| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴:設定判別ツール |
| パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2014年3月 |
パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴投稿写真
スペック・リール配列
パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴
[エンターライズ]5号機
[エンターライズ]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り ボーナス | PAYOUT | |
| 1 | 1/299.8 | 96.8% | |
| 2 | 1/284.1 | 98.3% | |
| 3 | 1/278.5 | 100.2% | |
| 4 | 1/238.5 | 104.8% | |
| 5 | 1/228.0 | 109.0% | |
| 6 | 1/183.5 | 115.2% | |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にボーナス獲得期待度が異なる低確や高確が存在。
小役別高確移行期待度
通常時の特定小役成立時に高確移行抽選が発生。
高[強ベル]
↑[強スイカ]
↑[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[弱スイカ]
↑[弱チャンス目]
低[弱チェリー]
ステージ別高確期待度
基本は村と温泉に滞在、フィールドへ移動すれば高確のチャンスとなる。
高[火山]
↑[凍土]
↑[砂原]
↑[渓流]
低[ユクモ村]
低[ユクモ温泉]
ジンオウガモードジンオウガモードにはリプレイの4連以上で移行抽選が発生、チェリーやチャンス目を挟んでも連続とみなされる。
モード中は初当り当選率アップ、探索クエスト発生率アップ、ボーナス後の連チャンが高確率、ボーナスは青7確定などの特典あり。
ジンオウガ前兆から当選した場合は50%以上で天国モードへ移行。
モード滞在の見極め
ジンオウガモードは通常プレイ中に判別が難しい内部状態だが下記のような特徴を持つ。
リプレイ連続後、探索クエストに発展するとジンオウガモード濃厚。
強ベルor押し順ベル時にリールが数秒フラッシュするとジンオウガモード濃厚。
自力解除ゾーン移行契機通常時の特定小役成立時にアイルーBINGO(自力解除)や緊急クエスト(自力解除)への突入抽選が発生。
高[激アツチェリー]
↑[強ベル]
↑[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[強スイカ]
↑[弱スイカ]
↑[弱チャンス目]
低[弱チェリー]
演出抜刀練気演出はオーラの大きさで期待度が変化。
ペンダント演出はバスタオルが黒、ペンダントがクエストアイコンでチャンス。
加工屋演出は強い武器が出ればチャンス。
温泉アクションと虫の木シーソー演出は人数が多いほどチャンス。
釣り・メラルー追っかけ・タマゴ運搬MISSIONはルアー、宝石、タマゴの色で期待度が変化。
ルドロス討伐MISSIONは太刀から練気が発生でチャンス。
設定差の特徴177〜192G内でゲーム数解除すると設定5以上濃厚、チャンスゾーン解除、ジンオウガモード中の解除以外。
129G以降の直撃やチャンスゾーン解除後、128G内の解除が50%以上なら設定6の可能性が高い。
天井ボーナス間999ゲーム消化でボーナス確定となる。
ハマリゲーム数はジンオウガ役物にタッチで確認可能。
設定変更で天井までのゲーム数はリセットされ内部状態とモードは再抽選される。
ステージは設定変更でも電源ON・OFFでもランダムで移行する。
ヤメ時ボーナス終了後は128ゲームまでが連チャンゾーン、そこを抜けた時がヤメ時。
通常時の打ち方@左リール上段or枠上にBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は中リールにチェリー、右リールにBAR上の[チェリー・スイカ・チェリー]を目押し。
※2連チェリーは弱、3連チェリーは強、W揃いチェリーは激アツチェリー
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は残りのリールにもスイカを目押し。
※スイカの斜め揃いは弱、平行揃いは強、スイカハズレで強チャンス目、ベルの右上がり揃いは強ベル。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左下段BARからの中段[ベル・ベル・リプレイ]で弱チャンス目、ベルとリプレイのダブルテンパイハズレも弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類ボーナス成立後、昇格チャレンジが発生すれば上位のボーナスに昇格するチャンス。
大連続BONUSまで昇格するとジンオウガ役物にタッチしてゲーム数の上乗せを狙える。
青7ボーナス約180枚
┗[青7揃い]
赤7ボーナス約130〜160枚
┗[赤7揃い]
BARボーナス約80〜100枚
┗[BAR揃い]
ボーナスの説明ボーナスは出現するモンスターの種類により保障ゲーム数と討伐期待度が変化する、モンスターは全15種類。
保障ゲーム数消化後はモンスターが逃げるまでボーナスが継続、ボーナス終了までに討伐に成功すれば剥ぎ取りチャンスに突入。
討伐は出現モンスター以外に仲間やアイテムでも成功率が変化する。
青7揃いはジンオウガが出現。
大当り中に別のモンスターが乱入すればチャンス。
レア小役成立時にリバースアクションが発生すればアツイ!
仲間
仲間は1狩猟で最大4人まで参戦しモンスターの種類により相性が異なる。
仲間の連帯攻撃でチャンス、最大4連撃。
アイテム
毒投げナイフ、閃光玉、シビレ罠、落とし穴、大タル爆弾、鬼人薬、回復薬などが存在。
大タル爆弾はBARを狙えのカットインが赤色ならチャンス。
鬼人薬が鬼人薬グレートならさらにチャンス。
設定差の特徴ストックがない状態のボーナス終了画面にアキラが登場した場合は設定3以上濃厚。
ジンオウガ以外のモンスターで1G連時のモンスターが前回と同じなら設定5以上濃厚。
BAR揃いで赤7対応モンスターが出現して前回と同じモンスターなら設定6濃厚。
ボーナス終了画面に「Congratulations!」出現で設定5以上濃厚。
ゲーム数解除時の対戦モンスターがリオレイア希少種&ジンオウガが多い場合は設定5の可能性が高い、チャンスゾーン解除とジンオウガモード中の解除以外。
ボーナス終了後の特徴ボーナス終了画面がユアミ姿なら300以内の解除濃厚。
ボーナス終了画面がエンタライオン画面なら50G以内の解除またはジンオウガモード突入。
ボーナス終了画面がモンスター集合なら100G以内の解除またはジンオウガモード突入。
剥ぎ取りチャンスボーナス中の討伐成功後に発生する1G連獲得チャンス。
突入時のロゴが金、背景が炎、オーラの色が赤ならチャンス、虹色オーラはアツイ!
ボーナス中に部位破壊が発生していれば討伐成功率が50%以上となる。
当該ゲームでレア小役を引けば剥ぎ取りチャンス継続。
剥ぎ取りチャンスGが発生すれば50%で剥ぎ取りチャンスがループする。
ボーナス打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
チャンスゾーン
アイルーBINGO(自力解除)解説10ゲーム+αの間にベル以外の小役でマスを開きBINGOを1ライン以上完成させればボーナス、2ライン完成なら7揃い以上濃厚。
対象役の引きとマスの開く順番が重要。
全マスが開いた場合は青7が確定。
BINGO中はチャンスゾーンのストック抽選も発生。
BINGOが最後までテンパイしてない場合は延長抽選が最大2回まで発生。
突入時のボーナス期待度は約40%。
緊急クエスト(自力解除)解説20ゲームの間にジエン・モーランの討伐に成功すればボーナス獲得。
1〜15Gまでは部位破壊、16〜20Gまでは迎撃チャンスのモード抽選が発生。 途中で部位破壊に成功すれば期待度アップと剥ぎ取りチャンス回数のストック濃厚。
破壊結果は10G目と15G目に告知。
迎撃チャンス中の小役によって討伐が決定、18〜20G目にリプレイを引ければチャンス。
部位破壊時は同時に復活抽選も行われ、復活の場合は21G目に演出が発生。
突入時のボーナス期待度は約66%で複数ストックのチャンス。
討伐クエスト(前兆)解説指定されたモンスターの討伐に成功すればボーナス獲得。
右上に表示されるモンスターの体力ゲージで期待度が変化、ダメージを与えるほどチャンス。
捜索クエスト(前兆)解説20ゲームの間にジンオウガに遭遇すればその時点で青7揃い確定となるチャンスゾーン。
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。











