| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| スーパーラッシュ(ART) |
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| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
コンチネンタルV
[メーシー]5号機
[メーシー]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | BIG・REG 合成 | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/230 | 1/639 | 97.6% |
| 2 | 1/229 | 1/534 | 99.2% |
| 3 | 1/227 | 1/517 | 101.6% |
| 4 | 1/226 | 1/424 | 104.3% |
| 5 | 1/224 | 1/431 | 108.1% |
| 6 | 1/218 | 1/352 | 112.3% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確と高確が存在。
高確への移行抽選は特定小役成立時やボーナス終了後に発生、低確へは規定プレイ数消化で転落となる。
ボーナス終了後は高確が確定しBIG中の中段リンゴが多いほど高確プレイ数が長くなる。
トップやサイドのランプが点滅しBGMが流れると高確が確定。
高確移行期待度
100%[ボーナス]
100%[中段チェリー]
100%[3連チェリー]
約20%[2連チェリー]
10%↓[単チェリー]
ART獲得契機通常時の特定小役成立時にARTストックの獲得抽選が発生。
チャンスリプレイは黄7揃い。
REG終了後、1ゲーム目にフリーズが発生すればARTのチャンス、リンゴの押し順正解でART突入となる。
高[リーチ目リプレイ]
↑[チャンスリプレイ]
↑[中段リンゴ]
低[斜めリンゴ]
ボーナス同時抽選チャンスリプレイやチェリー出現時にボーナスの同時抽選が発生。
天井ボーナス終了後、約1200ゲーム消化で天井機能発動。
リールアクション演出リールアクションはART獲得契機となる小役入賞後に最大5ゲームまで継続。
継続するほどART期待度が高まり5ゲーム継続でART確定。
リールフラッシュ演出リールのフラッシュパターンにより対応小役と期待度が変化。
フラッシュが赤色なら期待度アップ。
チェリー対応
強[ザ・サン]
弱[サンシャイン]
リンゴ対応
強[スターダスト]
弱[スターライト]
ハズレ対応
強[ビッグウェーブ]
弱[ウェーブ]
通常時の打ち方@左リール枠上or上段に赤7を目押し。
上段チェリー停止時
A左リール上段にチェリー停止時は中・右リールにもチェリーを目押し。
※単、2連、3連チェリーを判別。
上記以外
A残りはフリー打ちでOK。
ボーナスの解説
ボーナスの種類BIG約207枚
REG約54枚
ART獲得契機ボーナス成立時にARTストックの獲得抽選が発生。
REG終了後、1ゲーム目にリンゴが揃えばARTストック確定。
┗フリーズ発生時はリンゴ揃いのチャンス。
ボーナス打ち方フリー打ちでOK。
スーパーラッシュ(ART)
スーパーラッシュ(ART)解説ARTは保証ゲーム数があるセーフティゾーンと保証ゲーム数消化後に移行するチャレンジゾーンの2段階で展開される。
突入条件
・通常時のART獲得
・ボーナス時のART獲得
終了条件
・ARTストック消化
セーフティゾーン
・初回30ゲーム+上乗せゲーム数の間、完全ナビが発生する継続確定ゾーン。
・セーフティゾーン中のボーナス成立はボーナス消化後に残りゲーム数から再開。
・保証ゲーム数消化後はチャレンジゾーンへ移行。
・セーフティゾーン中はランプの点灯パターンで残りゲーム数を示唆。
・ランプ1つに付き10ゲームが保証される。
[10G未満]1点滅のみ
[10〜19G]1点灯+1点滅
[20〜29G]2点灯+1点滅
[30〜39G]3点灯+1点滅
[40〜49G]4点灯+1点滅
[50G以上]5点灯
チャレンジゾーン
・セーフティゾーン終了後に突入する継続不確定ゾーン。
・チャレンジゾーン中はナビ発生率が異なる複数のテーブルが存在。
・ナビテーブルは通常リプレイ以外の小役入賞時に再セットされる。
・チャレンジゾーン中はランプの点灯パターンでナビ発生期待度を示唆。
[100%]5点灯
[100%]4点滅
[10%↓]中央1点滅
純増枚数
・1G約1.4枚増
スーパーラッシュ(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

