パチスロ機種情報

フルメタル・パニック!TSR

[タイヨーエレック]

スペック・リール配列
通常時の解説
ボーナスの解説
AS-MODE(ART)
フルメタル・パニック!TSR:設定判別ツール
フルメタル・パニック!TSR:パチスロ写真投稿

導入開始:年月日

スペック・リール配列

フルメタル・パニック!TSR
[タイヨーエレック]5号機

ボーナス確率

BIGREG初当り
ART
PAYOUT
11/4141/5741/44096.5%
21/4041/5551/37698.5%
31/3941/5371/393100.6%
41/3851/5201/315104.3%
51/3761/5041/299108.4%
61/3681/4891/242111.6%

リール配列

通常時の解説

通常時の内部状態
通常時はART獲得期待度が異なる低確と高確が存在。
滞在ステージがTDDステージに移行すれば高確の期待度アップ、アーバレストステージ移行時はART前兆の可能性濃厚。
セリフの文字が青色なら高確の期待度アップ、金文字ならART前兆の可能性濃厚。
高確移行契機
通常時の特定小役成立時に高確への移行抽選が発生。
[中段チェリー]
[強チェリー]
[スイカ]
[SIN]
[弱チェリー]
[チャンス目]

ART獲得契機
通常時の特定小役成立時にARTストックの獲得抽選が発生。
[中段チェリー]
[強チェリー]
[チャンス目]
[チェリー]
[スイカ]
[弱チェリー]

ボーナス同時抽選
[チャンス目]
[強チェリー]
[弱チェリー]
[スイカ]
[ベル]
[リプレイ]

リールステップアップ演出
リールの逆回転発生でチャンス、第1リール逆回転でボーナス期待度20%、第2リールで66%、第3リールならボーナス確定。
┗全リール逆回転からスロー逆回転が発生すればBIG+ART確定。

連続演出
発生する連続演出により期待度が変化。
暗殺者ユイランは1ゲーム目に「かすめ」から登場すればチャンス。
TDDバトルはテッサの顔アップでチャンス、魚雷の数で期待度が変化。
シチリア脱出は1ゲーム目にマオが車に立っていればアツイ。
包囲網脱出は2ゲーム目の戦車が少なければチャンス。
ASバトルは敵と味方の組み合わせで期待度が変化。
燃える香港は1ゲーム目のクルツの弾丸が敵にヒットすればチャンス。
ファルケは赤文字出現や宗介の攻撃ヒットでチャンス。
レナードはボーナスorART確定、つづく日々ならBIG+ART確定。
[つづく日々]
[レナード]
[ファルケ]
[燃える香港]
[ASバトル]
[包囲網脱出]
[シチリア脱出]
[TDDバトル]
[暗殺者ユイラン]

天井
ボーナス間1200ゲーム消化で天井到達となりARTに突入する。
ART終了後は次回ボーナスまで超高確状態が継続する。

通常時の打ち方
@左リール枠上or上段に白BARを目押し。
チェリー停止時
A左リールチェリー出現時は残りのリールはフリー打ちでOK。
3連チェリーは強チェリー、単・2連チェリーは弱チェリー。
スイカ停止時
A左リールスイカ出現時は残りのリールにもスイカを目押し。
小役ハズレでチャンス目、スイカの小V型はアツイ。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
左リール下段白BARからの中段[ベル・ベル・チェリー]はチャンス目。
通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスの解説

ボーナスの種類
BIG約207枚
[赤7揃い]
[青7揃い]
REG約50枚
[赤7・赤7・青7]
[青7・青7・赤7]

ART獲得契機
ボーナス成立時にARTストック獲得抽選が発生。
BIG中の白BAR揃い出現時はARTストック確定。
┣カットイン発生で白BAR揃いのチャンス、カットインの色は[青<赤<虹]の順に期待度アップ。
┣ARTストック保有時やART中の白BAR揃い時はARTゲーム数の上乗せが発生、1度の上乗せで50or100ゲームの上乗せが確定。
┗BIG終了時の画面が水着ならARTストック保有or残りART50ゲーム以上継続確定となる。
REG中は指定ミッションクリアでARTストック確定。
┣ミッションは敵AS1〜3体の撃破で6択ベル成功時に撃破演出発生となる。
┣サベージ出現時は3体撃破確定。
┗ARTストック保有時やART中のは6択ベル成果時にARTゲーム数の上乗せが発生、1度の上乗せで最低10ゲーム以上が上乗せされる。

ボーナス打ち方
BIG中のナビ発生時は各リールに白BARを目押し、それ以外はフリー打ちでOK。
REG中のナビ発生時はナビに従って消化、それ以外はフリー打ちでOK。

AS-MODE(ART)

AS-MODE(ART)解説
1セット50or100ゲーム+上乗せゲーム数がARTストック消化まで継続するART。
ARTは最大32ゲームの前兆後のART準備状態を経て発動となる。
ART中のボーナス成立はARTゲーム数の上乗せが確定しボーナス消化後に残りARTゲーム数から再開となる。
AS-MODE終了後は引き戻し抽選が発生。
突入条件
通常時のARTストック獲得
ボーナス中のARTストック獲得
終了条件
ARTストック消化
ARTゲーム数上乗せ
ART中のボーナス成立はARTゲーム数の上乗せ確定、フリーズ発生やSU4段階目からのBIG成立なら300ゲームの上乗せが確定。
ART中の特定小役成立時はARTゲーム数の上乗せ抽選が発生、1度の上乗せで10〜300ゲームが上乗せされる。
上乗せされたゲーム数は上乗せ発生時orセット終了時に告知される。
中段チェリーは上乗せゲーム数の期待度も高い。
[中段チェリー]
[強チェリー]
[ハズレ]
[チャンス目]
[弱チェリー]
[スイカ]
[共通ベル]
ラムダドライバチャンス
ラムダドライバチャンス中の6択リプレイの押し順正解でラムダドライバモード(ART)昇格となる。
ラムダドライバチャンスはART中の6択リプレイ正解時や特定小役成立時に起動ゲージがアップしゲージMAX到達で発動となる。
6択リプレイの3回連続成立時はゲージMAX到達確定、4連続ならラムダドライバモード突入確定、小役の成立は持ち越し扱いとなる。
ラムダドライバチャンス発動時の背景色は[白<青<赤]の順にラムダドライバモード突入期待度アップ。
ラムダドライバチャンス発動率は約1/50。
純増枚数
1G約1.5枚増

ラムダドライバモード(ART)解説
3〜10ゲーム+α継続するARTゲーム数上乗せART。
継続ゲーム数は3or5or7or10ゲーム、ラムダドライバモード終了後はAS-MODE(ART)へ移行する。
ART中のボーナス成立は継続+1ゲーム追加が確定しボーナス消化後に残りARTゲーム数から再開となる。
突入条件
ラムダドライバチャンス成功
終了条件
獲得ゲーム数消化
ラムダドライバモードゲーム数追加
ラムダドライバモード中の6択リプレイ正解持は75%でラムダドライバモードゲーム数が1〜5ゲーム追加される。
ナビモード
ラムダドライバモード中は発生率の異なる6択リプレイのナビモードが複数存在。
ナビ発生率は33%、75%、100%でラムダドライバモード突入時に決定する。
AS-MODE(ART)ゲーム数上乗せ
毎ゲーム、成立役に応じてAS-MODEゲーム数の上乗せが発生。
1度の上乗せで10〜300ゲームが上乗せされる、中段チェリー成立時は200ゲーム以上の上乗せが確定。
純増枚数
1G約1.5枚増

ART打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。




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