| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| 絶対領域 |
| CONTINUE |
| プラトニックタイム(ART) |
| 絶対衝激:設定判別ツール |
| 絶対衝激:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2009年8月 |
| 週間人気RANK:383位 |
スペック・リール配列
絶対衝激
[アリストクラート]5号機
[アリストクラート]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | BIG | REG | PAYOUT |
| 1 | 1/376 | 1/376 | 97.1% |
| 2 | 1/364 | 1/364 | 98.9% |
| 3 | 1/352 | 1/352 | 101.4% |
| 4 | 1/326 | 1/341 | 104.4% |
| 5 | 1/312 | 1/341 | 106.8% |
| 6 | 1/299 | 1/341 | 110.5% |
通常時の解説
通常時のステージ通常時は内部的にARTストック期待度が異なる低確率モードと高確率モードが存在する。
背景により高確率モード滞在期待度が変化する。
連チェリー当選の1/3.5で高確率モード移行のチャンスとなる。
高[夜背景]
↑[夕方背景]
低[昼背景]
ボーナス同時抽選高[平行3WAY小役]
↑[単チェリー]
↑[スイカ]
↑[連チェリー]
低[ベル]
天井通常時900ゲーム消化で次回ボーナスまで継続する天井ART(1G約1.1枚増)に突入する。
通常時の打ち方@ 左リールに赤チェリーを目押し。
A スイカ出現時は残りのリールにもスイカを目押し。
B それ以外はフリー打ちでOK。
ボーナスの解説
ボーナスの種類絶対ボーナス 約210枚+絶対領域
バトルボーナス 約56枚+絶対領域
ARTストック絶対ボーナス中のREG揃いでARTストック確定。
フリーズが発生すれば大量ストックのチャンス。
バトルボーナス中の「心・技・体」完成後は超絶対領域に突入する。
ボーナス打ち方カットイン発生時は全リールにREGを目押し。
絶対領域
絶対領域ボーナス終了後に突入するARTストックのチャンスゾーン。
液晶演出で「アヤ」がバトルに勝利すればプラトニックタイム(ART)に突入する。
突入条件
・ ボーナス後
終了条件
[ベル・チェリー・ベル]入賞
ARTストック抽選
・ スイカ入賞
・ チェリー入賞
ARTストック当選確率アップ
・ 平行3WAY小役入賞
・ ベル入賞
バトルボーナス中の「心・技・体」完成と高確率からのボーナス終は超絶対領域に突入する。
絶対領域打ち方基本は通常時と同じでOK。
@ ナビ発生時はナビに従う。
CONTINUE
CONTINUE解説「CONTINUE」の文字が全て点灯すればプラトニックタイム(ART)突入となる引き戻しゾーン。
リプレイ以外の小役入賞、[リプ・リプ・紫リプ]回避時に「CONTINUE」の文字が点灯する。
スイカ入賞時は「CONTINUE」全点灯のチャンス、平行3WAY小役入賞時はプラトニックタイム(ART)突入確定。
突入条件
・ ARTストック無時の絶対領域終了後
・ ARTストック無時のプラトニックタイム(ART)終了後
終了条件
・ ボーナス成立
・ [リプ・リプ・紫リプ]入賞
CONTINUE打ち方基本は通常時と同じでOK。
@ ナビ発生時はナビに従う。
プラトニックタイム(ART)
プラトニックタイム(ART)解説ARTストックが有る限りループする1セット30GのART。
突入条件
・ ARTストック有時の絶対領域終了後
・ ARTストック有時のプラトニックタイム(ART)終了後
・ CONTINUEの条件達成後
終了条件
・ 規定ゲーム数消化
・ ボーナス成立
・ [リプ・リプ・紫リプ]入賞
純増枚数
1G約1.1枚増
継続バトル4G間発生する継続バトルで対戦相手に勝利できればプラトニックタイム(ART)が継続する。
対戦相手により勝利期待度が変化する。
高[体育教師吉田]
↑[大門寺優]
↑[須磨梓]
低[早川泉]
プラトニックタイム(ART)打ち方押し順ナビ時
@ 押し順ナビ発生時はナビされた押し順に従って消化。
[平行3WAY小役]ナビ時
@ 左リールにナビされた図柄を目押し、残りはフリー打ちでOK。
スイカ・チェリーナビ時
@ ナビされた図柄を目押し。

