いまのハマリG数を入れるだけで、天井期待値(幅つき)とボーダー・時給ラインを即時計算。最悪投資・設定別到達率・朝一リセット比較も同時表示。天井値やコイン持ちは自動セットされ、すべて手で直せます(修正は最悪投資・設定別シナリオ・リセット比較に反映。上部の期待値と判定は較正済みデータで計算します)。
最終更新日 2026/07/24(期待値パラメータ)
▶ パチスロ犬夜叉の設定判別ツール ▶ 全機種の天井ボーダー早見表 ▶ 朝一リセット判別 ▶ 期待収支・時給計算
下のツールでいまのハマリG数を入れると、この台の期待値をその場で計算できます。/天井甘さ評価は「標準目安÷天井」(この機種は18%)から10段階で自動判定。ゲージが長いほど浅いハマリから狙える甘い機種です。
| 算出手段 | 機種スペック値にもとづく独自の期待値モデル |
|---|---|
| 設定 | 設定1 |
| 交換率 | 等価 |
| ヤメ時 | 当選後即ヤメ相当 |
| コイン持ち | 33.6G/50枚で固定 |
| 純増 | 5.0枚/Gで固定 |
| 天井 | ボーナス間 666G(この系統のみ計算対象。別系統の天井・スルー天井は考慮しない) |
| リセット | 設定変更による天井短縮なし |
| 内部状態・ゾーン | 打ち出し時の平均値で固定(規定G数ゾーン・モード示唆による補正は考慮しない) |
| 閉店欠損 | 考慮しない |
| 検証 | 算出値の精度検証を通過 |
機種スペック値にもとづく独自モデルの算出前提です。前提が実戦条件と異なる場合、実際の収支とは差が生じます。
| 設定 | ボーナス初当り | 天井到達率 | 平均消化G | 平均投資 | 期待値(中央) |
|---|---|---|---|---|---|
| 設1 | 1/278 | - | - | - | - |
| 設2 | 1/276 | - | - | - | - |
| 設3 | 1/271 | - | - | - | - |
| 設4 | 1/261 | - | - | - | - |
| 設5 | 1/252 | - | - | - | - |
| 設6 | 1/247 | - | - | - | - |
実戦で見た設定示唆にチェックすると設定の推測分布を計算し、「反映」ONで期待値・ボーダーが設定ミックスに切り替わります(詳しい逆引きはこちら)。
天井:通常時最大666G消化で四魂ボーナス当選(AT確定ではない)。もう一つの天井は四魂ボーナススルー回数天井で、AT非当選の四魂ボーナス(&鉄砕牙チャンス)が7連続した次回=8回目のボーナスでAT当選が確定する。規定回数は1〜8回の振り分けがあり、設定変更時・AT終了時に抽選。高設定ほど少ない規定回数が選ばれやすく、1・3・5回目は設定不問でチャンス。現在の四魂ボーナス回数はメニュー画面で確認可能。実戦上は有利区間移行から約3000G消化でATに当選する挙動も確認されている。
ヤメ時:基本は即ヤメでよいが、鉄砕牙チャンス・ブッた斬りゾーン終了後は50G消化して札の内容を確認するのが有効。緑札なら3回以内、赤札なら次回四魂ボーナスでAT確定となるため続行する。鉄砕牙チャンス・AT・ブッた斬りゾーン終了時のアイキャッチもチェックし、白童子が出現していれば白童子モード確定なので四魂ボーナス当選まで続行。有利区間ランプが非搭載のためランプでのヤメ時判断はできない。ボーナス・AT後に高確を確認してからヤメるのも一つ。
朝一・リセット:設定変更時は天井までのゲーム数がリセットされ、四魂ボーナスのスルー回数と内部状態も再抽選される(電源OFF/ON時はいずれも引き継ぐ)。設定変更時の内部状態移行抽選は高設定ほど高確以上からスタートしやすい。四魂ボーナス規定回数は設定変更後に3回以内の振り分けが50%以上となり、4回目までのAT突入に期待できる。殺生丸ポイントは設定変更でリセットされ(電源OFF/ONでは内部的に引き継ぐ)、サブ液晶は設定変更・据え置き問わず殺生丸表示からスタート。設定変更時のステージは湖畔ステージ。本機は6.5号機で有利区間ランプが存在しないため、ランプでの設定変更判別は不可能。
狙い目ゾーン:
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最悪投資は「残りG数×通常時の消費」から計算した仮定なしの値、設定別の到達率と平均投資は初当り確率を毎ゲーム一定とみなした近似計算です。リセット天井に振り分けがある機種は、現在のハマリ数で通過済みの天井を除外したうえで自動計算します。数値はすべて詳細設定から修正できます。