スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
天界バトルモード |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
CRくるくるぱちんこ新EX麻雀2:設置店検索 |
CRくるくるぱちんこ新EX麻雀2:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2013年7月 |
週間人気RANK:84位 |
スペック
CRくるくるぱちんこ新EX麻雀2M-KX | |
大当り 確率 |
通常時1/299.25 確変時1/137.10 |
賞球数 | 3&2&9&14 |
大当り 出玉 |
16R8C約1500個 4R8C約350個 |
確変 システム |
90%・200回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 50or100or200回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
4R確変(50)[75%] 突然確変(200)[15%] 4R通常(50)[10%] TOTAL確変[90%] |
[ヘソ] 潜伏中 大当り 内訳 |
4R確変(100)[75%] 突然確変(200)[15%] 4R通常(100)[10%] TOTAL確変[90%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(200)[90%] 16R通常(100)[10%] TOTAL確変[90%] |
CRくるくるぱちんこ新EX麻雀2H-KX | |
大当り 確率 |
通常時1/199.80 確変時1/87.03 |
賞球数 | 3&2&9&11 |
大当り 出玉 |
16R8C約1100個 6R8C約400個 |
確変 システム |
86%・120回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 30or60or120回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
6R確変(30)[80%] 突然確変(120)[6%] 6R通常(30)[14%] TOTAL確変[86%] |
[ヘソ] 潜伏中 大当り 内訳 |
6R確変(60)[80%] 突然確変(120)[6%] 6R通常(60)[14%] TOTAL確変[86%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(120)[86%] 16R通常(60)[14%] TOTAL確変[86%] |
CRくるくるぱちんこ新EX麻雀2N-KX | |
大当り 確率 |
通常時1/99.90 確変時1/77.74 |
賞球数 | 3&2&9&11 |
大当り 出玉 |
14R8C約1125個 5R8C約400個 |
確変 システム |
100%・101回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 20or100回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
5R確変(20)[80%] 突然確変(100)[20%] TOTAL確変[100%] |
[ヘソ] 潜伏中 大当り 内訳 |
5R確変(100)[20%] 5R確変(20)[60%] 突然確変(100)[20%] TOTAL確変[100%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
14R確変(100)[20%] 5R確変(100)[80%] TOTAL確変[100%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | |||
換金率 | M-KX [1/299] | H-KX [1/199] | N-KX [1/99] |
2.3円 (43個) | 31.0 | 30.0 | 29.5 |
2.5円 (40個) | 30.0 | 29.0 | 28.5 |
3.0円 (33個) | 28.0 | 28.0 | 26.5 |
3.5円 (28個) | 26.5 | 27.0 | 25.5 |
4.0円 (25個) | 25.5 | 25.5 | 24.5 |
ゲームフロー
紅蓮モード電サポ[50or100回転]
通常時の4R大当り後に突入するST確変or時短モード。
内部状態が通常なら電サポ50回転、潜伏確変中なら100回転となる。
※H-KX(1/199)の場合は電サポ30回転と60回転。
ラブアタックチャンス
電サポ[無]
[紅蓮モード](50回転)終了後に突入する潜伏確変の可能性があるモード。
モードは50回転継続し内部的に確変なら[MAXラブアタックチャンス]へ、通常なら通常ステージへ移行する。
パチンコライター達の告白を受ければ大当りとなる。
※H-KX(1/199)の場合は30回転継続。
MAXラブアタックチャンス
電サポ[無]
[ラブアタックチャンス]or[紅蓮モード](100回転)終了後に突入する潜伏確変モード。
モードは100回転継続しその間は必ず潜伏確変中となる。
※H-KX(1/199)の場合は60回転継続。
絢爛モード
電サポ[200回転]
結晶チャンス成功(突然確変)から突入するST確変モード。
※H-KX(1/199)の場合は電サポ120回転。
天界バトルモード
電サポ[100or200回転]
電サポ中の16R終了後に突入するST確変or時短モード。
ST確変の場合は電サポが200回転継続、時短なら100回転で終了し通常へ転落する。
モード中は敵とのバトルで展開され勝利すれば大当りでモード継続となる。
※H-KX(1/199)の場合は電サポ60回転と120回転。
⇒天界バトルモード詳細
予告
期待度[<<]キャラクターステップアップ演出
四獣で展開する最大4段階のステップアップ予告。
[SU1]玄武
[SU2]白虎
[SU3]朱雀
[SU4]青龍
枠の色は[銀<赤<金]の順に期待度アップ。
四獣試練ゾーン先読み演出
変動毎に[玄武<白虎<朱雀<青龍]とゾーンアップする先読み予告。
青龍ゾーンまで到達すればチャンス。
ピンズ先読みゾーン
図柄が麻雀牌の筒子(ピンズ)に変化する先読み予告。
やる気ゲート
タイミングを合わせてPUSHボタンを押しゲートに玉を入れると「ファンファン」が期待度を示唆してくれる。
オーラが赤色ならチャンス、パンダビスカス群出現はアツイ!!
パネル増殖連続演出
発展先を示唆するパネルが出現。
「継続」なら擬似連続演出に発展。
笹ピラミッド演出
図柄が麻雀牌の索子(ソウズ)に変化しピラミッドを作成。
背景のピラミッドが高くなり達成度が上がるほど期待度が高まる。
アニメOP演出
変動中にアニメ映像のオープニングムービーが発生するとチャンス。
パンダGAME
[シーソー役物]で発展演出を選択。
宝玉役物演出
変動時やリーチ時に液晶上部の[宝玉役物]が開けばチャンス。
香蓮変身演出
リーチ発展時に「香蓮」が転身する姿で発展リーチを示唆。
青龍に転身すればチャンス。
次回予告演出
発展リーチを示唆するタイトルが出現。
タイトル文字の色は[白<ピンク]の順に期待度アップ。
フリーズ演出
突然、画面に亀裂が入りフリーズが発生するアツイ演出。
さらにロングバージョンなら激アツ!!
リーチ
結晶チャンス[三・五・七]図柄揃いやリーチハズレ後に発生する突然確変演出。
演出成功で突然確変となり[絢爛モード]へ突入する。
▼パンダリーチ
ノーマルロングリーチ。
画面が四分割になると[転身香蓮リーチ]発展のチャンス。
リーチハズレ後[結晶チャンス]発展の可能性あり。
▼四獣リーチ
玄武
└
白虎
└
朱雀
└
青龍
└
玄武、白虎、朱雀、青龍の四獣が図柄を破壊するリーチ。
リーチハズレ後[結晶チャンス]発展の可能性あり。
▼転身香蓮リーチ
玄武
└
白虎
└
朱雀
└
青龍
└
「香蓮」が 四獣に転身すると発展。
タイトルが赤色ならチャンス、星柄カットインは激アツ!!
玄武と白虎はリーチハズレ後[結晶チャンス]発展のチャンス。
▼姫羅最終決戦リーチ
四獣の力を合わせて「姫羅」との戦いに挑む。
▼全回転リ−チ
謎の仮面ヒーロー「パンダタイガー」が出現するプレミアムリーチ。
天界バトルモード
天界バトルモードの流れモード中は敵と遭遇すればバトルに発展しバトル勝利で16R確変(90%)or16R通常(10%)となる。
ST確変なのでバトルに敗北しても確変終了とはならず規定回数までST確変が継続する(内部的に時短の可能性もある)。
16R確変後は電サポ200回転まで継続、16R通常後は電サポが100回転で終了。
※H-KX(1/199)の場合は16R確変(86%・電サポ120回)or16R通常(14%・電サポ60回)。
敵遭遇
出現する敵により勝利期待度が変化。
高[雀]
↑[大雀]
↑[麒麟]
低[姫羅]
四獣転身
「香蓮」が転身する姿で勝利期待度が変化。
高[四神]
↑[青龍]
↑[朱雀]
↑[白虎]
低[玄武]
バトル演出
バトルは「香蓮」が先制攻撃すればその時点で勝利確定。
敵攻撃時は「香蓮」が攻撃を防御すれば勝利、倒れてしまうと敗北のピンチ。
敗北後も逆転復活勝利の可能性がある。
セグ・ランプ判別
ラブアタックチャンス判別[紅蓮モード](50回転)終了後に突入する[ラブアタックチャンス]中は潜伏確変の可能性がある。
内部的に確変ならモード終了時に発生するチャンレンジから[MAXラブアタックチャンス]へ突入、突入しなければ内部的にも通常確定。
本機は潜伏確変中に通常ステージへ転落することがないので通常ステージ=通常確定となる。