| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン(自力解除) |
| マギカラッシュ(ART) |
| 魔法少女まどか☆マギカ:設定判別ツール |
| 魔法少女まどか☆マギカ:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2013年12月 |
| 週間人気RANK:10位 |
魔法少女まどか☆マギカ投稿写真
スペック・リール配列
魔法少女まどか☆マギカ
[メーシー]5号機
[メーシー]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/367 | 1/535 | 1/545 | 97.9% |
| 2 | 1/354 | 1/507 | 1/525 | 99.0% |
| 3 | 1/338 | 1/485 | 1/484 | 101.9% |
| 4 | 1/328 | 1/423 | 1/418 | 106.3% |
| 5 | 1/312 | 1/385 | 1/369 | 111.2% |
| 6 | 1/302 | 1/332 | 1/301 | 116.2% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にボーナス獲得期待度が異なる低確や高確が存在。
通常時は規定ゲーム数消化でボーナス当選となる天井までのゲーム数振り分けが異なるテーブルモードも存在。
ステージ別高確期待度
通常時は学校、ショッピングモール、マミの部屋が基本ステージでほむら部屋に移動すれば高確のチャンス。
円環の理、夜の見滝原市は前兆のチャンス。
チャンスゾーン移行抽選通常時の特定小役成立時にチャンスゾーン(自力解除)移行抽選が発生。
高[スイカ]
↑[チャンス目]
↑[強ベル]
低[弱チェリー]
ボーナス獲得抽選特殊役はスイカの小V型など。
高[中段チェリー]
↑[特殊役]
↑[強ベル]
↑[強チェリー]
↑[チャンス目]
↑[スイカ]
低[弱チェリー]
穢れシステム液晶右のソウルジェムに穢れが蓄積され黒ずむほど期待度が高まる。
穢れが溜まりきると次回ボーナスがエピソードボーナスor裏ボーナスになる。
穢れはボーナス間ハマリ、レア役間ハマリ、ART間ハマリ、発展演出失敗、プチボーナスの連続で溜まる。
通常演出セリフウィンドウは赤文字でチャンス。
ダンス演出は表情アップならチャンス。
試着室演出はキャラが杏子ならチャンス。
高跳び演出はメガネ無しのほむらならチャンス。
来客演出は2人同時訪問でチャンス。
ほむら仕草演出はしぐさが普段と異なればチャンス。
歯車演出は第3停止まで継続すればチャンス。
ルーレットは背景が赤色ならチャンス。
疑似連続は4ゲームまで継続すればチャンス。
★5.0[ロングフリーズ]
★4.0[次回予告]
★4.0[キュゥべえ振り向き]
★4.0[魔法少女変身]
★3.0[カウントアップ]
★2.0[疑似連続]
★2.0[キュゥべえルーレット]
★2.0[歯車演出]
★1.0[ほむら仕草演出]
★1.0[来客演出]
★1.0[高跳び演出]
★1.0[試着室演出]
★1.0[ダンス演出]
★1.0[セリフウィンドウ]
エピソード連続演出エピソードは演出成功でチャンスゾーン(自力解除)に突入。
さやかの縁日デートはライバルの仁美がいないとチャンス。
水着DEスイカわりは仲間の応援が入ればチャンス。
杏子VSキュゥべえは杏子が両手にラケットを持てばチャンス。
ほむらVSキュゥべえはロケットランチャーで攻撃するとチャンス。
★3.0[ほむらVSキュゥべえ]
★2.5[杏子VSキュゥべえ]
★2.0[水着DEスイカわり]
★2.0[さやかの縁日デート]
バトル連続演出バトルは勝利するとボーナスorART。
菓子の魔女バトルはマミの攻撃パターンで期待度が変化。
銀の魔女バトルは杏子が優勢ならチャンス。
影の魔女バトルはまどかのカットイン発生でチャンス。
芸術家の魔女バトルは敵が少なかったりカットイン攻撃発生でチャンス。
委員長の魔女バトルはほむらの投げる爆弾が多いほどチャンス。
人魚の魔女バトルはカットイン発生でチャンス。
★4.5[人魚の魔女バトル]
★4.0[委員長の魔女バトル]
★3.0[芸術家の魔女バトル]
★2.0[影の魔女バトル]
★2.0[銀の魔女バトル]
★2.0[菓子の魔女バトル]
天井
通常時の打ち方@左リール枠内にBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は中リールをフリー打ち、右リールに赤7を目押し。
※角チェリー停止から右リール中段に赤7停止で強、ベル停止は弱。
中段チェリー停止時
A左リールに中段チェリー停止時は残りのリールにBARを目押し。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中リールに赤7付近、右リールに白7付近を目押し。
※スイカハズレでフラッシュが派生すればチャンス目、スイカの小V型は特殊役。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※リール停止時にフラッシュ発生でチャンス。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類ボーナスは全てゲーム数管理の疑似ボーナス。
エピソードボーナス約130枚
┗[白7揃い]
BIG約110枚
┗[赤7揃い]
プチボーナス約65枚
┗[赤7・赤7・BAR]
裏ボーナス約65枚
┗[赤7・赤7・BAR]
エピソードボーナス(60G)当選した時点でART確定となるボーナス。
5人の魔法少女たちのエピソードで展開する。
赤7揃いの通常BIGから昇格する可能性有。
BIG(50G)BIG開始時に告知方法が異なる3種るから選択可能。
BIG中はベルorレア役成立でほむら図柄揃いの高確突入チャンス。
ほむら揃いでART確定。
チャンス告知
カットイン発生でほむら揃いのチャンス。
カットインのキュゥべえは[遠い<近い<どアップ]の順に期待度アップ。
バトル告知
終盤のバトルに勝利すればART確定。
完全告知
レバーONでART当選を告知。
金扉出現で激アツ。
プチボーナス(30G)ベルorレア役当選で変身するほど期待度が高まる。
最終ゲームのマジカルルーレットでARTが告知される。
BAR揃いカットインの色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
裏ボーナス(30G)プチボーナス画面が突然ゆがみ昇格するART確定ボーナス。
裏ボーナス消化中は毎ゲーム上乗せが発生。
上乗せゲーム数は最低5ゲームでベルやレア役成立時は10G以上。
ボーナス打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
チャンスゾーン(自力解除)
チャンスゾーン(自力解除)解説チャンスゾーンはマジカルチャレンジとキュゥべえチャレンジの2種類が存在。
マジカルチャレンジ
・規定回数終了までにBARを揃えてまどかを魔法少女へ変身させるとボーナス確定。
・チャレンジ中のレア役成立はBAR狙い規定回数の上乗せチャンス。
・カットイン発生でBAR揃いのチャンス、カットインの色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
キュゥべえチャレンジ
・突入した時点でボーナス濃厚のチャンスゾーン。
・BAR揃いorレア役成立でチャンレンジ成功、成功率は約50%。
・チャレンジ成功でエピソードボーナスor裏ボーナス確定、失敗してもボーナスは濃厚。
・カットインは[全身キュゥべえ<アップ赤目キュゥべえ]の順に期待度アップ。
チャンスゾーン(自力解除)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
マギカラッシュ(ART)
マギカラッシュ(ART)解説1セット50G+上乗せゲーム数継続するART。
ART中のレア役成立時はゲーム数上乗せ、上乗せ特化ゾーン移行抽選、ボーナス抽選のトリプル抽選が発生。
突入条件
・ボーナス中のART獲得
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化後
ステージ
・ART中はステージが進むほど上乗せ特化ゾーンorボーナス当選期待度がアップ。
高[ワルプルギスの夜ステージ]
↑[鳥かごの魔女ステージ]
↑[ハコの魔女ステージ]
低[薔薇園の魔女ステージ]
ゲーム数上乗せ契機
・ART中の特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
高[中段チェリー]
↑[特殊役]
↑[強ベル]
↑[強チェリー]
↑[チャンス目]
↑[弱チェリー]
低[スイカ]
上乗せ特化ゾーン移行契機
・ART中の特定小役成立時に上乗せ特化ゾーン移行抽選が発生。
高[中段チェリー]
↑[強チェリー]
↑[特殊役]
↑[チャンス目]
↑[強ベル]
↑[弱チェリー]
低[スイカ]
ワルプルギスの夜ステージ(上乗せ)
・初セットは10ゲーム、次セットからは5ゲームがほむらの敗北まで継続する上乗せ特化ゾーン。
・ART中のレア小役成立時抽選や規定ゲーム数消化から突入。
・最大継続率は80%。
アルティメットバトル(上乗せ)
・初セットは15ゲーム、次セットからは5ゲームが転落抽選当選まで継続する上乗せ特化ゾーン。
・ロングフリーズなどから突入。
・最大継続率は90%。
・上乗せゾーン終了後はエンディングボーナスへ。
純増枚数
・1G約2.2枚増
マギカラッシュ(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。











