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CR竜王伝説3

[豊丸産業]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
セグ・ランプ判別
期待収支算出ツール
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CR竜王伝説3:パチンコ写真投稿

導入開始:2013年11月
週間人気RANK101位

スペック

CR竜王伝説3M299
大当り
確率
通常時1/299.3
確変時1/29.9
賞球数 3&10&14
大当り
出玉
[下アタッカー]
16R9C約1850個
8R9C約925個
[上アタッカー]
16R8C約1100個
12R8C約800個
9R8C約625個
確変
システム
70%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
50回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
上16R確変(次)[5%]
上8R確変(次)[30%]
下16R確変(次)[2%]
下12R確変(次)[5%]
下9R確変(次)[8%]
突然確変(次)[20%]
8R通常(50)[30%]
TOTAL確変[70%]
[電チュー]
大当り
内訳
上16R確変(次)[25%]
上8R確変(次)[30%]
下16R確変(次)[4%]
下12R確変(次)[5%]
下9R確変(次)[6%]
8R通常(50)[30%]
TOTAL確変[70%]

CR竜王伝説3LA199
大当り
確率
通常時1/199.8
確変時1/19.9
賞球数 3&7&10
大当り
出玉
16R8C約725個
12R8C約525個
9R8C約400個
6R9C約250個
確変
システム
100%・4回転まで
時短
システム
大当り終了後
50回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変[20%]
12R確変[15%]
9R確変[50%]
6R確変[15%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変[40%]
12R確変[10%]
9R確変[45%]
6R確変[5%]
TOTAL確変[100%]

CR竜王伝説3V99
大当り
確率
通常時1/99.8
確変時1/14.2
賞球数 3&6&7&10
大当り
出玉
[下アタッカー]
16R9C約825個
6R9C約300個
[上アタッカー]
16R8C約575個
12R8C約725個
9R8C約300個
9R6C約200個
確変
システム
70%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
30回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
上16R確変(次)[5%]
上6R確変(次)[15%]
下16R確変(次)[4%]
下12R確変(次)[4%]
下9R確変(次)[7%]
下6R確変(次)[12%]
突然確変(次)[23%]
6R通常(30)[30%]
TOTAL確変[70%]
[電チュー]
大当り
内訳
上16R確変(次)[5%]
上6R確変(次)[30%]
下16R確変(次)[4%]
下12R確変(次)[4%]
下9R確変(次)[8%]
下6R確変(次)[11%]
突然確変(次)[8%]
6R通常(30)[30%]
TOTAL確変[70%]

CRA竜王伝説3VA69
大当り
確率
通常時1/69.7
確変時1/6.9
賞球数 3&4&5&7&10
大当り
出玉
16R8C約375個
6R8C約135個
確変
システム
100%・4回転まで
時短
システム
大当り終了後
20or50回転
小当り
大当り
内訳
16R確変(50)[5%]
6R確変(50)[5%]
6R確変(20)[90%]
TOTAL確変[100%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率M299
[1/299]
V99
[1/99]
2.3円
(43個)
23.522.0
2.5円
(40個)
23.021.5
3.0円
(33個)
21.520.5
3.5円
(28個)
20.020.0
4.0円
(25個)
19.519.5

ゲームフロー

-確変ループタイプ(M299orV99)のモード-

超竜王モード
電サポ[次回まで]
赤図柄or龍プレートの大当り終了後に突入する確変モード。

竜王アタックゾーン
電サポ[50回転]
緑図柄の大当り終了後に突入する時短モード。
1〜20回転までは[ドラゴニックアタック]、21〜50回転は[ルナティックアタック]と演出が変化する。
内部的に確変の可能性があるが確変の場合は電サポが次回大当りまで継続する。
V99(1/99)は電サポ30回転で1〜10回転までが[ドラゴニックアタック]、11〜30回転は[ルナティックアタック]となる。

-確変ループタイプ(M299orV99)の大当り-

出玉はM299(1/299)の場合。

昇格演出
図柄揃い後、ボタン連打での昇格演出が発生。
カットインが金竜ならアツイ!!
ラウンド中にファイアー落下発生で16Rに昇格。

スーパー竜王ボーナス極み
出玉[1850個]
三or七の極み図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は[超竜王モード]へ移行する。

スーパー竜王ボーナス
出玉[925個]
三or七以外の赤図柄揃いで発生する8R確変。
大当り終了後は[超竜王モード]へ移行する。

召喚ボーナス
出玉[1100or800or625個]
緑図柄揃いで発生する8R確変or8R通常。
大当り終了後は[竜王アタックゾーン]へ移行する。

竜王ボーナス
出玉[925個]
龍プレート図柄停止から発生する16Ror12Ror9Rのランクアップボーナス。
ボタンプッシュで竜を召喚できればランクアップする。
竜が昇りはじめるとラウンド数増加のチャンス、赤竜出現で16R継続確定。
大当り終了後は[超竜王モード]へ移行する。

-セットタイプ(LA199orVA69)のモード-

竜王アタックゾーン
電サポ[50回転]
セット終了後に突入する時短モード。
1〜20回転までは[ドラゴニックアタック]、21〜50回転は[ルナティックアタック]と演出が変化する。
VA69(1/69)は電サポ20or50回転。

-セットタイプ(LA199orVA69)の大当り-

出玉はLA199(1/199)の場合。

スーパー竜王ボーナス
出玉[725〜250個]
三or七の極み図柄揃いなら極大開放となり16R、それ以外は開放で6Ror9Ror12Ror16Rとなる。
大当りは4回が1セットとなるので4回のリミッターまで連チャンする。
セット終了後は[竜王アタックゾーン]へ移行。

予告

期待度[]

竜パネルステップアップ予告
発展するほどウィンドウが大きくなり竜の色が昇格する最大5段階のステップアップ予告。
[SU1]竜登場
[SU2]蒼竜登場
[SU3]翠竜登場
[SU4]紅竜登場
[SU5]金竜登場

太陽ステップアップ予告
発展するほど太陽が大きくなる最大5段階のステップアップ予告。
SU4の太陽が黒くなるまで発展すればチャンス、プレートが唐草模様ならアツイ!!

保留変化予告
変化する保留玉の色で期待度が変化。
チャンスシンボルならスベリ発生、赤玉はSPリーチ、「熱」玉ならアツイ!!

連続スベリ予告
竜の爪が図柄を引っ掻きスベらせる最高4回の連続予告。
液晶左上にSBR(スペリ)回数が表示され、SBR=3でSPリーチ、SBR=MAXならアツイ!!

プロミネンススベリ予告
プロミネンスが竜になり図柄に衝突する連続予告。
極炎ならSBR=MAX確定。

ドラゴンスベリ予告
竜が図柄を噛み砕きスベらせる連続予告。
SBR=MAXでアツイ!!

スベリ予告
ハズレ後に発生する突然スベリ、中図柄にスベリが発生する追加スベリ、左図柄にスベリが発生する左スベリ先読み予告などもある。

イントロスベリ予告
ホワイトアウトから発生するチャンス演出。
赤背景の「期待感絶頂」ならアツイ!!

図柄スクロール予告
図柄にキリモミ横回転スクロールが発生する先読み予告。

図柄エフェクト予告
変動開始時、図柄にエフェクトが発生すれば期待度アップ。
エフェクト色は[青<赤]の順に期待度アップ。

変動開始文字予告
変動開始時に出現する文字や帯の色で期待度が変化。
赤帯でチャンス、唐草模様帯や金文字はアツイ!!

ステージ変化予告
太陽ステージに移行すればチャンス、竜王クライマックスステージはアツイ!!
太陽ステージは[光線予告]の太陽記号出現、竜王クライマックスステージは[サーチポインタ予告]から移行のチャンス。
他にもフリーズチェンジ、プレートチェンジ、鼓動チェンジなどでステージ移行が発生。

シンボルアタック予告
シンボルマークの大きさで期待度が変化。
「竜王伝説」の文字が画面にギリギリ収まる大シンボルはチャンス、文字が完全にはみ出す特大シンボルならアツイ!!

飛来予告
飛来物により期待度が変化。
赤彗星やオリオン座出現でチャンス。

ニュース速報予告
速報の色と内容で期待度が変化。
赤文字でチャンス、金文字はアツイ!!

惑星ルーレット予告
ウィンドウの色と数で期待度アップ。
赤ウィンドウでチャンス、唐草模様ならアツイ!!

光線予告
光線の色や演出内容で期待度が変化。
惑星記号や物理公式などの演出があり光線が赤色ならチャンスとなる。

サーチポインタ予告
SBRが赤色ならチャンス、「DRAGON」ならアツイ!!

ファイアー発光予告
発光する色により期待度が変化。
色は[緑<赤]の順に期待度アップ。

竜の目覚め予告
竜が目覚めるとリーチ発展のチャンス。
出現する竜の色は[青<緑<赤<金]の順に期待度アップ。
竜の目が赤色なら期待度アップ。

リセット予告
リーチ時、画面がブラックアウトして「NEXT紅竜」の文字が出現すれば[紅竜リーチ]に発展。

昇竜予告
リーチ時に背景を昇る竜の色で期待度が変化。
色は[青<緑<赤<白黒]の順に期待度アップ。

ファイアー発展予告
伝家の宝刀[ドラゴンファイアー]が液晶全面に出現すれば竜系リーチ発展のチャンス。
赤発光なら[紅竜リーチ]に発展。

リーチ

▼惑星リーチ
水星、火星、金星

海王星、天王星

土星、木星

地球

水星、火星、金星、海王星、天王星、土星、木星、地球の8リーチが存在。
文字色は[黒<青<赤<唐草模様]の順に期待度アップ。
ボタンプッシュで発行する竜柱の色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
図柄に発生するエフェクト色は[青<赤]の順に期待度アップ。
[地球リーチ]だけは発生時点で激アツとなる別格の信頼度。

▼ドラゴン連打リーチ

[惑星リーチ]から発展。
ボタン連打でファイアーを落下させれば激アツ!!

-竜系リーチ-

タイトル文字の色は[白<赤]の順に期待度アップ。
図柄エフェクトの色は[青<赤]の順に期待度アップ。
カットインの色は[青<赤<唐草模様]の順に期待度アップ。

▼蒼竜リーチ


▼翠竜リーチ


▼紅竜リーチ


▼ドラゴンファイアーSPリーチ

蒼竜、翠竜、紅竜のリーチでファイアーが落下すると発展。

▼金竜リーチ


-プレミアムリーチ-

▼金環日食観測

リーチハズレ後に発生する突然確変突入演出。

▼悠久の仔リーチ


セグ・ランプ判別

潜伏確変や小当りは存在せず、電サポ非作動時なら内部的にも通常確定。




 LIN\E

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