| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| 大当り演出 |
| ボーダー表 |
| 回転数別収支算出ツール |
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| CRベノムの逆襲:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2010年1月 |
スペック
CRベノムの逆襲
[高尾]
[高尾]
■CRベノムの逆襲M
■CRベノムの逆襲S149
■CRベノムの逆襲S99
| M | |
| 大当り 確率 | 通常時1/234.9 |
| 賞球数 | 3&4&5&8 |
| 大当り 出玉 | 20G10C約1000個 |
| ラッシュチャージ 当選率 | 1〜19G[1/20] 20G[1/1.9] TOTAL継続率[82.3%] |
| 時短 システム | 大当たり終了後 1回転 |
| S149 | |
| 大当り 確率 | 通常時1/149.9 |
| 賞球数 | 3&4&5 |
| ラッシュチャージ 当選率 | 1〜19G[1/20] 20G[1/1.5] TOTAL継続率[87.2%] |
| S99 | |
| 大当り 確率 | 通常時1/99.9 |
| 賞球数 | 3&4&5 |
| ラッシュチャージ 当選率 | 1〜19G[1/20] 20G[1/2] TOTAL継続率[81.1%] |
ゲームフロー

通常時は左打ち、液晶図柄揃い後から大当たり終了までは右打ち。
Step1@番のヘソに入賞させると液晶のデジタルが回転。
Step2液晶で図柄が揃うとA番のアタッカーが開放。
(通常時の図柄揃い確率は1/234.9)
Step3右打ちでA番のアタッカーに入賞させると大当りとなりB番の電チューが開放。
(入賞できないとパンク、入賞させても超低確率で大当りが終了する場合がある)
Step4B番の電チューに入賞させると1ゲーム約50個の出玉が得られる。
Step5その間にC番のスルーを玉が通過していればA番のアタッカーが開放しすぐに大当りとなる。
以後はStep3〜Step4が最低20ゲームはループする。
ラッシュチャージシステム大当りは最低20ゲーム継続で20ゲーム間に1/20で抽選される[ラッシュチャージ]に当選すれば、再度そこから最低20ゲーム継続される。
大当りの最終ゲームは[ファイナルチャンス]となり[ラッシュチャージ]の当選確率が1/1.9となる。
最低の20ゲーム継続で得られる出玉は約1000個だが、[ラッシュチャージ]に当選することで継続ゲーム数と出玉が増加するシステム。
予告アクション
期待度[
<
<
]
スパイダー予告画面を横切る「スパイダーマン」が持っているアイテムで期待度が変化する予告。
アイテムは[風船<看板<MJ]の順に期待度アップ。
スパイダーセンス予告「スパイダーマン」が停止図柄を示唆する予告。
エフェクトの色が赤ならチャンス、「ブラックスパイダー」なら激アツ!!
変動開始時図柄予告変動開始時に図柄が光を放つ予告。
光の色が赤なら期待度アップ。
タイトルロゴ予告変動時に液晶左下のタイトルが光を放てばチャンスとなる予告。
パンプキンボム予告出現するパンプキンボムのエフェクトや文字の色で期待度が変化する予告。
エフェクトや文字の色が赤なら期待度アップ。
チャンス目予告チャンス目(同色図柄揃い)停止で[ディビジョンチャンス]や[ドックンリーチ]に発展する予告。
ゲート予告ステージチェンジや演出発展時に出現するゲートの種類で期待度が変化する予告。
ゲートの種類は[木<銀<蜘蛛<赤スパイダーマンマーク<黒スパイダーマンマーク<スパイダーマン3ロゴ]の順に期待度アップ。
WEB予告変動時に蜘蛛の糸が液晶を覆う予告。
糸が赤色なら期待度アップ。
Goo予告中央図柄がGoo図柄に変化する予告。
図柄右下のマークは[蜘蛛の糸<青CHANCE<赤CHANCE<スパイダーマンマーク]の順に期待度アップ。
ニュースペーパー予告飛んできた新聞紙に表示される内容で期待度が変化する予告。
新聞がカラーならチャンスとなる。
特殊変動予告変動中のアクションが変化しチャンス目などが出現する予告。
敵キャラ予告リーチ時にゲートが閉じて敵キャラが出現する予告。
「スパイダーマン」のカットイン発生で[バトルリーチ]発展のチャンスとなる。
スパイダーマングライド予告リーチ時に「スパイダーマン」がポールにつかまっているシーンが出現するチャンスアップ予告。
「ブラックスパイダー」出現で激アツ!!
キャラ群予告リーチ時や発展時にミニキャラ群が出現する予告。
ミックス群やアヒル群なら激アツ!!
リーチアクション
▼ノーマルショートリーチ
+1図柄通過で[ノーマルミドルリーチ]に発展。
▼ノーマルミドルリーチ

デイリービューグル、ピーターアパート、ビル街の3背景が存在する。
Goo図柄出現で発展のチャンス。
▼ノーマルロングリーチ

最大でトリプルラインまで発展するリーチ。
晴れ、曇、雷の3背景が存在し、雷背景ならアツイ!!
実写カットイン発生で激アツ!!
▼ドックンリーチ

心音に合わせて図柄が変動するリーチ。
背景に「ベノム」や「スパイダーマン」出現で期待度アップとなる。
▼ハイパードックンリーチ

[ドックンリーチ]から発展する高期待度リーチ。
背景に「ブラックスパイダーマン」が出現すれば激アツ!!
▼いきなりバトルリーチ

[敵キャラ予告]後の「スパイダーマン」カットインから発展するリーチ。
弱・中・強の攻撃パターンで期待度が変化する。
▼ディビジョンチャンス

[チャンス目]成立から突入するライン数変動リーチ。
連続演出で最大4ラインまで増加する。
▼ブラックスパイダーチャンス

「ブラックスパイダーマン」図柄停止で発展するリーチ。
▼全回転リーチ

スパイダーマン3ロゴの描かれたゲートから発展するプレミアムリーチ。
大当り演出
期待度[
<
<
]
ゾーン演出大当たり中は滞在するゾーンによってチャージ期待度が変化する。
ゾーンは[インフィニティゾーン<ベノムゾーン<カウントダウンゾーン<バトルゾーン<ファイナルチャンス]の順にチャージ期待度アップ。
WEBアイコン予告液晶左上にあるアイコンの種類や色で期待度が変化する予告。
アイコンの色は[シルバー<青<赤<黒<金]の順に期待度アップ。
-インフィニティゾーン-
アクション予告「スパイダーマン」のアクションで期待度が変化する予告。
2回連続で振り向けばチャージの期待大。
ボタン予告ボタン出現でチャージの期待大となる予告。
ベノム影予告「ベノム」の幻影が小さければ期待度アップとなる予告。
-ベノムゾーン-
12segFLASH演出ボタン連打時のエフェクトで期待度が変化する演出。
「スパイダーマン」のマーク出現で期待度アップ。
-カウントダウンゾーン-
アクション予告「スパイダーマン」のアクションが揃うほど期待度アップとなる予告。
開脚→回転→キメ、フェードアウト→インとアクションが発展する。
「スパイダーマン」が画面の外へ飛べばチャージの期待大。
ボタン予告ボタン出現でチャージの期待大となる予告。
ベノム影予告「ベノム」の幻影が小さければ期待度アップとなる予告。
-バトルゾーン-
バトルバトルの種類でチャージ期待度が変化する予告。
バトルが[ファイナルバトル]なら期待度アップ。
「ベノム」が飛べば激アツ!!
カットイン予告カットインの種類で期待度が変化する予告。
「キレパンダ」出現で激アツ!!
-ファイナルチャンス-
12segFLASH演出スパイダーの数が多いほど期待度アップとなる演出。
ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | |
| 換金率 | ボーダー |
| 2.3円 (43個) | 21 |
| 2.5円 (40個) | 21 |
| 3.0円 (33個) | 20 |
| 3.5円 (28個) | 19 |
| 4.0円 (25個) | 18 |
