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Pにこパチまめ

[ベルコ]

スペック・ボーダー
ゲームフロー
予告・リーチ
怒豆ミッション・怒りぃむRUSH
セグ・ランプ判別
設定推測
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導入開始:2018年12月17日

スペック・ボーダー

Pにこパチまめ ミドルMNK
大当り確率 設定�@通常時1/78.8
確変時1/61.0
設定�A通常時1/76.2
確変時1/59.0
設定�B通常時1/74.0
確変時1/57.4
設定�C通常時1/70.4
確変時1/54.6
設定�D通常時1/68.1
確変時1/52.8
設定�E通常時1/65.0
確変時1/50.4
賞球数 4&4&3&7&10
大当り出玉 10R7C約585個
5R7C約295個
確変システム 65%・次回まで
電サポ 大当り終了後67回転
小当り 無
【ヘソ】
大当り内訳
10R確変(次)[60%]
5R確変(次)[5%]
5R通常(67)[35%]
TOTAL確変[65%]
1000円あたりのボーダー
2.3円
(43個)
設定�@45.0
設定�A43.0
設定�B40.5
設定�C36.5
設定�D34.5
設定�E32.0
2.5円
(40個)
設定�@44.0
設定�A42.0
設定�B39.5
設定�C35.5
設定�D33.5
設定�E31.0
3.0円
(33個)
設定�@41.0
設定�A38.5
設定�B37.0
設定�C33.5
設定�D31.0
設定�E29.0
3.5円
(28個)
設定�@39.0
設定�A37.0
設定�B24.5
設定�C31.0
設定�D29.5
設定�E26.5
4.0円
(25個)
設定�@37.0
設定�A35.0
設定�B33.5
設定�C30.0
設定�D28.5
設定�E25.5

Pにこパチまめ 甘デジBNK
大当り確率 設定�@通常時1/33.4
確変時1/31.7
設定�A通常時1/32.2
確変時1/30.6
設定�B通常時1/31.2
確変時1/29.6
設定�C通常時1/29.7
確変時1/28.0
設定�D通常時1/28.1
確変時1/26.7
設定�E通常時1/25.9
確変時1/24.6
賞球数 4&4&3&7&10
大当り出玉 10R6C約525個
5R6C約265個
2R6C約100個
確変システム 65%・次回まで
電サポ 大当り終了後26回転
小当り 無
大当り内訳 10R確変(次)[7%]
5R確変(次)[54%]
2R確変(次)[4%]
2R通常(26)[35%]
TOTAL確変[65%]
1000円あたりのボーダー
2.3円
(43個)
設定�@41.0
設定�A39.0
設定�B36.5
設定�C33.0
設定�D30.0
設定�E26.0
2.5円
(40個)
設定�@40.0
設定�A38.0
設定�B35.5
設定�C32.0
設定�D29.0
設定�E25.0
3.0円
(33個)
設定�@28.5
設定�A36.0
設定�B34.0
設定�C31.0
設定�D28.0
設定�E24.0
3.5円
(28個)
設定�@37.0
設定�A34.5
設定�B32.5
設定�C29.5
設定�D26.5
設定�E23.0
4.0円
(25個)
設定�@35.5
設定�A33.5
設定�B31.5
設定�C39.0
設定�D26.0
設定�E22.0

ゲームフロー

STEP�@:1段階目抽選
ヘソ入賞で豆図柄が変動、図柄の3つ揃いで出荷チャンス当選で電チュー開放。
図柄揃いの確率は1/28。
直撃スタート入賞
アタッカー左にあるSスタートへ玉が入賞すれば1段階目抽選を回避していきなり2段階目抽選扱いになる。
大当り確率は1段階目抽選を突破した保留1個分と同じ。
演出は豆ロマン劇場で展開されカーテンが閉まれば大当り。

STEP�A:2段階目抽選
開放した電チューに玉を5個入賞させれば怒豆ミッションに突入、5個未満の入賞だと豆柄チャレンジ発展。
ミッションで豆が怒れば大当り。
5個入賞時の大当り期待度は設定により異なる、下記参照。(ミドルMNK:甘デジBNK)
設定�@…1/16.2(MNK):1/7.0(BNK)
設定�A…1/15.6(MNK):1/6.8(BNK)
設定�B…1/15.2(MNK):1/6.6(BNK)
設定�C…1/14.5(MNK):1/6.3(BNK)
設定�D…1/14.0(MNK):1/6.0(BNK)
設定�E…1/13.4(MNK):1/5.6(BNK)
豆柄チャレンジ
電チューに玉が2〜4個しか入らないと発生する演出。
時短終了時の残り電チュー保留でもこの演出が発生。

STEP�B:大当り
揃う図柄により大当りの種類が異なる。
青図柄でも確変の可能性がある。
ミドルMNK:赤図柄(怒っかんボーナス)…10R確変。
ミドルMNK:青図柄(豆ボーナス)…5R通常or5R確変。
甘デジBNK:赤図柄(怒っかんボーナス)…5R確変or10R確変。
甘デジBNK:青図柄(豆ボーナス)…2R通常or2R確変。

STEP�C:怒りぃむRUSH
ミドルMNK:電サポ[次回まで]
甘デジBNK:電サポ[次回まで]
赤図柄大当り後に突入する次回大当りまで電サポが継続する確変モード。
モード中は通常時の2段階抽選とは異なりデジパチと同じ確変システムで抽選される。(ミドルMNK:甘デジBNK)
設定�@…1/61.0(MNK):1/31.7(BNK)
設定�A…1/59.0(MNK):1/30.6(BNK)
設定�B…1/57.4(MNK):1/29.6(BNK)
設定�C…1/54.6(MNK):1/28.0(BNK)
設定�D…1/52.8(MNK):1/26.7(BNK)
設定�E…1/50.4(MNK):1/24.6(BNK)
⇒怒りぃむRUSH詳細

STEP�C:怒キ怒キTIME
ミドルMNK:電サポ[67回転]
甘デジBNK:電サポ[26回転]
青図柄大当り後に突入する時短モード。
大当りは通常確率で抽選される。
ミドルMNK…時短67回転での引き戻し期待度は設定�@:57.5%〜設定�E:64.6%。
甘デジBNK…時短26回転での引き戻し期待度は設定�@:54.9%〜設定�E:64.2%。

STEP�D:豆柄チャレンジ
電サポ終了時の残り保留で発生する引き戻しモード。
大当りは通常確率で抽選される、保留1個につき下記の確率で抽選。(ミドルMNK:甘デジBNK)
設定�@…1/78.8(MNK):1/33.4(BNK)
設定�A…1/76.2(MNK):1/32.2(BNK)
設定�B…1/74.0(MNK):1/31.2(BNK)
設定�C…1/70.4(MNK):1/29.7(BNK)
設定�D…1/68.1(MNK):1/28.1(BNK)
設定�E…1/65.0(MNK):1/25.9(BNK)

予告・リーチ

予告

期待度[<<]

保留変化予告
保留アイコンの色で期待度が変化。
ダンボールは保留変化のチャンス!
金色:特急…期待度90%
赤色:上級…期待度70%
青色:中級…期待度15%

プチフリーズ予告
変動開始時にコンベアが停止すればリーチ発展のチャンス!

出荷遅れ予告
変動開始時にダクトが爆発すればチャンス!

掲示板予告
掲示板に出現する文字で期待度が変化。
アテンションプリーズ…期待度55%
この変動に注目!…期待度5%

お化け予告
背景にお化けが通過すればリーチ発展のチャンス!
2回通過でアツイ!!

ネジ予告
コンベアにネジが流れてくればチャンス。
ネジが3回流れてくればアツイ!!

豆ロゴ予告
豆ロゴが出現すればチャンス。
赤色…期待度80%
緑色…期待度20%
青色…期待度15%

リーチ

▼ノーマルリーチ


▼スローリーチ
ターゲット:通常
└
ターゲット:赤色
└

▼コマ送りリーチ
ターゲット:通常
└
ターゲット:赤色
└

▼コンベア高速リーチ

ノーマルリーチから発展。

怒豆ミッション・怒りぃむRUSH

怒豆ミッション(2段階目抽選)

期待度[<<]

いじるアイコン
いじるアイコンの色で期待度が変化。
金色…確変大当り99%
赤色…期待度99%
緑色…期待度5%

背景のキャラ
背景に出現するキャラで期待度が変化。
鬼浜爆走紅蓮隊…アツイ!!

いじるアイテム
アイテムの背景色で期待度が変化。
赤背景…期待度75%
白背景…チャンス!
黒背景…通常。

怒り爆発
まめ吉の怒メーターがMAXになれば大当り!
メーターMAX以外でも発芽成功で大当りとなる。

豆柄チャレンジ(電サポ保留抽選)

▼豆柄チャレンジ
1ライン
└
2ライン
└
3ライン
└
2段階目抽選で入賞が5個未満or電サポ終了時の残り保留で発生。
テンパイライン数により期待度が変化。

Sスタート(直撃スタート入賞)

▼豆ロマン劇場

Sスタートの直撃スタート入賞で発生する演出。
ボタン連打でカーテンが全開になれば大当り。

怒りぃむRUSH(確変)

-予告-

保留変化予告
保留アイコンのつぼみが開けばチャンス!

絵日記予告
絵日記の文字色で期待度が変化。
赤文字ならチャンス!

新聞予告
記事の内容で期待度が変化。

蝶々通過予告
通過する蝶の数が多いほどチャンス。

-リーチ-

▼怒っかんインパクトSPリーチ

赤図柄テンパイで発展する確変大当りリーチ。
アイテムで傘や爆弾などが出現すればチャンス。
DANGER爆弾なら激アツ!!

▼偶数SPリーチ

青図柄テンパイで発生する通常大当りリーチ。
ボタンPUSHで全回転発展を願う。

▼全回転リーチ

発展すれば確変大当りとなるプレミアムリーチ。

セグ・ランプ判別

潜伏確変や小当りは存在せず、電サポ非作動時なら内部的にも通常確定。

設定推測

シール設定判別
下記2状態の時に出現するシールで設定を示唆できる。
・通常時:宇宙背景で豆図柄揃い時(1段階目抽選)。
・通常時:宇宙背景で奇数図柄揃い時。
宇宙背景は通常時のハマリや朝イチで移行しやすい。
派手なキラやホログラムは1度出現するだけでも高設定期待度が高い。
ブラック豆ウス(ホログラム)…激アツ!!
スーパー豆ウス(キラ)…アツイ!!
ジャック・パパロ…チャンス!
オマメ・インティライム…期待度アップ!
聖アントシアニン…期待度アップ!
灰汁取んバイビー…
派遣の班長さん…
意識高いパイセン…
プクイチ3時上がり…

怒キ怒キTIME(確変)
怒キ怒キTIME突入時の結果画面で出現するキャラにより期待度が変化。
派手なパターンほど高設定期待度が高まる。
全体にキャラ15体…アツイ!!
下にキャラ8体…チャンス!
下にキャラ1体…基本。



 LIN\E

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