パチスロ機種情報

パチスロ サイボーグ009

[三洋物産]

スペック・リール配列
通常時の解説
ボーナスの解説
チャンスゾーン
サイボーグRUSH(AT)
パチスロ サイボーグ009:設定判別ツール
パチスロ サイボーグ009:パチスロ写真投稿

導入開始:2014年7月

パチスロ サイボーグ009投稿写真

違和感にビックリ!(2)
5227HIT:2015/03/19
サイボーグ戦士全員集合(0)
3911HIT:2014/10/22

スペック・リール配列

パチスロ サイボーグ009
[三洋物産]5号機

ボーナス確率

初当り
BONUS
PAYOUT
11/22097.0%
21/21598.6%
31/211100.5%
41/193105.0%
51/188107.6%
61/176112.4%

リール配列

通常時の解説

通常時の内部モード
通常時は天井までの規定ゲーム数振り分けが異なる3つのモードが存在。
通常AとBモードは下二桁が1〜50Gの間、ゲーム数解除のチャンスゾーン。
天国モードは50G以内のボーナス確定。
下二桁が51〜00Gの間は天井までの規定ゲーム数を短縮する加速ゾーン(自力解除)突入チャンスとなる。
ゾーンスイッチシステム
液晶下部のゲーム数カウンターは下二桁が1〜50Gの間ゲーム数解除チャンス区間、下二桁が51〜00Gの間は加速ゾーン(自力解除)の突入のチャンス区間となる。
アイコンに表示されるキャラやマークは発展先や期待度を示唆する。
「009」頻発で加速ゾーン潜伏!
「008」緊急発進モード
「005」バトル発展チャンス!
「003」頻発でボーナス前兆!
「001」頻発でボーナス前兆!
「VSマーク」バトル発展チャンス!
「ギルモア博士」緊急発進モード
「?」期待度アップ
「!!」チャンス!
「!!!」チャンス!
ステージ紹介
緊急発進モードはゲーム数解除前兆ゾーン。
東京ステージは加速ゾーン(自力解除)移行の前兆ゾーン。

加速ゾーン(自力解除)突入契機
通常時の特定小役成立時に加速ゾーン突入抽選が発生。
リプレイ4連続でもチャンス。
内部状態には低確と高確が存在し高確中なら加速ゾーン突入期待度アップ。
[強チェリー]
[強スイカ]
[チャンス目]
[弱チェリー]
[弱スイカ]
[ベル]

前兆演出
消灯、シャッター、作戦会議、005画面アタックは発生すれば前兆期待度アップ。
停電、ブリッジ、回想、ブラックゴースト集会、003出現は発生すれば前兆のチャンス。
液晶左のドルフィンランプが青く点滅すれば加速ゾーン(自力解除)のチャンス、液晶右の予兆ランプが点滅すればレア役のチャンス。

ミッション連続演出
ミッション成功で加速ゾーン(自力解除)突入。
[屋敷から脱出せよ]
[博士の花嫁は]
[100体の怪物を殲滅せよ]
[002の武勇伝]

バトル系連続演出
対戦相手に勝利すればボーナス。
[ダイマンタ]
[0013]
[0011]
[0010]

色対応演出
色で小役や期待度を示唆。
「青」リプレイ
「黄」ベル
「緑」スイカ
「赤」チェリー
「紫」チャンス目
「白」前兆!
「黒」チャンス!
「009柄」アツイ!
「レインボー」激アツ!
「魚群柄」激アツ!

天井
ボーナス間1009ゲーム消化で天井到達となりBBB(ビンゴバトルボーナス)が確定。

通常時の打ち方
@左リール上段付近にBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は中リールをフリー打ち、右リールにBARを目押し。
角チェリー停止から右リール中段にBAR停止で強チェリー、非停止なら弱チェリー。
中段チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は中・右リールにBARを目押し。
中段チェリーからBARの上段揃いは最終決戦目。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は、中・右リールにBARを目押しでスイカをカバーできる。
スイカ揃い時に右リールに2連スイカ停止なら強スイカ、シングルスイカなら弱スイカ。
スイカハズレはチャンス目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
中段リプレイテンパイハズレはチャンス目。
通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスの解説

ボーナスの種類
BBB約50枚+AT
[0・0・9]
BB約100枚
[0・0・9]
B約50枚
[0・0・9]

B(ボーナス)の解説
ベルナビ10回の疑似ボーナス、サイボーグRUSH(AT)突入期待度は約60%。
リプレイ以外の小役成立時にBB(ビッグボーナス)昇格抽選が発生。
全員集合演出で009まで集まればBB(ビッグボーナス)へ昇格。
009を狙え!カットイン発生から[0・0・9]が揃えばAT確定、カットイン背景が赤ならチャンス。
ギミック合体チャンスに成功してもAT確定。

BB(ビッグボーナス)の解説
ベルナビ20回の疑似ボーナス、サイボーグRUSH(AT)突入期待度は約50%。
B(ボーナス)からの昇格時はベルナビ10回が加算。
B(ボーナス)中と同じくカットイン発生やレア役成立でAT突入のチャンス。

BBB(ビンゴバトルボーナス)の解説
発生時点でサイボーグRUSH(AT)突入が確定する20ゲームの疑似ボーナス。
ボーナス中はビンゴ達成でATゲーム数の上乗せが発生。
ビンゴマス獲得が赤背景や全員同時攻撃ならチャンス。

敵基地脱出チャンス
B(ボーナス)orBB(ビッグボーナス)終了後に突入する可能性がある引き戻し演出。
7〜9G継続し、毎ゲーム引き戻し抽選が発生。
引き戻しに成功すればBB(ビッグボーナス)発動となる。

ボーナス打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従って消化、009を狙え!カットイン発生時は逆押しで[0・0・9]を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

チャンスゾーン

加速ゾーン(自力解除)解説
10+α継続する加速フリーズ(G数スキップ)発生の自力解除ゾーン。
突入時の加速フリーズ(G数スキップ)発生期待度は約70%。
サイボーグRUSH(AT)中に突入すればチャンスでギミックが合体すればBBB(ビンゴバトルボーナス)達成。
突入条件
特定小役成立時抽選
終了条件
10+α消化
加速フリーズ(G数スキップ)
ボーナス解除までの規定ゲーム数を一気にスキップできる天井短縮ゾーン。
加速フリーズはレバーONでギミックが合体すれば継続、継続率は約50〜80%。
停止出目によってもボーナスの抽選が発生。
突入時のボーナス期待度は50%以上。
ボーナス当選後は昇格のチャンス、BBBまで到達すればAT突入。
AT突入後はATゲーム数を上乗せしながら昇格抽選が発生、ダブル009成立で最終決戦RUSH(上乗せ)突入。

緊急発進モード(前兆)解説
規定ゲーム数消化の前兆として突入するモード。
ステージの背景が[青<緑<赤]の順にステップアップするほど期待度アップ。
ギルモア博士出現はステージアップのチャンス。

チャンスゾーン打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

サイボーグRUSH(AT)

サイボーグRUSH(AT)解説
1セット50G+上乗せゲーム数継続するAT。
AT中のボーナス当選は全てBBB(ビンゴバトルボーナス)になる。
AT中に加速ゾーン(自力解除)へ突入すればギミック合体でBBB(ビンゴバトルボーナス)達成。
焦土ステージへ移行すればボーナスの前兆、バトルに発展すればチャンス。
突入条件
BorBB中のAT獲得
BBB終了後
終了条件
獲得ゲーム数消化
ゲーム数上乗せ契機
VSバトルでの撃破上乗せ、バトルがVSロボット兵団ならチャンス。
BBB中のBINGO上乗せ。
加速フリーズ中の連続上乗せ。
加速RUSH(上乗せ)と最終決戦RUSH(上乗せ)中の上乗せ。
加速RUSH(上乗せ)
AT中の特定小役成立時抽選から突入。
コンボ上乗せが継続するほど加速RUSH突入期待度アップで7コンボなら突入確定。
6コンボ以下で終わってもコンボ数×10ゲーム以上の上乗せが発生。
加速RUSH中は4or8ゲームの間、毎ゲーム成立役に応じでゲーム数の上乗せが発生する。
レア役獲得で以降の上乗せ倍率が上昇、初回セット時は必ず×10がある。
倍率×上乗せゲーム数=獲得ゲーム数となる。
最終決戦RUSH(上乗せ)
加速フリーズ最終達成or最終決戦目停止から突入。
10G+αの間、毎ゲーム上乗せが発生、突入時にBBBを1個ストック。
カットイン発生から[0・0・9]が揃えばBBBをストック、[0・0・0]が揃うと加速連続上乗せに突入。
加速連続上乗せはギミックが合体する限りゲーム数の上乗せが発生。
ストックされたBBBは最終決戦RUSH終了後に即放出される。
リベンジチャンス(引き戻し)
AT終了後に突入する20ゲームの引き戻しゾーン。
レア役や1枚ベル成立で引き戻しのチャンス。
003チャンス演出が頻発すれば期待度アップ。
純増枚数
1G約2.5枚増

サイボーグRUSH(AT)打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従って消化、009を狙え!カットイン発生時は逆押しで[0・0・9]を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。




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