Lルパン三世 大航海者の秘宝 設定判別ツール

平和(2024年12月導入) 通称:ルパン大航海

最終更新日 2026/08/02

Lルパン三世 大航海者の秘宝

B 48.9点 数値判別 39.4 / 設定示唆 9.5
標準的な判別のしやすさです
到達回転約3,100回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 ボーナス初当り AT初当り CZ「ICPOチャレンジ」 初当りボーナス種別 強チェリー PAYOUT
成功 ルパン 次元 五エ門 不二子 ボーナス以上
1 1/920.10 1/421.50 43.30% 94.30% 1.50% 4.10% 0.10% 25.00% 97.70%
2 1/879.10 1/401.40 44.60% 94.30% 4.10% 1.50% 0.10% 25.00% 99.10%
3 1/831.30 1/383.90 46.10% 90.60% 3.30% 5.10% 1.00% 25.00% 101.40%
4 1/685.20 1/355.10 48.90% 85.30% 11.20% 2.50% 1.00% 30.10% 106.10%
5 1/633.50 1/345.60 51.50% 85.40% 1.60% 12.00% 1.00% 30.10% 110.10%
6 1/636.90 1/327.50 51.80% 82.50% 7.10% 7.30% 3.10% 30.10% 114.30%
設定判別のポイント

Q1Lルパン三世 大航海者の秘宝は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,100回転〜、高設定は約4,600回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A AT初当り

    設定1(1/421.5)から設定6(1/327.5)まで段階的な設定差があり、設定1/6で約1.29倍の差がある。 ボーナス初当りより分母が小さく、判別の主軸となる。

  2. B 初当りボーナス種別構成比

    不二子ボーナスは設定6で3.1%出現と他設定(1%以下)から大きく上昇するため、出現時は設定6示唆として強力。 次元ボーナスは偶数設定+設定4、五エ門ボーナスは奇数設定+設定5・6で選択率が上がる傾向がある。

  3. B ボーナス初当り

    設定1(1/920.1)から設定6(1/636.9)まで段階的な設定差があり、設定1/6で約1.44倍の差がある。

  4. B CZ「ICPOチャレンジ」からの成功抽選

    突入率自体に大きな設定差はないものの、成功率に段階的な設定差があり判別の主力項目。 CZ確率は約1/200と比較的サンプルが集めやすい項目。

  5. C 強チェリーのボーナス以上抽選

    設定1〜3で25.0%、設定4〜6で30.1%と2段階の設定差があり、設定4以上か否かの判別補助に活用できる。 強チェリーは約1/262と比較的サンプルが集めやすい項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、設定判別の主軸はAT初当り(ダブル赤7揃い)。

ボーナス初当り(シングル赤7揃い)とAT初当りは別契機のため、両方併用すると精度が上がる。

CZ「ICPOチャレンジ」は突入率にあまり設定差がないものの成功率に段階的な設定差があるため、CZ突入時は必ず成功・失敗の結果を記録する。

初当りボーナス種別では不二子ボーナスが設定6で3.1%と他設定(1%以下)から大きく上昇し、不二子ボーナス出現時は設定6の期待大。

次元ボーナスは偶数設定+設定4、五エ門ボーナスは奇数設定+設定5・6で選択率が上がる傾向があるため、奇偶判別の補助にもなる。

強チェリー成立時のボーナス以上当選率は設定1〜3で25.0%、設定4〜6で30.1%と2段階の設定差があり、設定4以上か否かの判別補助に活用できる。

設定示唆ではAT終了画面・ルパンTVのスタンプ(極で設定6濃厚)、AT中ラウンド開始画面の不二子2(設定6濃厚)・主役は銭形(設定5以上濃厚)、ハルルナPUSH(設定4以上濃厚)、ボーナス終了時のキャラボイスの文字色(紫で設定6濃厚)、メニュー画面のセリフ示唆に注目する。

設定示唆(演出まとめ 4種)

🔍 Lルパン三世 大航海者の秘宝の設定示唆・演出まとめ(4種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

AT終了画面・ルパンTV(スタンプ)
契機:AT終了画面およびルパンTV演出
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚
AT中:ラウンド開始画面
契機:AT「スーパーヒーロー」消化中のラウンド開始画面
主役は銭形パネル
設定5以上濃厚
不二子2パネル
設定6濃厚
通常時・CZ中:ハルルナPUSH
契機:通常時の連続演出やCZ「ICPOチャレンジ」の当否告知時
ハルルナPUSH出現
設定4以上濃厚
メニュー画面:セリフ
契機:ボーナス/AT終了後に1G以上消化してメニュー画面を開くと画面下部に出現
セリフなし
デフォルト
青「謎は解けるまでが楽しいのよ」
偶数設定示唆
青「道が無けりゃ作っていくまでよ」
設定3・5・6示唆
緑「自分で決めなきゃ明日は開かれねぇんだぜ」
400G以内の期待度約40%かつ設定2以上示唆(強)
紫「男はよ、女に騙されるために生きているのさ」
400G以内の期待度激高かつ設定4以上示唆(強)
赤「いい女ほど簡単に微笑んでくれないのさ」
400G以内の期待度約40%かつ設定5以上示唆(強)
銀「夢、盗まれちまったからな。取り返しに行かにゃ。」
200G以内の期待度激高。300or400Gが天井だった場合は設定4以上濃厚
金「今は、これが精いっぱい」
100G以内の期待度激高。200or300Gが天井だった場合は設定4以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
200G・400G(偶数ゾーン)
百の位が偶数のゾーン(200G・400G等)はCZ当選期待度が優遇。200G・400Gは短縮天井(直撃AT)の可能性もあり
偶数ゾーンでのCZ抽選に期待
100/200/300/400G 救済(短縮天井)
100/200/300/400Gで救済(AT当選)発動の可能性があり高設定ほど優遇。1000G未満の浅い天井が選ばれることもある
浅い当選=直撃ATのチャンス
続行どころ
メニューセリフで浅G示唆ボーナス/AT終了後にメニュー画面確認
メニュー画面のセリフで100/200/400G以内の当選期待度を示唆。浅いG示唆のセリフ出現時は続行
浅G示唆セリフ出現なら続行

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
AT間 最大1000G+αAT間最大1000G+α消化で天井到達しAT当選。ボーナス当選では天井G数はリセットされない
天井短縮
設定変更後 最大700G+α設定変更(リセット)後設定変更時は天井が最大700G+αに短縮(必ず700Gが選択との記載あり)

【天井】
AT間最大1000G+α消化でAT当選。
設定変更後は700Gに短縮される。
100G・200G・300G・400Gでの天井抽選もあり、高設定ほど浅い天井が選ばれやすい傾向がある。
ボーナス当選時は天井までのゲーム数はリセットされず引き継がれる。
【ヤメ時】
AT終了後は「俺の名はルパン三世ゾーン高確率接近中」の帯演出(青・赤)が発生する可能性があるため、最低100Gは様子を見る。
青帯はAT終了から100G以内のCZ・初当り当選で状態維持、赤帯は100G以内のCZ・初当り当選で有利区間リセット+俺の名はルパン三世ゾーン突入濃厚となる。
ボーナス終了時はAT非当選でも天井ゲーム数がリセットされないため、メニュー画面のセリフを確認してからヤメ判断するのを推奨する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−2,287円 〜 +93円−1,602円
100G〜−2,025円 〜 +382円−1,315円
200G〜−1,682円 〜 +760円−940円
300G〜−1,233円 〜 +1,255円−449円
400G〜 ○−645円 〜 +1,903円+195円
500G〜 ◎+126円 〜 +2,752円+1,038円
600G〜 ◎+1,134円 〜 +3,864円+2,141円
700G〜 ◎+2,455円 〜 +5,319円+3,586円
800G〜 ◎+4,184円 〜 +7,225円+5,479円
900G〜 ◎+6,449円 〜 +9,721円+7,957円

◎=安全寄り計算でもプラス(490G〜)、○=標準予想プラス(380G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で190G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は470G〜(リセット台170G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/920.11/879.11/831.31/685.21/633.51/636.9
500G以上 58.1%
約1.7回に1回
56.6%
約1.8回に1回
54.8%
約1.8回に1回
48.2%
約2.1回に1回
45.4%
約2.2回に1回
45.6%
約2.2回に1回
1000G以上 33.7%
約3.0回に1回
32.0%
約3.1回に1回
30.0%
約3.3回に1回
23.2%
約4.3回に1回
20.6%
約4.9回に1回
20.8%
約4.8回に1回
1500G以上 19.6%
約5.1回に1回
18.1%
約5.5回に1回
16.4%
約6.1回に1回
11.2%
約8.9回に1回
9.4%
約11回に1回
9.5%
約11回に1回
2000G以上 11.4%
約8.8回に1回
10.3%
約9.7回に1回
9.0%
約11回に1回
5.4%
約19回に1回
4.2%
約24回に1回
4.3%
約23回に1回
3000G以上 3.8%
約26回に1回
3.3%
約30回に1回
2.7%
約37回に1回
1.3%
約80回に1回
0.87%
約114回に1回
0.90%
約111回に1回

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/421.51/401.41/383.91/355.11/345.61/327.5
500G以上 30.5%
約3.3回に1回
28.7%
約3.5回に1回
27.1%
約3.7回に1回
24.4%
約4.1回に1回
23.5%
約4.3回に1回
21.7%
約4.6回に1回
1000G以上 9.3%
約11回に1回
8.3%
約12回に1回
7.4%
約14回に1回
6.0%
約17回に1回
5.5%
約18回に1回
4.7%
約21回に1回
1500G以上 2.8%
約35回に1回
2.4%
約42回に1回
2.0%
約50回に1回
1.5%
約69回に1回
1.3%
約77回に1回
1.0%
約98回に1回
2000G以上 0.86%
約116回に1回
0.68%
約147回に1回
0.54%
約184回に1回
0.36%
約282回に1回
0.30%
約329回に1回
0.22%
約453回に1回
3000G以上 0.080%
約1,244回に1回
0.056%
約1,778回に1回
0.040%
約2,502回に1回
0.021%
約4,723回に1回
0.017%
約5,962回に1回
0.010%
約9,646回に1回

天井(約1,000G)到達率の目安:ボーナス初当り間0Gからの理論値で、設定1なら33.7%(約3.0回に1回)、設定6なら20.8%(約4.8回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ16項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
CZ「ICPOチャレンジ」確率 1/211.5 1/210 1/204.9 1/199.7 1/199 1/198
初当り確率(合算) 1/289.1 1/275.6 1/262.6 1/233.9 1/223.6 1/216.3
シングルセブン(ボーナス)確率 1/920.1 1/879.1 1/831.3 1/685.2 1/633.5 1/636.9
ダブルセブン(スーパーヒーロー/AT)確率 1/421.5 1/401.4 1/383.9 1/355.1 1/345.6 1/327.5
AT確率 1/371.4 1/353.8 1/330.2 1/300.3 1/289.9 1/274.9
[CZ「ICPOチャレンジ」中] CZ「ICPOチャレンジ」成功期待度 43.3% 44.6% 46.1% 48.9% 51.5% 51.8%
強チェリー成立時のボーナス当選率 23% 23% 23% 27.3% 27.3% 27.3%
強チェリー成立時のAT当選率 2% 2% 2% 2.7% 2.7% 2.7%
強チェリー成立時のボーナス以上当選率(合算) 25% 25% 25% 30% 30% 30%
[AT中] ルパンゲーム当選率 1/120.4 1/120.2 1/120.1 1/118.7 1/114.9 1/114.3
初当り時振り分け シングル 31% 31% 32% 34% 35% 34%
初当り時振り分け ダブル 69% 69% 68% 66% 65% 66%
ボーナス種別振り分け ルパンボーナス 94.3% 94.3% 90.6% 85.3% 85.4% 82.5%
ボーナス種別振り分け 次元ボーナス 1.5% 4.1% 3.3% 11.2% 1.6% 7.1%
ボーナス種別振り分け 五ェ門ボーナス 4.1% 1.5% 5.1% 2.5% 12% 7.3%
ボーナス種別振り分け 不二子ボーナス 0.1% 0.1% 1% 1% 1% 3.1%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するシングル赤7揃い(ボーナス)回数を入力する。
評価
設定1(1/920.1)から設定6(1/636.9)まで段階的な設定差があり、設定1/6で約1.44倍の差がある。
注意
分母が大きいためサンプルが集まりにくく補助項目として扱う。
ダブル赤7揃い(AT直撃)はAT初当り欄でカウントする。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するダブル赤7揃い(AT直撃)回数を入力する。
評価
設定1(1/421.5)から設定6(1/327.5)まで段階的な設定差があり、設定1/6で約1.29倍の差がある。
ボーナス初当りより分母が小さく、判別の主軸となる。
注意
シングル赤7揃いからのAT昇格分は含めず、通常時から直接ダブル赤7揃いで突入したATのみで集計する。
CZ「ICPOチャレンジ」からの成功抽選
CZ「ICPOチャレンジ」回数と成功回数をセットで入力してください。
CZ「ICPOチャレンジ」回数
成功回数
成功回数はCZ「ICPOチャレンジ」回数を超えられません。
CZ「ICPOチャレンジ」からの成功抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
CZ「ICPOチャレンジ」突入回数と、そのうち成功(ボーナス・AT当選)した回数を入力する。
評価
突入率自体に大きな設定差はないものの、成功率に段階的な設定差があり判別の主力項目。
CZ確率は約1/200と比較的サンプルが集めやすい項目。
注意
突入率はあまり判別に使えないため、成功率のみを重視する。
CZ本前兆中の強チェリー・デカ目・中段チェリー成立による直撃当選は成功としてカウントする。
初当りボーナス種別構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
ルパン回数
次元回数
五エ門回数
不二子回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
初当りボーナス種別構成比の入力説明
【判別力:B
入力方法
初当りボーナス(シングル赤7揃い)時のキャラ振り分け回数を、ルパン・次元・五エ門・不二子それぞれカウントする。
評価
不二子ボーナスは設定6で3.1%出現と他設定(1%以下)から大きく上昇するため、出現時は設定6示唆として強力。
次元ボーナスは偶数設定+設定4、五エ門ボーナスは奇数設定+設定56で選択率が上がる傾向がある。
注意
ダブル赤7揃い(AT直撃)時はカウントしないでください。
初当りボーナス回数自体が少ないため、サンプル蓄積には時間がかかる。
強チェリーのボーナス以上抽選
強チェリー回数とボーナス以上回数をセットで入力してください。
強チェリー回数
ボーナス以上回数
ボーナス以上回数は強チェリー回数を超えられません。
強チェリーのボーナス以上抽選の入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の強チェリー成立回数と、そのうちボーナス・AT以上に当選した回数を入力する。
評価
設定13で25.0%、設定46で30.1%と2段階の設定差があり、設定4以上か否かの判別補助に活用できる。
強チェリーは約1/262と比較的サンプルが集めやすい項目。
注意
設定13設定46の境目でしか差がないため、判別力は補助扱いとなる。
CZ本前兆中の強チェリーはCZ抽選のみとなるため除外する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命