| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| 強カワRUSH(ART) |
| 設定推測の解説 |
| 戦国乙女 剣戟に舞う白き剣聖:設定判別ツール |
| 戦国乙女 剣戟に舞う白き剣聖:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
戦国乙女 剣戟に舞う白き剣聖
[オリンピア]5号機
[オリンピア]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | ボーナス 合成 | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/244 | 1/667 | 97.1% |
| 2 | 1/240 | 1/647 | 98.5% |
| 3 | 1/234 | 1/605 | 100.3% |
| 4 | 1/219 | 1/522 | 104.7% |
| 5 | 1/210 | 1/459 | 108.7% |
| 6 | 1/194 | 1/397 | 113.2% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的に天井までの規定ゲーム数選択テーブルが異なる複数のモードと疑似ボーナス獲得期待度が異なる低確、高確など複数の状態が存在。
通常AとBの最大天井は999G,通常Cは1060G、天国AとBは99ゲーム以内のボーナス発動が確定。
通常Cは天井が深いが次回は天国モード移行の可能性が高くなる。
小役別高確移行期待度
通常時の特定小役成立時に高確移行抽選が発生。
高[弱チェリー]
↑[スイカ]
↑[強チェリー]
↑[強チャンス目]
低[弱チャンス目]
ステージ別高確期待度
通常時の滞在ステージにより高確期待度が変化。
高[将軍の間ステージ]
↑[封印の塔ステージ]
↑[祇園ステージ]
低[信濃ステージ]
低[駿河ステージ]
低[尾張ステージ]
ステージ別前兆期待度
液晶周囲に発生するエフェクトは[青<紫<赤]の順に前兆期待度アップ。
繚乱の刻へ突入すれば前兆のチャンス、真・繚乱の刻ならさらに前兆期待度が高まる。
ボーナス獲得契機特定小役成立時にボーナス獲得抽選が発生。
超高確中ならスイカ、弱チェリー、弱チャンス目でも期待度50%。
高[乙女チェリー]
↑[戦国目]
↑[中段チェリー]
↑[強チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[弱チェリー]
↑[弱チャンス目]
低[スイカ]
演出のぼり演出はビッグのぼり出現でチャンス。
萌えカットイン、虎柄、ミニキャラ群はアツイ。
リールロックリールが1コマあがりロックすれば弱チャンス目orチャンス役。
3コマ上がりロック後下がれば萌えカットインからの強チャンス役。
リールの逆回転は百花繚乱BONUS(ART確定)or天下奪還ロード(上乗せループ)。
連続演出発生する連続演出で期待度が変化。
尾張ステージのダンスバトルはカットイン発生でチャンス、ノブナガ参戦ならアツイ!
駿河ステージは背景にキャラでチャンス、ヨシモトが鬼ならアツイ!
信濃ステージは文字が赤色や雪だるま出現でチャンス。
共通でタイトルが赤色でチャンス、虎柄でアツイ、ミニキャラ群は激アツ。
高[闇より生まれし魔獣! 刃頭雨流]
↑[松永軍の侵攻を防げ!]
↑[松永軍から城を守れ!]
↑[松永軍を壊滅せよ!]
低[羽根突き勝負だ!戦国乙女]
低[鬼にタッチだ!戦国乙女]
低[ダンスバトルだ!戦国乙女]
天井ボーナス終了後1060G消化で最大天井到達となりボーナス確定。
700G以上のボーナス当選はART期待度が優遇された白7揃い確定。
999Gを超えると通常Cモード確定となるのでボーナス当選時は次回天国モード濃厚。
設定変更で天井までのゲーム数や内部モードはリセットされる。
ステージは電源ON・OFFでも変化する。
通常時の打ち方@左リール上段付近にBARを目押し。
角チェリー停止
A左リールに角チェリー停止時は中・右リールに2連7図柄を目押し。
※中段[BAR・白7・白7]は乙女チェリー、中or右リールの中段に白7停止で強(3連チェリーも強)、それ以外は弱、右上段白7停止は強チェリーリプレイ。
スイカ停止
A左リールにスイカ停止時は中・右リールにもスイカを目押し。
※スイカの小V型は強チャンス目、中リール中下段に2連7停止で戦国目、スイカの平行揃いはスイカリプレイ。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左下段BAR停止からの中段[リプレイ・リプレイ・ベル]は弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類百花繚乱ボーナス約203枚+ART
┗[BAR揃い]
乙女ボーナス約146枚
┣[赤7揃い]
┗[白7揃い]
希望の光ゾーン約48枚
┗[赤7・赤7・BAR]
ART獲得契機百花繚乱ボーナス
当選時点で強カワRUSH(ART)+乙女参戦モード(1G連上乗せ)確定。
ラスト8Gは乙女参戦モードをストック可能な出陣の刻へ移行。
出陣の刻は毎ゲーム1/2で赤7が揃い赤7が揃うごとに乙女ストックを獲得、1度も7を揃えられなくともランダムで1人の乙女がストックされる。
乙女ボーナス
ボーナス中はART当選告知の異なるチャンス告知、最終告知、完全告知、ロワイヤルの4タイプから選択が可能。
チャンス告知はカットイン発生で7図柄揃いのチャンス。
最終告知は最終ゲームにカードでART当選を告知。
完全告知はリールの逆回転発生でART確定。
ロワイヤルは選択した乙女が残りの7人を倒せばART確定。
白7揃いからの乙女ボーナスはART当選・上乗せ期待度が約2倍にアップ。
希望の光ゾーン
ボーナス中に発生する3択押し順に5回挑戦、正解数に応じて乙女アタック(自力解除)やART獲得抽選が発生。
4回成功で乙女アタックorART確定、決戦チャレンジが発動すれば決戦の刻突入チャンス。
ART中の希望の光ゾーンは押し順正解ごとにARTゲーム数を上乗せ。
初回の3択に成功すれば以後は2択になる、最終ゲームでリールロックが発生すると全問正解扱いに昇格。
リールロック発動率は約1/25。
乙女ボーナスのロワイヤルタイプ選択する乙女により勝利期待度と勝利時の獲得ARTゲーム数が変化。
勝利期待度の低い乙女ほど勝利時の獲得ARTゲーム数が多い。
| 勝率 | キャラ | 通常時 | ART中 |
| 高 | ノブナガ | 50G | 30G |
| ↑ | イエヤス | 75G | 50G |
| ↑ | マサムネ | 100G | 75G |
| ↑ | シンゲン | 125G | 100G |
| ↑ | ミツヒデ | 150G | 100G |
| ↑ | ケンシン | 200G | 150G |
| ↑ | ヨシモト | 250G | 200G |
| 低 | ヒデヨシ | 300G | 200G |
ボーナス打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
チャンスゾーン
乙女アタック(自力解除)解説16ゲームの間、高確率で強カワRUSH(ART)突入抽選が発生する自力解除ゾーン。
ゾーン中は乙女が勝利すればART確定、勝敗はチャンス役の成立が重要。
バトルは乙女の必殺技炸裂でチャンス、7人なら期待度約70%以上、8人は激アツ。
突入時点のART獲得期待度は約50%。
突入条件
・通常時のスイカ成立時抽選
・強カワラッシュ(ART)終了時の一部
・ボーナス中の突入抽選
終了条件
・16ゲーム消化
対戦相手
・対戦相手により勝利期待度が変化。
・松永に勝利すれば決戦の刻(上乗せ)へ突入。
確[シロ]
高[松永]
↑[コタロウ]
↑[ムラサメ]
低[オウガイ]
繚乱の刻解説突入すればボーナスやARTの前兆期待度が高まるゾーン。
ゾーン中は戦国乙女を味方につけ、参戦する乙女が増加するほど期待度が高まる、全乙女参戦なら前兆濃厚となる。
真・繚乱の刻は突入時点で激アツ、真・繚乱の刻中のボーナス当選は次回天国モード移行が濃厚となる。
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
強カワRUSH(ART)
強カワRUSH(ART)解説1セット50ゲーム+上乗せゲーム数がARTストック消化まで継続するART。
ART中は特定小役成立でARTゲーム数の上乗せや上乗せモードへの突入抽選が発生する。
突入条件
・乙女アタック中の獲得抽選
・ボーナス中の獲得抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化後のARTストック消化
滞在ステージ
・ART中の滞在ステージにより上乗せ期待度が変化。
・ステージは[戦場(走り)<戦場(馬)<敵城潜入]の順に期待度アップ。
ARTゲーム数の上乗せ
・ART中の特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・1度の上乗せで10、20、30、40、50、100、150、200Gのいずれかが上乗せさる。
・戦国目なら100or150or200Gが均等に抽選される。
高[乙女チェリー]
↑[戦国目]
↑[中段チェリー]
↑[強チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[弱チェリー]
↑[弱チャンス目]
低[スイカ]
上乗せ三変化
・ゲーム数上乗せ後は3種類の追加上乗せ発生のチャンス。
・強乗せは50ゲーム以上の上乗せが確定。
・カワ乗せは上乗せが追加で3回発生。
・強カワ乗せは50ゲーム以上の上乗せが3回発生。
乙女参戦モード(1G連上乗せ)
・ART中の特定小役成立時抽選やボーナス中の乙女ストック獲得から突入する上乗せ特化ゾーン。
・ゾーン中は参戦する乙女により50、60、67、75、82、90%の6段階で上乗せループ率が変化、乙女別の性能は下記表を参照。
・ゾーン中も特定小役成立で大量上乗せのチャンス、1度の上乗せで5G〜100Gが上乗せされる。
・継続抽選転落後も乙女ストックを保有していれば再突入となる。
討伐の刻(上乗せ)
・8ゲーム継続しリプレイ以外の全小役成立時に上乗せが発生するゾーン。
・ゾーンへはゲーム数テーブル抽選や六重複抽選で突入チャンスとなる。
・ゾーン中はチャンス役成立で乙女乱入や大量上乗せチャンス。
・乙女が刀頭雨流に勝利すれば天下奪還ロードへ突入。
・ゾーン中に1度も上乗せが発生しなければ勝利確定。
決戦の刻(上乗せ)
・7揃いの確率が1/3までアップしリプレイ以外の全小役成立時に上乗せが発生するゾーン。
・押し順当てに失敗して転落リプレイが成立するまで継続する。
・ゾーンへは六重複抽選、乙女アタックで松永に勝利、決戦チャレンジ成功、リールロックLv.3から突入する。
・上乗せ保証があるので上乗せ無しで終了は無い、ゾーン終了後は必ず天下奪還ロードへ突入。
・ゾーン中に7が7回以上揃えばエンディングストーリーが見られる。
天下奪還ロード(上乗せループ)
・5ゲーム以内に討伐の刻or決戦の刻に突入する上乗せループゾーン。
・初回の突入率は約1/4、以後は1/2以上でループ継続する。
・天下奪還ロードが長いほど決戦の刻へ移行しやすい。
復活の刻
・ART終了後に復活の刻へ突入すれば引き戻し確定、5Gor10Gのゾーン中はベルやリプレイで上乗せ抽選が発生しチャンス役成立は上乗せ確定。
・復活の刻突入率は約1/8。 ・ART終了後、乙女アタックに突入するパターンや通常に戻っても引き戻せる可能性がある。
純増枚数
・1G約2.2枚増
乙女参戦モード中の乙女別性能参戦する乙女により上乗せループ率、乙女ストック上乗せ率、強・カワ乗せ発生率が異なる、総合は3つを合わせた評価。
ヒデヨシはカワ乗せ発生率が最強で乙女ストック成功時は強い乙女ストックを得やすい。
ヨシモトは乙女ストック成功時はイエヤスが選ばれやすい。
シンゲンとケンシンはチャンス役成立時の強・カワ乗せ発生率が高い。
ミツヒデは平均的に優れたバランス型。
マサムネは最高継続率の選択率が高く、乙女ストックも強・カワ乗せ発生率も高い。
イエヤスは継続率が高いうえ、でチャンス役成立時は乙女ストック獲得が確定。
ノブナガはチャンス役成立で強・カワ乗せ発生が確定。
| キャラ | 継続率 | 乙女ストック | 強・カワ | 総合 |
| ヒデヨシ | 1.0 | 1.0 | 2.5 | 2.0 |
| ヨシモト | 2.5 | 3.0 | 1.0 | 2.0 |
| シンゲン | 1.0 | 1.0 | 4.0 | 3.0 |
| ケンシン | 1.5 | 1.5 | 4.0 | 3.0 |
| ミツヒデ | 4.0 | 4.0 | 1.5 | 3.0 |
| マサムネ | 4.5 | 4.5 | 3.5 | 4.0 |
| イエヤス | 4.5 | 5.0 | 2.0 | 4.5 |
| ノブナガ | 3.5 | 1.0 | 5.0 | 4.5 |
強カワRUSH(ART)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、7図柄カットイン発生時はナビに従い7図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。
設定推測の解説
| 設定差があるボーナスやART突入確率、通常時のART直撃確率、ART終了時の乙女アタック突入率で設定を推測できる。 |
ボーナス確率高設定ほど乙女ボーナス、希望の光ゾーン、ART突入確率が高い。
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | ボーナス 合成 | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/244 | 1/667 | 97.1% |
| 2 | 1/240 | 1/647 | 98.5% |
| 3 | 1/234 | 1/605 | 100.3% |
| 4 | 1/219 | 1/522 | 104.7% |
| 5 | 1/210 | 1/459 | 108.7% |
| 6 | 1/194 | 1/397 | 113.2% |
通常時ART直撃確率通常時のART直撃確率は全設定で出現率は高くないが大きな設定差がある。
1回の出現では判断が難しいが半日で2〜3回出現すれば高設定の可能性が高い。
ART終了後はART直撃と間違える引き戻しが発生する可能性があるのでカウントの際には注意が必要。
| 通常時ART直撃確率 | |||
| 設定 | 確率 | ||
| 1or2 | 約1/8000 | ||
| 3or4 | 約1/4000 | ||
| 5or6 | 約1/2000 | ||
ART終了時の乙女アタック突入率ART終了時に乙女アタックに多く突入すれば高設定の可能性が高まる。
| ART終了時の乙女アタック突入率 | |||
| 設定 | 突入率 | ||
| 1〜3 | 約1/20 | ||
| 4or5 | 約1/15 | ||
| 6 | 約1/10 | ||

