| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| パワフルゲーム(ART) |
| ボンバーパワフルII:設定判別ツール |
| ボンバーパワフルII:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2013年9月 |
| 週間人気RANK:199位 |
ボンバーパワフルII投稿写真
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今さらながら(1) 3382HIT:2015/09/01 |
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初打(0) 3045HIT:2014/01/28 |
スペック・リール配列
ボンバーパワフルII
[SANKYO]5号機
[SANKYO]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | BIG | REG | PAYOUT |
| 1 | 1/263 | 1/478 | 97.8% |
| 2 | 1/254 | 1/461 | 98.9% |
| 3 | 1/240 | 1/435 | 100.7% |
| 4 | 1/224 | 1/406 | 102.9% |
| 5 | 1/196 | 1/355 | 107.0% |
| 6 | 1/172 | 1/312 | 111.0% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にボーナス獲得期待度が異なる通常A、通常B、自力、天国、ボンバーの5種類が存在。
通常Aの最大天井は960Gで自力に移行しやすい。
通常Bの最大天井は1152Gで天国に移行しやすい。
自力の最大天井は1088Gでボンバーチャレンジ(自力解除)突入率が高い。
天国とボンバーは128Gまでのボーナスが確定。
ステージ別期待度
通常時はムム、ナナ、ジャムの3ステージを行き来する。
海底とシャッターステージに移行すればボーナス前兆のチャンス。
海底ステージの帯色は[青<黄<緑<赤]の順に期待度アップ。
シャッターステージは[火山<プラズマ<エクストラ]と昇格するほど期待度アップ。
ボンバーチャレンジ(自力解除)突入契機通常時の特定小役成立時にボンバーチャレンジ(自力解除)突入抽選が発生。
中チェリー、強チェリー、中段チェリー、チャンス目などが対象。
天井
通常時の打ち方@左リール上段付近にチェリーを目押し。
上段チェリー停止
A上段チェリー停止時は中リールに3連チェリーを目押し、右リールにもチェリーを目押し。
※チェリーの2連は中チェリー、3連で強チェリー。
下段チェリー停止
A下段チェリー停止時は中リールに3連チェリーを目押し、右リールにもチェリーを目押し。
※チェリーの2連で弱、3連で強、中リールに3連+3リール3連で強。
中段チェリー停止
A中段チェリー停止時は中リールに3連チェリー、右リールに3連BARを目押し。
※中リールに3連チェリー+右リールに3連BAR停止でパワフルチェリー。
上段スイカ停止
A上段スイカ停止時は残りのリールにもスイカを目押し。
※下段リプレイ揃いはスベリリプレイ、スイカハズレはチャンス目。
上段青7停止
A上段青7停止時は中リールにスイカを目押し、右リールに3連BARを目押し。
※スイカハズレでチャンス目、左・中とスイカテンパイで右リールに3連BAR停止で夢スイカ。
上記以外停止
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左下段BAR停止時の中段[リプレイ・ベル・ベル]、上段ベルテンパイ右下段ベルはチャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類プレミアムBIGナビ5〜66回
┗[青7揃い]
ノーマルBIGナビ5〜66回
┗[赤7揃い]
REGナビ5回+α
┗[青7・青7・赤7]
ART獲得契機ボーナスは全て疑似ボーナス(ART)。
BIG後はART突入確定。
ノーマルBIG
・BIG中の前半はベルナビ回数管理のボンバーゲーム、後半はパワフルゲーム(ART)で展開される。
・ボンバーゲーム中はリプレイの連続や特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・リプレイ連続は中段ベル揃い時にリセットされレア小役ではリセットされない。
・リプレイ連続の規定回数は赤7シングル揃いでの突入なら8カウント、赤7ダブル揃いなら6カウントで爆弾獲得となる。
・爆弾は最終ゲームのボンバーチェックでARTゲーム数へ上乗せされる。
・爆弾色は黒でチャンス、赤なら10G以上の上乗せ、金は50G以上の上乗せとなる。
プレミアムBIG
・上乗せ期待度の高いボンバーゲーム、継続率80%のビッグバンスパーク(上乗せ)、ボーナス終了後1ゲーム連ストックチャンスの特典があるプレミアムボーナス。
・リプレイ連続の規定回数が4回なのでARTゲーム数上乗せ期待度が高い。
REG
・REG中は毎ゲームART突入抽選が発生、レア小役成立ならチャンス。
・シャッター出現からシャッターが閉まればBIGに昇格、7図柄のダブルライン揃いはチャンス。
・登場キャラにより次回モード期待度が変化。
高[ドラムくん]
↑[ロボパワルフ]
↑[エンバーン]
↑[ジャム]
↑[ナナ]
低[ムム]
ボーナス打ち方演出発生時は通常時と同じ打ち方で小役をカバー、それ以外はフリー打ちでOK。
E
チャンスゾーン
ボンバーチャレンジ(自力解除)解説15ゲームの間、全小役でボーナス獲得抽選が発生する自力解除ゾーン。
発掘成功でボーナス確定。
ゾーン中はチャンス目出現率が約20倍にアップ、突入時点のボーナス期待度は約33%。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・15ゲーム消化
ボーナス獲得契機
・ゾーン中の特定小役成立時にボーナス獲得抽選が発生。
高[パワフルチェリー]
高[夢スイカ]
↑[チャンス目]
↑[弱チェリー]
↑[スイカ]
↑[リプレイ]
低[ハズレ]
低[ベル]
爆弾ランク
・ゾーン中はレア小役でメーターを貯めて爆弾ランプがアップするほど期待度が高まる。
高[神(虹)]
↑[帝(赤)]
↑[灼(緑)]
↑[熱(黄)]
↑[特(青)]
↑[大(灰)]
低[並(黒)]
ゴールデンボンバーチャレンジ
・ボンバーチャレンジの一部で突入するボーナス期待度70%のチャンス自力解除ゾーン。
・15ゲーム継続。
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
パワフルゲーム(ART)
パワフルゲーム(ART)解説1セット30or50or100G+上乗せゲーム数継続するART。
突入条件
・ボンバーゲーム(BIG前半)終了後
・REG中の突入抽選
終了条件
・獲得ゲーム数の消化
チャンス目高確状態
・液晶上部に「CHANCE確率UP中」と表示されると小役高確率出現のチャンス。
・ナビ発生からチャンス目が出現すれば50%以上でARTゲーム数の上乗せが発生。
・リール窓左下のCHANCEランプが低速点滅中はチャンス目出現率1/8、高速点滅中は1/3。
ギャラクシーロード(上乗せ)
・毎ゲームベル以外で上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。
・ゾーン中はARTゲーム数の上乗せ、ビッグバンスパーク(上乗せ)抽選、ボーナスの1ゲーム連抽選のトリプル抽選が発生。
・ギャラクシーロードへはART中のチャンス役成立時抽選から突入。
・ゾーンは10ゲーム継続が保障され、10ゲーム消化後は転落リプレイ入賞でARTへ戻る。
・FEVERランプ点滅でボーナスの1ゲーム連をストック。
ビッグバンスパーク(上乗せ)
・50%、67%、80%のループ抽選転落までレバーONでARTゲーム数が上乗せされるゾーン。
・継続抽選転落後もストックがあれば再突入となる。
・上乗せゲーム数は停止出目により10〜100Gの間で変化。
・出目コンボ発生ならゲーム数ランクアップ抽選が発生。
・ショートフリーズ疑似連、バトル勝利、カウントダウン演出から突入する。
純増枚数
・1G約2.4枚増
パワフルゲーム(ART)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、狙えナビ発生時は各リールに該当図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。



