L犬夜叉2 設定判別ツール

スパイキー(2024年12月導入)

最終更新日 2026/08/12

L犬夜叉2

B 49.7点 数値判別 40.2 / 設定示唆 9.5
標準的な判別のしやすさです
到達回転約3,100回転〜 主力項目レア役合算 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 AT初当り CZ初当り レア役合算 引き戻しゾーン PAYOUT
ブッた斬りゾーン ブブブブッた斬りゾーン 奈落覚醒ゾーン
1 1/435.40 1/248.80 1/35.00 93.40% 5.10% 1.50% 97.60%
2 1/419.90 1/243.50 1/34.50 93.40% 5.10% 1.50% 98.90%
3 1/402.30 1/239.60 1/33.70 92.20% 6.30% 1.50% 101.70%
4 1/366.40 1/233.50 1/32.60 88.30% 10.20% 1.50% 106.40%
5 1/336.10 1/216.80 1/31.40 88.30% 10.20% 1.50% 111.30%
6 1/312.70 1/209.60 1/31.00 85.90% 12.50% 1.60% 114.90%
設定判別のポイント

Q1L犬夜叉2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,100回転〜、高設定は約4,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A レア役合算

    設定1(1/35.0)から設定6(1/31.0)まで段階的な設定差がある。 分母が約1/35と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。

  2. A AT初当り

    設定1(1/435.4)から設定6(1/312.7)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.39倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. A CZ初当り

    設定1(1/248.8)から設定6(1/209.6)まで段階的な設定差がある。 AT初当りと併用すると精度が上がる。

  4. B 引き戻しゾーン構成比

    高設定ほどブブブブッた斬りゾーンに振り分けられやすく、設定1(5.1%)と設定6(12.5%)で約2.5倍の差がある。 AT終了後・上位AT終了後に必ず突入するため、サンプルが集まりやすい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、AT初当り・CZ初当り・レア役合算の3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

レア役合算は分母が約1/35と最も小さく、サンプルが集まりやすい最重要項目。

AT初当りは設定1(1/435.4)と設定6(1/312.7)で約1.39倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する。

CZ初当りはAT初当りと併用することで精度が上がる項目。

引き戻しゾーン振り分けはAT終了後・上位AT終了後に必ず突入するためサンプルが集まりやすく、ブブブブッた斬りゾーンへの振り分け率に注目する。

設定示唆ではAT終了画面、BIG終了画面、紫色のお札、エンディングボイス、BIGテンパイボイスの確定・濃厚示唆を見逃さないようにする。

特にAT終了画面の金枠(設定4以上濃厚)・虹枠(設定6濃厚)、エンディングボイスの設定6濃厚示唆(かごめ「犬夜叉ー!」筐体振動あり)、犬夜叉ランプ虹色(高設定濃厚)に注目する。

設定示唆(演出まとめ 3種)

🔍 L犬夜叉2の設定示唆・演出まとめ(3種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

AT終了画面
契機:AT(ブッた斬りスラッシュ)終了時にPUSHボタン押下で出現。時間経過で消えるが再度押下で何度でも表示可能
青枠:犬夜叉+かごめ(ひざまくら)
基本パターン
青枠:犬夜叉+かごめ(おんぶ)
基本パターン(偶数設定示唆)
青枠:犬夜叉+かごめ(おすわり)
設定2以上濃厚
黄枠:かごめ+珊瑚+雲母
高設定示唆(弱)
緑枠:犬夜叉+鋼牙(腕相撲)
高設定示唆(中)
赤枠:殺生丸+りん+邪見(花畑)
高設定示唆(強)
金枠:敵キャラ集合
設定4以上濃厚
虹枠:全員集合
設定6濃厚
BIG終了画面
契機:BIG(青7BIG/白7BIG)終了時の画面種別で示唆
犬夜叉
犬夜叉BIG後の基本パターン(青7BIG後に出現すれば設定2以上濃厚)
殺生丸
青7BIG後の基本パターン(白7BIG後に出現すれば設定2以上濃厚)
桔梗
高設定示唆
かごめ&犬夜叉
設定4以上濃厚
エンディング中レア役ボイス
契機:ブッた斬りボーナス(エンディング)中のレア役成立時、第3停止後にPUSHボタン押下で発生。押し順ベルナビをミスすると傀儡奈落ボイスに書き換わり示唆無効
[奈落]もっとわしを楽しませろ!
高設定示唆
[犬夜叉]おれが来たからには安心しな
設定2以上濃厚
[七宝]ちゃんと恩返さねえと
設定2否定
[かごめ]しょうがないじゃないっ!
設定3否定
[珊瑚]私は法師様とともにいきていく
設定4否定
[弥勒]私は闘って生きて―
設定5否定
[りん]すごいです!殺生丸様!
設定4以上濃厚
[殺生丸]きさまと私は…
設定5以上濃厚
[かごめ]犬夜叉ー!(筐体振動)
設定6濃厚
[傀儡奈落]くくく愚かなやつだ
示唆なし(押し順ミス時の書き換え)
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
周期・狙い目
狙い目
7スルー・ATまでCZ7スルー
次回CZ当選でATとなる。
AT当選まで続行する。
続行どころ
短縮時2・3スルーはATまで設定変更後・AT駆け抜け後・上位AT後
短縮時は最大3スルーで次回CZからATとなる。
AT当選まで続行する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
CZ間最大666G+α通常時CZ間CZ間最大666G+α消化で前兆を経由してCZに当選する。
CZ間151G+α選択時151G天井選択時CZ間天井には151G+αの振り分けがある。
CZ間333G+α選択時333G天井選択時CZ間天井には333G+αの振り分けがある。
CZ最大7スルーAT間でCZを連続失敗CZを最大7回スルーすると、次回8回目のCZ当選時にATへ当選する。
天井短縮
設定変更後CZ間最大333G+α設定変更後設定変更後はCZ間天井が151Gまたは333Gとなり、最大333G+αへ短縮される。
CZ最大3スルーに短縮設定変更後・AT駆け抜け後・上位AT終了後CZスルー回数天井が最大3スルーへ短縮され、4回目のCZ当選でATとなる。

【天井】
ゲーム数天井:通常時CZ間最大666G+α消化でCZ「妖勝負」当選。
規定ゲーム数は151G・333G・666Gの3パターンがあり、高設定ほど333G以下が選ばれやすくなる。
設定変更後はゲーム数天井が最大333G+αに短縮される。
CZスルー回数天井:AT間でCZ「妖勝負」を最大7回スルー後、8回目のCZでAT当選確定(CZを経由せず直撃AT)。
設定変更後・AT駆け抜け時はCZスルー回数天井が最大3回(4回目のCZでAT当選)に短縮され、50%以上で2回以内が選択される。
【ヤメ時】
AT終了後・上位AT「奈落決戦」終了後・引き戻しゾーン終了後・お札演出確認後がヤメ時。
AT中にボーナスを引かずに駆け抜けた場合や上位AT「奈落決戦」終了後はCZスルー回数天井が最大3回に短縮されるため、余裕があれば次回CZ当選まで打ち続けるのを推奨する。
ヤメ前にはAT終了画面・BIG終了画面・エンディングボイス・お札演出を確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,717円 〜 −423円−1,389円
100G〜−1,452円 〜 −204円−1,135円
200G〜−1,054円 〜 +122円−756円
300G〜−460円 〜 +611円−189円
400G〜 ◎+428円 〜 +1,341円+660円
500G〜 ◎+1,757円 〜 +2,435円+1,929円
600G〜 ◎+3,746円 〜 +4,070円+3,828円

◎=安全寄り計算でもプラス(360G〜)、○=標準予想プラス(330G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で30G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は380G〜(リセット台50G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/435.41/419.91/402.31/366.41/336.11/312.7
500G以上 31.7%
約3.2回に1回
30.4%
約3.3回に1回
28.8%
約3.5回に1回
25.5%
約3.9回に1回
22.5%
約4.4回に1回
20.2%
約5.0回に1回
1000G以上 10.0%
約10.0回に1回
9.2%
約11回に1回
8.3%
約12回に1回
6.5%
約15回に1回
5.1%
約20回に1回
4.1%
約25回に1回
1500G以上 3.2%
約31回に1回
2.8%
約36回に1回
2.4%
約42回に1回
1.7%
約60回に1回
1.1%
約87回に1回
0.82%
約122回に1回
2000G以上 1.0%
約99回に1回
0.85%
約118回に1回
0.69%
約145回に1回
0.42%
約237回に1回
0.26%
約387回に1回
0.17%
約606回に1回
3000G以上 0.10%
約990回に1回
0.078%
約1,278回に1回
0.057%
約1,748回に1回
0.027%
約3,637回に1回
0.013%
約7,625回に1回
0.0067%
約1.5万回に1回

CZ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/248.81/243.51/239.61/233.51/216.81/209.6
500G以上 13.3%
約7.5回に1回
12.8%
約7.8回に1回
12.4%
約8.1回に1回
11.7%
約8.5回に1回
9.9%
約10回に1回
9.2%
約11回に1回
1000G以上 1.8%
約56回に1回
1.6%
約61回に1回
1.5%
約66回に1回
1.4%
約73回に1回
0.98%
約102回に1回
0.84%
約119回に1回
1500G以上 0.24%
約420回に1回
0.21%
約480回に1回
0.19%
約530回に1回
0.16%
約625回に1回
0.097%
約1,027回に1回
0.077%
約1,305回に1回
2000G以上 0.032%
約3,149回に1回
0.027%
約3,754回に1回
0.023%
約4,293回に1回
0.019%
約5,344回に1回
0.0096%
約1.0万回に1回
0.0070%
約1.4万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約17.7万回に1回
0.001%未満
約23.0万回に1回
0.001%未満
約28.1万回に1回
0.001%未満
約39.1万回に1回
0.001%未満
約106万回に1回
0.001%未満
約170万回に1回

天井(約666G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら21.6%(約4.6回に1回)、設定6なら11.8%(約8.4回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ41項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
CZ「妖勝負」当選率 1/248.8 1/243.5 1/239.6 1/233.5 1/216.8 1/209.6
AT「ブッた斬りスラッシュ」初当り確率 1/435.4 1/419.9 1/402.3 1/366.4 1/336.1 1/312.7
弱チェリー確率 1/69.3 1/68.7 1/67.3 1/65.9 1/64.6 1/64
強チェリー確率 1/819.2 1/762.1 1/728.2 1/682.7 1/655.4 1/630.2
スイカ確率 1/100.1 1/98.6 1/96.4 1/92.3 1/88 1/87.4
レア役合算確率 1/35.1 1/34.6 1/33.8 1/32.7 1/31.5 1/31.1
初期月下ポイント 50pt振り分け 46.9% 43.8% 39.1% 31.3% 24.2% 18.8%
初期月下ポイント 40pt振り分け 18.8% 20.3% 20.3% 25% 25% 29.3%
初期月下ポイント 30pt振り分け 18.8% 20.3% 25% 25% 28.1% 29.3%
初期月下ポイント 20pt振り分け 3.1% 3.1% 3.1% 6.3% 10.2% 10.2%
初期月下ポイント 10pt振り分け 12.5% 12.5% 12.5% 6.3% 10.2% 29.3%
高確間G数 50G選択率 9.4% 10.2% 10.2% 12.5% 12.5% 15.6%
高確間G数 75G選択率 9.4% 10.2% 12.5% 12.5% 15.6% 20.3%
高確間G数 125G選択率 31.3% 29.7% 27.3% 25% 21.9% 14.1%
引き戻しゾーン ブッた斬りゾーン選択率 93.4% 93.4% 92.2% 88.3% 88.3% 85.9%
引き戻しゾーン ブブブブッた斬りゾーン選択率 5.1% 5.1% 6.3% 10.2% 10.2% 12.5%
引き戻しゾーン 奈落覚醒ゾーン選択率 1.6% 1.6% 1.6% 1.6% 1.6% 1.6%
CZ規定ゲーム数 333G以下選択率(初回) 37.5% 37.5% 37.5% 50% 62.5% 75%
CZ規定ゲーム数 333G以下選択率(2回目) 22.7% 22.7% 22.7% 28.1% 62.5% 75%
CZ規定ゲーム数 333G以下選択率(3回目) 12.5% 12.5% 12.5% 20.3% 62.5% 75%
CZ規定ゲーム数 333G以下選択率(4回目) 75% 75% 75% 75% 75% 87.5%
CZ規定ゲーム数 333G以下選択率(5回目) 6.3% 6.3% 6.3% 22.7% 62.5% 75%
CZ規定ゲーム数 333G以下選択率(6回目) 25% 25% 37.5% 50% 62.5% 75%
CZ規定ゲーム数 333G以下選択率(7回目) 10.2% 12.5% 16.4% 22.7% 62.5% 75%
CZ規定ゲーム数 333G以下選択率(8回目) 37.5% 37.5% 37.5% 50% 75% 87.5%
CZ天井平均ゲーム数(1回目) 518.4 518.4 518.4 476.8 435.1 393.5
CZ天井平均ゲーム数(2回目) 572.1 572.1 572.1 549.6 435.1 393.5
CZ天井平均ゲーム数(3回目) 613 613 613 579.9 435.1 393.5
CZ天井平均ゲーム数(4回目) 370.8 370.8 370.8 370.8 370.8 329.1
CZ天井平均ゲーム数(5回目) 639.5 613 518.4 572.1 435.1 393.5
CZ天井平均ゲーム数(6回目) 560 560 600 476.8 435.1 393.5
CZ天井平均ゲーム数(7回目) 622.9 613 600 572.1 435.1 393.5
CZ天井平均ゲーム数(8回目) 518.4 518.4 518.4 454 370.8 329.1
設定変更時CZスルー回数天井 0スルー振り分け 25% - - - - -
設定変更時CZスルー回数天井 1スルー振り分け 16.8% - - - - -
設定変更時CZスルー回数天井 2スルー振り分け 16.8% - - - - -
設定変更時CZスルー回数天井 3スルー振り分け 41.4% - - - - -
AT駆け抜け時/上位AT後CZスルー回数天井 0スルー振り分け 20.3% - - - - -
AT駆け抜け時/上位AT後CZスルー回数天井 1スルー振り分け 4.7% - - - - -
AT駆け抜け時/上位AT後CZスルー回数天井 2スルー振り分け 25% - - - - -
AT駆け抜け時/上位AT後CZスルー回数天井 3スルー振り分け 50% - - - - -

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「ブッた斬りスラッシュ」初当り回数を入力する。
評価
設定1(1/435.4)から設定6(1/312.7)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.39倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT中のボーナス当選、ブッた斬りチェリー・ブッた斬りスイカ成立時のAT直撃、引き戻しゾーンによるAT復帰は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「妖勝負」当選回数を入力する。
評価
設定1(1/248.8)から設定6(1/209.6)まで段階的な設定差がある。
AT初当りと併用すると精度が上がる。
注意
AT中のCZ当選やAT直撃は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ゲーム数天井経由の当選は通常時の当選としてカウントする。
レア役合算回数
レア役合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するレア役(弱チェリー・強チェリー・スイカ・チャンス目A・チャンス目B)の合算成立回数を入力する。
評価
設定1(1/35.0)から設定6(1/31.0)まで段階的な設定差がある。
分母が約1/35と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
注意
CZ中・AT中・引き戻しゾーン中などは除外し、通常時のみで集計する。
確定役のブッた斬りチェリー・ブッた斬りスイカ(各1/16384、設定差なし)は含めない。
引き戻しゾーン構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
ブッた斬りゾーン回数
ブブブブッた斬りゾーン回数
奈落覚醒ゾーン回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
引き戻しゾーン構成比の入力説明
【判別力:B
入力方法
AT終了後・上位AT終了後に突入する引き戻しゾーンの種別(ブッた斬りゾーン・ブブブブッた斬りゾーン・奈落覚醒ゾーン)をそれぞれカウントして入力する。
評価
高設定ほどブブブブッた斬りゾーンに振り分けられやすく、設定1(5.1%)と設定6(12.5%)で約2.5倍の差がある。
AT終了後・上位AT終了後に必ず突入するため、サンプルが集まりやすい補助項目。
注意
3種類の合計回数を分母として、それぞれの種別の出現割合で判別する。
奈落覚醒ゾーンは出現率・設定差ともに小さいため、ブッた斬りゾーンとブブブブッた斬りゾーンの比率に注目する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命