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CRサムライスピリッツ

[EXCITE]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
サムスピRUSH
セグ・ランプ判別
期待収支算出ツール
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導入開始:2014年9月
週間人気RANK174位

スペック

CRサムライスピリッツHR-TE
大当り
確率
通常時1/387.7
確変時1/41.8
賞球数 3&6&9&14
大当り
出玉
15R7C約1400個
12R7C約1100個
確変
システム
81%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
1or50or75or100回転
小当り 1/250
[ヘソ]
大当り
内訳
12R確変(1)[51%]
突然確変(次回)[5%]
潜伏確変(初無)[15%]
潜伏確変(無)[10%]
12R通常(1)[19%]
TOTAL確変[81%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(次回)[81%]
15R通常(100)[5%]
15R通常(75)[7%]
15R通常(50)[7%]
TOTAL確変[81%]

CRサムライスピリッツN-TE
大当り
確率
通常時1/99.9
確変時1/32.76
賞球数 3&7&9&11
大当り
出玉
15R7C約625個
12R7C約475個
確変
システム
60%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
1or25or50or75回転
小当り 1/250
[ヘソ]
大当り
内訳
12R確変(1)[10%]
突然確変(次回)[35%]
潜伏確変(初無)[15%]
12R通常(1)[40%]
TOTAL確変[60%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(次回)[60%]
15R通常(75)[10%]
15R通常(50)[10%]
15R通常(25)[20%]
TOTAL確変[60%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率MAX
[1/387]
-
2.3円
(43個)
23.0
2.5円
(40個)
22.5
3.0円
(33個)
20.5
3.5円
(28個)
19.0
4.0円
(25個)
18.0

ゲームフロー

通常モード
通常時は修羅モード、すぴりっちゅモード、いろはモードなど専用演出ステージが存在。

羅刹モード
潜伏確変期待度[小〜大]
羅刹図柄停止の[潜伏確変]or[小当り]当選や[退魔ゾーン]終了後に突入する潜伏確変の可能性があるモード。
羅刹図柄は図柄停止時やリーチハズレ後に出現。
羅刹球がMAXまで貯まり[真羅刹モード]に昇格すれば潜伏確変のチャンス。
羅刹モード判別

サムスピチャレンジ
お見事図柄停止から発生する発展演出。
演出成功で[サムスピRUSH]、失敗で[武士道BONUS]へ突入。

退魔ゾーン
電サポ[1回転]
[武士道BONUS]終了後に突入する1回転の電サポモード。
突入時は[退魔ゾーン準備中]からはじまり電チュー保留ストックチャンスで保留を溜めることができるので最大5回転の電サポが付く。
モード終了後は[羅刹モード]へ突入。
内部的に確変の可能性があり確変ならモード終了後、潜伏確変状態となる。

サムスピRUSH
電サポ[次回まで]
[サムスピチャレンジ]成功or[天下一バトルBONUS]のラウンドバトル勝利から突入する電サポモード。
モード中は15R確変のみが81%で継続する。
サムスピRUSH詳細

封魔モード
電サポ[50or75or100回転]
[天下一バトルBONUS]敗北から突入する時短or確変モード。
モード中に大当りすれば[天下一バトルBONUS]となる。
内部的に確変の場合は次回大当りまで電サポが継続。

-大当り-

天下一バトルBONUS
出玉[1400個]
電サポ中の大当りで発生する15R確変or15R通常。
ラウンド中の[リアルタイムバトル]に勝利すれば大当り終了後[サムスピRUSH]へ突入、敗北すると[封魔モード]へ移行。
リアルタイムラウンドバトル詳細

武士道BONUS
出玉[1100個]
[サムスピチャレンジ]から発展する12R確変or12R通常。
大当り終了後は[退魔ゾーン]へ突入。

予告

期待度[]

保留変化予告
保留アイコンの色が変化すればチャンス。

瞑想モード
突入時点でチャンスとなる先読みゾーン。

ステップアップ演出
輪廻ステップアップ演出、斬撃ステップアップ演出などが存在。

連続演出
居合連続演出、ゲームキャプチャー連続演出、サムライ連続演出、連撃連続演出、疾風連続演出、ナレーション連続演出などが存在。

クリスタルローズ演出
ボタンPUSHで七方陣が完成すればチャンス。

自決演出
怒りをためるほど期待度アップ。

からくり逆さ演出
突如、「やりなおしましょうか」と巻き戻しが発生する。

挑戦者あり演出
[天下一バトルリーチ]発展のチャンス。

ダブルチャンス
2つのリーチが同時に発生するチャンス演出。

開幕演出
リーチ時、ゲームムービーが流れるチャンス演出。

リーチ

-図柄系リーチ-

図柄停止ごとに最大3段階で進んで行く。
ダブルチャンスorトリプルチャンスも存在。

▼ガルフォードリーチ


▼牙神幻十郎リーチ


▼柳生十兵衛リーチ


-キャラ系リーチ-

役物[一閃演出]が発動すれば後半に発展。

▼覇王丸リーチ
前半

後半


▼シャルロットリーチ
前半

後半


▼服部半蔵リーチ
前半

後半


▼ナコルルリーチ
前半

後半


------------

▼死合いリーチ

画面2分割パターンはチャンス。

▼天下一バトルリーチ

[挑戦者あり演出]から発展。

▼封印リーチ

アンブロジャ復活をボタンPUSHで阻止できれば大当り。

サムスピRUSH

リアルタイムラウンドバトル
[天下一バトルBONUS]中のラウンドバトル。
プレイヤーがPUSHボタンで必殺技、中攻撃、弱攻撃を操作して格闘ゲームのようにバトルができる。
RUSH突入時に自キャラを選択し敵キャラ登場でバトルに発展。
勝利すれば[サムスピRUSH]継続、敗北すると[封魔モード]へ移行。
演出パターンは500種類以上で勝利が続くとラスボスが登場して天草決戦バトルに発展しスペシャルエンディングが見られる。
コマンドボタンに炎が出現すればチャンス。

-予告-

期待度[]

カウントダウン演出
カウントダウンが進むほどチャンスとなる先読み予告。

怒り連続演出
ボタンPUSHで直当りのチャンス。

セグ・ランプ判別

羅刹モード判別
羅刹図柄停止での[潜伏確変]or[小当り]を判別するにはモード突入時に盤面右下のランプパターンを確認する必要がある。
[退魔ゾーン]終了からの突入は[武士道BONUS]中に盤面右下のランプパターンを確認する必要がある。
[退魔ゾーン]終了からの突入時は潜伏確変の可能性が70%以上とかなり高いのでランプパターンから判別できない状態では最低50回転以上は様子を見る。

封魔モード判別
[天下一バトルBONUS]敗北から突入する[封魔モード]は確変の可能性があるが内部的に確変なら電サポが次回大当りまで継続する。
[封魔モード]の電サポ終了後は通常確定。




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