| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| 呀CHANCE・牙狼RUSH(ART) |
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| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
SLOT牙狼
[エレコ]5号機
[エレコ]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り ART | PAYOUT | |
| 1 | 1/299.1 | 97.6% | |
| 2 | 1/287.9 | 99.2% | |
| 3 | 1/266.0 | 101.4% | |
| 4 | 1/238.5 | 105.5% | |
| 5 | 1/203.1 | 110.8% | |
| 6 | 1/174.6 | 116.7% | |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確、高確、超高確の3種類が存在。
ステージ別高確期待度
魔界道は高確以上確定。
高[魔界道]
低[カオル]
低[鋼牙]
ステージ別前兆期待度
前兆ステージ突入前に番犬所ステージを経由すればART期待度アップ。
前兆が32ゲーム以上の場合は魔塔ステージ移行のチャンス。
高[魔塔]
↑[奈落の森]
↑[魔戒樹]
低[紅蓮の森]
魔導刻チャンス通常時の特定小役成立時に突入抽選が発生する自力解除ゾーン。
チャンス小役成立でカウントダウンが進行し0になると牙狼RUSH(ART)or牙狼BIGとなる。
ART獲得契機高[中段チェリー]
↑[強チェリー]
↑[強スイカ]
↑[弱チェリー]
↑[弱スイカ]
↑[チャンスリプレイ]
低[共通ベル]
魔戒ボーナス(擬似ボーナス)獲得契機高[中段チェリー]
↑[強スイカ]
↑[強スイカ]
↑[弱スイカ]
↑[チャンスリプレイ]
↑[弱チェリー]
低[共通ベル]
発展演出演出発展時のタイトルは[青<緑<赤<花火柄<レインボー]の順に期待度アップ。
高[タウロスバトル]
↑[レギュレイスバトル]
↑[魔戒樹バトル]
↑[グラウ竜バトル]
↑[ハンプティバトル]
↑[カオル逃走演出]
低[バルチャンス演出]
天井魔戒ボーナス及びART終了後1280ゲーム消化で天井到達となり牙狼RUSH(ART)獲得確定となる。
天井までのゲーム数は設定変更でリセットされモード移行抽選が発生する。
通常時の打ち方�@左リール枠上or上段にBARを目押し。
角チェリー出現時
�A左リールに角チェリー停止時は残りのリールはフリー打ち。
※中リール中段にベル停止で弱、ベル非停止で強チェリー。
中段チェリー出現時
�A左リールに中段にチェリー停止時は残りのリールにスイカを目押し。
※スイカ揃いで確定チェリー、スイカハズレで中段チェリー。
スイカ出現時
�A左リールにスイカ停止時は残りのリールにもスイカを目押し。
※スイカの右下がりは弱、平行とダブル7からの右上がりは強スイカとなる。
上記以外
�Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※[リプレイ・リプレイ・ベル]はチャンスリプレイ。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類牙狼BIG約300枚+牙狼RUSH(ART)
┗[金7揃い]
魔戒ボーナス約100枚+呀CHANCE(ART)
┗[白7揃い]
ART獲得契機牙狼BIG
300枚+ART突入確定のプレミアムボーナス。
ART中のBIG当選は牙狼RUSH(ART)ストック獲得確定。
魔導刻チャンス中のBIG成立はチャンス。
魔戒ボーナス(擬似)
50ゲーム継続する擬似ボーナス、1G約2.0枚増。
ボーナス後は呀CHANCE(ART)へ突入する。
ボーナス中は牙狼剣ランプが多く点灯するほど呀CHANCEゲーム数を上乗せする。
カットイン発生時はチャンスでBAR揃いは牙狼剣ランプ点灯確定。
牙狼剣ランプが6つ点灯すれば陰我消滅モードに突入する。
牙狼BIG打ち方フリー打ちでOK。
魔戒ボーナス(擬似)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、BARを狙えナビ発生時は各リールに逆押しでBARを目押し、それ以外は通常時と同じでOK。
呀CHANCE・牙狼RUSH(ART)
呀CHANCE(ART)解説1セット50ゲーム+上乗せゲーム数継続するART。
残り15ゲームから発生する呀バトルで敗北すると終了となる。
突入条件
・通常時の特定小役成立時の抽選
・魔戒ボーナス終了後
終了条件
・獲得ゲーム数消化
ARTゲーム数上乗せ契機
・毎ゲーム成立役に応じて牙狼RUSH(ART)への突入抽選が発生。
・牙狼ラッシュ突入期待度は33〜75%。
呀バトル
・牙狼が攻撃or呀の攻撃に耐えれば牙狼RUSHへ突入。
・呀の攻撃パターンは[焔昇激破<真暗黒斬<業火炎破]の順に勝利期待度アップ。
純増枚数
・1G約2.0枚増
牙狼RUSH(ART)解説1セット50ゲームが継続抽選転落までループするART。
残り8ゲームから発生する呀バトルで敗北すると終了となる。
牙狼RUSH中には上乗せモードの陰我消滅モードや疾走モードが存在。
突入条件
・呀CHANCE中の呀バトル勝利
・牙狼BIG終了時
・魔導刻チャンスの一部
終了条件
・転落抽選当選まで
ARTゲーム数上乗せ契機
・毎ゲーム成立役に応じて牙狼RUSHの継続抽選が発生。
・継続率は83〜92%。
・背景が赤色なら継続率92%確定。
ホラーバトル
・牙狼RUSH中の特定小役成立時にホラーバトル突入抽選が発生しバトル勝利で陰我消滅モード突入となる。
陰我消滅モード
・牙狼RUSH中のホラーバトル勝利や魔戒ボーナス中の牙狼剣ランプ6個点灯で突入する上乗せゾーン。
・特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せや疾走モード昇格抽選が発生。
・1度の上乗せで最大500ゲームが上乗せされる。
疾走モード
・陰我消滅モード中の特定小役成立時の抽選から突入する上乗せモード。
・1セット10ゲームが継続抽選転落までループする。
・モード中は特定小役や押し順ベル成立時に陰我消滅モードのゲーム数上乗せ抽選が発生。
・さらに小役成立時の上乗せ抽選が優遇されGARO揃い確率もアップ。
純増枚数
・1G約2.0枚増
呀CHANCE・牙狼RUSH(ART)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、白7を狙えナビ発生時は各リールに白7を目押し、BARを狙えナビ発生時は各リールに逆押しでBARを目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

