パチスロ ソウルキャリバー 設定判別ツール

山佐(2017年1月導入)

パチスロ ソウルキャリバー

S 90.0点 数値判別 90.0 / 設定示唆 0.0
とても判別しやすい部類です
到達回転約400回転〜 主力項目CZ合算 設定設定1〜6(6段階)

比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 共通8枚ベル CZ合算 ボーナス初当り PAYOUT
1 1/35.20 1/171.00 1/230.00 97.60%
2 1/33.10 1/165.00 1/228.00 98.50%
3 1/31.20 1/154.00 1/227.00 100.20%
4 1/29.00 1/127.00 1/211.00 105.70%
5 1/27.20 1/96.50 1/205.00 110.80%
6 1/25.80 1/75.50 1/196.00 116.20%
設定判別のポイント

Q1パチスロ ソウルキャリバーは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は S評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約400回転〜、高設定は約500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A CZ合算

    主軸はナイトメアバトルで、設定1(1/184)と設定6(1/78)で約2.3倍の特大設定差がある。 3種合算でも設定1(1/171)から設定6(1/75)まで段階的な差があり判別力が高い。

  2. A 共通8枚ベル

    分母が約1/26〜1/35と小さく、段階的な設定差がある最重要項目。 設定1(1/35.2)と設定6(1/25.8)で約1.36倍の差があり、サンプルが集めやすい。

  3. B ボーナス初当り

    設定1(1/230)と設定6(1/196)で約1.17倍と設定差は小さめだが、分母が小さくホールデータの総ボーナス回数で確認できる補助項目。 本機のBIGはソウルボーナス、REGはレギュラーボーナスとして表示される。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機の判別主軸は共通8枚ベルとCZ合算。

共通8枚ベルは設定1(1/35.2)と設定6(1/25.8)で約1.36倍の段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが最も集めやすい最重要項目。

CZ合算はナイトメアバトルが主体で、設定1(1/171)と設定6(1/75)で約2.3倍の特大設定差がある。

ボーナス初当りは設定差が約1.17倍と小さいが、ホールデータの総ボーナス回数で確認でき補助として併用する。

単独BIG・単独REG・スイカ重複REGは高設定ほど出現しやすく、出現すれば高設定示唆。

チェリー重複ボーナスは青系が偶数設定、赤系が奇数設定で出現しやすく偶奇判別に使える。

確定ナイトメアバトル(天井以外でのART直撃、またはナイトメアバトル1G目の全インジケーター破壊)の出現は高設定示唆。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間777G・999G・1111G(ほぼ均等振り分け)消化でART当選。
前兆を経由して突入する。
設定変更後は777G固定に短縮。
【ヤメ時】
ART終了後はCZ「ナイトメアバトル」の引き戻し抽選があるため、即ヤメせず前兆の有無を確認する。
ART終了画面でジャストジャッジメントのレベルを示唆する。
ソウルエッジ出現はレベルB以上、ソウルエッジ&ソウルキャリバー出現はレベルC。
レベルB以上なら設定1でも期待値プラスのため次回ART当選まで続行する。
通常時はイヴィルズアイが見開き状態なら規定ソウル残り50以内のため、周期(ナイトメアバトル抽選)到達まで打つ。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2301/2281/2271/2111/2051/196
500G以上 11.3%
約8.8回に1回
11.1%
約9.0回に1回
11.0%
約9.1回に1回
9.3%
約11回に1回
8.7%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
1000G以上 1.3%
約78回に1回
1.2%
約81回に1回
1.2%
約83回に1回
0.86%
約116回に1回
0.75%
約133回に1回
0.60%
約167回に1回
1500G以上 0.15%
約689回に1回
0.14%
約730回に1回
0.13%
約752回に1回
0.080%
約1,244回に1回
0.065%
約1,533回に1回
0.047%
約2,149回に1回
2000G以上 0.016%
約6,091回に1回
0.015%
約6,576回に1回
0.015%
約6,837回に1回
0.0075%
約1.3万回に1回
0.0057%
約1.8万回に1回
0.0036%
約2.8万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約47.5万回に1回
0.001%未満
約53.3万回に1回
0.001%未満
約56.5万回に1回
0.001%未満
約155万回に1回
0.001%未満
約235万回に1回
0.001%未満
約462万回に1回

CZ合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1711/1651/1541/1271/96.51/75.5
500G以上 5.3%
約19回に1回
4.8%
約21回に1回
3.8%
約26回に1回
1.9%
約52回に1回
0.55%
約183回に1回
0.13%
約786回に1回
1000G以上 0.28%
約353回に1回
0.23%
約437回に1回
0.15%
約675回に1回
0.037%
約2,711回に1回
0.0030%
約3.3万回に1回
0.001%未満
約61.8万回に1回
1500G以上 0.015%
約6,619回に1回
0.011%
約9,123回に1回
0.0057%
約1.8万回に1回
0.001%未満
約14.1万回に1回
0.001%未満
約611万回に1回
0.001%未満
約4.9億回に1回
2000G以上 0.001%未満
約12.4万回に1回
0.001%未満
約19.1万回に1回
0.001%未満
約45.6万回に1回
0.001%未満
約735万回に1回
0.001%未満
約11.2億回に1回
ほぼ発生しない
3000G以上 0.001%未満
約4,381万回に1回
0.001%未満
約8,323万回に1回
0.001%未満
約3.1億回に1回
0.001%未満
約199億回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しない

天井(約1,111G)到達率の目安:ボーナス初当り間0Gからの理論値で、設定1なら0.79%(約127回に1回)、設定6なら0.34%(約294回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

共通8枚ベル回数
共通8枚ベルの入力説明
【判別力:A
通常時に右下がりで揃う8枚ベルの出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通8枚ベルの出現回数を入力する。
中押しで中リール上段にBARを狙い、右下がりにベルが揃ったものだけをカウントする。
評価
分母が約1/26〜1/35と小さく、段階的な設定差がある最重要項目。
設定1(1/35.2)と設定6(1/25.8)で約1.36倍の差があり、サンプルが集めやすい。
注意
順押しでは共通8枚ベルと押し順8枚ベルを見分けられないため、中押し手順でカウントする。
ART中は押し順ナビ込みのベルと混在するため、通常時のみで集計する。
CZ合算回数
CZ合算の入力説明
【判別力:A
通常時に3種類のCZへ突入した合計回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
ナイトメアバトル・Ωモード・ジャストジャッジメントの3種を合算してカウントする。
評価
主軸はナイトメアバトルで、設定1(1/184)と設定6(1/78)で約2.3倍の特大設定差がある。
3種合算でも設定1(1/171)から設定6(1/75)まで段階的な差があり判別力が高い。
注意
前兆・フェイク前兆は含めず、CZ実突入のみカウントする。
天井到達時のナイトメアバトルは確定扱いになるため、サンプルから除外する。
ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:B
通常時からボーナスに当選した合計回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
BIG・REGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/230)と設定6(1/196)で約1.17倍と設定差は小さめだが、分母が小さくホールデータの総ボーナス回数で確認できる補助項目。
本機のBIGはソウルボーナス、REGはレギュラーボーナスとして表示される。
注意
通常時からの初当りのみカウントする。
ART中のボーナスやアルゴルボーナスは含めない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命