| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| 金太郎チャンス(AT) |
| サラリーマン金太郎 出世回胴編:設定判別ツール |
| サラリーマン金太郎 出世回胴編:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
| スペック |
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG (通常時) | 初当りAT (通常時) | 初当りAT (通常+BIG経由) | PAYOUT |
| 1 | 1/684.7 | 1/682.5 | 1/471.5 | 97.4% |
| 2 | 1/669.6 | 1/660.3 | 1/457.7 | 98.6% |
| 3 | 1/653.2 | 1/637.3 | 1/443.3 | 100.1% |
| 4 | 1/581.8 | 1/541.5 | 1/381.5 | 104.8% |
| 5 | 1/538.8 | 1/481.6 | 1/343.4 | 108.5% |
| 6 | 1/501.8 | 1/435.7 | 1/313.3 | 115.1% |
| リール配列 |

通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にAT獲得までの天井ゲーム数が異なる複数のテーブルモードが存在。
通常時はテーブル天井到達や特定小役成立時にBIGor金太郎チャンス(AT)の獲得抽選が発生。
ステージ別高確期待度
ジャルダンに移行すればチャンスリプレイの押し順ナビ発生率がアップ。
ジャルダン中のレア役の総合出現率は約1/9.9。
他に前兆ステージで八州、悪巧み、岩破壊の3つが存在。
高[ジャルダン]
低[公園]
低[オフィス]
前兆ステージ通常時の天井到達や特定小役成立後に突入する可能性がある。
前兆ステージには[八州<悪巧み<岩破壊]の順にBIGorAT期待度アップ。
BIGorAT獲得契機通常時の特定小役成立時にBIGorATの獲得抽選が発生。
初当りはBIGとATの振り分けが約50:50となる。
特定小役成立後に前兆ステージの八州、悪巧み、岩破壊に突入すればチャンス。
通常時の初当りAT獲得時のATストックが2〜3個なら高設定の可能性が高くなる。 高[金チャンス目]
↑[共通ベル]
↑[強チャンス目]
↑[チャンスリプレイ]
↑[ハッピ]
低[弱チャンス目]
連続演出仕事系4種類とバトル系3種類が存在。
連続演出に失敗してもシャルダンステージ(高確)や前兆ステージ移行の可能性がある。
★4.5[大暴れ!(バトル)]
★4.0[怒髪天!(バトル)]
★4.0[食い下がる!(仕事)]
★3.5[襲撃される!(バトル)]
★3.0[飛び乗る!(仕事)]
★2.0[走る!(仕事)]
★1.5[頼み込む!(仕事)]
伝説フリーズ画面暗転からサクセスロードの映像が流れるBIG+金太郎チャンス(AT)確定演出。
フリーズからの突入時は青7BIG、エクストラBIG、天王山ステージ確定。
通常時でもAT中でも発生する可能性がある(約1/65500)。
小役企画書液晶左下に小役企画書が出現しハンコを3つ獲得できれば次ゲームでのレア役出現率が約70%にアップ。
企画書が赤枠ならチャンス、トラ柄はアツイ!
天井BIGorAT終了後900ゲーム消化で天井到達となりBIGorATを獲得。
設定変更設定変更で天井までのゲーム数はリセット、内部状態と滞在ステージは再抽選される。
電源のON・OFFでは天井までのゲーム数、内部状態、ステージを全て引き継ぐ。
通常時の打ち方@左リールに拳図柄を目押し。
拳図柄停止時
A左リールの上・中段or中・下段に拳図柄停止時は中・右リールにも拳図柄を目押し。
※拳図柄が枠内に1つで弱チャンス目、2つで強チャンス目、3つで金チャンス目。
ハッピ停止時
A左リールにハッピ出現時は中・右リールにもハッピを目押し。
※ハッピはずれでチャンスリプレイ、中段ベル揃いで強ベル。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※中段[リプレイ・リプレイ・チェリー]はチャンスリプレイ(フラッシュ発生)。
※上段[ヘルメット・ヘルメット・はずれ]もチャンスリプレイ(フラッシュ発生)。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスの解説
ボーナスの種類ボーナスはベルナビ管理の疑似ボーナス。
BIG約100or250枚
┣[赤7揃い]
┗[青7揃い]
BIG BONUS(通常時)ベルナビ20回(100枚)or50回(250枚)の疑似ボーナス。
赤7揃いからの突入時はAT獲得期待度約40%、青7揃いからの突入時は約60%。
赤7揃いから青7へ昇格する可能性もある。
ボーナス中はレア役成立時に金太郎チャンス(AT)獲得抽選が発生、レア役出現率は約1/12。
レア役成立後のレバーONでカットインが発生し拳図柄が揃えばAT獲得、2回目以降もストックとなる。
拳図柄を狙い、テンパイしなければ1G連獲得。
カットイン発生時のキャラは[金太郎<美々<伊郷<椎名]の順に期待度アップ。
カットイン時の背景色は[青<黄<緑<赤]の順に期待度アップ。
BIG BONUS(AT中)AT中のボーナスはベルナビ10回固定となるがその後必ずエクストラBIGに突入。
エクストラBIGは1セットベルナビ5回が50%〜90%でループ。
青7揃いからの突入なら最低66%以上の継続率が確定。
突入時のフラッシュは[青<黄<緑<赤]の順に高継続率期待度アップ。
登場キャラが黒川なら次回セット継続のチャンス、美鈴は継続濃厚、竜太なら継続確定+大チャンス。
ボーナス打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、狙え!カットイン発生時は指定図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

金太郎チャンス(AT)
金太郎チャンス(AT)解説1セット50G+上乗せゲーム数がATストック消化まで継続するAT。
AT中は内部状態により異なるが高確率でBIG獲得抽選が発生。
AT中のBIGは通常時とは異なる仕様となる。
突入条件
・通常時のゲーム数解除
・通常時の特定小役成立時抽選
・BIG中のAT獲得抽選
終了条件
・ATストックの消化
内部状態
・AT中は5種類の内部状態が存在し滞在ステージによりBIG獲得期待度が異なる。
状態A[1/99]
状態B[1/15]
状態C[1/15]
状態D[1/15]
天王山[1/4.2]
ステージ
・滞在ステージにより内部状態期待度が変化。
・修羅場なら上位状態濃厚。
高[修羅場]
↑[正念場]
低[波止場]
設定差
通常時の初当りAT獲得時のATストックが2〜3個なら高設定の可能性が高くなる。
天王山ステージ(超高確ゾーン)
・10G+α継続のBIG超高確率(1/4.2)ステージ。
・ベルでも1/4でBIG獲得、リプレイでも1/60でBIG獲得、チャンス目(弱・中・強)やハッピならBIG確定。
・ゾーン中のBIG当選契機がリプレイなら約1/4で青BIG、ハッピor共通ベルor金チャンス目なら青BIG確定。
・1GあたりのBIG獲得期待度は24%。
・天王山ステージ中にBIGを獲得すれば赤7揃いで+1G、青7揃いで+3Gのゲーム数延長が付く。
鷹司チャンス
・7G継続し金太郎が鷹司を捕まえればBIG+ステージアップとなる。
・ゾーン中の小役成立時にBIG獲得抽選が発生しカットイン発生でチャンス。
・押し順ベルでも約1/3でBIG獲得、レア役ならほぼ100%でBIG獲得。
・ゾーン中のBIG当選契機がリプレイorハッピなら約1/2で青BIG、共通ベルor金チャンス目なら青BIG確定。
・カットインの色は[青<赤<キリン柄]の順に期待度アップ。
・突入時のボーナス期待度は80%以上、BIG当選まで継続するパターンも存在。
拳バトルチャンス(上乗せ)
・AT中の中ザコ出現から拳図柄を狙い揃えば0G連上乗せ演出が発生。
・ボスの種類は[郷田<町村<島野]の順にBIG期待度アップ。
・バトルは決着が付くまで継続。
・ボタンPUSHでリールが順回転すればゲーム数上乗せ、リール逆回転でボス撃破となりBIG。
出世回胴チャンス
・AT中のカットインから拳図柄が揃うと突入する0G連上乗せゾーン。
・カットイン時の拳図柄が上段に停止すれば成功のチャンス。
・カットイン時のキャラは[金太郎<美鈴<水着]の順にBIG期待度アップ。
・ゾーン中はPUSHUボタンを押してリール順回転ならゲーム数上乗せ、逆回転でBIG。
・AT中のボーナスからも突入の可能性がある。
引き戻しゾーン
・AT終了後は内部的に50ゲーム程度まで引き戻しゾーンの可能性がある。
純増枚数
・1G約2.8枚増
金太郎チャンス(AT)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、狙え!カットイン発生時は指定図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

