パチスロ 犬夜叉 設定判別ツール

クロスアルファ(2022年7月導入)

最終更新日 2026/07/04

パチスロ 犬夜叉

C 23.4点 数値判別 13.9 / 設定示唆 9.5
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約7,500回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 四魂ボーナス初当り AT初当り PAYOUT
1 1/278.00 1/457.00 97.80%
2 1/276.00 1/439.00 99.00%
3 1/271.00 1/413.00 100.90%
4 1/261.00 1/365.00 105.00%
5 1/252.00 1/334.00 108.10%
6 1/247.00 1/313.00 112.20%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 犬夜叉は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約7,500回転〜、高設定は約10,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/457)から設定6(1/313)まで約1.46倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. B 四魂ボーナス初当り

    設定1(1/278)から設定6(1/247)まで段階的な設定差がある。 分母が小さくサンプルは集まりやすいが、設定1と設定6の差は約1.13倍と小さめのため補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(AT初当り+四魂ボーナス初当り)高設定判別(AT初当り+四魂ボーナス初当り)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、AT初当りと四魂ボーナス初当りに段階的な設定差がある。

AT初当りは設定1(1/457)と設定6(1/313)で約1.46倍と本機最大の設定差があり、判別の主軸。

四魂ボーナス初当りは設定差が約1.13倍と小さめだが、分母が小さくサンプルが集まりやすいため、AT初当りと併用して精度を上げる。

設定示唆ではAT終了画面の敵集合(設定4以上濃厚)・味方集合(設定6濃厚)、BIG揃い時ボイス、エンディングのブッた斬り役巻物に注目する。

通常時はレア役を介さない謎高確への移行が高設定ほど多く、状態示唆演出で謎高確を察知できれば高設定期待度がアップする。

設定示唆
【判別力:SAT終了画面:PUSH1枚絵
画面示唆
犬夜叉&日暮かごめデフォルト
弥勒&珊瑚高設定示唆弱
殺生丸&りん高設定示唆中
桔梗高設定示唆強
敵集合設定4以上濃厚
味方集合設定6濃厚
AT終了画面でPUSHボタンを押すと1枚絵が出現する。
【判別力:BAT中:BIG終了画面
画面示唆
犬夜叉白BIGの基本パターン
殺生丸青BIGの基本パターン
犬夜叉が青BIGで出現設定2以上濃厚
殺生丸が白BIGで出現設定2以上濃厚
桔梗高設定示唆
ミニキャラで奈落決戦否定高設定濃厚
通常時の四魂ボーナス終了画面に設定示唆はない。
【判別力:SAT中:BIG揃い時ボイス
ボイス示唆
かごめ「おすわり」白BIG設定2以上濃厚
かごめ「もうだいっきらい」白BIG設定4以上濃厚
かごめ「信じて撃つのよ」白BIG設定5以上濃厚
犬夜叉「命を懸けて守る」白BIG設定6濃厚
殺生丸「斬れぬものは無い」青BIG設定3以上濃厚
BIG図柄を中段にビタ押しするとボイス発生率がアップする。
【判別力:Sエンディング中:エピソード
エピソード示唆
明日へデフォルト
奈落設定4以上濃厚
【判別力:Sエンディング中:ブッた斬り役成立時の巻物
巻物示唆
七宝設定1否定
日暮かごめ設定2否定
珊瑚設定3否定
桔梗設定4否定
犬夜叉設定4以上濃厚
殺生丸設定5以上濃厚
奈落設定6濃厚
エンディング中はベルを複数回こぼすと巻物の出現頻度が下がる。
ゾーン・周期・狙い目
狙い目
四魂ボーナス4スルー〜
AT当選期待度が高い5回目のボーナスをフォローできる4スルーが狙い目/5スルーからはAT当選まで続行
スルー回数を重視して狙う
ゲーム数天井狙い 350〜450G〜等価350G〜/5.6枚450G〜/chonbo380G〜
ゲーム数天井狙いの狙い目ゲーム数。ただしスルー回数天井のほうが重要で参考程度
優遇ポイントがあれば狙い目を下げて狙う
続行どころ
赤札(次回四魂でAT確定)鉄砕牙チャンス後/ブッた斬りゾーン後の50G目に赤札出現
赤札は次回四魂ボーナス当選でAT確定(虹のかけらチャレンジ獲得)。赤札は当選まで表示され続ける
AT突入まで必ず続行
緑札(四魂3回以内AT)鉄砕牙チャンス後/ブッた斬りゾーン後の50G目に緑札出現
緑札は四魂ボーナス3回以内のAT当選が濃厚
ヤメずに続行
5スルー以降
5スルーからは問答無用でAT当選まで続行
AT当選まで打ち切り
ヤメ目安
AT後/ブッた斬りゾーン後(札・高確確認後)赤・緑札非出現かつ高確非滞在時
基本的には即ヤメでOK。AT終了後やブッた斬りゾーン終了後がヤメ時。50G目の札と高確を確認してヤメ
札・高確を確認しヤメ
天井・ヤメ時
天井(一覧)
通常時666G(ゲーム数天井)通常時最大666G消化で四魂ボーナス当選
四魂ボーナス(&CZ)スルー8回(スルー回数天井)AT非当選の四魂ボーナス(&CZ)が最大8回連続でAT当選濃厚
有利区間天井 約3000G(実戦上)有利区間移行から通常時/ボーナス中/AT中すべてのG数が対象実戦上、有利区間移行から約3000G消化でATに直撃当選。AT終了後は獲得枚数問わずブッた斬りZONE突入

【天井】
ゲーム数天井:通常時666G消化で四魂ボーナス当選。
スルー回数天井:AT間でAT非当選の四魂ボーナスが8回連続するとAT当選確定。
設定変更時はスルー回数天井が浅く選ばれやすく、1〜3回の振り分けが50%以上。
【ヤメ時】
有利区間ランプ非搭載のためランプでの判別は不可。
AT終了後・ブッた斬りゾーン終了後がヤメ時。
鉄砕牙チャンス・ブッた斬りゾーン終了後は50G消化でリール右側の札を確認する。
緑札は四魂ボーナス3回以内、赤札は次回四魂ボーナスでAT当選濃厚のため、札が緑・赤なら次回四魂ボーナス当選まで続行する。
AT・鉄砕牙チャンス・ブッた斬りゾーン終了時のアイキャッチで白童子モード確定パターンが出れば、次回四魂ボーナス当選期待度が優遇されるため続行する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4571/4391/4131/3651/3341/313
500G以上 33.4%
約3.0回に1回
32.0%
約3.1回に1回
29.8%
約3.4回に1回
25.4%
約3.9回に1回
22.3%
約4.5回に1回
20.2%
約5.0回に1回
1000G以上 11.2%
約8.9回に1回
10.2%
約9.8回に1回
8.9%
約11回に1回
6.4%
約16回に1回
5.0%
約20回に1回
4.1%
約25回に1回
1500G以上 3.7%
約27回に1回
3.3%
約31回に1回
2.6%
約38回に1回
1.6%
約61回に1回
1.1%
約90回に1回
0.82%
約122回に1回
2000G以上 1.3%
約80回に1回
1.0%
約96回に1回
0.78%
約128回に1回
0.41%
約242回に1回
0.25%
約402回に1回
0.17%
約602回に1回
3000G以上 0.14%
約715回に1回
0.11%
約936回に1回
0.069%
約1,440回に1回
0.027%
約3,754回に1回
0.012%
約8,067回に1回
0.0068%
約1.5万回に1回

四魂ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2781/2761/2711/2611/2521/247
500G以上 16.5%
約6.1回に1回
16.3%
約6.1回に1回
15.7%
約6.3回に1回
14.7%
約6.8回に1回
13.7%
約7.3回に1回
13.2%
約7.6回に1回
1000G以上 2.7%
約37回に1回
2.7%
約38回に1回
2.5%
約40回に1回
2.2%
約46回に1回
1.9%
約53回に1回
1.7%
約58回に1回
1500G以上 0.45%
約223回に1回
0.43%
約232回に1回
0.39%
約256回に1回
0.32%
約317回に1回
0.26%
約389回に1回
0.23%
約439回に1回
2000G以上 0.074%
約1,349回に1回
0.070%
約1,422回に1回
0.062%
約1,626回に1回
0.046%
約2,159回に1回
0.035%
約2,842回に1回
0.030%
約3,340回に1回
3000G以上 0.0020%
約5.0万回に1回
0.0019%
約5.4万回に1回
0.0015%
約6.6万回に1回
0.001%未満
約10.0万回に1回
0.001%未満
約15.2万回に1回
0.001%未満
約19.3万回に1回

天井(約666G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら23.2%(約4.3回に1回)、設定6なら11.9%(約8.4回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

四魂ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
四魂ボーナス初当りの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度で四魂ボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する四魂ボーナスの初当り回数を入力する。
ゲーム数天井到達による当選分も含めてカウントする。
評価
設定1(1/278)から設定6(1/247)まで段階的な設定差がある。
分母が小さくサンプルは集まりやすいが、設定1設定6の差は約1.13倍と小さめのため補助項目。
注意
通常時からの四魂ボーナス当選のみカウントする。
AT中のBIG・ブーストチャンスは別物のため含めない。
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でATが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
四魂ボーナス・鉄砕牙チャンス経由、月下ステージからのAT直撃を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/457)から設定6(1/313)まで約1.46倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT終了後のブッた斬りゾーンによる引き戻しや、ロングフリーズ経由の奈落決戦は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

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ver.7.6

現在の推定本命