パチスロ機種情報

ドラゴンギャル〜双龍の闘い〜

[SNKプレイモア]

スペック・リール配列
通常時の解説
チャンスゾーン
双龍乱舞(AT)
ドラゴンギャル〜双龍の闘い〜:設定判別ツール
ドラゴンギャル〜双龍の闘い〜:パチスロ写真投稿

導入開始:年月日

スペック・リール配列

スペック

ボーナス確率

初当り
AT
PAYOUT
11/499.797.6%
21/467.698.9%
31/435.2100.8%
41/388.4104.5%
51/343.2109.2%
61/281.9114.3%

リール配列


通常時の解説

通常時の内部状態
通常時の規定ゲーム数消化でムイムイチャレンジ(自力CZ)に突入。
レア役成立時にゲーム数短縮抽選が発生。
ステージ別期待度
通常時は滞在ステージによりムイムイチャレンジ(自力CZ)突入期待度が異なる。
[森]
[崖]
[川]
[龍棲村]

宝玉システム
リールに宝玉図柄が出現すると宝玉リボルバーにストックされる、最大6個まで。
集めた宝玉はムイムイチャレンジ(自力CZ)で双龍乱舞(AT)獲得に使用される。
雲上ステージへ移行すれば宝玉高確率ゾーンとなる。

修行演出
タイトルの色は[白<赤<ドキドキ柄]の順に期待度アップ。
[ムイムイの修行:丸太割り!]
[リンの修行:滝割り!]
[メイの修行:集中!]

天井
AT終了後1616ゲーム消化で天井到達となりATに突入。
ムイムイチャレンジ(自力CZ)の連続10回失敗でも天井到達となりATに突入。

通常時の打ち方
@左リールにチェリーを目押し。
チェリー停止時
A左リールにチェリー停止時は残りのリールをフリー打ち。
角チェリー停止時の右リール中段ベル停止は弱チェリー、右リール中段ベル非停止で強チェリー。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は残りのリールにスイカを目押し。
スイカの斜め揃いは弱スイカ、平行揃いは強スイカ。
スイカハズレでチャンス目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
中段[ベル・リプレイ・リプレイ]でチャンス目。
中段[ベル・ベル・宝玉]や宝玉の小V型はバトル目。

通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。


チャンスゾーン

ムイムイチャレンジ(自力CZ)解説
集めた宝玉の数が多いほど双龍乱舞(AT)獲得期待度がアップする自力チャンスゾーン。
出現する対戦相手に勝利すればAT確定。
突入条件
通常時の規定ゲーム消化
特定小役成立時抽選
宝玉ストック6個
終了条件
宝玉「0」
対戦相手
大仏と鬼の門の2種類。
大仏連続やリー登場はチャンス。

双龍チャレンジ(自力CZ)解説
集めた宝玉の数が少ないほど双龍乱舞(AT)獲得期待度がアップする自力チャンスゾーン。
10G+α継続、カットインから赤7が揃えばAT獲得。
双龍チャレンジ突入時のAT獲得期待度は52%。
突入条件
突入抽選
終了条件
規定ゲーム数消化

チャンスゾーン打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。


双龍乱舞(AT)

双龍乱舞(AT)解説
1セット50ゲーム+上乗せゲーム数消化まで継続するAT。
AT中は功夫バトル(上乗せ)、直乗せ、赤七揃いのATセット数乗せ、功夫アクションで上乗せが発生。
獲得ゲーム数・セット消化で引き戻しゾーンの金の卵チャンス(引き戻し)や剛狐を倒せ!(引き戻し)に突入。
突入条件
ムイムイチャレンジ(自力CZ)成功
双龍チャレンジ(自力CZ)成功
特定小役成立時抽選
終了条件
獲得ゲーム数・セット消化
ステージ
滞在ステージで高確率状態を示唆。
場外ステージ…通常
城内ステージ…功夫バトル高確状態
天ステージ…宝玉獲得高確状態
功夫バトル(上乗せ)
AT中のチャンス役成立時抽選から突入する上乗せゾーン。
1セットの平均バトルゲーム数は1〜3Gで毎ゲーム上乗せ抽選が発生、敵を撃破すれば次セットへ継続。
セット継続率は50〜95%、宝玉を保有していればその数だけバトル保障と上乗せが確定。
バトル中はATゲーム数の減算ストップ。
味方キャラがムイムイなら上乗せ数に特化、リンは上乗せ頻度が優遇される。
VS画面でのレア役成立は直乗せ+功夫バトルストックが発生。
覚醒RUSH(上乗せ)
功夫バトル(上乗せ)バトル終了or継続の一部から突入する4G間の超上乗せゾーン。
1G目は突入告知+上乗せ、2G目は停止ボタン上乗せ、3G目はPUSH連打上乗せ、4G目はPUSH上乗せ。
突入時の平均上乗せ数は200G。
強制レア役システム(救済システム)
レア小役間のゲーム数に天井があり一定ゲーム数レア小役が成立しなければリール上に強制的にレア役を停止させる救済システム。
黄金龍同行中システム(上乗せ強化ゾーン)
天ステージ中に発生、AT中の黄金龍を倒すと発動するAT上乗せ強化システム。
レア小役成立時の直乗せはゲーム数がアップ。
赤七揃いの確率がアップ、セット数の上乗せ数も大幅にアップ。
功夫バトル突入時は1人目の敵に勝利確定。
強制レア役システム(救済システム)がさらに強化。
同行中の平均上乗せゲーム数は130G。
金の卵チャンス(引き戻し)
ゲーム数とセット数消化後に発生する引き戻しゾーン。
6Gの間、成立役に応じて上乗せ抽選が発生。
レア役成立なら上乗せ確定。
最低上乗せゲーム数は50G以上。
剛狐を倒せ!(引き戻し)
ゲーム数とセット数消化後に発生する引き戻しゾーン。
勝利でAT復帰の継続バトル。
突入時とバトル中の成立役で勝利抽選が発生。
バトル中に倒した敵の数により継続バトル突入抽選が発生、全員倒していれば突入確定。
純増枚数
1G約2.5枚増

双龍乱舞(AT)打ち方
ナビ発生時はナビに従って消化、七を狙えカットイン発生時は逆押しで七図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。





パチスロ設定判別ツールTOP
(C)パチンコFAN