%/2回33.6%(設定変更時・ST終了時・処刑課バトル終了時に決定)。
ヤメ時:ST終了画面のPUSH後1枚絵・エンディング中のターゲットランプ色・クジラッキートロフィーで設定/次回状態を確認してからのヤメが目安。ST終了画面で処刑課バトル天井示唆(遊園地/十字架/ロケット等)が出た場合は次回STの継続に期待できる。
朝一・リセット:設定変更後・有利区間リセット後1回目のATは処刑課バトル突入天井が短縮され、AT5連目までに処刑課バトルへ突入する(通常はAT7連目まで)。設定変更後はボーナスに当たるまで各規定ゲーム数消化時のカンサイ教育番組発生率がアップする。設定変更後のゲーム数天井は967G。
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最悪投資は「残りG数×通常時の消費」から計算した仮定なしの値、設定別の到達率と平均投資は初当り確率を毎ゲーム一定とみなした近似計算です。リセット天井に振り分けがある機種は、現在のハマリ数で通過済みの天井を除外したうえで自動計算します。数値はすべて詳細設定から修正できます。