| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| 撃・バトルモード(ART) |
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| それいけ!こすみっくヒーローズ:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
それいけ!こすみっくヒーローズ
[オーイズミ]5号機
[オーイズミ]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り ART | PAYOUT | |
| 1 | 1/265.6 | 97.3% | |
| 2 | 1/243.6 | 98.2% | |
| 3 | 1/247.7 | 100.1% | |
| 4 | 1/215.3 | 103.6% | |
| 5 | 1/206.7 | 107.0% | |
| 6 | 1/163.4 | 111.2% | |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確と高確が存在。
高確への移行抽選は特定小役成立時に発生、低確への転落は規定ゲーム数消化時に発生。
ステージ別高確期待度
通常時の滞在ステージにより高確期待度が変化。
高[月連合軍本拠地]
↑[絶対防衛ライン]
低[地球防衛軍本拠地]
ART獲得契機通常時の特定小役成立時はARTストックの獲得抽選が発生。
ART終了後の規定プレイ数消化でART発動となるテーブル方式も存在、テーブルはART終了後128ゲームまでが引き戻しゾーンとなる。
高[中段チェリー]
↑[チャンス目]
↑[スイカ]
↑[弱チェリー]
↑[チャンスリプレイ]
↑[通常リプレイ]
↑[ベル]
低[ハズレ]
ボーナス同時抽選特定小役成立時にボーナスの同時抽選が発生。
天井ART終了後1280ゲーム消化でART確定。
通常時の打ち方@左リール枠上or上段に白7を目押し。
A左リールにスイカ出現時は残りのリールにもスイカを目押し。
Bそれ以外はフリー打ちでOK。
ボーナスの解説
ボーナスの種類ART発動ボーナス
┣[白7揃い]
┗[どかーん図柄]
ART獲得契機ボーナス成立はART突入契機となる。
ボーナス打ち方「狙うのだ!」演出発生時は左リールに白7下のどかーん図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。
撃・バトルモード(ART)
撃モード(AT)解説平均7.3ゲーム滞在するバトルモード(ART)の準備ATモード。
ARTストック保有時はバトルモード(ART)終了後、撃モード(AT)を経由してバトルモード(ART)再突入となる。
突入条件
・通常時のART獲得
終了条件
・バトルモード(ART)突入
純増枚数
・1G約1.0枚増
バトルモード(ART)解説1セット30ゲームが継続抽選転落後のARTストック消化まで継続するART。
ART残り3ゲームからは最終決戦バトルが発生しバトル勝利でART継続、エピソード演出発生時は次回継続確定。
突入条件
・ボーナス終了後
・撃モード終了後
終了条件
・ARTストック消化
ART中モード
・ART中はバトルメーターのアップ期待度が異なるA、B、C、Dの4モードが存在。
・「バトル継続」時のタイトル画面の色は[青<黄<緑<紫<赤]の順に上位モード期待度アップ。
ARTストック獲得契機
・ART中の特定小役成立時はARTストックの獲得抽選が発生。
・バトルメーターのMAX到達時やボーナス成立時はARTストック確定。
バトルメーター
・ART中はメーターレベルに応じて継続抽選率が変化する。
・メーターMAX到達時はARTストックの上乗せが確定、1度の上乗せは最大5ストック。
・メーターは当選役に応じてメーターアップ抽選が発生。
・彩夏攻撃でメーターアップのチャンス、ディーヴァ攻撃でメーターダウンのピンチ。
小役別メーターアップ契機
・どかーん図柄揃いはストック+ハイモード移行確定。
確定[ボーナス]
高[中段チェリー]
↑[チャンス目]
↑[スイカ]
↑[ハズレ]
↑[ベル]
低[リプレイ]
強敵演出
・敵のレベルが高いほどメーターアップ期待度が高まる。
・レベルMAXを撃破すれば最高のモードD+複数ストック確定。
純増枚数
・1G約3.0枚増
撃・バトルモード(ART)打ち方「狙うのだ!」演出発生時は左リールに白7下のどかーん図柄を目押し、ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

