パチスロ機種情報

キャッツ・アイ コレクション奪還作戦

[オリンピア]

スペック・リール配列
通常時の解説
ボーナスの解説
自力チャンスゾーン
キャッツRUSH(ART)
キャッツ・アイ コレクション奪還作戦:設定判別ツール
キャッツ・アイ コレクション奪還作戦:パチスロ写真投稿

導入開始:年月日

スペック・リール配列

キャッツ・アイ コレクション奪還作戦
[オリンピア]5号機

ボーナス確率
設
定
初当り
ART
PAYOUT
11/282.297.4%
21/268.099.0%
31/257.0100.3%
41/219.0105.2%
51/186.0110.2%
61/159.2115.1%

リール配列

通常時の解説

通常時の内部状態
通常時は内部的に天井までのゲーム数が異なる6つのテーブルモードが存在する。
通常モードの天井は最大999ゲーム、天国モードは最大100ゲームが天井となる。
ステージ別高確期待度
通常時は喫茶店とアジトが通常ステージ。
前兆として複数のステージとミッションが存在する。
他に自力解除の予告状モードとキャッツルーレット、ART期待度が高まる高確率ステージなどもある。

前兆ミッション・ステージ
前兆ステージは3種類で[地中海<アラビア<大聖堂]の順にART期待度アップ。
それぞれのステージには固有のロングミッションが存在し発生するミッションで期待度が変化する。
ロングミッションよりも期待度が高いショートミッションも存在。
シャッターが閉じるとステージ昇格のチャンス、タイトルがトラ柄なら激アツ。
ロングミッション
前兆ステージ中に発生するロングミッションは4つ。
高[大聖堂から脱出しろ(大聖堂)]
高[沈没船から脱出しろ(地中海)]
↑[ターゲットを手に入れろ(アラビア)]
低[凶悪サメを退けろ(地中海)]
ショートミッション
突如発生する最大10ゲームのショートミッション、ロングよりも期待度が高い。
高[金庫開放ミッション]
↑[輸送列車潜入ミッション]
低[トラック追跡ミッション]
特殊ステージ
発生時点で激アツとなる特殊ステージ。
俊夫ステージはパトライトが光ればART確定、南国ステージは蝶が飛ぶとART確定。
高[俊夫ステージ]
高[南国ステージ]

自力チャンスゾーン突入契機
通常時の特定小役成立時に自力チャンスゾーンの予告状モードやキャッツルーレットへの突入抽選が発生。
ベル成立時に移行する可能性がある高確率ステージは移行時点でART期待度70%以上。
高[三連姉妹図柄揃い]
↑[強チャンス目]
↑[強スイカ]
↑[強チェリー]
↑[弱チャンス目]
↑[弱スイカ]
低[弱チェリー]

天井
ART終了後、999ゲーム消化で天井到達となりARTに突入する。

通常時の打ち方
�@左リール枠上or上段にBARを目押し。
角チェリー停止時
�A左リールに角チェリー停止時は中・右リールにBARを目押し。
※2連チェリーは弱、3連チェリーは強、中段BAR揃いは確定チェリー。
スイカ停止時
�A左リールにスイカ停止時は中・右リールにBARを目押し。
※スイカの斜め揃いは弱、平行揃いは強、斜めスイカテンパイ外れは強チャンス目、上段スイカテンパイ外れはキャッツリプレイ。
上記以外
�Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※中段チェリーは確定チェリー、左下段BARからのベル・リプレイダブルテンパイ外れは弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスの解説

ボーナスの種類
キャッツBONUS
┗[青7揃い]
スーパーキャッツBONUS
┣[青7ダブル揃い]
┗[昇格抽選]

ボーナスの解説
ボーナスはゲーム数で管理されるARTなので擬似ボーナスとなる。
キャッツBONUS
・キャッツRUSH(ART)中の特定小役成立時抽選から突入する20ゲームの擬似ボーナス。
・ボーナス中は特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・カットイン発生時に青7が揃えば残りゲーム数がスーパーキャッツBONUSに昇格する。
・カットインの色は[オレンジ<紫<青<レインボー]の順に期待度アップ。
スーパーキャッツBONUS
・キャッツBONUS開始時の青7ダブル揃いやキャッツBONUS中の青7揃いで突入する擬似ボーナス。
・通常のキャッツBONUSよりも上乗せ期待度が優遇され、ベル成立時でも50%で上乗せが発生。
・青7揃いならスーパーキャッツRUSHorプレミアムキャッツRUSHのゲーム数上乗せが発生。
・ボーナス終了後は必ずスーパーキャッツRUSHorプレミアムキャッツRUSH突入となる。
ARTゲーム数上乗せ契機
・ボーナス中の成立役により上乗せ期待度が変化。
・上乗せ無しでボーナスが終了した場合は10Gの上乗せ保障が発生。
高[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[弱チャンス目]
↑[強スイカ]
↑[弱チェリー]
↑[弱スイカ]
低[ベル]

ボーナス打ち方
青7カットイン発生時は逆押しで各リールに青7を目押し、ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

自力チャンスゾーン

予告状モード解説
10Gor20G継続し、与えられたミッションクリアでART突入となる自力解除ゾーン。
最初の10ゲームでベルを1度も引けなければ10ゲーム延長される。
突入時点のART期待度は約30%。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化
主なミッション
・基本は「10G以内にベルを○回揃えろ」。
・プレミアムで「レバーを叩け」なども存在する。

キャッツルーレット解説
7ゲーム間、小役が揃うたびにマスが進みWINまで到達できればART突入。
進むマスはベルorリプレイ揃いで1マス以上、チェリーorスイカorチャンス目なら2マス以上となる。
最終ゲームがリプレイならもう1回ゲーム追加。
突入時点のART期待度は約50%。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・7ゲーム消化

高確率ゾーン解説
最低でも15G継続しベルやチャンス小役成立時ART確定となる激アツゾーン。
突入時点のART期待度は約70%。
突入条件
・通常時のベル成立時抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化

自力チャンスゾーン打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

キャッツRUSH(ART)

キャッツRUSH(ART)解説
1セット50G〜250G+上乗せゲーム数継続するART。
ART中は上乗せチャンスとなるカードバトルチャンス、メモリアルゾーン、擬似ボーナスのキャッツ(スーパーキャッツ)BONUSが存在。
他にもスーパーキャッツBONUSの高確率ゾーンとなるスーパーキャッツRUSHやプレミアムキャッツRUSHもある。
突入条件
・通常時の天井到達
・自力解除モードで条件達成
終了条件
・獲得ARTゲーム数消化
ARTゲーム数上乗せ契機
・ART中の特定小役成立時にARTゲーム数上乗せ抽選が発生。
高[三連姉妹図柄揃い]
↑[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[強スイカ]
↑[弱チェリー]
↑[弱チャンス目]
↑[弱スイカ]
低[ベル]
キャッツBONUS突入契機
・ART中の特定小役成立時にキャッツBONUS(擬似ボーナス)突入抽選が発生。
高[強チャンス目]
↑[強スイカ]
↑[強チェリー]
↑[弱チャンス目]
低[弱スイカ]
低[弱チェリー]
ステージ演出
・ART中の滞在ステージによりキャッツBONUS突入期待度が変化。
高[赤月光ステージ]
↑[月光ステージ]
低[通常ステージ]
カードバトルチャンス(上乗せ)
・ART中のコイン3枚獲得で突入する1G連上乗せゾーン。
・ゾーン中はカードバトルに負けるまで連続で上乗せが発生。
・最大継続数は95%、背景が緑なら85%以上、赤なら90%以上、レインボーなら95%。
・コインはART中のベルやチャンス役入賞時に獲得抽選が発生。
・ART最終ゲームでは貯まったコインに応じてカードバトルチャンスの突入抽選が発生、デカMAX BET出現ならチャンス。
メモリアルゾーン(上乗せ)
・ART中のフリーズから突入する0G連3桁上乗せゾーン。
・最大5連続発生し1度の上乗せで100G〜200Gが上乗せされる。
カウントダウンフリーズ
・カウントダウン後にリールが逆回転すればスーパーキャッツRUSH突入となる演出。
・ART中のチャンス役成立時に発生する可能性があり、失敗しても30ゲームは上乗せされる。
スーパーキャッツRUSH(高確+上乗せ)
・スーパーキャッツBONUSの突入確率が1/9.9にアップする1セット20ゲーム+αの高確+上乗せゾーン。
・さらにチャンス役成立でキャッツRUSHとスーパーキャッツRUSHのゲーム数上乗せ抽選がダブルで発生する。
・最低1回のスーパーキャッツBONUS突入保障があり、ループ継続する可能性もある。
プレミアムキャッツRUSH(高確+上乗せ)
・スーパーキャッツRUSHの上位バージョンでスーパーキャッツBONUSの突入確率が1/5にアップする。
・継続ゲーム数は20ゲーム。
コレクションルーム
・獲得ARTゲーム数消化消化後に突入する引き戻しモード。
・弱チェリーや弱スイカでも約33%でART再突入、他のチャンス役なら引き戻し濃厚。
ナビ演出
・ART中に発生する押し順ナビの色や背景で期待度が変化。
・フラッシュ発生ならコイン獲得、三姉妹登場ならボーナスのチャンス。
・ナビの色は[青<紫<トラ柄]の順に期待度アップ。
・背景にキャッツ・アイの原画出現で上乗せorボーナス。
キャッツゲーム
・3姉妹図柄を狙い揃えば30ゲーム以上の上乗せが確定。
純増枚数
・1G約2.7枚増

キャッツRUSH(ART)打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。




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