| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| レイヴタイム(ART) |
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| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
パチスロRAVE-エンドレスラッシュ-
[藤商事]5号機
[藤商事]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | ボーナス 合成 | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/449 | 1/248 | 97.3% |
| 2 | 1/430 | 1/240 | 98.5% |
| 3 | 1/405 | 1/234 | 100.2% |
| 4 | 1/357 | 1/227 | 103.0% |
| 5 | 1/300 | 1/221 | 107.0% |
| 6 | 1/260 | 1/215 | 110.5% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確や高確などのモードが存在。
小役別高確移行期待度
通常時の特定小役私立時にモードアップ抽選が発生。
高[3連チェリー]
↑[強スイカ]
↑[強チャンス目]
↑[2連チェリー]
↑[弱チャンス目]
↑[弱スイカ]
低[単チェリー]
ステージとレイヴ獲得
通常時のステージは街、飛空艇、森、アカペラ島の4つ。
通常ステージ中にレイヴ(チェリー)を4つ集めるとシンフォニアステージ(前兆)へ移行する。
チャンスステージとなる神殿ステージ(RAVE ZONE)中にレイヴを4つ集めると時の亀裂ステージ(高確)orART直当りとなる。
ボーナス同時抽選通常時の特定小役成立時にボーナスの同時抽選が発生。
高[中段チェリー]
↑[3連チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[弱チャンス目]
↑[強スイカ]
↑[2連チェリー]
↑[弱スイカ]
低[単チェリー]
天井
通常時の打ち方�@左リール枠上or上段にBARを目押し。
角チェリー停止時
�A左リールに角チェリー停止時は残りのリールにもチェリーを目押し。
※チェリーは単、2連、3連、中段で期待度が変化。
スイカ停止時
�A左リールにスイカ停止時は残りのリールにもスイカを目押し。
※スイカの斜め揃いは弱、平行揃いは強、スイカの小V型は強チャンス目、ベルハズレで弱チャンス目。
上記以外
�Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左下段BAR停止からの右上がり[BAR・赤7・赤7]は強チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類BIG約200枚
┣[赤7揃い]
┗[白7揃い]
REG約40枚
┣[赤7・赤7・BAR]
┗[白7・白7・BAR]
ART獲得契機BIG
BIG中はブルーが揃うと時の亀裂ステージ(高確)orART獲得確定。
ブルー揃い後は5ゲーム間、ブルー揃い確率が1/7にアップ。
BIG突入時の約15%で突入する赤背景のスーパーBIGならボーナス中、常に確変状態となる。
BIG中の赤7揃いはART獲得確定。
REG
REG中は5択の押し順当てが発生し正解数に応じてART獲得抽選が発生。
ART中なら押し順正解ごとにARTゲーム数の上乗せが発生。
ボーナス打ち方BIG中のカットイン発生時は各リールに該当図柄を目押し、それ以外はフリー打ちでOK。
REG中は5択の押し順を勘で消化。
チャンスゾーン
シンフォニアステージ(前兆)解説30%で時の亀裂ステージ(高確)へ突入するチャンスゾーン。
ジークハルトと合流できれば時の亀裂ステージ(高確)、セピア色はチャンス。
突入条件
・通常時のレイヴ4つ獲得
時の亀裂ステージ(高確)解説10or20or30ゲームの間、全小役でレイヴタイム(ART)獲得抽選が発生する自力解除ゾーン。
突入時点のART突入期待度は約31%。
突入条件
・シンフォニアステージでの条件達成
・神殿ステージ(RAVE ZONE)からの突入
終了条件
・規定ゲーム数消化
背景色
・背景の色は[城<青<赤<虹]の順に期待度アップ。
キャリーオーバーシステム
・ART突入抽選にハズレるほど次回突入時のART獲得期待度が高まる。
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
レイヴタイム(ART)
レイヴタイム(ART)解説1セット50ゲーム+上乗せゲーム数継続するART。
ART中は特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せやレイヴェルトラッシュ(上乗せ)突入抽選が発生。
仲間が合流すればレイヴェルトラッシュ(上乗せ)突入期待度アップ。
レイヴタイムバトルは四天魔王に勝利すればボーナス確定。
突入条件
・時の亀裂ステージ(高確)中の抽選
・ボーナス中の抽選
・神殿ステージ(RAVE ZONE)からの直当り
終了条件
・獲得ゲーム数消化
ARTゲーム数上乗せ契機
・ART中の特定小役成立時はARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
高[3連チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[弱チャンス目]
↑[強スイカ]
↑[2連チェリー]
↑[弱スイカ]
低[単チェリー]
レイヴェルトラッシュ獲得契機
・ART中の特定小役成立時はレイヴェルトラッシュ(上乗せ)突入抽選が発生。
高[3連チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[2連チェリー]
↑[弱チャンス目]
↑[単チェリー]
↑[強スイカ]
低[弱スイカ]
レイヴェルトラッシュ(上乗せ)
・50〜90%の継続抽選に転落するまで毎ゲーム上乗せが発生するゾーン。
・1度の上乗せゲーム数は5〜100ゲーム。
・ハルのオーラ色や武器が強力になるほど上乗せ期待度がアップ。
・第10の剣レイヴェルトならチャンス。
エンドレスラッシュ(上乗せ)
・次回ボーナスまで2ゲーム1セットの上乗せ抽選が発生するゾーン。
・2ゲーム目に攻撃がヒットすれば上乗せ確定。
・1ゲーム目の攻撃内容は[ガンズトンファー<魔法攻撃<エリーとハルの協力攻撃]の順に期待度アップ。
レイヴアタック(上乗せ)
・レバー連打で最大10回の上乗せチャンスがある0ゲーム連上乗せ特化ゾーン。
純増枚数
・1G約1.5枚増
レイヴタイム(ART)打ち方準備中の逆押しナビは右リールにBARを目押し、残りはフリー打ち。
ART中のナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

