| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告・リーチ |
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| 導入開始:2011年3月 |
スペック
■CR伝説の凄腕X MKC・MKCS■CR伝説の凄腕X SKD・SKDS
| MKC・MKCS | |
| 大当り 確率 |
通常時1/239.5 |
| 賞球数 | 3&4&10 |
| 大当り 出玉 |
15R10C約1500個 7R10C約700個 |
| 凄腕チャンス 突入率 | 100% |
| 凄腕チャンス 継続率 | 66.7% |
| 時短 システム |
凄腕チャンス中 100回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
7R時短有[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
15R時短有[55.1%] 7R時短有[11.6%] 7R時短無[33.3%] |
| SKD・SKDS | |
| 大当り 確率 |
通常時1/99.5 |
| 賞球数 | 3&4&9&10&8 |
| 大当り 出玉 |
15R9C約1050個 7R9C約500個 |
| 凄腕チャンス 突入率 | 50.5% |
| 凄腕チャンス 継続率 | 66.7% |
| 時短 システム |
凄腕チャンス中 100回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
7R時短有[50.5%] 7R時短無[49.5%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
15R時短有[55.1%] 7R時短有[11.6%] 7R時短無[33.3%] |
ゲームフロー
Step1盤面左側のチャッカーに入賞でデジタルが変動。
デジタルに数字が揃えば大当り。
Step2大当りラウンド中は右打ちで消化。
SKD・SKDS(1/99)は初当りラウンド中にルーレット演出が発生し「C」が停止すれば[凄腕チャンス]突入、「E」が停止すると大当り終了後通常へ戻る。
Step3[凄腕チャンス]突入後はそのまま右打ちで消化すればV入賞となり大当り。
Step4[凄腕チャンス]の大当りラウンド中は[シューティングバトル]が発生しバトル勝利で15R大当り+[凄腕チャンス]継続、敗北時は7Rで[凄腕チャンス]終了のピンチ。
予告・リーチ
期待度[
<
<
]-予告-
3連ランプ予告盤面左側の[3連ランプ役物]の色によって期待度が変化。
色は[青<黄<赤]の順に期待度アップ。
チャンス目予告中・右図柄が左に対して±1以外の図柄(1・3・3など)なら弱チャンス目、中・右図柄が左に対して±1の図柄(1・2・2など)なら強チャンス目。
強チャンス目出現でSPリーチ発展のチャンス。
-リーチ-
▼ノーマルリーチ

カウントダウン演出が発生すれば[ロングリーチ][主砲発射リーチ]に発展。
図柄が青色に変化すれば[ロックオンリーチ][主砲発射リーチ]に発展。
▼ロングリーチ

デジタル色が変化する2段階目に突入すればアツイ!!
▼ロックオンリーチ

図柄の追っかけで変動。
▼ロックオンリーチ高速

[ロックオンリーチ]から発展、全図柄が変動。
▼主砲発射リーチ

主砲が発射され図柄を破壊しながら変動。
